-
Публикаций
4 486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
А-а, вот оно что. Верю в Нолана!
-
Меня одно беспокоит: вторую половину сезона переснимали ведь. Новости мелькали год назад, но я тогда за сериалом не следил. И обозреватели видели лишь четыре эпизода, что там дальше - тёмный лес. Я надеюсь, что возможные проблемы исправили и сезон получится целостным.
-
Да ещё ждать и ждать, я уверен. В ближайшие годы дождёмся лишь сиквел PoE, как мне кажется. Но я надеюсь, что они разом разрабатывают как сиквел "маскарада вампиров", так и наследник Arcanum'a. Губозакаточную машинку не предлагать!
-
Кстати, интересно, кто работал над сюжетом/сценарием игры? И, соответственно, кто написал рассказ, который можно получить за предзаказ? Жаль, что перевода не будет, скорее всего. Для PoE, кажется, так и не сделали. Только к опубликованным на сайте, да и то фанаты.
-
Подразумевается, что видео полезно для владельцев консолей, позволяя оценить разницу в графическом плане. Для ПК видео нет, но там появятся новые фишки из Fallout 4, вроде "божественных лучей" или как их там? Короче, всё то, что убивало FPS в последней игре Беседки.
-
Там ещё и дата выхода появилась: 10 ноября!! Ну и страничку в целом обновили. Детали предзаказа, видео с кучей новых кадров и т.д.
-
С первых чисел сентября, если не ошибаюсь. ой, моё сообщение позже. Надо удалить
-
CG-трейлер к дополнению Star Wars: The Old Republic — Knights of the Eternal Throne
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Прошлое дополнение мне нравилось на протяжении первых девяти глав. Локации новые, куча кат-сцен, сюжет подавал интригу... а дальше началась откровенная лажа. Главы выходили раз в месяц, так ещё и действие происходило в кишкообразных локациях, которые были в первых девяти главах, но не успели особо надоесть. В итоге большая часть любого эпизода - поход из одной кишки в другую, кат-сцен было максимум на пятнадцать минут и легче было посмотреть их на ютубе. Больше подписку брать не буду, игрой окончательно разочарован. А ведь дополнение подавало надежды! -
Очень-очень позабавило исполнение "Paint It Black" при ограблении салуна
-
Отличная первая серия, кстати! Джавади творит чудеса своей музыкой. В копилку отличных заставок.
-
Есть вариант, что игра хорошая, но журналисты со своими "тараканами" не поймут шедевръ. Но как всегда окажется, что вышла лажа, где нужно выполнять однотипные побочки ради капельки сюжета раз в 5 часов.
-
Не дадут журналистам поиграть до релиза.
-
Зашёл на shazoo и что-то ржу. Местные пользователи и админы сайта полагают, что Фарго обнаглел требовать деньги (считают, что вся разработка стоит 3 миллиона) и должен разрабатывать игру на заработанные от прошлой части средства, а не разводить людей на какой-то левой площадке. Какой ужас :rofl:
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Я хочу нормальную систему диалогов. Надеюсь они её переработают.
-
Странно, что никаких комментариев от разработчиков/издателей по этому поводу не появилось. Хотя рановато ещё признавать фейл. Возможно через год-полтора скажут, что лоханулись и пересмотрели свой план по развитию Deus Ex Universe, а может и не будут пересматривать. Мне, если честно, обидно. Я эту игру ждал долгие годы, ради HR собирал новый компьютер, собирался сделать тоже самое ради MD, но оно того не стоит, легче подождать пару лет продолжения. У них явно уже практически готова следующая часть-вырезанный кусок. Не поверю, что за все эти годы они сделали такую коротеньку игру с одним городом-хабом.
