Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Игра Престолов

    А я иначе не могу смотреть, сколько не пытался. Голоса практически всех актёров уж больно приятны на слух. Сноу, Тирион, Бронн.
  2. smartmonkey

    Obsidian анонсировала Tyranny

    Ну почему же там не было глубокопроработанныхперсонажей? Все компаньоны отлично проработаны и их истории были достаточно интересны + главный злодей и его возлюбленная. А остальных было слишком мало, но характеры обрисовали ведь хорошо! Это, конечно же хорошо, но... я тут призадумался и понял, что ежели в новой игре будут такие же продолжительные загрузки как в PoE, то меня на несколько разных отыгрышей не хватит. Тьфу-тьфу, короче.
  3. smartmonkey

    Obsidian анонсировала Tyranny

    Меня интересуют более приземлённые вопросы: кто писал сценарий (участвовал ли там Крис) + кто пишет музыку, ну и каких объёмов игра. Если учесть, что мы получим что-то похожее на PoE, то я надеюсь на больший объём.
  4. smartmonkey

    Сверхъестественное

    C восьмого сезона у руля стал Карвер, вместо Гэмбл и начал исправлять всю ту лажу, что она допустила. Постепенно стало лучше, ибо ему пришлось работать с остатками сюжета и персонажей, что были до него + там же мой любимый финал сезона и офигенная сцена с Кроули цитирующим HBO . Девятый сезон уже более качественный и отличным финалом, десятый начинается здорово, но там появляется ведьма, которой слишком много + унылая линия Кастиэля, но 11 сезон поднялся до уровня сезонов Крипке и стало понятно, почему Карвер сделал такой медленный 10-й сезон, да и до сих пор интересно куда поведут сюжет дальше. Короче - с восьмого сезона можно смело начинать смотреть, 6-7 самые унылые и глупые. Сейчас уже видно, что Карвер заранее продумал сюжет и очень плавно раскрывает историю из сезона в сезон, а-ля Крипке. 11-й жутко доставляет, здесь столько классных задумок реализовали, которые "омолодили" сериал
  5. smartmonkey

    Сверхъестественное

    Краткое описание новых серий. Спойлеров нет, но интересно будет посмотреть охоту на Винчестеров И немного Кроули
  6. smartmonkey

    Сверхъестественное

    Персонаж унылый, спору нет, но его было не так много + мифологию развивали отлично, если сравнивать с сезонами Гэмбл и недолевиафанами.
  7. Игра существенно быстрее стала работать? На многих форумах стали появляться жалобы о раздражительно долгих загрузках, кстати.
  8. На форуме Обсидианов обычно пишут, что патч на GOG появляется позже, нежели в стиме. А так - патчи на той же страничке, где и игра скачивается. Бета-патча там сейчас нет.
  9. smartmonkey

