-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Кстати, весенняя инфа о персонажах. Не удивлюсь если правда.
-
Какие игры, кстати, использовали 70-е? Driver PL, кажется, охватывал тот период. В Godfather II не играл, но там похоже что про 60-е. Эпоха то тоже интересная и разыграться есть где, только если сценарий пишут опять на коленке, как во второй половине второй части, то опять получится ерунда. Пытался несколько раз перепройти вторую часть, но уже на тюрьме становится скучно в это играть, хотя после этого была ещё пара годных миссий.
-
Т.е.? L.A. Noire мне нравился, период там интересный. Не удивлюсь если третья часть продолжит сюжет второй, чего не хотелось бы.
-
Я думал, что мне кажется При Вуди и Мэттью такого не было!
-
Последнее "DLC". А ещё, говорите, что поляки только вырезанный контент дают. Всё-таки такая поддержка игры - более чем хорошо. Только вот патч бы они быстрее выкатили, ибо седьмой очень проблемный, из-за него давно уже не могу нормально поиграть. Интересно что в этот режим игры войдёт.
-
Вот. И, собственно, цитата: "Есть маленькие вспомогательные изменения. Игра больше не останавливается при сборе трофеев, Догмит помогает обшаривать помещения — а вот интерьеры зданий, похоже, будут прогружаться отдельно, как всегда в играх Bethesda. Во всяком случае, ничего в демке не указывало на обратное, а резких склеек в стратегических местах хватало."
-
Движок то, как я понимаю, всё тот-же. Я не разбираюсь в технических тонкостях, но иначе, похоже что, игровой мир на нём не воссоздать. Время покажет, нужно дождаться новой информации. Кстати, что радует - система имён. Т.е. они озвучили около тысячи различных имён и ежели назвать своего персонажа обычным именем, то персонажи будут обращаться к нему именно так. Хорошая вещь, давно было пора такое реализовать.
-
Прочёл очередной материал "Игромании" с закрытой презентации игры. Они пишут, что интерьеры загружаются отдельно, как и в прежних играх беседки и таких загрузок было более чем достаточно. Если я правильно понял, то и в этот раз в помещение просто так не зайдёшь.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
smartmonkey ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Нет, проходил обычную. Надо будет пройти с модом, только и без него ведь должно быть достаточно всего. -
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
smartmonkey ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Да, постоянно болтал + каждое возвращение на корабль вроде как раньше запускало какое-то меж-сопартийное событие, только если в первой части под конец персонажи были раскрыты, то здесь почему-то большую часть всего я не узнал, хотя правильную линию поведению в диалогах я гнуть могу . Да и все сопартийцы у меня оказывались уже практически перед финалом. -
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
smartmonkey ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Странные ощущения от второй части. Я полностью проходил её несколько раз, но всегда кажется, что что-то упустил. Вроде только собрал всю партию, ещё толком ничего у них не выведал, а уже конец игры. И как тут быть и что делать - я так и не понял. В той же первой части под конец игры разговорил всех сопартийцев по максимуму. Может я играю не так как должно? -
Состоялся анонс Mooncrest — фэнтезийной RPG от выходцев из BioWare
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
А что за тройка разработчиков из Bioware? Кэйси Хадсона на радарах давно не видно, подумалось что это он. -
Забавно вышло. Поставил патч, зашёл в игру, а она пошла куда шустрее, только вот раз в тридцать секунд картинка стала фризить, потом возвращалась в норму. И текстуры стали чётче, графика сочнее. Хотя в настройках всё было на низком, а всякие примочки и вовсе выключены. Но фризов такого плана до патча не было, поэтому через конфигуратор залез в настройки и удивился: практически всё стояло на высоком. Как-то они неудачно после патча сбились. Вернул всё к низким - теперь и фризов нет, и идёт всё более оптимизировано. Хотя, практически, теперь можно было играть и на высоких.
-
Мне интересно как после патча поведёт себя игра в Новиграде. Ибо вроде исправлений оптимизации тьма, но детально что и как не указано.
-
Патч вышел! До сих пор в это трудно поверить
-
Ну если немного изменить старую, то она будет новой . Я на это и надеюсь, фанаты уже делали современные заставки для сериала и они были более чем годные, а что выйдет у официальной команды вызывает сильный интерес.
-
Кстати, а есть где-нибудь все ролики-размышления Геральта в исполнении Зайцева? Что-то искал по интернетам, но толком ничего нет.
-
Фигассе патчик. В интернетах пишут, что более 7 ГБ весит! Но на GOG я его пока не наблюдаю.
-
Пробная версия Dragon Age: Inquisition доступна в Origin
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Я может не шибко детально изучал управление, но кроме немножко убыстрённой боевки и отсутствия тактического режима во второй части - больше ничего не заметил. Обзор по-прежнему случается по зажатию правой кнопки мыши, удары наносятся левой. В целом к третьей части особо ничего не поменялось. -
Пробная версия Dragon Age: Inquisition доступна в Origin
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Я думал DAI меня уже не сможет испугать -
Пробная версия Dragon Age: Inquisition доступна в Origin
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Так оно и в предыдущих частях такое же было, разве что в третьей очень "своеобразный" типа-тактический режим, который в целом можно и вовсе убрать. -
Я, кажется, только первый сезон смотрел в озвучке Alexfilm, потом перешёл на субтитры. Сейчас иначе сериал и смотреть не могу, поэтому советую субтитры. Тем более в престолах много сильных сцен, которые не так хороши в озвучке.
-
А я что-то не могу смотреть сериал в озвучке, уж больно хорош был Макконахи. Во втором сезоне тоже интересный голосовой контраст, приятно слушать именно самих актёров, без закадра.
-
Разработчики Dragon Age: Inquisition отказались от поддержки консолей прошлого поколения
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Bioware делает что-то столь масштабное, что не потянут старые консоли. Только это весьма забавно звучит, если учесть что саму игру с её "масштабами" они всё-же сделали.- 41 ответ
-
- 1
-
-
Разработчики Dragon Age: Inquisition отказались от поддержки консолей прошлого поколения
smartmonkey ответил Albatross в теме Новости
Что-то меня политика Bioware отпугивает. То они отказываются от старых консолей, то делают мультеплеерную часть полностью бесплатной. Нет бы ценник на игру понизить уже.
