-
Публикаций
4 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
А я иначе не могу смотреть, сколько не пытался. Голоса практически всех актёров уж больно приятны на слух. Сноу, Тирион, Бронн.
-
Ну почему же там не было глубокопроработанныхперсонажей? Все компаньоны отлично проработаны и их истории были достаточно интересны + главный злодей и его возлюбленная. А остальных было слишком мало, но характеры обрисовали ведь хорошо! Это, конечно же хорошо, но... я тут призадумался и понял, что ежели в новой игре будут такие же продолжительные загрузки как в PoE, то меня на несколько разных отыгрышей не хватит. Тьфу-тьфу, короче.
-
Меня интересуют более приземлённые вопросы: кто писал сценарий (участвовал ли там Крис) + кто пишет музыку, ну и каких объёмов игра. Если учесть, что мы получим что-то похожее на PoE, то я надеюсь на больший объём.
-
C восьмого сезона у руля стал Карвер, вместо Гэмбл и начал исправлять всю ту лажу, что она допустила. Постепенно стало лучше, ибо ему пришлось работать с остатками сюжета и персонажей, что были до него + там же мой любимый финал сезона и офигенная сцена с Кроули цитирующим HBO . Девятый сезон уже более качественный и отличным финалом, десятый начинается здорово, но там появляется ведьма, которой слишком много + унылая линия Кастиэля, но 11 сезон поднялся до уровня сезонов Крипке и стало понятно, почему Карвер сделал такой медленный 10-й сезон, да и до сих пор интересно куда поведут сюжет дальше. Короче - с восьмого сезона можно смело начинать смотреть, 6-7 самые унылые и глупые. Сейчас уже видно, что Карвер заранее продумал сюжет и очень плавно раскрывает историю из сезона в сезон, а-ля Крипке. 11-й жутко доставляет, здесь столько классных задумок реализовали, которые "омолодили" сериал
-
Краткое описание новых серий. Спойлеров нет, но интересно будет посмотреть охоту на Винчестеров И немного Кроули
-
Персонаж унылый, спору нет, но его было не так много + мифологию развивали отлично, если сравнивать с сезонами Гэмбл и недолевиафанами.
-
Игра существенно быстрее стала работать? На многих форумах стали появляться жалобы о раздражительно долгих загрузках, кстати.
-
На форуме Обсидианов обычно пишут, что патч на GOG появляется позже, нежели в стиме. А так - патчи на той же страничке, где и игра скачивается. Бета-патча там сейчас нет.
-
Квест со свадьбой - лучшее, что было в трилогии. Драка в свинарнике, пьяные подкаты к старым девам и красивая природа, как сам побывал . Меня Шани в первой части как-то не особо зацепила, а здесь она такая хорошенькая! Единственная приятная дамочка после Кейры, остальные скучные. На прохождение каждого сюжетного квеста у меня ушло порядком двух-трёх часов, побочек здесь не так много, но они хорошие. Очень большое DLC! Тогда фан теряется. Если проходить после финала, то сюжет подстраивается под наши решения. К примеру:
-
В дополнении, кстати, проблем с озвучкой нет. Даже голоса практически удачно подобрали, разве что Шани как-то не очень звучит, но она всё-равно милаха! + заметил, что к озвучке присоединились люди, которые озвучивают для newstudio и alexfilm, забавно.
-
Ну, значит не исправят уже. Жаль, что с оптимизацией пробросили. Если буду переигрывать, то на дополнения время тратить не буду больше, я больше потратил там на загрузку, чем на игру + квесты заставляют бегать туда-сюда, заходить в дома, спускаться в подвалы, потом лезть по той же схеме наверх, а с этими загрузками - одна ходка 15 минут. Нееее, меня на такое больше не хватит!
