Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Mafia III

    Есть вариант, что игра хорошая, но журналисты со своими "тараканами" не поймут шедевръ. Но как всегда окажется, что вышла лажа, где нужно выполнять однотипные побочки ради капельки сюжета раз в 5 часов.
  2. smartmonkey

    Mafia III

    Не дадут журналистам поиграть до релиза.
  3. smartmonkey

    Анонсирована Wasteland 3

    Зашёл на shazoo и что-то ржу. Местные пользователи и админы сайта полагают, что Фарго обнаглел требовать деньги (считают, что вся разработка стоит 3 миллиона) и должен разрабатывать игру на заработанные от прошлой части средства, а не разводить людей на какой-то левой площадке. Какой ужас :rofl:
  4. smartmonkey

    Анонсирована Wasteland 3

    Я хочу нормальную систему диалогов. Надеюсь они её переработают.
  5. smartmonkey

    Deus Ex: Mankind Divided

    Странно, что никаких комментариев от разработчиков/издателей по этому поводу не появилось. Хотя рановато ещё признавать фейл. Возможно через год-полтора скажут, что лоханулись и пересмотрели свой план по развитию Deus Ex Universe, а может и не будут пересматривать. Мне, если честно, обидно. Я эту игру ждал долгие годы, ради HR собирал новый компьютер, собирался сделать тоже самое ради MD, но оно того не стоит, легче подождать пару лет продолжения. У них явно уже практически готова следующая часть-вырезанный кусок. Не поверю, что за все эти годы они сделали такую коротеньку игру с одним городом-хабом.
  6. Хрен его знает, не знаю тонкостей работы подразделений . Но качество звука ужасное. И всем до задницы, видимо, что такой поганый звук. Вряд-ли уже что-то исправят.
  7. Не меняли актёра озвучки. Посмотрел сейчас пару отрывков прохождения дополнения с русской озвучкой - голос Дженсена прежний. Но звучит он капец как тихо, очень заглушённо. А в самом начале, так вообще такое чувство, что голос замедлили, поэтому, вероятно, кому-то показалось, что голос другой. + где-то проскакивала информация, что за озвучку отвечает не Бука а какое-то там подразделение Софтклаба (вроде польское), но сути это не меняет - качество отстой. Ещё и голос Притчарда поменяли, в озвучке HR он был отлично подобран.
  8. smartmonkey

    The Technomancer

    Такое чувство, что композитор использовал в игре музыкальную тему из BoF. Все эти мутанские мотивы выбиваются из атмосферы. Хотя и вся музыка в игре не ахти, если сравнивать с первой частью.
  9. smartmonkey

    Deus Ex: Mankind Divided

    Люди пишут, что прохождение занимает от силы час (если не спешить) и запускается из меню. Второе DLC будет работать также. Короче - стыдоба так делать "сезонку".
  10. Данный композитор написал музыку и для новой игры Obsidian (видимо не покинул студию)
  11. smartmonkey

    The Technomancer

    Я тоже с интересом проходил первую главу. И даже прошёл вторую. И даже как минимум половину третьей. Просто потом уже духу реально не хватило. Я представил как снова бегу к этим же NPC, где был пару минут назад и у меня с ушей пар пошёл, хотелось найти этих горе-разработчиков и переломать их полностью. Я не помню когда последний раз меня так играл выбешивала, честно
  12. smartmonkey

    The Technomancer

    Ага, я видел предупреждение)) Но посчитал, что моего терпения на игру хватит, но увы! Я лучше несколько раз Dragone Age II пройду
  13. smartmonkey

    The Technomancer

    Третья игра этой студии за которую я берусь... и третья, которую я бросаю на полпути. Не хватает терпения, ибо это мазохизм в чистейшем виде. В этой же игре его возвели в абсолют. Интересно, разработчики сами проходили свои труды до конца? Нужно воистину адское терпение. Я ничего не имею против одних и тех же локаций а-ля DA 2. Это пережить можно, если история интересная. Но если в DA 2 все локации пробегаются шустро, то здесь это занимает минимум 15 минут (походы в разные районы Офира после первого акта, это пипец). Набираешь пачку квестов в новой локации, бежишь обратно в старые, выполняешь, возвращаешься назад, а после тебя снова отправляют с заданиями к этим же персонажам, одни и те же места. Это реально долгий поход + респаун врагов. Вот вам и обещанные 40 часов прохождения, хаха. Убери эту беготню, которая отнимает больше времени чем выполнение квестов, то от игры останется часов 15 максимум. Ужас ужасный, иначе не сказать. Я бы запретил этим "розроботчиком" вообще когда-нибудь заниматься созданием игр. В плане сюжета объективно судить не могу. Но первый акт мне понравился, во втором всё очень-очень глупо и кульминация вообще смехотворная. Им надо было развитие какое-то давать, пару мощных эпизодов устроить, а всё быстренько перетекло из рутины в рутину. На третьем акте я сдался уже после того, как дважды сюжетно меня отправили пройтись по всем старым локациям, снова! Если бы здесь была какая-то система быстрого перемещения между локациями, желательно в духе DA 2, то можно было бы как-то стерпеть весь это мрак. Уж лучше бы они сделали кишкообразную игру на 15 часов. В процессе поездки между локациями постоянно возникают небольшие сценки, где каждый компаньон что-то комментирует в свойственной ему манере, в большинстве случаев хотелось проблеваться. Да, сценаристы таким образом хотели раскрыть персонажей, показать их "богатый" внутренний мир, только лучше бы они за это не брались. В тоже время качество побочных заданий улучшилось. Это уже не просто тупые подай-принеси 20 гаечных ключей, а какие-то истории раскрывающие мир более детально. Но тупая реализация "игрового мира" рубит всё на корню.
  14. smartmonkey

