-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Кроме эпохи и скорее всего сюжета а-ля "Заточенные козырьки" я ничего интересного не вижу. Смешно читать про их ноу-хау - кареты. Прям такой шаг вперёд для серии. Гонки на каретах, физика карет, ещё тюнинг пусть запилят и название для персональной кареты. Ах да, ещё можно будет прыгать с кареты на карету!!! :fool:
-
Утверждать не буду, но в обоих случаях миссию начинал Майклом, может второй раз случайно сработало.
-
Интересно сколько будет того выбора. Может оказаться как в ME, Нам дают комикс + диалог с Джейкобом, но вариант с живым Рексом доступен лишь при прохождении первой части и переносе + теряется часть квестов-персонажей, если не переносить сейв. Надеюсь в данном случае выбрав своё состояние мира можно будет получиться весь контент.
-
А без сейва дадут всяк выбор настроить или рецензии указывают, что многое можно упустить без переноса? Я ответа на вопрос так и не нашёл.
-
Могли бы уже все обозреватели ставить десятьиздесятибожемойиграгода! И как-то смешно читать про лёгкие критические моменты, если учесть что в том же DAI только такие были и их так не критиковали. И как-то не честно что лишь PS4 дали обозревать, раньше релиза и не узнаем что там с ПК и Xbox.
-
Я не так давно пересмотрел 5 сезонов в ремастере, что со всяких немецких каналов записывали. Дальше что-то не тянет, я следующие сезоны как-то сознательно пропускал каждый раз. Дальше лишь видел серии с Малдером и финал сериала. Хотя что я точно пересмотрю, так это серию с пятого сезона про вампиров, которых Малдер разбросанными семечками на полу от себя отвлекал
-
Что-то Обсидианы пропали куда-то со своим разбитым на две части дополнением. Или им нет смысла что-то анонсировать спадения шума по Ведьмаку?
-
Мне всё интересно: перенесут ли релиз? Не помню были ли переносы громких релизов в связи со сливом пираток/ранним доступом к игре? Проджекты думаю и так все в работе круглосуточно по удалению левых видео и спойлеров.
-
Может это временная иконка показывающая что игра ещё не в релизе? Думаю после докачки оставшихся файлов, что будет после выхода игры - иконка преобразится.
-
Это радует и удивляет. Меня как прожжённого игрока в игры-песочницы удивить сложно, здесь действительно поработали на славу. Кстати, а кол-во причёсок и видов бороды во всех парикмахерских одинаковое или появляются новые виды? А то заезжал в разные, но там выбора особого нет. Тревору две причёски и одна борода, Франклину всякие нигерские узоры только, Майклу тоже лишь пара разновидностей.
-
Кажись предзагрузка на GOG появилась? Не удивлюсь если выход игры уже на сегодня-завтра перенесут, ведь если кто-то уже играет, а патч первого дня готов и выгрузка копий завершена, то что ещё неделю ждать?
-
Игра продолжает удивлять. Первая встреча Тревора и Майкла, миссия в которой нужно "наказать" Лазло и забрать дочь. Еду к месту, происходит диалог между героями, обсуждают плохое воспитание детей, кровь под ногтями и всякие запахи. После у меня происходит вылет и приходиться проходить миссию заново. Опять поездка, но диалог совершенно другой. В этот раз Майкл рассказывает о чудо-напитке что собирался приготовить и о находке в холодильнике. И мне интересно стало, такие случаи в игре постоянны?
-
О, спасибо за ссылку. Удивлён что не ошибся. Фига себе списочек, актёр без дела не сидит Надеюсь при игре мне не будет казаться что я играю Варриком, восприятие может сыграть злую шутку
-
Пропустил оригинал, но после такого приквела мне даже стало интересно. Хотя подобные игры обычно пропускаю. Кстати, актёр озвучивающий ГГ работал над DA и озвучивал Варрика? Голоса похожи или мне кажется.
-
«Чёрный Магазин» для Dragon Age: Inquisition уже доступен
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
А меня терзают сомнения по поводу работы над ошибками. Такое чувство что все опытные разработчики ушли в другие проекты, вроде MEN. А над DAI работают какие-то новички-фрилансеры. Не вырезают же из игры такое кол-во контента без причин, скорее всего не смогли связать все элементы, уж больно даже то что есть кривовато. Скорее всего сделают что-то крупное сюжетное, но качеством как уже выпущенный контент. Городов так и вовсе ждать не стоит, они даже Вул Райо использовали по минимуму. -
«Чёрный Магазин» для Dragon Age: Inquisition уже доступен
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Где-то уже проскакивали новости о записи новых бардовских песен, может что-то крупное и будет. На еврогеймере вроде интервью с Гейдером обещают. По его словам, из игры вырезали кусок сюжета равный DA II. -
Я краем глаза пробежался по новостным лентам, нашлось лишь упоминание разработчиков о том, что система немезис требует особой сложности и в лёгком режиме многие фичи не сыграют роли, обещали усложнить. Переключение сложности в настройках игры отсутствует, но ведь должно же быть!
-
Хороший вопрос Я думал игра имеет фиксированную сложность, а тут получается и выбирать можно? Не припомню при начале новой игры чтобы такая возможность представилась, да и в настройках не вижу. Пойду поищу, может усложнить выйдет. Не удивлюсь если лёгкая стоит, уж больно просто всё.
