-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
В Steam мелькнула дата выхода The Witcher III: Blood and Wine
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Тизер трейлер + скриншоты появились новые. Это настолько красочно и круто, что словами не передать! И 15 минут самого дополнения. Превью материал (похоже Региса вернут) -
Чёрт, двадцатая серия снова подняла планку. Этот сезон точно не Крипке писал? До сих пор не могу поверить, что они выдают такие вещи. Каждая сюжетная серия оказывается лучше предыдущей, а история выглядит скорее правильным продолжением 5-го сезона, где все действующие лица продолжают своё развитие
-
White Wolf зарегистрировала торговую марку Vampire Bloodlines
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Да там достаточно забавная смесь, которая меня раздражала. Играешь себе от первого, проникаешься, а потом во время экшн-сцен вид обязательно от третьего лица становится, если не использовать короткоствол. -
White Wolf зарегистрировала торговую марку Vampire Bloodlines
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я, вероятно, до конца не понимаю авторские права. Но ведь зарегистрировали Vampire Bloodlines, а не Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Следовательно это может быть прямым продолжением/наследником, но формально названия же отличаются. -
White Wolf зарегистрировала торговую марку Vampire Bloodlines
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Да я что-то уже и не сомневаюсь в том, что Обсидианы делают продолжение. Приход Боярского именно сейчас, как мне кажется, тоже не случаен. Возможно ради этого и пришёл. -
Кто делает DLC в Bioware? Почему они снова интереснее оригинальной игры? В DA 2 они были крутые, здесь повторяется данная тенденция. Я прошёл только "Нисхождение" пока, но очень им доволен. Во-первых это единственный раз, когда мне понравились глубинные тропы. Бродить по ним было интересно, исследование подкупает + хороший сюжет. Во-вторых диалоги наконец-то не вызывают блевотных позывов, инквизитор не выглядит идиотом. Для меня загадка, почему в DAI всё такое дрянное и Bioware вообще не чувствуется, а в дополнении прям ощущается дух DAO. Композитор, кстати, набил руку, музыка не выбивается из общего ряда и удачно подыгрывает развитию истории. На прохождение ушло 6 часов, пока это лучшие 6 часов потраченных на DAI. Надеюсь "Челюсти" и "Чужак" тоже держат уровень и играть в них будет интересно. Но... всё-равно, блин, не могу понять почему такая разница в контенте. Могут же делать правильно и интересно, но только DLC.
-
Рамси и собаки во втором эпизоде жутко доставили, остальное что-то всё стерильно пока.
-
Я прекрасно вижу состояние шоу в предыдущих сезонах. Предыдущий я смотрел вообще краем глаза, что-то делая. И уже сам подумывал бросить сериал. Но именно к текущему сезону у меня претензий нет. Я полагал, что в этом году забью на сериал после первых серий сезона, но сюжет повернули неожиданно интересно (а такого толком не было со времён Крипке-сезонов). Если предыдущие сезоны были на одном приемлемом уровне (местами хорошо, порой откровенно плохо), то в этом сезоне пока ничего плохого нет. На самом деле мне радостно, что спустя столько лет сериал смог меня удивить.
-
Как живёт Крис Авеллон после ухода из Obsidian Entertainment
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Игра такая Так и называется. Но я и не знал прежде, что над ней Крис поработал. -
Только недавно писал, что мало информации об игре, а тут целых шесть минут! Я за эти шесть минут проникся атмосферой, что уже готов бежать за новым ПК. На меня такой эффект только DE оказывает. P.S. В ролике мы наблюдаем не только Лето из Ведьмака, но и лысого Гитлера
-
Я хочу увидеть лишь Морриган. Я привык к её обществу. Остальных всё-равно слили, интереса не вызывают. В третьей части сопартийцы хоть и интересные большинством, но Солас - лучшее, что сценаристы придумали. С эльфом интересно поболтать-поспорить, послушать его комментарии. Мне сразу вспоминается Хоу из DAO, когда при старте за героя-дворянина можно по ответам просчитать, что он задумал что-то злодейское.
