Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Мир Дикого Запада

    А-а, вот оно что. Верю в Нолана!
  2. smartmonkey

    Мир Дикого Запада

    Меня одно беспокоит: вторую половину сезона переснимали ведь. Новости мелькали год назад, но я тогда за сериалом не следил. И обозреватели видели лишь четыре эпизода, что там дальше - тёмный лес. Я надеюсь, что возможные проблемы исправили и сезон получится целостным.
  3. Да ещё ждать и ждать, я уверен. В ближайшие годы дождёмся лишь сиквел PoE, как мне кажется. Но я надеюсь, что они разом разрабатывают как сиквел "маскарада вампиров", так и наследник Arcanum'a. Губозакаточную машинку не предлагать!
  4. smartmonkey

    Дата выхода и предзаказ Tyranny

    Кстати, интересно, кто работал над сюжетом/сценарием игры? И, соответственно, кто написал рассказ, который можно получить за предзаказ? Жаль, что перевода не будет, скорее всего. Для PoE, кажется, так и не сделали. Только к опубликованным на сайте, да и то фанаты.
  5. smartmonkey

    Трейлер переиздания Skyrim

    Подразумевается, что видео полезно для владельцев консолей, позволяя оценить разницу в графическом плане. Для ПК видео нет, но там появятся новые фишки из Fallout 4, вроде "божественных лучей" или как их там? Короче, всё то, что убивало FPS в последней игре Беседки.
  6. smartmonkey

    Tyranny

    Там ещё и дата выхода появилась: 10 ноября!! Ну и страничку в целом обновили. Детали предзаказа, видео с кучей новых кадров и т.д.
  7. smartmonkey

    Shadowrun: Hong Kong

    С первых чисел сентября, если не ошибаюсь. ой, моё сообщение позже. Надо удалить
  8. smartmonkey

    Grand Theft Auto V

  9. Прошлое дополнение мне нравилось на протяжении первых девяти глав. Локации новые, куча кат-сцен, сюжет подавал интригу... а дальше началась откровенная лажа. Главы выходили раз в месяц, так ещё и действие происходило в кишкообразных локациях, которые были в первых девяти главах, но не успели особо надоесть. В итоге большая часть любого эпизода - поход из одной кишки в другую, кат-сцен было максимум на пятнадцать минут и легче было посмотреть их на ютубе. Больше подписку брать не буду, игрой окончательно разочарован. А ведь дополнение подавало надежды!
  10. smartmonkey

    Мир Дикого Запада

    Очень-очень позабавило исполнение "Paint It Black" при ограблении салуна
  11. smartmonkey

    Мир Дикого Запада

    Отличная первая серия, кстати! Джавади творит чудеса своей музыкой. В копилку отличных заставок.
  12. smartmonkey

    Mafia III

    Есть вариант, что игра хорошая, но журналисты со своими "тараканами" не поймут шедевръ. Но как всегда окажется, что вышла лажа, где нужно выполнять однотипные побочки ради капельки сюжета раз в 5 часов.
  13. smartmonkey

    Mafia III

    Не дадут журналистам поиграть до релиза.
  14. smartmonkey

    Анонсирована Wasteland 3

    Зашёл на shazoo и что-то ржу. Местные пользователи и админы сайта полагают, что Фарго обнаглел требовать деньги (считают, что вся разработка стоит 3 миллиона) и должен разрабатывать игру на заработанные от прошлой части средства, а не разводить людей на какой-то левой площадке. Какой ужас :rofl:
  15. smartmonkey

    Анонсирована Wasteland 3

    Я хочу нормальную систему диалогов. Надеюсь они её переработают.
  16. smartmonkey

