Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. На удивление, все не так плохо. В команде есть люди, которые работали в золотое время Bioware, да должны понимать, что от них ждут.
  2. В интернете гуляет доклад Сойера о том, что пошло не так. Видео где-то у нас на форуме публиковалось. Мне до выхода сиквела, казалось, что у сценаристов точно есть план на глобальную арку сюжета. И было очень интересно, что они придумают. Оказалось, что плана нет. Они придумали сеттинг, а глобальную арку писали на коленке, когда оказалось, что игра спасла студию и нужен сиквел. Тот случай, когда нет вообще интриги или вопросов в плане сюжета. Вот с Tyranny все не так, я хоть и не люблю ущербность побочных квестов, но там была очень интересная основная сюжетная линия, интригующий лор и развитие. В PoE я этого не вижу. Мне вообще кажется, что все отличные сценаристы давно уже свалили. И нас ждут просто нормальные истории, а не классные квесты New Vegas. И я не буду вспоминать откровения Авеллона, где он рассказывал, как "сгорел" Сойер, когда молодняк сценаристов лишь с третьей попытки смог выдать хоть какой то сюжет PoE 2. Ну да ладно. Мне куда интереснее, что делают в команде Фрайана Брарго, этот чувак точно делает игру мечты. Там влились в команду многие культовые игроделы. Вот это действительно интересно.
  3. Чонишвили и книжки начитывает, и третьесортные документалки. Это не Зайцев, который после работы с Marvel в озвучку игр или начитку чего-либо, пока не лезет. Потому, думаю, согласится, если предложат. Но мне кажется, что пригласят Гланца, он всегда востребован и на слуху. Первая часть была в разных озвучках, если я правильно помню, Гланц был во второй (перлы я помню).И мы не знаем, что THQ считает "каноном".
  4. Пару лет назад меня эта новость жутко обрадовала бы. Тогда ещё были надежды на новый Fallout от Obsidian или то, что выйдет какой-нибудь спинофф при участии Авеллона. На дрожжах Fallout New Vegas и том запале можно было бы сделать прекрасный сериал, отразив всю суть игры. Но теперь вообще ничего не жду. Мне кажется, что у сериала будет как раз та тональность, что и у 3-4 частей, именно за такой подход топит Тодд.
  5. Быстро они, однако. Впрочем, они и Greedfall рано ОЧЕНЬ анонсировали, а потом релиз затянулся на долгое время. Надеюсь, сейчас не так будет. Не по теме, но ещё интересна судьба сиквела Vampyr или той таинственный RPG, которую тизерили давным давно Dontnod.
  6. Они тебя заверили и в том, что с крупным патчем починили озвучку Ведьмака 3, помнишь? Мы тут дружно полезли проверить, оказалось - соврали. А потом поляки ушли в полный игнор... Навсегда.
  7. У меня странное отношение к этой игре. Я не осилил её до конца, там интересный концепт развития персонажа (который потом реализовали в MEA), но унылая боевая система. Здесь MMO квесты соседствуют с относительно нормальными линейками квестов гильдий, а DLC оказались на пять голов выше того, что предложили в основной игре (да, там полноценные вполне интересные истории и новые механики, при этом это DLC не на 2 часа). Ещё мне нравилось, что там море диалогов а-ля справка, отлично озвученных. И в целом эта атмосфера мира подкупала. Типа, если хочется что-то в духе WoW, но не хочется связываться MMO. Я, кстати, ждал каких-либо анонсов ещё со времен информации, что права купили THQ. Учитывая, что на руках у старой команды была MMO, а ещё готовый сценарий сиквела и т.д., думаю, они его уже делают. А ремастер привлечёт новую аудиторию. Потому странно, что при всех проблемах игры, она вызывает какую-то приятную ностальгию, хотя из себя фактически ничего дельного не представляет.
  8. Понятное дело. Я рад, когда талантливых актёров приглашают снова. Но пихать их в трейлер, когда им нужно дистанцироваться от Original Sin 2, кажется странным.
  9. Достаточно популярные, если брать релизы последних лет. Голос Сибилл - Айя в Assassin's Creed: Origins. Принц - глава госпиталя в Vampyr. Голос инквизитора в DAI. И многое другое, что я не проходил.
  10. Меня прям восхищает, как Larian наступают на грабли, повторно. Недавно только разгребли бардак с обвинениями, что они продают OS 3 под видом BG 3, сказали, мол к релизу игра похожа не будет, всё сделаем как надо. Новый ролик. И сразу же возникает чувство, что разработчики просто троллят. Почему? Прислушайтесь к голосам героев в трейлере. Женский голос - эльфийка Сибилл, мужской - принц ящер, персонажи знакомые нам по OS 2. Прямо нарочно не придумаешь. Да, конечно, если вы не особо запоминаете характерные голоса актёров, то вас это не смутит, но эти голоса действительно характерны! И ведь актеры озвучки могут озвучивать совершенно иначе, но в ролике мы слышим именно Сибилл и ящера, хех. И вот в мире закончились другие актеры озвучки, потому надо снова пригласить тех же, кто озвучивал, предыдущую игру. Что вообще происходит?
  11. smartmonkey