-
После прохождения трёх бэтменов и спящих собак боёвка ОЧЕНЬ лёгкая! Прям на автомате рублю врагов Впрочем уже которую игру она мне не надоедает.
-
Нет, почему-же, поместье ведь требует изучить себя, чтобы найти тайники и разобраться где лежит ключ. Попутно и узнаёшь историю через всякого рода письма-записки, только вот этого мне недостаточно. Всё-же к DAI у меня требования были повыше чем к изометрической рпг, где всё рассказывается текстом. Да и если брать в пример и другие локации-квесты, то практически во всех их присутствует какая-никакая история. Только вот для DA, который практически всегда рассказывал и показал истории - это шаг назад и халтурная работа.
-
Было слишком много свободного времени, кругом шли дожди, решил всё-таки закончить прохождение. Создал нового персонажа, кунари-воина с двуручником. Пофиксил баги, читерским путём внёс корректировки в мир, поставив те решения, которые были у меня в предыдущих играх. Первым делом прошёл часть сюжета, постарался более-менее пройти все доступные локации, но удовольствия от этого получено не было. К примеру отправляемся мы на одну из локаций Орлея, избавляемся от вольных граждан, изучаем доступные поместья. В одном из них бродят мертвецы, нагнетается атмосфера, всего-то нужно побегать-найти ключ и добраться до странного артефакта. Выполняешь, ожидаешь диалогов или интересной истории - но нет, всё заканчивается банальной дракой. А дверь, что есть на балконе и манит себя открыть - требует прокачанного навыка взлома, для которого моя инквизиция созреть ещё не успела. Или квест Блэкуолла, когда нужно собрать всякую ерунду серых стражей, это единственное что оставалось из заданий в бурой трясине, так и его не выполнить из-за закрытой двери. Следующие локации были схожими, глупыми и бессмысленными. Ничего интересного не нашёл, потерять не потерял. Но поднакопив достаточно опыта и очков влияния решил пойти дальше по сюжету. Бал, который хвалили в большинстве рецензий - пустышка. Если в ME подобные моменты развлекали. Вроде изучения казино в Цитаделе или выполнения квеста Касуми, то здесь нет интереса в изучении. Собирай монетки, бей врагов, ищи статуэтки галл. Да и с интригой не получилось, персонажи просчитываются моментом. Вот в DAO в предыстории знатного человека меня интриговали речи Хоу, когда почему-то задержались войска, а его личная стража была слишком любопытна. Там это действительно работало для внимательного игрока. Оставшаяся часть сюжета уже ни чем порадовать не могла. Такое чувство что игру собирали разные студии, вроде DE HR, когда всё делали одни, а боссов другие. Элементов много, но они не работают. Квесты сопартийцев - отдельная история. Загрузка больших локаций у меня занимает около 3-4 минут, мелкие сюжетные грузились за минуту. Берёшь любой квест из партии, а как правило, он происходит на одной из больших локации. Ждёшь 4 минуту пока загрузится, смотришь кат-сцену которая идёт от силу минуты две, снова загрузка. И всё. Пройдя всё меня уже не будет терзать совесть, что я пропустил что-то интересное. Интересного там просто нет. Весь сюжет игры поместился бы в DLC для второй части. Если в DA2 казалось что мы топчемся на месте и вот-вот случится что-то грандиозное, то в третьей оказалось что всё грандиозное было во второй, а сейчас лишь отголоски и последствия. И даже концовка не внушает оптимизма.
-
Посмотрел Логиновское видео и радует, что будут деревеньки и локации в духе первой части. Всё-таки это красиво, круто и атмосферно. Мне жутко не нравились локации во второй части. Сюжет был интересен, прошёл игру несколько раз, но все эти леса, места былых сражений - не то и не так.
-
Не всегда стоит прислушиваться к тому, что он говорит. Но как я понимаю, нет той свободы, что даёт Скайрим. Там же можно и котелки двигать, вилки воровать, всякие глупости творить. То есть игра изначально песочница, для всяких безумных идей, вроде залезть на ту гору, куда лезть и смысла нет. А здесь же есть открытый мир, но он нужен сугубо для познания вселенной и выполнения квестов, а не для того чтобы накинуть котелок на голову хозяина магазина, шоб вынести всё ценное добро Но это в моём понимании песочница, игры вроде скайрима позволяют заниматься всякими глупостями и дают развлекать игрока своими возможностями. Ведьмак же не просит игрока придумывать себе развлечение, он сам их предоставляет. Но со скайримом я не в лучших отношениях, если мои мысли слишком глупы, прошу не наказывать
-
Я ради Deus Ex HR брал ПК когда-то, зачем нарушать традицию? P.S. Лучше уж DAO Aw. пройти. Там чувствовался прогресс, развитие. Куда всё это делось с того момента для меня загадка.
-
Спасибо за советы Лучше вложить эти деньги в третьего ведьмака, пойти скорее всего не пойдёт, но на будущее будет. А я ещё думал ради DAI брать новый ПК, повёлся на рекламу. Лучше потерплю до нового Deus Ex.