    Hitman

    Hitman порой пугает.
  10. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Квест со свадьбой - лучшее, что было в трилогии. Драка в свинарнике, пьяные подкаты к старым девам и красивая природа, как сам побывал . Меня Шани в первой части как-то не особо зацепила, а здесь она такая хорошенькая! Единственная приятная дамочка после Кейры, остальные скучные. На прохождение каждого сюжетного квеста у меня ушло порядком двух-трёх часов, побочек здесь не так много, но они хорошие. Очень большое DLC! Тогда фан теряется. Если проходить после финала, то сюжет подстраивается под наши решения. К примеру:
  11. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В дополнении, кстати, проблем с озвучкой нет. Даже голоса практически удачно подобрали, разве что Шани как-то не очень звучит, но она всё-равно милаха! + заметил, что к озвучке присоединились люди, которые озвучивают для newstudio и alexfilm, забавно.
  12. Ну, значит не исправят уже. Жаль, что с оптимизацией пробросили. Если буду переигрывать, то на дополнения время тратить не буду больше, я больше потратил там на загрузку, чем на игру + квесты заставляют бегать туда-сюда, заходить в дома, спускаться в подвалы, потом лезть по той же схеме наверх, а с этими загрузками - одна ходка 15 минут. Нееее, меня на такое больше не хватит!
  13. Ага, сейчас в эту тему придёт один пользователь и напишет, что этоужеточнонаверняка конец obsidian . Я прошёл недавно игру, словил лишь один баг: ночью в "Дарах Ондры" нельзя было взять лут с поверженных врагов, но первым же патчем выправили, больше багов я не встретил. Разве что оптимизация хромает жутко, но это уже обсуждалось. Поэтому можно хоть сейчас смело проходить! Хотя патчи пусть всё-равно пилят, лучше исправить каждую мелочь, чем поступать как Беседка и выпускать раз в три месяца по патчу, который исправляет Престона :fool:
  14. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А я не хочу вообще видеть мест из трилогии в новой игре. Нужно полностью менять место действия, желательно отправить сюжет куда-нибудь далеко-далеко, благо мир большой. Если уж Геральта из Ривии не будет, то и не хочу ловить себя на мысли, что он где-то тут когда-то пробегал, ибо не знаю какого ГГ можно придумать для новой игры, чтоб он перещеголял Геральта, которого я считаю самым интересным главным героем всех игр вместе взятых. За три игры мне не надоело путешествовать в его компании, а это что-то, да значит!
  15. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Прошёл только что один из сюжетных квестов, сценаристы меня хорошо так рассмешили в эпизоде, когда :rofl: мы удерживаем заложников при ограблении и Геральт требует королевскую реданскую карету
  16. Даже ведьмак Геральт знает, что тролля лучше не кормить.
  17. Я заметил, что у многих сложилось впечатление, будто Obsidian нищебродская контора с пятью калеками и Сойером .
  18. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Представил себе Мамота и поляков из Сиди, собравшихся возле монитора и ржущих в голос от того, что кто-то действительно верит, что озвучку исправят :rofl:
  19. Для начала познакомьтесь с работой сценариста, а потом уже судите "ахти" или "не ахти". Я хоть в игровой индустрии и не работаю, но пару лет назад успешно разработал и продал историю для одного сериала, это очень тяжкий труд. Разработка игр куда более сложный процесс, а сценаристы работают исходя из поставленных им задач. В "Столпах" они свою задачу выполнили отлично.
  20. smartmonkey

    Игра Престолов

    http://www.youtube.com/watch?t=99&v=CuH3tJPiP-U
  21. smartmonkey

    The Division

    А говорят играм не хватает реализма. Отличный симулятор очереди вышел, давно хотел что-то подобное в играх увидеть.
  22. smartmonkey

    Викинги

    Сериал на третьем сезоне круто преобразился, совершенно другой уровень. Второй мне как-то не зашёл своими местечковыми разборками, а в третьем началось всё то, что я ждал со времён первого. Осталось заставить себя дождаться первой половины 4-го сезона и не лезть смотреть по серии в неделю.
  23. Странно, что вообще возникли опасения о второй части. Тут и Стоику понятно, что вторую часть сразу анонсировать не будут. Такие "дежурные" новости появляются по поводу многих игр, постоянно. Но люди не строят безумных теорий на пустом месте
  24. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Прошёл основной сюжет. Понравилось. Аплодирую разработчикам, они так талантливо протянули Геральта практически по всем локациям и всей карте (исключая часть Велена/Оксенфурта), что диву даёшься. Забавно, что спасая сынка Краха на Ундвике я уже тогда чувствовал, что локация эта будет затронута основным сюжетом, уж больно классно она была сделана. С другой же стороны - сюжет слишком прост и предсказуем, хотелось больше лихих поворотов а-ля первая/вторая часть. Выбора реплик маловато, очень редко появлялось больше двух вариантов. Но в любом случае - игра отменная, все квесты интересные, беготня оправданная. Большой минус, на мой взгляд, финальные слайды. Я хотел узнать побольше о Кейре, Ламберте, Роше, Золтане и Лютике. Всё-таки "Столпы" разбаловали меня детальным рассказом о жизни всех основных персонажей после финала игры. Музыка подкачала, местами. Для такого объёма игры требуется больше разнообразных мелодий, но их не так много и под конец они жутко приедаются. Музыка Новиграда - фейл. Если бы районы имели загрузочные экраны а-ля первая часть, тогда такой подход был бы оправдан, резкие переходы музыки между районами жутко раздражают. Самые сильные и цепляющие мелодии, как по мне, так на острове Туманов, ибо вот-вот... + встреча Геральта и Цири. К сожалению во второй части музыка в важных моментах цепляла больше. P.S. Очень жаль смотреть на развалины Каер Морхена, надо было делать DLC в котором мы нанимаем группу краснолюдов для восстановления
×