Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Mafia III

    В конце ролика, седой мужик - Вито-ГГ второй части, что-ли? Лицо похоже.
  2. smartmonkey

    Dark Souls

    Спасибо! Теперь я точно заинтригован, надо идти обкладываться гайдами и бежать на стим.
  3. smartmonkey

    Dark Souls

    Меня что-то мучает совесть и мой внутренний мазохист негодует, что я до сих пор не играл в это. Раз уж анонсировали третью часть, то можно взяться для начала за первую. В целом суть игры понятна и что нужно делать, но совсем не ясно есть ли в игре сюжет? Мир интересный, судя по той информации, что я смотрел, но я так и не понял как раскрывается его история и как в игре подаётся сюжетка? P.S. Камнями не кидайтесь
  4. smartmonkey

    ELEX

    Ну, вот оно, вот! Теперь я вижу, что некстген наступил. Небось будет какой-нибудь просто Джон.
  5. smartmonkey

    Fallout: New Vegas

    Атмосфера в каждом из DLC классная, но лично меня разбаловали отличнейшим качеством квестов в оригинальное игре и лютой реиграбельностью с кучей вариаций. В DLC же квестов такого уровня практически нет, поэтому лишь только два из DLC действительно приглянулись.
  6. smartmonkey

    ELEX

    Новые скриншоты, в хорошем качестве. Всё как-то слишком дёшево, даже для пираний. А локации напоминают чем-то Skyforge.
  7. smartmonkey

    ELEX

    В интернет слили отрывок с презентации и пару скриншотов. Особо ничего в видео не видно, но по тем отрывкам, что попали в кадр - типичный Risen. Такая же неуклюжая анимация, выбор ответов в диалогах не изменился, как и построение кат-сцен. Боевая система очень похожа на Risen, вплоть до поведения монстров. Не знаю - пока хочется развидеть и забыть, уж больно всё на старом уровне.
  8. smartmonkey

    Fallout: New Vegas

    Что-то мне из всех дополнений пришлись по душе лишь Dead Money и Old world blues. Там и диалоги крутые и локации интересные. Оставшиеся два дополнения слишком унылые. Квесты очень-очень скучные были в Honest Hearts, хотя изучать локацию было интересно.
  9. smartmonkey

    Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Когда смотрел онлайн-трансляцию E3 больше всего гадал, что за игру показывают. Смотрится интересно, но информации пока маловато.
  10. smartmonkey

    Игра Престолов

    Я то не против, что на сезон больше стало и смотреть буду, 10 серий в год не так много. Но что там к тому моменты от персонажей останется? Уже сейчас практически всех кто вызывал интерес слили.
  11. smartmonkey

    Dragon Age: Inquisition

    В трейлерах был момент с Серой, когда она в каком-то поле режет мертвяков. Но в игре я что-то такого не помню, аль было? Даже такого места не припоминается.
  12. Прекрасно понимаю. Я по этой причине всё не мог третьего ведьмака пройти, пока его патчи не доломали.
  13. А мне жутко нравится, что начало на Перагусе такое дооолгое. Там очень грамотно нагнетается обстановка, такой самый что ни есть натуральный саспенс. В первом Которе таким атмосферных моментов вообще не было. Мы не знаем кто наш враг, почему корабль пуст, всякое исследование вознаграждается новыми сведениями + чувство незащищённости, враждебности. Им пропитана вся игра. Может это у меня восприятие такое, но даже на родном корабле чувствовал себя в опасности, что на самом деле очень круто. В первой части корабль - крепость, там хорошо, уютно. Здесь же всегда нужно быть настороже со всеми.
  14. smartmonkey

    Dragon Age: Inquisition

    Самое забавное в игре, что наш инквизитор везде опоздал! Мы можем лишь собирать записочки и слышать отголоски историй, что происходили на этих пустых-бесполезных локациях.
  15. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну хоть в чём-то седьмой патч не виноват
  16. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ага. Читать их весьма забавно, жаль что "Кодекс" обрезали, оставив только бестиарий и биографию персонажей. Во второй части жутко доставляло читать описание локаций. Хотя мне нравился дневник от первого лица, который был в первой части.
  17. smartmonkey

    ELEX

    Похоже первый скриншот из игры.
  18. smartmonkey

    Mafia III

    Так ведь была и новость, что разработчики обмениваются какими-то наработками между GTA V и Mafia III. Может имена другие будут, может и вообще всё это утка, но не удивлюсь.
  19. smartmonkey

    Mafia III

    Кстати, весенняя инфа о персонажах. Не удивлюсь если правда.
  20. smartmonkey

    Mafia III

    Какие игры, кстати, использовали 70-е? Driver PL, кажется, охватывал тот период. В Godfather II не играл, но там похоже что про 60-е. Эпоха то тоже интересная и разыграться есть где, только если сценарий пишут опять на коленке, как во второй половине второй части, то опять получится ерунда. Пытался несколько раз перепройти вторую часть, но уже на тюрьме становится скучно в это играть, хотя после этого была ещё пара годных миссий.
  21. smartmonkey

    Mafia III

    Т.е.? L.A. Noire мне нравился, период там интересный. Не удивлюсь если третья часть продолжит сюжет второй, чего не хотелось бы.
  22. smartmonkey

    Настоящий Детектив

    Я думал, что мне кажется При Вуди и Мэттью такого не было!
  23. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Последнее "DLC". А ещё, говорите, что поляки только вырезанный контент дают. Всё-таки такая поддержка игры - более чем хорошо. Только вот патч бы они быстрее выкатили, ибо седьмой очень проблемный, из-за него давно уже не могу нормально поиграть. Интересно что в этот режим игры войдёт.
  24. smartmonkey

    Fallout 4

    Вот. И, собственно, цитата: "Есть маленькие вспомогательные изменения. Игра больше не останавливается при сборе трофеев, Догмит помогает обшаривать помещения — а вот интерьеры зданий, похоже, будут прогружаться отдельно, как всегда в играх Bethesda. Во всяком случае, ничего в демке не указывало на обратное, а резких склеек в стратегических местах хватало."
  25. smartmonkey

    Fallout 4

    Движок то, как я понимаю, всё тот-же. Я не разбираюсь в технических тонкостях, но иначе, похоже что, игровой мир на нём не воссоздать. Время покажет, нужно дождаться новой информации. Кстати, что радует - система имён. Т.е. они озвучили около тысячи различных имён и ежели назвать своего персонажа обычным именем, то персонажи будут обращаться к нему именно так. Хорошая вещь, давно было пора такое реализовать.
×