-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Я в DC и играл, другую же не купить, вроде. Просто интересно было бы сравнить оригинал и дополнительный контент. Меня эти Норвежцы (или Бельгийцы?) заинтересовали, но видимо - да, приятная мелочь. От ложи я ожидал большего, но контента всё-равно более чем достаточно.
-
Состоялся релиз Pillars of Eternity: The White March — Part II
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Наконец-то! Мне последнюю неделю снилась стартовая локация и приятная сердцу мелодия. :fool: -
Я сильно сомневаюсь, что Валентайна будет больше, чем в основной игре. Побегает рядом, поучаствует в "да-нет-сарказм" диалогах и всё.
-
Я недавно на десятке без проблем играл. GOG-версия и патчи. Разрешение, правда, 1024x768 . Или проблем именно в необходимости Widescreen мода?
-
Я подозревал, что они буду делать бесполезныетупыедолбанныедополнения, но не ожидал что дойдут до такого! Я понимаю в Skyrim выпустить DLC с возможность создавать дома, но, бляха, половина их сезонпасса - собирательство роботов и экшн-экшн с новыми ловушками. Жееесть. А ещё и 24 бакса за хоть какой-то сюжетный контент хотят. Масштабное? Опять запилят какого-нибудь Престона с бесконечными квестами. Оой, что-то прям у меня накипело!
-
Прошёл. Почти до самого финала не мог поверить, что разработчики сделали такой шаг вперёд. Заданий тьма, они классные, персонажи интересные и с ними всегда есть о чём поговорить. Любимое задание - квест Блица по проникновению в банк. Там и музыка выбивается из общего ряда и каждый диалог с Блицом уморителен. Лучшие персонажи: эльф говорящий на странном языке и чувак, который куда-то спешит. Кстати, а что было в режиссёрской версии добавлено? Мне кажется я что-то упустил. Во-первых личный квест Айгер, под конец нам намекают на какую-то организацию и крупный заговор и я думал, что будут ещё задания, ан нет. Во-вторых "Ложа". Я выполнил задание-собеседование, а дальше Люк предлагал лишь что-то украсть или запугать, во время сторонних бегов. Или это и есть "вся" история? *Игра напомнила Mass Effect 2, люблю такое построение историй.
-
Не-а, я остановился на Скеллиге и пока игру удалил, буду ждать DLC. Но, честно говоря, трудно поверить. Ведь 1.10 вышел чёрт знает когда и уже давно где-нибудь всплыло бы, что озвучку подправили, да и я бы услышал, ибо в самом начале очень сильно по ушам режет.
-
Дело, конечно, хорошее. Но я даже ждать не буду. Либо правообладатели прижмут, либо авторы сольются. Слишком много на себя взяли.
-
Разработчики Pillars of Eternity рассказали об основной разновидности противников заключительного дополнения
smartmonkey ответил ss7877 в теме Новости
Кстати, когда релиз? Поздно вечером сегодняшнего дня или завтра? -
Я последний раз играл на предпоследнем патче, но что-то не заметил разницы. Играл с самого начала и дошёл до Скеллиге.
-
Слух: первые подробности дополнения Blood & Wine для The Witcher III
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Да ладно, даже если и не фейк, то это вполне логичные и верные шаги вперёд. Раскраска доспехов, правда, мне нафиг не нужна, но поклонники DAI будут рады. Самое главное, что бы русскую локализацию выправили и много-много квестов. И что б Лютика с Золтаном отправили с Геральтом и они чудили там всякие непотребства -
Разработчики Pillars of Eternity рассказали об основной разновидности противников заключительного дополнения
smartmonkey ответил ss7877 в теме Новости
Мне что-то The Banner Saga сразу вспомнилась -
4-я серия достаточно интересная и мрачная, но лучше бы они убрали сюжетную линию Скалли из эпизода вообще, он только бы выиграл. Хотя понятно, что такой "монстр недели" придумывался именно для этих целей. В следующей, вроде как, будут Одинокие стрелки. Ну и всем Малдера в ковбойской шляпе!
-
Им туда ещё Музику, Зещука и Хадсона осталось зазвать и получим старый-добрый Bioware
-
В Готике 3 была красивая музыка. Остальные игры пропустил. Но Покровского будет не хватать, до сих пор в голове иногда "включается" тема из D:OS, та что в меню.
-
Я проходил частично квесты новых компаньонов лишь в первой части, но мне они не понравились. Возможно перевод хреновый, но диалоги какие-то слишком примитивные и персонажи прям готовы выложить о себе всю информацию.
-
Анонсировали ОБТ в течении февраля для разных платформ. Это радует.
-
Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC 2016
smartmonkey ответил ss7877 в теме Новости
Если предположить Fallout от сторонних разработчиков, то я очень-очень сильно сомневаюсь, что основное направление игры изменится. Вряд-ли Беседка позволит вернуться к старой диалоговой системе или изменению системы прокачки, это же будет признанием своих ошибок и шагом назад. И, кстати, забавный факт: я знаю кучу людей, игроков со стажем, кто обожает Fallout 3, но совершенно не любит NV. Мол атмосфера не та, серьёзности не хватает. Но я не говорю, что эти игроки мерило, просто нынче таких большинство. -
Там все контент (кроме каких-то там боевых походов, что отдельно) связан с новыми сопартийцами? Мне новые товарищи что-то не очень понравились в первой части.
-
Я нашёл какой-то за август 15-го года, бета-версию. Есть и другой русификатор. На основе старых переводов. Но в обоих отсутствует перевод нового контента. Если он глаза особо не мозолит, то может действительно на том же GOG'e EE издание и второй части взять? Танцевать с бубном не хочется, нужно чем-то себя занять до выхода полной версии Столпов.
-
BG 2 GOG версия. Можно ли в неё поиграть на Windows 10? На форуме GOG'а какие-то танцы с бубном предлагались, но толку от этого мало. Не хочу EE брать, ибо нормального русификатора нет.
-
Я тут в очередной раз прохожу Baldur's Gate EE и задумываюсь: а ведь у них c DAI много общего! Это одноклеточные квесты, куча пустынных локаций, исследование которых отнимает кучу времени, но вызывает интерес. Малое количество диалогов! Может текущие Bioware и равнялись на классику жанра? Мол накидаем локаций с квестами а-ля "Убей медведя" или "Найди моё кольцо"? Впрочем всё это шутки, диалогов в первой части хоть и мало, но они замечательные, в DAI такого нет.
-
Да, соглашусь)) Молодцы сценаристы, им действительно есть что рассказать . Похоже мои опасения сбываются: все эпизоды, которые написал не Картер - будут хороши, а мифология слажает. Хотя, что-то мне подсказывает, что будет очень сильный удар, ибо всё не так просто, как могло показаться.
-
А-а, вот оно что. Я по наивности искал его в стартовых локациях.
-
Как снять у вонючки вонючее проклятие? Нужно найти толстого мужика в оранжевой одежде, но не могу его найти. Не уверен, что проходил этот квест прежде.