    Deus Ex: Mankind Divided

    Странно, что никаких комментариев от разработчиков/издателей по этому поводу не появилось. Хотя рановато ещё признавать фейл. Возможно через год-полтора скажут, что лоханулись и пересмотрели свой план по развитию Deus Ex Universe, а может и не будут пересматривать. Мне, если честно, обидно. Я эту игру ждал долгие годы, ради HR собирал новый компьютер, собирался сделать тоже самое ради MD, но оно того не стоит, легче подождать пару лет продолжения. У них явно уже практически готова следующая часть-вырезанный кусок. Не поверю, что за все эти годы они сделали такую коротеньку игру с одним городом-хабом.
  17. Хрен его знает, не знаю тонкостей работы подразделений . Но качество звука ужасное. И всем до задницы, видимо, что такой поганый звук. Вряд-ли уже что-то исправят.
  18. Не меняли актёра озвучки. Посмотрел сейчас пару отрывков прохождения дополнения с русской озвучкой - голос Дженсена прежний. Но звучит он капец как тихо, очень заглушённо. А в самом начале, так вообще такое чувство, что голос замедлили, поэтому, вероятно, кому-то показалось, что голос другой. + где-то проскакивала информация, что за озвучку отвечает не Бука а какое-то там подразделение Софтклаба (вроде польское), но сути это не меняет - качество отстой. Ещё и голос Притчарда поменяли, в озвучке HR он был отлично подобран.
  19. smartmonkey

    The Technomancer

    Такое чувство, что композитор использовал в игре музыкальную тему из BoF. Все эти мутанские мотивы выбиваются из атмосферы. Хотя и вся музыка в игре не ахти, если сравнивать с первой частью.
  20. smartmonkey

    Deus Ex: Mankind Divided

    Люди пишут, что прохождение занимает от силы час (если не спешить) и запускается из меню. Второе DLC будет работать также. Короче - стыдоба так делать "сезонку".
  21. Данный композитор написал музыку и для новой игры Obsidian (видимо не покинул студию)
  22. smartmonkey

    The Technomancer

    Я тоже с интересом проходил первую главу. И даже прошёл вторую. И даже как минимум половину третьей. Просто потом уже духу реально не хватило. Я представил как снова бегу к этим же NPC, где был пару минут назад и у меня с ушей пар пошёл, хотелось найти этих горе-разработчиков и переломать их полностью. Я не помню когда последний раз меня так играл выбешивала, честно
  23. smartmonkey

    The Technomancer

    Ага, я видел предупреждение)) Но посчитал, что моего терпения на игру хватит, но увы! Я лучше несколько раз Dragone Age II пройду
  24. smartmonkey

    The Technomancer

    Третья игра этой студии за которую я берусь... и третья, которую я бросаю на полпути. Не хватает терпения, ибо это мазохизм в чистейшем виде. В этой же игре его возвели в абсолют. Интересно, разработчики сами проходили свои труды до конца? Нужно воистину адское терпение. Я ничего не имею против одних и тех же локаций а-ля DA 2. Это пережить можно, если история интересная. Но если в DA 2 все локации пробегаются шустро, то здесь это занимает минимум 15 минут (походы в разные районы Офира после первого акта, это пипец). Набираешь пачку квестов в новой локации, бежишь обратно в старые, выполняешь, возвращаешься назад, а после тебя снова отправляют с заданиями к этим же персонажам, одни и те же места. Это реально долгий поход + респаун врагов. Вот вам и обещанные 40 часов прохождения, хаха. Убери эту беготню, которая отнимает больше времени чем выполнение квестов, то от игры останется часов 15 максимум. Ужас ужасный, иначе не сказать. Я бы запретил этим "розроботчиком" вообще когда-нибудь заниматься созданием игр. В плане сюжета объективно судить не могу. Но первый акт мне понравился, во втором всё очень-очень глупо и кульминация вообще смехотворная. Им надо было развитие какое-то давать, пару мощных эпизодов устроить, а всё быстренько перетекло из рутины в рутину. На третьем акте я сдался уже после того, как дважды сюжетно меня отправили пройтись по всем старым локациям, снова! Если бы здесь была какая-то система быстрого перемещения между локациями, желательно в духе DA 2, то можно было бы как-то стерпеть весь это мрак. Уж лучше бы они сделали кишкообразную игру на 15 часов. В процессе поездки между локациями постоянно возникают небольшие сценки, где каждый компаньон что-то комментирует в свойственной ему манере, в большинстве случаев хотелось проблеваться. Да, сценаристы таким образом хотели раскрыть персонажей, показать их "богатый" внутренний мир, только лучше бы они за это не брались. В тоже время качество побочных заданий улучшилось. Это уже не просто тупые подай-принеси 20 гаечных ключей, а какие-то истории раскрывающие мир более детально. Но тупая реализация "игрового мира" рубит всё на корню.
×