-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
CD Projekt RED не работает над тремя играми во вселенной Cyberpunk 2077
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я надеюсь, что у них в разработке всё-же есть что-то по "Ведьмаку". Не хотелось бы ждать четвёртую часть (или просто новую игру) столько же, сколько новую TES. -
В Bloodlines 2 будет множество последствий выбора и несколько финалов
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня 100% кредит доверия к Митсоде, поэтому уверен, что в плане сценария, вариативности квестов и всего-всего связанного с ролевым отыгрышем, мы получим игру не хуже, а может и лучше (в плане проработанности), чем первая часть. Я искренне верю, что там всё с этим хорошо и чем меньше покажут, тем лучше. Скептицизма не разделяю. Кстати, этот ролик хорош тем, что там отлично слышно музыку Шаффера. Всё, как в первой части. -
Всё оказалось куда лучше, чем я предполагал. Кэвилл выглядит крайне убедительно. НО мы не видели трейлер или что-то в динамике (кроме тизер ужаса прошлогодней давности), поэтому буду предельно скептичен... Фиг его знает, сколько времени они лицо Кэвилла для этого промо обрабатывали А вот по поводу доспехов была информация пару месяцев назад от режиссёра ведьмачьих роликов, который является продюсером сериала, что все эти смешные доспехи использовали в целях экономии для массовки, которая, вероятно, даже не попадёт в кадр или будут максимально размыта. Поэтому.. как бы я скептично не относился к сериалу, вполне вероятно, что сработает "магия кино" и творческие люди работают исходя из бюджета и технических навыков. Как показывает опыт "Игры престолов" (в лучшие годы), всё самое крутое снимается очень хитро и с кучей нюансов.
-
«Азбука» издаст четвёртую книгу по вселенной Dragon Age
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Странно, что активизировались с книгами по DA и даже переиздание первых книжек запилили. Видимо, достаточно популярно и продаётся хорошо. Книги по DA не самое ужасное чтиво. Здесь относительно самостоятельные истории и всякие интересные детали лора. Часть DAI связанная с Орлеем и некоторыми персонажами, становится куда более любопытной, если ознакомиться с книжками. Персонажи уже не выглядят такими простенькими. Думаю, Уикс напишет ещё одну книгу, приквел к DA 4. Изначально, если правильно помню, Гейдер планировал написать книжку про злоключения Фенриса в Тевинтере, которая должна была стать приквелом к событиям новой DA. Но Гейдер ушёл, книгу отменили. Пока, вроде бы, была лишь новая серия DA комиксов. -
Разработчик: Grimlore Games Издатель: THQ Nordic Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 7 декабря 2017 года SpellForce 3 — идеальный гибрид RTS и RPG! 518 год. Так называемые Войны Магов. Восстание магов в конце концов было подавлено войсками Короны. Эта победа, однако, не принесла облегчения: в далёких провинциях царит анархия, по всей стране оставшиеся без крова беженцы ищут новый приют. Кроме того, замечены вспышки новой смертоносной болезни, получившей название "кровный жар". В подобные времена люди цепляются за любую надежду. "Праведный свет", возглавляемый харизматичным Рондаром Лекайном, утверждает, что все беды от магов и лишь второе пришествие Аонира, отца всех богов, способно вернуть Эо былое величие. История происходит до событий SpellForce: The Order of Dawn. Особенности игры: Инновационная комбинация: уникальный геймплей, непринуждённо объединяющий ролевую игру и стратегию в реальном времени. Творите и изменяйте: создайте собственного персонажа и выбирайте способности из множества разнообразных категорий. Стройте и воюйте: создавайте армии, чтобы сокрушить противника в сражениях эпических масштабов. Эпический мир: окунитесь в насыщенный мир и раскройте тайные предпосылки сложившейся ситуации. Исследуйте огромный мир Эо, полный интересных персонажей и захватывающих историй. Находите новых друзей: соберите отряд из встретившихся вам персонажей – ваш выбор не только скажется на игровом процессе, но и может изменить ход сюжета. Развивайте их способности и улучшайте снаряжение, чтобы гарантировать себе победу на поле боя. Выберите сторону: примите под командование одну из трёх фракций – эльфов, орков или людей. Подготовьте войска к решающему сражению. Разрабатывайте стратегии, используйте рельеф местности, построения, поле зрения и своевременную разведку. Захватывающий сюжет: насладитесь полностью озвученной сюжетной кампанией на 30+ часов в одиночку или совместно с друзьями. Сетевая игра: вас ждут различные режимы, в которых другие игроки могут быть как вашими противниками, так и союзниками.
