-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Визуально напоминает No Man Sky. Выглядит, как очередной аддон, добавляющий Bioware романчики А если серьёзно, то всех благ разработчикам, попробую обязательно, когда релизнётся. Такие оригинальные проекты хоть как-то двигают индустрию. Чем больше новых классных идей, тем лучше.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Расследование. Кто делает игру по мотивам Vampire: The Masquerade?
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Только с нормальным бюджетом, если бы. У Funcom бабла на поддержку игры не хватает. Если на старте было реально интересно, то потом стало слишком много гринда и всякой ерунды, а контента преступно мало. Впрочем, думаю, увидим когда-нибудь и MMO. Не зря была инфа, что у Paradox все наработки по WoD, которую раньше активно пилили. Просто MMO очень сложно реализовать так, чтоб не обосраться и не испортить репутацию вселенной. Беседка уже показала нам, как можно слить в унитаз Fallout, который вызывает теперь один негатив. Ну или Bioware с Mass Effect. Один крупный провал и репутация испорчена на годы, реабилитироваться потом будет крайне трудно (предвзятое отношение к Anthem это доказывает). Думаю, Paradox и ко. будут крайне аккуратно и взвешенно подходить к игровому направлению и не будут пока рисковать с MMO. Да и попробуй собери подходящую команду, там же нужно ОЧЕНЬ много толковых разработчиков с опытом в индустрии, а их попробуй собери. -
В магазине Amazon появился таинственный проект от Bethesda
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не верю, что мы увидим переиздание New Vegas или вообще что-то связанное с игрой Obsidian. Да, это достаточно жирный кусок, учитывая, насколько стала популярной игра. Но Беседка который раз показывает, что им плевать на желания поклонников Fallout. Думаю, увидим третью часть. Если её действительно хорошо обновили, то будет КРАЙНЕ ОБИДНО, что Нью Вегас в таком исполнении не завезли. Я бы рад ошибаться, но Беседка каждым своим действием делает только хуже. И нет веры, что что-то изменится. -
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если честно, Paradox вызывают уважение своими заигрываниями. Если это действительно новая VtMB, то будет просто зашибенно. А ещё более приятно, что все эти опровержения, мол они пока ничего не делают и лишь обсуждают - годное заигрывание с аудиторией, а сами они действительно не сидели сложа руки и усердно работали над новой игрой. Отличный сюрприз)) И, видимо, игра уже точно не на стадии концепта. -
Vampire: The Masquerade — Project Chimera может быть анонсирована на GDC
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С трудом верится, что оно вот уже так близко то... Сан-Франциско - отличный вариант. Если придерживаться чудаковатого подхода Митсоды, то получится такая же крутая сборная солянка всяких забавных образов, мест и слухов, как и в LA. Ну и Сан-Франциско +100 к атмосфере. Классный город, который лишь дважды появлялся в играх, вроде. GTA SA и WD II. Обидно! Ну и место действия идеально ляжет на концепт, где нежити всё сложнее оставаться в тени из-за современных тенденций и любителей видосиков. Короче, город отлично совмещает в себе IT, да всё остальное. Жаль, конечно, ждать анонса долго ещё. Надеюсь, что они предварительно анонсируют, устроят хайп, а детально расскажут уже 21-го марта. Месяц быстро пролетит, но..- 2 ответа
-
- 1
-
-
Ну вот и дождались релиза! Поздравляю всех с этим событием! сарказм DA 4 и ME Next стали на пару шажков ближе, если Bioware не прикроют, конечно
-
Разработчики The Outer Worlds рассказали о сопартийцах
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока компаньоны какие-то блеклые, что-ли. Надеюсь, там есть какие-то более крутые ребята. -
Расследование. Кто делает игру по мотивам Vampire: The Masquerade?