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Если не ошибаюсь, то на ZoG в теме игры были сообщения, что кто-то из переводчиков опубликовал на торрентах доработанную версию русификатора. Там были какие-то последние правки, обновлённый шрифт и что-то ещё по мелочи. На ZoG русификатор не обновляли.
  15. Классная тема, на самом деле. Настраивает на нужный лад, как и в первой части.
  16. smartmonkey

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Да оно понятно. Там чем дальше, тем больше "уникальных" предметов выпадает. Но вся проблема в том, что та броня, которую я чудом собрал в совокупности даёт около 1000 защиты. А всё то, что я пытался скрафтить - от силы 600-700. И до самого Клюкориона я пытался скрафтить что-то более хорошее, но до качества уже найденного доспеха/оружия дело не доходило. Ну а вообще - хезе. Я не мастера крафта. Последний раз занимался крафтом в Fallout NV и Ведьмаке 3, если там это можно так назвать))
  17. smartmonkey

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Ох, не умею я крафтить . Хотя я разбирал практически все уникальные вещи на составные части, создавал кристаллы. Но делать это я начал ближе к 30 уровню, возможно было поздно уже. Укоротить - это да. После первых локаций начинается жуткий дисбаланс по качеству. Пространства становятся больше, квестов меньше, враги толще и пещеры-пещеры-пещеры. Но в том же Детире, к примеру, проработка немножко получше была (Красные каньоны).
  18. smartmonkey

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Вот пока боевая система не надоест, то играть ещё более-менее + потом можно обнулить прокачку и вложить в другую ветку, либо совместить несколько направлений, но всё убивает рандом, очень тяжело собрать сет хорошей брони. Если играть разбойником, а после перекачаться в мага, то нужно и броню менять, только вот подходящей к уровням не найти. Можно лишь купить какой-то шлак, либо попытаться что-то скрафтить самому, но даже с полностью прокачанной веткой крафта и производства кристаллов + с кучей разобранных на детали вещей, получаются довольно слабы доспехи. Ещё забыл про озвучку написать. Где-то более 50% NPC мужского пола озвучивает Нолан Норт. Я ничего против не имею, но его реально много. В первые часы голоса чередуются у персонажей, а потом каждый второй начинает говорить его голосом. Хотя озвучка в целом достойная.
  19. smartmonkey

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    На безрыбье решил попытаться осилить сей "шедевр". До этого брался за игру пару раз, но бросал через пару часов. В этот раз засел основательно, поигрывал в день по паре часов, но так до конца и не прошёл. В первых локациях, пока всё ново, было относительно интересно зачищать пещеры, выполнять квесты (а они практически все и везде выполняются в однотипных пещерах), изучать мир и общаться с персонажами. Сюжета было мало, но я в первую очередь зачищал близлежащие локации, а потом уже, когда всё открыто, шёл по сюжету, так было куда быстрее. Но чем дальше - тем меньше его становилось, а раздражение возрастало. Побочные квесты порой попадались неплохие, но чем дальше - тем больше всякой ерунды (иди убей двадцать баргестов, сорок волков, склянка с алхимической смесью перекрасится и вернись к учёному! Ага, идите нафиг!). Я шёл дальше, смело, пытался выключить в себе режим раздражения, поменьше думать о том что я делаю и зачем я в это играю. Это уже был спортивный интерес. На шестидесятом часу я разобрался с осадой Мелн-Сеншира и подумалось мне, что вот-вот начнётся что-то вроде сюжета, какая-то движуха и т.д. (если учесть, что в том же Детире сюжетных квестов было всего два на 10 минут. Один в шахтах, второй в городе, зашибись сюжет!) но какой-то негр-фейри предложил мне разрушить кристальные часовни по всему региону! Какие нафиг часовни, ребят??? Не так давно сюжет заставил обойти весь регион и позвонить в колокола, ради того, чтоб спуститься в пещеру и через пять минут уплыть в этот самый Мелн-Сеншир. Тут я окончательно плюнул на эту игру и сразу же удалил её с компьютера. 60 часов и я даже не прошёл её до конца, трындец. Верните мне это время назад! Ах да, единственное что более-менее толковое, так это квесты фракций. Да и то, если "Дом песен" отправляет на задания в пределах региона, то остальные фракции направляют хрен пойми куда в другой конец карты. Особенно отличилась в этом плане гильдия чародеев. Эти ребята отправляют на вершину горы к какому-то магу, подъём туда и зачистка местности занимает около двадцати минут, поднявшись - видим секундную сцену, как чародей прыгает с обрыва и получаем задание спуститься вниз и найти этого чародея (!!!). Быстрое перемещение не работает и нужно потратить кучу времени на спуск с горы и выход через пещеру. Абзац! Тем не менее, даже такая игра оказалась увлекательнее чем DAI, хе-хе.
  20. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А это косяк предыдущего патча, интересно? Сколько раз играл, всегда были проблемы возле Площади. Кат-сцены по 15 минут прогружались. ПК то старый, но в других местах было на 10 минут шустрее .
  21. Может это и хорошо, что привлекают новых людей к работе над игрой. В "Чужаке" уже была видна работа над ошибками, как и в "Нисхождении", но и во второй части DLC были на пять голов выше самой игры, а в итоге вышла лажа.
  22. smartmonkey

    Новые скриншоты Mass Effect: Andromeda

    Рожа ГГ на последнем скрине напоминает Спока-Куинто. И это не комплимент!
  23. smartmonkey

    Сверхъестественное

    Пролистай последние 10 страниц. Большая часть сообщений - этот вопрос в разных вариациях :laugh:
  24. smartmonkey

    The Technomancer

    На ZoG релизнули русификатор.
×