-
Детали Cyberpunk 2077 с геймплейной демонстрации на E3 2019
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Спасибо за подборку! Такой вариант подачи информации куда лучше, чем подробное описание геймплея, который и так скоро увидим. -
Я уже не помню первый анонсирующий ролик с кат-сценой и парокой диалогов. Там серьёзное что-то было? Вроде бы тоже клоунада + одна из целей, кажется, говорящий автомобиль? Мне кажется, игра вся такая будет.
-
Забавно вышло. Когда-то очень давно, ещё в школьные годы, попался первый BG на диске, а через года четыре и второй, лицензия от Акеллы. Поиграть толком не вышло, но диски остались. Потом, спустя годы, приболел на своё ДР и решил поиграть в BG 1-2, так и засел... да, игры были пройдены намного-много лет позже, но день, когда я засел за игру, мне запомнился. И потому позабавило, что третью часть анонсировали в день моего рождения, день, когда в полную силу познакомился с данными играми Bioware.
- 31 ответ
-
- 6
-
-
-
Elden Ring — новая Action-RPG от FromSoftware и Джорджа Мартина
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жаль, что действие происходит не во вселенной Games of Thrones, было бы интересно поиграть эдаким безликим, странствующим по Вестеросу и убивающим всяких зажравшихся властителей. -
Слух: ZeniMax зарегистрировала символику The Elder Scrolls VI [Обновлено]
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Видимо, раньше 2021-го и нового поколения консолей, большого количества сингл-игры от Беседки ожидать не стоит. Мне кажется, сейчас они сконцентрировались на всяких экспериментальных трендовых игрушках, а оставшиеся команды разработчиков активно пилят полноценные сингл проекты, вроде Dishonored III, Wolfenstein III + два сингл-проекта Тодда. -
Tales of Berseria мне понравилась сюжетом, но геймплейно уж совсем устарела и до конца добраться было сложновато. Новая часть, видимо, действительно сделает шаг вперёд, да не только графически, но и геймплейно. Правда, надеюсь, они не вернуться к совсем уж "сладеньким" сюжетам, как в Zestria.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Кхм... это явно не то, что я ожидал увидеть. Подозреваю, что Фарго, будучи грамотным управленцем, решил сработать на территории Larian и Divinity OS. Как показала практика, народ любит всякое такое. Хотя это уж совсем какой-то комедийный треш, как в самые "ядрёные" моменты Fallout 2. Только вот Larian, как-бы, потихоньку сами поняли, что слишком много юмора и забавного - не всегда хорошо и пытаются от этого отходить, а здесь...
-
Хороший трейлер, мне понравился (предыдущие ролики - не особо). Но, блин, это выглядит, как New Vegas с модами. С другой стороны, как бы это не игралось или смотрелось, сценарий и RPG составляющая, думаю, будут на высоте.
-
В Fallout 76 появятся NPC, диалоги и новая сюжетная линия
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как мне кажется, нужно было поступать хитрее. Заявить, что так изначально и планировалось, такова задумка разработчиков и бла-бла. Тодд бы спокойно смог бы убедить в этом массовую аудиторию, а потом продал бы очередное переиздание Skyrim. Ещё бы привлекли Авеллона к написанию сценария и можно было бы как-то исправить всю эту смешную ситуацию. А так, как мне кажется, беседка себе ещё больше подгадила. Типа мы попытались продать этот обрубок, большинство не захотел это кушать, а те, кто съел и попросил добавки, получили не добавку, а бан... Так теперь начнём делать "нормальную" игру. Жаль, что делать такие игры, как "Fallout 4" ещё не приравняли к серьёзным преступлениям. -
Ну вот и дождались. DC закрыли сериал после первой серии))
-
Джош Сойер возложил ответственность за баги в играх Obsidian на издателей
