Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. И это лучше, чем это. Почему? Если брать KOTOR II или Fallout New Vegas, то там квесты действительно захватывали и было интересно пробовать разные вариации. Да, можно было "поломать" квест, но впечатлений было ого-го. А вот в PoE и сиквеле, как мне кажется, квесты слишком отполированы. Или просто я уже собаку съел на RPG и меня сложно удивить. В New Vegas все варианты прохождения, которые приходят в голову, имеют право на жизнь. Помню, как с интересом проник к Мистеру Хаусу, игра позволила и это. Или многочисленные вариации с Бенни. Это же круто! Сейчас прохожу PoE II и практически каждый крупный квест, вроде бы, даёт разные варианты прохождения, но фантазия подкидывает ещё более запутанные варианты решения проблемы, которые действительно напрашиваются и могли бы там быть. Но разработчики дали два-три варианта прохождения, всегда очевидных и зарубили простор для экспериментов. Помните квест в PoE II, где нужно проникнуть в форт и разобраться с капитаном, который напал на наш шлюп в самом начале игры? Я начал проходить квест одним путём (пьянка/музыка), потом переключился на второй (корабль/тюрьма)... но игра просто не может учесть два варианты, которые там напрашиваются. Сделать так и так. В итоге я получил один "триггер" ситуации при первом решении, потом пошёл по второму пути и "триггернул" другой вариант. Оба были в журнале, я не перезагружался. Игра просто переключила меня на другое решение, забыв про первое. Был бы это New Vegas, так, думаю, были бы учтены все варианты, даже самые безумные. Ну или квест в Некитаке, где нужно договориться с принцем или главой храма по поводу поставок еды в "Глотку". Игра предлагает разные варианты прохождения, но учитывает лишь один исход. Хотя напрашиваются другие, комплексные варианты. Лично мне такой подход не нравится. Да, багов нет, но и простора для экспериментов нет тоже. Думаю, потому игры вроде Pathfinder будут пользоваться спросом. Там ты не видишь таких вот ограничений или детальной проработки документации. Разработчики экспериментировали, контента прям завались, как и вариантов прохождения. Да, три года они буду править баги и все косяки, ибо вариантов столько, что попробуй всё протестируй, но игра точно станет живой классикой, как Arcanum или VtMB. А PoE II? Вряд-ли. Из-за такого подхода, как мне кажется, её даже не особо то и интересно будет перепроходить. Одной возможности выбрать другую фракцию увидеть какие-то другие квесты - мало, хочется простора для экспериментов, как в старые-добрые.
  2. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Прохожу потихоньку Эльсвейр и есть подозрение, что эта зона планировалась ещё в первые годы поддержки игры. Качество квестов и локация в целом, как мне кажется, ближе к основной игре, нежели Саммерсету. Там ведь квесты достигли высот, которые не снились сингл-проектам Тодда! Впрочем, продвинулся я пока не особо не далеко, но уже встретил парочку персонажей из основной игры. Потому подозреваю, что они изначально планировали заняться Эльсвейром, но потом решили "хайпануть" и вдарили Morrowind. Когда оказалось, что "главы" работают, стали делать Саммерсет, а потом уже вернулись к Муркмайру (локацию анонсировали ещё в первые годы развития TESO, но отложили на потом) и Эльсвейру.
  3. У Dead Money всё хорошо, когда попадаешь внутрь казино. Там шикарная атмосфера, персонажи, диалоги, квесты. Всё отлично! Но вот часть вне казино - ужасна. Им надо было сделать первую половину более линейной и не заставлять игрока наворачивать круги по одинаковым улочкам.
  4. smartmonkey

    Новости кино и сериалов

    Тот факт, что сезон урезали аж на три серии и сценаристам пришлось переписывать сюжет, оптимизма не вызывает. Скорее-всего заказчики не уверены, что выстрелит, а может и вовсе возникли сложности во время производства. Хотя посмотреть будет любопытно.
  5. Задаю, как всегда, свой любимый вопрос: загрузки пофиксили? Или всё-равно 2-5 минут и менеджмент превращается в адъ? Последний раз запускал игру на первом десятке (или сотке?) патчей, тогда продержался лишь первую главу, вроде.
  6. smartmonkey