-
Состоялся релиз дополнения Deus Ex: Mankind Divided — System Rift, представлен трейлер
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Хрен его знает, не знаю тонкостей работы подразделений . Но качество звука ужасное. И всем до задницы, видимо, что такой поганый звук. Вряд-ли уже что-то исправят. -
Состоялся релиз дополнения Deus Ex: Mankind Divided — System Rift, представлен трейлер
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Не меняли актёра озвучки. Посмотрел сейчас пару отрывков прохождения дополнения с русской озвучкой - голос Дженсена прежний. Но звучит он капец как тихо, очень заглушённо. А в самом начале, так вообще такое чувство, что голос замедлили, поэтому, вероятно, кому-то показалось, что голос другой. + где-то проскакивала информация, что за озвучку отвечает не Бука а какое-то там подразделение Софтклаба (вроде польское), но сути это не меняет - качество отстой. Ещё и голос Притчарда поменяли, в озвучке HR он был отлично подобран. -
Такое чувство, что композитор использовал в игре музыкальную тему из BoF. Все эти мутанские мотивы выбиваются из атмосферы. Хотя и вся музыка в игре не ахти, если сравнивать с первой частью.
-
Люди пишут, что прохождение занимает от силы час (если не спешить) и запускается из меню. Второе DLC будет работать также. Короче - стыдоба так делать "сезонку".
-
Разработчики опубликовали видео с записью саундтрека Pillars of Eternity
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Данный композитор написал музыку и для новой игры Obsidian (видимо не покинул студию) -
Я тоже с интересом проходил первую главу. И даже прошёл вторую. И даже как минимум половину третьей. Просто потом уже духу реально не хватило. Я представил как снова бегу к этим же NPC, где был пару минут назад и у меня с ушей пар пошёл, хотелось найти этих горе-разработчиков и переломать их полностью. Я не помню когда последний раз меня так играл выбешивала, честно
-
Ага, я видел предупреждение)) Но посчитал, что моего терпения на игру хватит, но увы! Я лучше несколько раз Dragone Age II пройду
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Третья игра этой студии за которую я берусь... и третья, которую я бросаю на полпути. Не хватает терпения, ибо это мазохизм в чистейшем виде. В этой же игре его возвели в абсолют. Интересно, разработчики сами проходили свои труды до конца? Нужно воистину адское терпение. Я ничего не имею против одних и тех же локаций а-ля DA 2. Это пережить можно, если история интересная. Но если в DA 2 все локации пробегаются шустро, то здесь это занимает минимум 15 минут (походы в разные районы Офира после первого акта, это пипец). Набираешь пачку квестов в новой локации, бежишь обратно в старые, выполняешь, возвращаешься назад, а после тебя снова отправляют с заданиями к этим же персонажам, одни и те же места. Это реально долгий поход + респаун врагов. Вот вам и обещанные 40 часов прохождения, хаха. Убери эту беготню, которая отнимает больше времени чем выполнение квестов, то от игры останется часов 15 максимум. Ужас ужасный, иначе не сказать. Я бы запретил этим "розроботчиком" вообще когда-нибудь заниматься созданием игр. В плане сюжета объективно судить не могу. Но первый акт мне понравился, во втором всё очень-очень глупо и кульминация вообще смехотворная. Им надо было развитие какое-то давать, пару мощных эпизодов устроить, а всё быстренько перетекло из рутины в рутину. На третьем акте я сдался уже после того, как дважды сюжетно меня отправили пройтись по всем старым локациям, снова! Если бы здесь была какая-то система быстрого перемещения между локациями, желательно в духе DA 2, то можно было бы как-то стерпеть весь это мрак. Уж лучше бы они сделали кишкообразную игру на 15 часов. В процессе поездки между локациями постоянно возникают небольшие сценки, где каждый компаньон что-то комментирует в свойственной ему манере, в большинстве случаев хотелось проблеваться. Да, сценаристы таким образом хотели раскрыть персонажей, показать их "богатый" внутренний мир, только лучше бы они за это не брались. В тоже время качество побочных заданий улучшилось. Это уже не просто тупые подай-принеси 20 гаечных ключей, а какие-то истории раскрывающие мир более детально. Но тупая реализация "игрового мира" рубит всё на корню.