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И это лучше, чем это. Почему? Если брать KOTOR II или Fallout New Vegas, то там квесты действительно захватывали и было интересно пробовать разные вариации. Да, можно было "поломать" квест, но впечатлений было ого-го. А вот в PoE и сиквеле, как мне кажется, квесты слишком отполированы. Или просто я уже собаку съел на RPG и меня сложно удивить. В New Vegas все варианты прохождения, которые приходят в голову, имеют право на жизнь. Помню, как с интересом проник к Мистеру Хаусу, игра позволила и это. Или многочисленные вариации с Бенни. Это же круто! Сейчас прохожу PoE II и практически каждый крупный квест, вроде бы, даёт разные варианты прохождения, но фантазия подкидывает ещё более запутанные варианты решения проблемы, которые действительно напрашиваются и могли бы там быть. Но разработчики дали два-три варианта прохождения, всегда очевидных и зарубили простор для экспериментов. Помните квест в PoE II, где нужно проникнуть в форт и разобраться с капитаном, который напал на наш шлюп в самом начале игры? Я начал проходить квест одним путём (пьянка/музыка), потом переключился на второй (корабль/тюрьма)... но игра просто не может учесть два варианты, которые там напрашиваются. Сделать так и так. В итоге я получил один "триггер" ситуации при первом решении, потом пошёл по второму пути и "триггернул" другой вариант. Оба были в журнале, я не перезагружался. Игра просто переключила меня на другое решение, забыв про первое. Был бы это New Vegas, так, думаю, были бы учтены все варианты, даже самые безумные. Ну или квест в Некитаке, где нужно договориться с принцем или главой храма по поводу поставок еды в "Глотку". Игра предлагает разные варианты прохождения, но учитывает лишь один исход. Хотя напрашиваются другие, комплексные варианты. Лично мне такой подход не нравится. Да, багов нет, но и простора для экспериментов нет тоже. Думаю, потому игры вроде Pathfinder будут пользоваться спросом. Там ты не видишь таких вот ограничений или детальной проработки документации. Разработчики экспериментировали, контента прям завались, как и вариантов прохождения. Да, три года они буду править баги и все косяки, ибо вариантов столько, что попробуй всё протестируй, но игра точно станет живой классикой, как Arcanum или VtMB. А PoE II? Вряд-ли. Из-за такого подхода, как мне кажется, её даже не особо то и интересно будет перепроходить. Одной возможности выбрать другую фракцию увидеть какие-то другие квесты - мало, хочется простора для экспериментов, как в старые-добрые. -
Прохожу потихоньку Эльсвейр и есть подозрение, что эта зона планировалась ещё в первые годы поддержки игры. Качество квестов и локация в целом, как мне кажется, ближе к основной игре, нежели Саммерсету. Там ведь квесты достигли высот, которые не снились сингл-проектам Тодда! Впрочем, продвинулся я пока не особо не далеко, но уже встретил парочку персонажей из основной игры. Потому подозреваю, что они изначально планировали заняться Эльсвейром, но потом решили "хайпануть" и вдарили Morrowind. Когда оказалось, что "главы" работают, стали делать Саммерсет, а потом уже вернулись к Муркмайру (локацию анонсировали ещё в первые годы развития TESO, но отложили на потом) и Эльсвейру.
-
У Dead Money всё хорошо, когда попадаешь внутрь казино. Там шикарная атмосфера, персонажи, диалоги, квесты. Всё отлично! Но вот часть вне казино - ужасна. Им надо было сделать первую половину более линейной и не заставлять игрока наворачивать круги по одинаковым улочкам.
-
Тот факт, что сезон урезали аж на три серии и сценаристам пришлось переписывать сюжет, оптимизма не вызывает. Скорее-всего заказчики не уверены, что выстрелит, а может и вовсе возникли сложности во время производства. Хотя посмотреть будет любопытно.
-
Перечень изменений в Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Edition
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Задаю, как всегда, свой любимый вопрос: загрузки пофиксили? Или всё-равно 2-5 минут и менеджмент превращается в адъ? Последний раз запускал игру на первом десятке (или сотке?) патчей, тогда продержался лишь первую главу, вроде. -
На фан-форуме пираний задали вопрос, планируют ли они ремейк "Готики", а разработчики ответили, что не могут это комментировать... Напомню, что до этого они открытым текстом говорили, что ничего такого не планируют и ждать не стоит. Думаю, THQ точно не упустят такую возможность.
-
DLC с кланами будут бесплатными. Чем плохо? Думаю, стоит дождаться E3. Там покажут и расскажут.
-
Глава CD Projekt расскажет о будущем компании на E3 Coliseum
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Думаю, поляки без проблем могут тизернуть следующего "Ведьмака", как в своё время запихали инфу в ролике "Киберпанка" касательно анонса Witcher III. Радует, что разработка теперь точно подходит к концу и узнаём, когда релиз.
