-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Ретро-мультфильм Fallout 4 рассказывает о системе S.P.E.C.I.A.L.
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Мне этот голос напоминает тот, что был в основном озвученном кодексе Mass Effect'а. Ролики классные, люблю такое Не знаю почему, но что-то потянуло пересмотреть Мистера Питкина)) -
Я подписывал петицию пару часов назад, тогда вроде около 17 000 человек было. Всё-равно не стоит ожидать сериала. Скорее всего Проджекты отхватили большинство прав на всё что можно и нельзя.
-
Пожалуй куплю как-нибудь DLC, хотя бы что-то дельное выдали. На такое я и рассчитывал. Только вот:
-
Может это мод?
-
А с этим спасёнными членами команды потом поговорить можно, интересно? Как вообще реализовано взаимодействие с теми кого спасаешь? На ютуб лезть не хочется, хочу свежих впечатлений, но вот интересно. Надо наверное всё-таки взять её в стиме.
-
Я что-то слышал про перенос сохранений из GZ. Стоит покупать и пролог тоже? Много чего в прологе наворотить можно, что в эту игру перейдёт?
-
Я сомневаюсь в их "открытом мире", скорее всего будет похожая на DAI система. Вместо локаций - планеты для исследований, но с вручную сделанными местами для перестрелок. Здесь не подойдёт MMO/DAI система расстановки врагов.
-
Ага, на протяжении трёх игр задания нам подкидывал адмирал Хакет, а здесь будет адмирал Шепард связываться и подкидывать тупые побочки, вроде уничтожения трёх аванпостов врага на разных планетах или собирания ресурсов для развития флотилии. Надеюсь Марк Мир будет озвучивать всяких сволочей, у него это хорошо выходит (Турианец-расист, которого нужно победить в тире, на тренировочной станции в ME 1)
-
Меня что-то бомбит от упоминания крепости . Сейчас кажется, что это был для меня один из самых-самых ожидаемых моментов в этой игре.
-
Вся беда для игры с таким миром, что при любом раскладе первую половины игры придётся идти по одному и тому же маршруту, каждый раз делать одни квесты, пока не раскачаешься и не появится хоть какая-то свобода в выполнении и выборе куда идти.
-
Что-то я слышал про радиопостановки по светлячку, они каноничны?
-
Я и таких мнений слышал, но посмотрев большую часть сезона, как правило, оно менялось в лучшую сторону.
-
Дополнение Dragon Age: Inquisition — Trespasser продолжит сюжетную линию оригинала
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Если я правильно понял, то презентация DLC была на какой-то выставке? Да и письмо разработчика. Это всё-же куда больше, чем просто картинка на сайте и трейлер с анонсом за день до выхода. Похоже рекламный бюджет был давно уже освоен и для DLC его не хватило . DLC-эпилог смотрится странно, хотя я и ждал что-то подобное. Не удивлюсь, если большая часть этой сюжетки планировалась и вовсе на следующую часть (как нападение Кунари, которое будет "неофициальным" нападением какой-нибудь группы, скорее всего). Возможно в Bioware поняли, что в четвёртый раз игроки уже не поведутся и шансов продать "это" будет мало и решили под конец выдать что-то более-менее годное. -
Так что там в итоге. Триал или переход на f2p? Сайт официальный что-то у меня лежит, а новости которые попадались говорят о полном доступе к оригинальной игре + но с некоторыми f2p ограничениями, которые снимаются с покупкой аддона.
-
http://youtu.be/h7hXqo_B7OY
-
Захотелось снова перепройти первую часть, тем более понял, что не прокачивал никогда способность бить молнией. Вопрос: это даёт какие-то крутые штуки в диалогах а-ля сюжет ситха-инквизитора в TOR? И персонажи на это как-то реагируют?
-
Тут да, не поспоришь. Спишем на то, что сериал надо было заканчивать или на то, что Фрэнк не Портер из "Расплаты", который именно так бы и поступил.
-
Я не помню какой-то всепоглощающей любви между персонажами, может что-то упустил, надо будет пересмотреть. Но их отношения выстраивались с начала сезона в куче ситуаций и диалогов. Но в целом поведение их опять-таки логично, как и слова: "Мы спасли друг-другу жизни". Если не прав, то извиняюсь. В случае Фрэнка наоборот это явилось своеобразной фишкой характера.
-
Про Вудроу мне сказать нечего, тут я согласен. Велкоро Беззеридес - без комментариев, мне этот персонаж не особо интересен, чтобы пытаться разобраться в том как её прописали. Фрэнк же поступил логично,
-
А в жизни иначе разве бывает? Всё исходя из характеров персонажей. Всё достаточно логично. При том здесь нет рояля в кустах или каких-то выходов из образа. Люди по природе своей совершают ещё больше глупостей, поэтому не стоит проецировать персонажей на себя. Если смотреть внимательно, то прекрасно видно почему один . Эти сцены не просто добавлены, они имеют под собой почву. Поэтому я не могу сказать, что кто-то глупо подставился, ибо персонажи повели себя именно так, как и должны были. И сделали те глупые вещи, что должны были сделать.
-
Очень хороший и логичный финал, на самом деле. Все персонажи настолько хорошо прописаны и раскрыты, что финал для каждого из них полностью логичен и честен. Отличная история и персонажи, но детективная линия с убийцей очень предсказуемая. Я почему-то сразу понял, кто вероятный убийца и то как на него выйдут. Понравилось как с одной стороны мы видим персонажа который пытается стать нормальным и жить с обычной семьёй, стандартными ценностями. А с другой стороны получаем . Интересная игра с образами. Открытие сезона: Винс Вон. Я с первых новостей не верил, что этот актёр попадёт в образ, ибо до этого видел его лишь в каких-то бюджетных комедиях. А по факту персонаж получился очень сильным и интересным. Единственная ложка дёгтя в том, что после первой серии перестали заигрывать с Дэвидом Линчем и всякими странностями. Да, пожалуй, сценаристу следует в дальнейшем отойти от его схемы построения сюжета, ибо во второй раз оно напрягает. 4 серии о персонажах, потом скачок во времени и уже раскрытие самой истории.
-
Сразу же появляется озвучка от амедии, после премьеры. Перевод там более-менее годный, новафильм-медиа работает. Правда я с субтитрами смотрю. О_о, последняя серия полтора часа, заинтригован.
-
Первая часть мне как-то вообще не пришлась по душе, просто я слишком люблю книжку и фильм, а игра была слишком "кривая". Вторая часть, безусловно, была интересной... первые пять часов, потом вся механика становилась однотипной и мы занимались одним и тем же, только в разных локациях. Жаль, конечно, что далее эту тему не развили.