-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Т.е.? L.A. Noire мне нравился, период там интересный. Не удивлюсь если третья часть продолжит сюжет второй, чего не хотелось бы.
-
Я думал, что мне кажется При Вуди и Мэттью такого не было!
-
Последнее "DLC". А ещё, говорите, что поляки только вырезанный контент дают. Всё-таки такая поддержка игры - более чем хорошо. Только вот патч бы они быстрее выкатили, ибо седьмой очень проблемный, из-за него давно уже не могу нормально поиграть. Интересно что в этот режим игры войдёт.
-
Вот. И, собственно, цитата: "Есть маленькие вспомогательные изменения. Игра больше не останавливается при сборе трофеев, Догмит помогает обшаривать помещения — а вот интерьеры зданий, похоже, будут прогружаться отдельно, как всегда в играх Bethesda. Во всяком случае, ничего в демке не указывало на обратное, а резких склеек в стратегических местах хватало."
-
Движок то, как я понимаю, всё тот-же. Я не разбираюсь в технических тонкостях, но иначе, похоже что, игровой мир на нём не воссоздать. Время покажет, нужно дождаться новой информации. Кстати, что радует - система имён. Т.е. они озвучили около тысячи различных имён и ежели назвать своего персонажа обычным именем, то персонажи будут обращаться к нему именно так. Хорошая вещь, давно было пора такое реализовать.
-
Прочёл очередной материал "Игромании" с закрытой презентации игры. Они пишут, что интерьеры загружаются отдельно, как и в прежних играх беседки и таких загрузок было более чем достаточно. Если я правильно понял, то и в этот раз в помещение просто так не зайдёшь.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
smartmonkey ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Нет, проходил обычную. Надо будет пройти с модом, только и без него ведь должно быть достаточно всего. -
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
smartmonkey ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Да, постоянно болтал + каждое возвращение на корабль вроде как раньше запускало какое-то меж-сопартийное событие, только если в первой части под конец персонажи были раскрыты, то здесь почему-то большую часть всего я не узнал, хотя правильную линию поведению в диалогах я гнуть могу . Да и все сопартийцы у меня оказывались уже практически перед финалом. -
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
smartmonkey ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Странные ощущения от второй части. Я полностью проходил её несколько раз, но всегда кажется, что что-то упустил. Вроде только собрал всю партию, ещё толком ничего у них не выведал, а уже конец игры. И как тут быть и что делать - я так и не понял. В той же первой части под конец игры разговорил всех сопартийцев по максимуму. Может я играю не так как должно? -
Состоялся анонс Mooncrest — фэнтезийной RPG от выходцев из BioWare
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
А что за тройка разработчиков из Bioware? Кэйси Хадсона на радарах давно не видно, подумалось что это он. -
Забавно вышло. Поставил патч, зашёл в игру, а она пошла куда шустрее, только вот раз в тридцать секунд картинка стала фризить, потом возвращалась в норму. И текстуры стали чётче, графика сочнее. Хотя в настройках всё было на низком, а всякие примочки и вовсе выключены. Но фризов такого плана до патча не было, поэтому через конфигуратор залез в настройки и удивился: практически всё стояло на высоком. Как-то они неудачно после патча сбились. Вернул всё к низким - теперь и фризов нет, и идёт всё более оптимизировано. Хотя, практически, теперь можно было играть и на высоких.
-
Мне интересно как после патча поведёт себя игра в Новиграде. Ибо вроде исправлений оптимизации тьма, но детально что и как не указано.
-
Патч вышел! До сих пор в это трудно поверить
-
Ну если немного изменить старую, то она будет новой . Я на это и надеюсь, фанаты уже делали современные заставки для сериала и они были более чем годные, а что выйдет у официальной команды вызывает сильный интерес.
-
Кстати, а есть где-нибудь все ролики-размышления Геральта в исполнении Зайцева? Что-то искал по интернетам, но толком ничего нет.
-
Фигассе патчик. В интернетах пишут, что более 7 ГБ весит! Но на GOG я его пока не наблюдаю.
-
Пробная версия Dragon Age: Inquisition доступна в Origin
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Я может не шибко детально изучал управление, но кроме немножко убыстрённой боевки и отсутствия тактического режима во второй части - больше ничего не заметил. Обзор по-прежнему случается по зажатию правой кнопки мыши, удары наносятся левой. В целом к третьей части особо ничего не поменялось. -
Пробная версия Dragon Age: Inquisition доступна в Origin
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Я думал DAI меня уже не сможет испугать -
Пробная версия Dragon Age: Inquisition доступна в Origin
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Так оно и в предыдущих частях такое же было, разве что в третьей очень "своеобразный" типа-тактический режим, который в целом можно и вовсе убрать. -
Я, кажется, только первый сезон смотрел в озвучке Alexfilm, потом перешёл на субтитры. Сейчас иначе сериал и смотреть не могу, поэтому советую субтитры. Тем более в престолах много сильных сцен, которые не так хороши в озвучке.
-
А я что-то не могу смотреть сериал в озвучке, уж больно хорош был Макконахи. Во втором сезоне тоже интересный голосовой контраст, приятно слушать именно самих актёров, без закадра.
-
Разработчики Dragon Age: Inquisition отказались от поддержки консолей прошлого поколения
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Bioware делает что-то столь масштабное, что не потянут старые консоли. Только это весьма забавно звучит, если учесть что саму игру с её "масштабами" они всё-же сделали.- 41 ответ
-
- 1
-
Разработчики Dragon Age: Inquisition отказались от поддержки консолей прошлого поколения
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Что-то меня политика Bioware отпугивает. То они отказываются от старых консолей, то делают мультеплеерную часть полностью бесплатной. Нет бы ценник на игру понизить уже. -
Разработчики Dragon Age: Inquisition отказались от поддержки консолей прошлого поколения
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
В этот раз сомневаюсь. Недавнее интервью где-то было, в котором глава разработки клялся-божился что они знают что делают и следят за тем, что хотят игроки, в том числе нормальных сюжетных решений и эпилога с + уже известно, что бардовские песни записывают, как и диалоги персонажей вроде Лелианы. -
Разработчики Dragon Age: Inquisition отказались от поддержки консолей прошлого поколения
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Как я понимаю, разработчики порезали большую часть сюжета игры. Даже тот Гейдер рассказал, что в игру не попала сюжетная часть размером с DA II. Я уверен что изначально там был сюжет по всем законам жанра, без роялей в кустах, с логичным началом и полноценным концом. Но видать что-то пошло не так, надеюсь хоть из-за отказа от старых консолей они запилят действительно что-то эпичное и окончательное.