    THQ Nordic приобрела Piranha Bytes

    На фан-форуме пираний задали вопрос, планируют ли они ремейк "Готики", а разработчики ответили, что не могут это комментировать... Напомню, что до этого они открытым текстом говорили, что ничего такого не планируют и ждать не стоит. Думаю, THQ точно не упустят такую возможность.
  7. smartmonkey

    Вентру — пятый клан в Bloodlines 2

    DLC с кланами будут бесплатными. Чем плохо? Думаю, стоит дождаться E3. Там покажут и расскажут.
  8. Думаю, поляки без проблем могут тизернуть следующего "Ведьмака", как в своё время запихали инфу в ролике "Киберпанка" касательно анонса Witcher III. Радует, что разработка теперь точно подходит к концу и узнаём, когда релиз.
  9. Интересно посмотреть на VtMB, но без Митсоды и всего этого влияния Troika игры. Сиквел у нас не заберут, а игр про вампиров много не бывает! Я рад, что IP развивают... ещё недавно казалось, что ничего такого не видать.
  10. smartmonkey

    20 минут геймплея Black Geyser: Couriers of Darkness

    Чем ближе релиз, тем больше похожа на первую PoE
  11. С учётом информации, что поляки хотят выпустить в 2021-м году (но выйдет, как всегда, на пару лет позже) ещё одну AAA игру, можно смело предположить, что это как-раз новый "Ведьмак". Вполне вероятно, что разработка уже началась. Ищите намёки на работу Авеллона с CDP в его твиттере в ближайшие годы. На сиквел VtMB, как оказалось, он уже когда-то намекал.
  12. smartmonkey

    Новости кино и сериалов

    У FOX намечается две толковых процедуры с хорошим кастом. Хотя я бы посмотрел такое лучше на netflix. И вообще я рад, что Дорф получил главную роль. Ну и CBS заказали новый сериал от создателей "Хорошей жены" с Люком Кейджем в главной роли.
  13. Классно! Думаю, нас ждёт что-то толковое. Надеюсь, привлекут Джавади.
  14. smartmonkey

    Игра Престолов

    Премьера сезона, кхм... классическая премьера. Понимаю, почему они так сделали, но как зритель, знающий, что осталось всего ничего, раздражён. Где мои «серии по два часа, полноценный полный метр!!!»? У вас, блин, столько (пока) живых персонажей, но времени на всех не хватает! Ну да ладно, будем ждать книг. Во всем остальном - отлично. Постановка такая, что не подкопаться. Тональность эпизода - позитивная. Сразу вспомнилась премьера четвёртого сезона, начали с юмором, а закончили...
  15. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Нас тут слишком мало, вероятно))
  16. Подозреваю, что Фарго теперь даст жару с мешками бабла “майков”. Он знает желания игроков, а теперь сможет их реализовать должным образом, и на новую машину останется!
  17. Предполагаю, что мы давно увидели бы Alpha Protocol 2 или игру по по «Чужому», если бы не Фергюс и Ко. Sega пытается набрать обороты и подобные игры им бы явно не помешали. Впрочем, под крылом «майков» Obsidian легче работать над новыми IP, нежели чем-то чужим.
  18. smartmonkey

    Игра Престолов

    С премьерой! Побежал смотреть
  19. Скорее бы уже показали что. В этот раз кажется, что Spiders не налажают и получим что-то годное.
  20. Что-то мне кажется, что следующая игра возьмёт наработки Greedfall. Игра уж больно долго в разработке (особенно на фоне любой другой игры Spiders), видимо, таким образом готовят почву для последующих игр.
  21. Ничего страшного, если учесть, что большую часть контента перераспределили на другие планеты. Да, потеряли ряд забавных локаций, но квесты в той или иной форме, сохранились.
×