    Первые подробности Assassin's Creed: Valhalla

    Окей, ребята, ещё вспомнил. Прибытие в Спарту. Сразу два квест накидывают, где нужно отправиться в разные куски (далёкие) карты и перебить мятежников. Следом один из царей отправляет нас в Беотию, там опять основной сюжетный квест - выпилить 4 боссов. Опять в разных кусочках карты. При том там лишь одно из убийств сюжетный момент имеет. Три - просто в духе MMO. А прямо перед прибытие в Спарту, нам Миррин даёт задания: зачистка острова, потопить шесть кораблей. Это такая однотипность, что зубы сводит. В Origins такие квесты выносили в побочки третьестепенные, типа "Тени Апполодора", где мы в крепостях его агентуру освобождаем.
  12. smartmonkey

    Первые подробности Assassin's Creed: Valhalla

    По основному сюжету, остров пиратов, когда мы ищем мать. Лидерша пиратов требует с нас огромную (по меркам игры на данном этапе) сумму, а один из квестов предлагает под пиратским флагом затопить по 3 корабля каждой фракции. После выполнения мы узнаем порцию деталей. В духе тех моментов, когда Геральт узнает про Цири. Про именно временные генерируемые квесты я не говорю.
  13. smartmonkey

    Первые подробности Assassin's Creed: Valhalla

    Они явно особой роли играть не будут и навязываться. В Odyssey много гриндовых заданий, вроде - потопи 3 корабля каждой фракции.
  14. smartmonkey

    Первые подробности Assassin's Creed: Valhalla

    Радует, что морские сражения вырежут, как в Origins. Cчитают, что этот элемент должен быть для желающих, а не навязываться, как в Odyssey. Кстати, забавная мелочь, которая жутко выводила в Odyssey - точки перемещения. В Origins посещая какие-то города, там и без очередной вышки, появлялась точка быстрого перемещения, т.е. ничего делать было не нужно. А в Odyssey такого нет. Это прям жутко удлиняет долгое прохождение. Так и с кораблями. Почему нельзя было реализовать возможность перемещения на корабле к открытом порту? Нет, нужно именно пешком добраться туда и "призвать" корабль. Ах да, ещё в Origins была классная вещь - когда мы плавали в реках или озерах без лодки, то практически сразу к нам совершенно "случайно" подплывала чья-нибудь лодка. Т.е. не нужно было долгое время плыть до ближайшей лодки или чего-либо. Такие мелочи не ломают игру, а делают её менее раздражительной. Странно, что те, кто делал Odyssey этого не учли. К чему я это всё? Да мне кажется, что новая часть будет хорошей игрой
  15. smartmonkey

    Дебютный трейлер Assassin's Creed: Valhalla

    Трейлер классный. Наконец-то AAA игра про викингов. И плевать, что во франшизе AC. Единственное, на что действительно не плевать - качество сюжета. AC не отличается качественными историями, но иногда сценаристам хватает мозгов придерживаться одной тональности (как в Origins) и не впадать в какую-то комедию или фантастическую клоунаду, как в Odyssey. Надеюсь, что Valhalla в этом плане будет серьёзной историей, а всё остальное пусть оставят для DLC. Ещё один момент - геймплей. Очень хотелось бы верить, что в новой части разнообразят механики, а то, что будет - доработают до идеала. А не тот ужас, который они выпустили в Odyssey, где постоянная война Афин со Спартой.
  16. А ведь классно смотрится! Надеюсь, скоро покажут больше геймплея.
  17. Очень жду, когда анонсируют DLC. И такое долгое ожидание, как мне кажется, не только из-за текущей ситуации, но и объёма предполагаемого контента. Мне что-то кажется, что они полноценный аддон готовят. Ещё в декабре на дополнение намекали, а уже апрель.
  18. smartmonkey