-
Ага, сейчас в эту тему придёт один пользователь и напишет, что этоужеточнонаверняка конец obsidian . Я прошёл недавно игру, словил лишь один баг: ночью в "Дарах Ондры" нельзя было взять лут с поверженных врагов, но первым же патчем выправили, больше багов я не встретил. Разве что оптимизация хромает жутко, но это уже обсуждалось. Поэтому можно хоть сейчас смело проходить! Хотя патчи пусть всё-равно пилят, лучше исправить каждую мелочь, чем поступать как Беседка и выпускать раз в три месяца по патчу, который исправляет Престона :fool:
-
А я не хочу вообще видеть мест из трилогии в новой игре. Нужно полностью менять место действия, желательно отправить сюжет куда-нибудь далеко-далеко, благо мир большой. Если уж Геральта из Ривии не будет, то и не хочу ловить себя на мысли, что он где-то тут когда-то пробегал, ибо не знаю какого ГГ можно придумать для новой игры, чтоб он перещеголял Геральта, которого я считаю самым интересным главным героем всех игр вместе взятых. За три игры мне не надоело путешествовать в его компании, а это что-то, да значит!
-
Прошёл только что один из сюжетных квестов, сценаристы меня хорошо так рассмешили в эпизоде, когда :rofl: мы удерживаем заложников при ограблении и Геральт требует королевскую реданскую карету
-
Даже ведьмак Геральт знает, что тролля лучше не кормить.
-
Я заметил, что у многих сложилось впечатление, будто Obsidian нищебродская контора с пятью калеками и Сойером .
-
Представил себе Мамота и поляков из Сиди, собравшихся возле монитора и ржущих в голос от того, что кто-то действительно верит, что озвучку исправят :rofl:
-
Для начала познакомьтесь с работой сценариста, а потом уже судите "ахти" или "не ахти". Я хоть в игровой индустрии и не работаю, но пару лет назад успешно разработал и продал историю для одного сериала, это очень тяжкий труд. Разработка игр куда более сложный процесс, а сценаристы работают исходя из поставленных им задач. В "Столпах" они свою задачу выполнили отлично.
-
http://www.youtube.com/watch?t=99&v=CuH3tJPiP-U
-
А говорят играм не хватает реализма. Отличный симулятор очереди вышел, давно хотел что-то подобное в играх увидеть.
-
Сериал на третьем сезоне круто преобразился, совершенно другой уровень. Второй мне как-то не зашёл своими местечковыми разборками, а в третьем началось всё то, что я ждал со времён первого. Осталось заставить себя дождаться первой половины 4-го сезона и не лезть смотреть по серии в неделю.
-
Странно, что вообще возникли опасения о второй части. Тут и Стоику понятно, что вторую часть сразу анонсировать не будут. Такие "дежурные" новости появляются по поводу многих игр, постоянно. Но люди не строят безумных теорий на пустом месте
-
Прошёл основной сюжет. Понравилось. Аплодирую разработчикам, они так талантливо протянули Геральта практически по всем локациям и всей карте (исключая часть Велена/Оксенфурта), что диву даёшься. Забавно, что спасая сынка Краха на Ундвике я уже тогда чувствовал, что локация эта будет затронута основным сюжетом, уж больно классно она была сделана. С другой же стороны - сюжет слишком прост и предсказуем, хотелось больше лихих поворотов а-ля первая/вторая часть. Выбора реплик маловато, очень редко появлялось больше двух вариантов. Но в любом случае - игра отменная, все квесты интересные, беготня оправданная. Большой минус, на мой взгляд, финальные слайды. Я хотел узнать побольше о Кейре, Ламберте, Роше, Золтане и Лютике. Всё-таки "Столпы" разбаловали меня детальным рассказом о жизни всех основных персонажей после финала игры. Музыка подкачала, местами. Для такого объёма игры требуется больше разнообразных мелодий, но их не так много и под конец они жутко приедаются. Музыка Новиграда - фейл. Если бы районы имели загрузочные экраны а-ля первая часть, тогда такой подход был бы оправдан, резкие переходы музыки между районами жутко раздражают. Самые сильные и цепляющие мелодии, как по мне, так на острове Туманов, ибо вот-вот... + встреча Геральта и Цири. К сожалению во второй части музыка в важных моментах цепляла больше. P.S. Очень жаль смотреть на развалины Каер Морхена, надо было делать DLC в котором мы нанимаем группу краснолюдов для восстановления