-
Публикаций
4 482 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Там жеж крутая песня и сцена между Фареллом и Воном, а после отличное окончание первой серии. Самый цепкий момент за серию.
-
Круто! Вижу сохранилась привычная игра с освещением, когда в комнате темным темно, как в старые добрые! А то даже в "Сверхъестественном" герои ходят по помещениям, где и фонарик не нужен, светло и никакого напряжения. Мне уже интересно какой будет новая заставка.
-
В седьмом патче появятся хранилища предметов + алхимия и чтение книг станет удобнее. Таких доработок я и ждал.
-
Весь ужас был когда игра находилась в раннем доступе, а мне было интересно попробовать что-то нашенское. Сейчас всё что можно было исправить исправили, остальное роли не играет, поэтому патчей можно и не ждать.
-
А меня прям на слезу пробило, когда
-
Как отключить этот "туман войны", странный дым в версии Definitive Edition? В оригинале такого не было и картинка была сочная, здесь же из-за этого дымка картинка мутная и раздражающая.
-
C третьим, кажется, тоже было достаточно проблем, а нервы трепать не хотелось. Поэтому "купил на торренте со скидкой" как говорят)))
-
Вроде как альфа-билд слили на торренты.
-
Неудобно - мягко сказано. Надо, короче, вора делать. Там и навык убеждения есть
-
А я не могу привыкнуть к интерфейсу, он жуткий, со мной такое первый раз, как себя перебороть? Не зря же покупал, поиграть хочется, да и ждал перевода столько!
-
Ну, как я и думал Бэтмобиль с самого анонса казался злом. Надеюсь в новом AC карета не будет использоваться столько же и в таком же ключе
-
Будет/не будет, какая к чёрту разница? Больше RPG - всегда хорошо. Тот контент что они дописали, включая персонажей, у меня нареканий не вызывает. А Bioware и сейчас может, не стоит ориентироваться на DAI, там уже круг "почитателей" определённый сформировался и игру делали с целью угодить данной аудитории. К ME у меня были претензии лишь к третьей части, но это уже сотню раз обсуждалось, да и исправились они к последним DLC (Цитадель и Левиафан) и доказали что могут делать здоровские вещи. Только вот студий несколько, а те кто делают годный контент - делают его редко, но метко. Поэтому в правильных руках и KOTOR III и BG III удались бы.
-
Может они под конец оставили самые большие-крутые DLC? Правда ежели они оставшиеся будут по одному в неделю выпускать, то это надооолго.
-
Bungie жеж эталон. Создатели Halo всегда в почёте, тут мы должны начать пищать от визга. Они будут делать экшн, а Bioware вон себе сценариста одной из частей перетянули для ME, хотя и там, кажется, кто-то именитый над боевой системой должен поработать. Что-то мне подсказывает, что сюжет будет ещё более ущербным чем раньше, сомневаюсь что их нелинейность (провал квеста - продолжение игры) подразумевает детальный сценарий с кучей развилок/возможностей, скорее наоборот упрощённый, где легко перескочить дальше. Но я очень-очень хочу ошибаться!
-
А тут то, похоже, уже есть где разыграться . Последний раз "казнить нельзя помиловать" видел в DAI, но там одно название было всему этому.
-
Последние сюжеты, которые мне попадались, преимущественно в сериалах и книгах наставляют именно на этот путь. Надеюсь игра позволяет с особой "мудачестью" отыгрывать роль
-
Забавное интервью. Не играл бы в игры беседки, то может быть и поверил бы, что они не берут масштабом и количеством "пустого" контента, а берут качеством.
-
Это же хорошо! Значит брать игру определённо стоит, главное закрыть глаза на боевую систему, ибо что-то она как-то по роликам совсем не ахти.
-
Там действительно интересные квесты в лучших традициях? Хочу купить, но отзывов в интернете мало, раньше было желание поиграть из-за большого количества текста/диалогов, но сейчас когда есть возможность взять игру - появились опасения, что играть не буду.
-
Поляки всё-таки допилят контент с Трисс? Я бы не отказался, если бы каждому второстепенному персонажу прописали пару лишних строчек текста, поговорить о том, о сём, да лиц больше оригинальных нарисовали.
-
Как быстро летит время...
-
Я играл в версию, когда не было быстрых сохранений, а чекпоинты меня жутко раздражают + сюжет был похож на адвенчуру, ходим-разговариваем, переходим на следующую локацию, побочных заданий как таковых и не было практически. Хотя сюжет был интересен, как и проверки в диалогах. Но не только этого мне хотелось от RPG в таком сеттинге.
-
Спасибо, значит следует купить, как раз и русификатор подоспел.
-
Я играл только в оригинал, не знаю стоит ли брать? Там построение сюжета-локаций такое же или уже более RPGшное?
-
Квесты хаотично появляются как-то, что заметно при повторном прохождении. К примеру "рыцарь" что бьётся за деву ягодку первый раз появился у замка Барона, где и начался "квест". Следующий же раз он оказался недалеко от Новиграда, а после у трактира, где пела Присцилла с партией бойцов. При том я переигрывал этот кусок и после загрузки его там не было, а появился он с этими же добрыми молодцами уже недалеко от портового кабака, что в Новиграде.