    Релиз Wasteland 3 отложен до августа

    Обидно! Я уже настроился, что хоть что-то из RPG новинок толковое выйдет весной.
  19. Пару дней назад вспомнил про игру и то, что совсем она пропала с радаров. Ан нет, работают. Правда, кажется мне, что в этом году уже релиз ждать не стоит. Сейчас практически всё переезжает на конец лета и осень. Вряд-ли Paradox захотят выпускать игру в такой нагруженный релизами период.
  20. А вот это уже вызывает уважение. Если на секунду закрыть глаза на то, что хитрецы хотели изначально сэкономить на NPC, озвучке и структуре квестов, но народ не купился, такой подход сейчас уже начинает радовать. Посмотрим, быть может, через некоторое время они смогут пересобрать игру и хотя бы частично повторить успех TESO. Ну и надеюсь, что появление NPC вне новой сюжетной линии сделали не только в начале и паре сюжетных развилок, а действительно переработали и сделали насыщенным мир. Впрочем, мне кажется, что они будут теперь постоянно выпускать новые дополнения, перерабатывая кусочки локаций под NPC и квесты. Вообщем, это уже хотя бы начинает вызывать минимальный интерес и желание поиграть, падок я на Fallout, что уж... Ждём-с теперь, что Хадсон, EA и кто-то из Bioware сделают с Anthem.
  21. smartmonkey

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Как DOS III - было бы отлично, работа над ошибками, правильная третья часть и т.д., а как BG III - не-не. Почему? Свен изначально говорил (впрочем, сейчас и другие лица из Larian продолжают это утверждать), что это не рескин DOS и это будет уникальная игра... мрачная игра... окей. Только вместо того, чтоб показать и рассказать про эту самую уникальность, они показывают что-то, что уж больно похоже на какой-нибудь фан-проект в редакторе DOS. Какой я представлял третью часть, когда услышал разговоры про BG III с бюджетом AAA-проекта? Что-то в духе PoE, но с бюджетом AAA-проекта. На деле нам скармливают третью часть Divinity: Original Sin, похожие локации и унылые биомы. Мне не особо интересно ползать всю игру по склепам, пещеркам, берегам и кладбищам, которые будто сбежали из раннего WoW. Где города (не три домика и посольство, как в DOS), деревушки и вообще хоть что-то, что напоминало бы BG? Вы типа офигеть какие фанаты серии, создать третью часть - мечта мечт, но я не вижу элементов BG в этом отрезке. Господи, да даже появление хомяка Бу или голос Минска за кадром уже дали бы +100 к атмосфере, а ведь всем уже понятно, что он там будет. Или тяжело было переделать интерфейс, сделать его уникальным? Сменить цветовую гамму хотя бы. Сделать ХОТЬ ЧТО-ТО, чтоб меня сейчас не бомбило? Ей-богу, мне нравились DOS I и II на первых порах, но эти локации-биомы и всё такое уже откровенно достали. Ну правда, какой интерес почти всю игру бегать по лесам, тропическим лесам, лесам с элементами фэнтези, пещерам, древним храмам, каким-нибудь руинам и деревням в два домика, где как-то умудряется жить по 40 человек? Ещё больше меня расстраивает, что игра Larian опять хайпанёт и заработает денег, а PoE II (у которой тоже много недостатков, но и порядочно достоинств) станет примером изометрических RPG, которые не следует делать. С офигенными локациями (даже учитывая надоевший морской сеттинг), детальной проработкой окружения и классно проработанными городами. Не взлетела. А Pathfinder с лесами, лесами и лесами и DOS - взлетят. Впрочем, я на Pathfinder наезжать не буду, там есть сюжет, множество отличных персонажей и собственное государство. Геймплейно DOS затягивает, но потом, сделав паузу, начинаешь понимать все слабые стороны игры. И понимать, что это совершенно не то, что ждёшь от BG III. А нам показывают именно это. P. S. И почему мне везде в BG III мерещится молодой Эмгыр или Детлафф? Игра от бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R The Witcher 3?
  22. Ты и @ShielD, как ЗВ эксперты, скажите, что это значит? На KOTOR и Ревана было всем плевать долгие годы, а тут активизировались. Это соотносится со слухами про новую версию KOTOR, но на днях Шрайер сказал про очередную ЗВ игру, которую отменили, да ещё отметил, что в разработке продолжение FO и экспериментальный проект, а про старую республику - ничего. Там даже про Anthem 2.0 сказано, что им не Bioware занимается, вроде.
  23. smartmonkey

    Мир Дикого Запада

    Прям отлично! Радует пополнение в касте (Пол, Кассель) очень!
  24. smartmonkey

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Жанр: RPG, Strategy Платформы: PC Разработчик: The Bearded Ladies Издатель: Funcom Дата выхода: 2018 Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, где нет людей, зато есть природа... и мутанты. Страничка в STEAM
  25. И клиент на 30 ГБ меньше станет в феврале! Всем такую обстоятельную поддержку! Молодцы ZoS, не перестают радовать!
×