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Cпасибо за расследование! Любопытно. Даже не верится, что что-то по VtMB близко. Долгие годы казалось, что продолжение или похожая игра так и останется мечтой. А по поводу Митсоды, кстати да, ещё год назад задавался вопросом, куда делся дядя после сотрудничества с Фрайаном Брарго. Контора Митсоды отметилась какой-то детской игрой после Dead State, да и всё. Митсода самый лучший вариант, как по мне. Если он действительно написал сценарий для продолжение, либо поучаствовал, то будет просто офигенно. Особенно, если стиль диалогов и настроение не изменится, ибо было шикарно)) -
Издатель 1C объявил дату релиза Action-RPG Eternity: The Last Unicorn
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прочитал сейчас про эту игру. Вполне любопытно. Но вряд-ли 1C с этим связываться будет. Хотя, когда-то удивился, что они "Князь 3" выпустили. В первые две части не играл, но это, как я понимаю, что-то в духе отечественного "Златогорье", которое мимо меня прошло. -
Авторы Pillars of Eternity II запустили опрос на тему пошаговых боёв
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот да, добавили бы они пошаговый бой в PoE 1, так мотивация к перепрохождению была бы +100. Но в целом любопытно, что они будут делать с PoE в целом. Фергюс же хотел увидеть PoE игру а-ля Skyrim, cейчас у них такая возможность есть. -
Издатель 1C объявил дату релиза Action-RPG Eternity: The Last Unicorn
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит как что-то, что 1С достали из ящика игр, которые они начали финансировать, а потом отменили в 2006-х годах. А теперь достали и предлагают обмазаться. Уж лучше бы ту игру (Новый союз, вроде?) в сеттинге советского Fallout разморозили. Люто обидно было, что разработку прикрыли. Потенциально разок пройти было бы интересно. -
Забавная ситуация. Думал, после SWTOR Bioware начали понимать, что залог успеха MMO игр - высокоуровневый контент. Однако нет, опять знакомые грабли. С другой стороны, они в интервью постоянно говорили про это. Потому, подозреваю, они успели сделать куда больше (игра в разработке ещё со времён Mass Effect 3!), чем то, что есть в игре. Возможно, будут обновлять игру действительно часто и проведут работу над ошибками. Ближайший ориентир ведь The Division, который на старте был таким же, а потом разработчики кое-как, но допилили и сделали это нормальной игрой. Критику касательно гринда и того, что сюжетки там всего на 20 часов - не понимаю. Что-то не смущало народ в Destiny 2 сюжетка на 4-6 часов и последующий гринд. Бомбить начало народ лишь после выхода какого-то первого DLC, где заставили гриндить в старых локациях. Короче, такое чувство, что большинство воспринимают Anthem как сингл-игру, а не гриндилку, потому и возникают какие-то обиды. P.S. Bioware не защищаю. Они сами себе подгадили (или EA) с тем, что релиз игры затягивается на весь февраль, а не в один день для всех. Но подписку продавать же надо, чо...
-
Классные арты/постеры! Сразу лёгкая ностальгия по загрузочным экранам в New Vegas и тем постерам, что можно было увидеть в игре!
-
Спасибо большое за перевод, материал огромный и интересный! Скорее бы уже анонсировали дату выхода. Очень надеюсь, что игра выйдет поздней весной (ближе к маю), нежели её оставят на осень! Чем больше Кейн/Боярский рассказывают про мир игры, тем больше мне он становится интересным. Ранее казалось всё достаточно вторичным и унылым, но сейчас действительно напоминает взрывную смесь всякой крутоты. Очень хочу посмотреть на планету богачей и планету тюрьму)) С фирменным подходом Dvoika это будет бомба!
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм, значит, ошибся. Тогда ещё забавнее -
Им бы, блин, уже начинать показывать игру, а не постить одинокие скриншоты раз в полгода.
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Весь хайп сошёл на нет? Самое обидное, что если и анонсируют новую VtMB, то это будет формальный анонс, как с той игрой про вервольфов. Сколько уже лет прошло, а дальше парочки артов и рассказов дело не продвинулось. Вряд-ли кто-то тайком всё это время разрабатывал VtMB. -
Э-эм. Обидно, что всего-лишь трейлер... Но круто, мне понравилось!
-
История протагониста Kingdom Come: Deliverance не получит продолжения
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хоть я пока до игры основательно и не добрался (поиграл немного и ждал патчей), но с решением согласен. Мне кажется, что тут как-раз отлично подойдёт формат Dragon Age. Новая часть - новый герой. Это даёт возможность не только рассказать другую историю, но и дать совершенно иной отыгрыш. С героем первой части, как я понимаю, это уже не выйдет. Генри - это Генри (он же Хайнрих, Индржих и так далее). -
Жанр: JRPG Платформы: PC, PS4 Разработчик: Level-5 Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment Дата выхода: 23.03.2018 Описание Добро пожаловать в прекрасный мир Ni no Kuni! Свергнутый юный король Эван отправляется в путешествие, чтобы основать новое государство, объединить мир и побороть силы зла. В Ni no Kuni II от студии LEVEL-5 стирается грань между компьютерной игрой и мультфильмом. Незабываемый дизайн персонажей от Ёсиюки Момосэ и чарующая музыка от Дзё Хисаиси не оставят вас равнодушными. Видео Скриншоты Я не фанат JRPG, но в эту игру точно поиграю. Очень приятная глазу рисовка, сразу вспоминается Tales of Berseria.
-
Мне кажется, что они и правда собирались релизнуть игру в 2021 году, но сейчас поняли, что раньше 2031 не выйдет и решили сделать нас дураками и придумали какие-то коды, которых изначально не было))
-
Шикарно же! Вот прям вообще. Уж лучше Elsweyr в TESO с офигенным качеством сценария/квестов, нежели Elsweyr в сингл-части, где калеки Тодда не смогут придумать квестов лучше, чем "Собери ннацать ящиков с лунным сахаром, которые украли те бандиты и спрятали в очередной radiant пещере!"/
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
-
Официально: Pillars of Eternity II получит режим пошаговых боёв
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Nuke-Bot 2000 - реалист)) -
Есть же русификатор, ребят. