-
Публикаций
4 482 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Я из-за управления в первые две поиграть не могу, привыкать долго. Но надо бы попробовать. Третья мне понравилась, но я её лишь на половину прошёл. Поселения там достаточно интересные были, как и квесты.
-
Моё знакомство с серией Risen начиналось раза четыре, даже пять. Обычно в период, когда игр толковых толком и нет (как сейчас). Первую часть я дропнул, когда сюжет попросил меня найти пять частей доспеха (перед этим нужно было найти пять дисков и выкопать адское количество безымянных могил), про убийство бесконечных ящериц я вообще молчу. Не знаю какие надмозги-разработчики такое вообще придумали. Но часть в монастыре и в городе была более-менее интересной, хоть и банальной. Вторую часть я кое-как когда-то прошёл, она была лучше, но не сильно. Квесты подай-принеси, проведи-туземца и убей очередного аллигатора быстро приелись, но дух исследования работал. Играть стало скучно, когда прокачал навык владения мушкетом. Про недоDLC так и вовсе лучше не говорить. Походу из точки А в точку Б и выпил всей живности. От третьей ожидал таких же впечатлений, но в этот раз игра получилась вполне себе хорошая. Я полностью зачистил остров воров и туманов, Килу и другие острова со второй части. Оставил себе напоследок крупные острова-фракции. Первое, что пока нравится - квесты. Их стало больше, они стали лучше. Да, это опять банальнейшее подай-принеси, но диалоги куда удачнее в этот раз прописаны, как и персонажи. Порой развязка квестов преподносит какие-то сюрпризы, а не очередной сундук в забитой пауками пещере. Остров туманов пока понравился больше всего (достаточно интересная "охота" за монстрами и история, если сравнивать с другими сюжетами в Risen). Посмотрим как там с контентом на фракционных островах, но пока это куда интереснее чем было в прошлых частях, всё-таки что-то разработчики до ума довели. Про прокачку и всё остальное - молчу, ибо мушкеты опять ложат всех на раз. P.S. Не знаю почему многие критикуют голос ГГ в английской версии. Меня он вполне радует. В первой части, кстати, главного героя озвучивал актёр, который являлся голосом Алестера Сарвика в RPG по "Игре престолов". Во второй актёра поменяли на что-то унылое. Поэтому в третьей это вполне себе нормальный выбор для такого персонажа. Надо как-то добраться до первой-второй Готики, играл лишь в третью. Может раньше Пираньи лучше работали над миром и сюжетом?
-
Pillars of Eternity в стиле Skyrim и другие мечты Фергюса Уркхарта
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Дисней - вряд-ли. Права на выпуск игр у EA. EA тоже вряд-ли, у них своих студий/игр полным полно в разработке. -
Автор перевода второй части выложил его на форуме. Это бета-версия, но лучше, чем ничего! Перевод, кстати, полный.
-
Рик Спрингфилд выступит в качестве сосуда для в новом сезоне. Интересно будет посмотреть куда они дальше его историю двинут.
-
Слух: герой Cyberpunk 2077 будет путешествовать на мотоцикле
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я в верю в поляков. Но пока вырисовывается вот что: районов-хабов (Deus Ex, маскарад) не будет, а будет что-то типа GTA-города. Мне такое не очень. Конечно, разработчики могут удивить и сделать потрясающую детализацию каждого кусочка (как мир Ведьмака 3, к примеру). Но всё зависит от масштабов города, тем более поляки как-то говорили, что мир будет намного больше, чем в их последней игре. -
На форуме ZoG опубликовали бета-версию русификатора, если вдруг кому-то ужепрямсилнет хочется поиграть.
-
Источник - опубликованное письмо на форуме. Письмо, как я понимаю, отправлено одному из волонтёров-переводчиков второй части. Не знаю достаточно ли этого для новости.
-
Разработчики решили наплевать на волонтёрский труд переводчиков и заказали перевод второй части у кого-то другого, для релиза "в кратчайшие сроки". Что из этого выйдет - хрен его знает. Надоело уже ждать.
-
Извиняюсь, проглядел. Думал, что там инсталлятор именно на сборник, не включающий оригинал.
-
Загорелся желанием перепройти первые две части и наткнулся на две новые сборки, достаточно хорошие. С патчами, восстановленным контентом т.д. Оставлю ссылки на форум, где можно узнать подробнее, если кому-то вдруг понадобится.
-
Озвучка у персонажей отличная!
-
Анонсировано дополнение Star Wars: The Old Republic — Knights of the Eternal Throne
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Над этим дополнением работает Карпишин, похоже. Мне очень понравилась большая часть вышедших эпизодов, но контента жутко мало. Подписку держать смысла не вижу. Надеюсь в этот раз будет поболее и разнообразнее. -
Не могу понять баг ли это. Прошёл шахту, нашёл свиток и дневник, после переместился через зеркало в притвор, поднялся к следующему зеркалу, но варианта в диалоге с выходом "к солнцу" нет. Это, конечно, я уже за подсказкой в прохождение залез. А до этого сам битый час пытался врубиться как выбраться. Может я что-то делаю не так? АП. Вопрос снят. Глянул видео-прохождение, там есть ещё одно зеркало на этом же уровне.
-
Есть уже какая-нибудь интересная информация с сегодняшнего стрима? Пока ничего не попадалось что-то.
-
Я уже безмерно люблю эту игру, хотя бы за обходной путь к королю Бореасу, который посоветовал мне кролик, коего я спас от снеговика. Компаньон, конечно, матерился, когда пришлось три раза перекидывать его телепортом, а потом пользоваться пирамидкой. Но было весело! :D
-
Перепроходил игру на 7, позже на 8, недавно на 10-ке. Вылетает редко, проблем не испытывал. Правда у меня GOG-версия игры, как с другими - не знаю.
-
Да я со всеми говорю. Жаль только одно - чем дальше, тем диалогов меньше становится. Даже деревушка-шахтёров практически полностью состоит из NPC-торговцев с одной фразой. Но исследовать пока ещё интересно.
-
Ну во, видишь. А ты ещё и не хотел на английскую переходить. Я вот с русской теперь вряд-ли играть буду, уж больно эффект внедрения в мир ломается. Классный всё-же в Туссенте говор.
-
Что-то я всё откладывал прохождение, а в итоге засел и не оторваться теперь. Уже три дня исследую, убиваю, граблю. Не думал, что так затянет. Вроде бы и вселенную эту не сильно люблю, но... ох, замечательная же игра! Походу придётся потом за первые две изометрические части браться. В своё время прошёл лишь ту, что от третьего лица. P.S. Надоело отлавливать крыс для диалога
-
Скачал пиратку интереса ради, но играть всё-равно нет времени. Потратил полчаса и в целом пока доволен. Нет, денег игра своих не стоит, но прогресс чувствуется. Во-первых - годные кат-сцены, уровнем выше, чем то что было в Fallout 4, к примеру. Только за это время диалоговое окно появлялось редко. Возможно дальше начнётся типичная проблема разработчиков - отсутствие кат-сцен и простое приближение камеры. Пока это было, но редко. Озвучка в этот раз получше будет, чем в прошлых играх. Голоса более толковые, а не бубнящий ужас. Боевая система мне понравилась. Три стиля боя, драться интересно, но как там дальше - хрен его знает. Сюжет за это время не оценил, но текст опять дубовый. Диалоги можно в два раза урезать и подать более выразительно. Музыка - спорно. Порой напоминает ME и DEHR, но атмосферы должной не создаёт и в большинстве унылая. Может там дальше лучше будет, но времени проверять нет. Коридорность как таковая не исчезла, но локации хотя бы создают впечатление чего-то большего + наличие различных деталей. Вроде разговоров NPC в коридорчиках, либо каких-то картинок на стенах. Прогресс чувствуется и это уже больше похоже на нормальную игру, нежели прежде.
-
Причины демонстрации женского протагониста в трейлере Mass Effect: Andromeda
smartmonkey ответил Larus в теме Новости
Да ладно, ха-ха. Вон у Larus'a получился вполне себе мужеподобный инквизитор в DAI. Значит не всё так ужасно. :D -
BbF мне понравил больше. Там и поболтать с персонажами более-менее можно, да и кишкообразная коридорность не так напрягает. Крафт, если правильно помню, там практически такой же.
-
Спустя полгода после релиза всех эпизодов где-то проскакивала инфа, что будет второй сезон, он уже в разработке. Либо в твиттере разработчиков, либо в интервью. История то да, законченная. Но придумать историю для второго сезона, думаю, не трудно.