-
Для NV все DLC такими получились. Загубили такой потенциал! В каждом из них есть интересная история, хорошие персонажи, но локации в большинстве унылые, побочные квесты очень слабы и дальше главного квеста лучше вообще не лезть, ибо разочарование. Впрочем похожая беда и в "Белом переходе". Я когда проходил похожие ощущения испытывал. Но даже в таком виде они лучше, нежели оные из Fallout 3. Там вообще печаль-тоска. С другой же стороны забавно: у Bioware DLC получаются в большинстве случаев интереснее чем оригинальная игра (DA 2 и DAI, даже ME 2-3), а у Обсидианов DLC намного халтурнее. Побочки дрянные, лишь время растянуть, локации на скорую руку слепленные. Но, видимо, команда над DLC работает совсем мелкая.
-
Я книг не читал, но текущий сезон, если не ошибаюсь, уже не параллельно книгам идёт, а обогнал их. Книжка-то неизвестно когда выйдет. Да и как бы не говорили, что там много отсебятины, одно уже точно ясно - ключевые персонажи всё-равно буду развиваться так, как в книге. Вряд-ли линия Тириона, либо Сноу будет отличаться.
-
Ну, я сомневаюсь что ответственный за DAI будет тизерить новый IP другой команды. Там есть свой продюсер.
-
Скорее всего это будет обсуждаемая а-ля X-COM игра. Ежели полноценная четвёртая часть (в чём я сомневаюсь, ибо слишком быстро и MEA под носом) то я уже ничего не жду. С другой стороны последнее DLC показало, что разработчики всё-же могут делать годные кат-сцены, да вполне логичный сюжет. Правда вот и в DAII хорошие DLC были. Я уж поиграл бы в это, но дайте мне кат-сцены везде и всегда + квесты побочные хотя бы уровня DAO (они там тоже дрянные, но хоть что-то).
-
Я тоже не люблю локации, хотя история мне понравилась. Они тёмные, коридорные, однотипные. Блуждание по улицам очень раздражает и на это уходит большая часть времени. Я уже писал прежде, что мне вообще не понравились DLC к NV. Да, в сюжетном плане они хорошие, но выполнены тяп-ляп. В Dead Money хотя бы квесты интересные (пусть и обстановка унылая), а в Honest Hearts толковых квестов и вовсе нет. Всё что за рамками основного - лажа уровня DAI.
-
Где-то же было интервью Криса... он плачет горькими слезами, когда игроки пробегают Dead Money залпом и не видят шедевра!
-
Начало сезона вялое. Хотя у них это всегда так, разве что в четвёртом сезоне было интереснее. Надеюсь все эти линии разрулят в скором времени, ибо в прошлом сезоне первые пять серий были скучными донельзя.
-
Меня раздражают лица на последнем скриншоте. Мне реально надоели эти однотипные рожи NPC. Нарисовали больше бы вариаций, либо черты лица у них были хотя бы другими какими-то. Даже если именно таких лиц в оригинале не было, то всё-равно они практически такие же!
-
Бывшие разработчики The Witcher представили дебютный трейлер ролевой игры Seven
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Вот оно что, значит память меня уже подводит. Это было так давно, что чувствую себя старым -
Бывшие разработчики The Witcher представили дебютный трейлер ролевой игры Seven
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Да там тру-каконичные разработчики Сталкера Метро и делали. Если не ошибаюсь, это было настолько давно, когда "Игромания" в лице Кузьменко ездила в Чернобыль и делали огромный материал + по интернету гуляла какая-то версия игры, пустая локация, без ничего. -
Бывшие разработчики The Witcher представили дебютный трейлер ролевой игры Seven
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Просто попадалась сегодня новость об ещё одной анонсированной польской игре: Ruiner. Которую, видимо, опять-таки бывшие разработчики Ведьмака делают. Оно то и понятно - плохого пиара не бывает, но после "бывших разработчиков из GSC" которые всплывали пару лет назад по всему миру - смешно всё это.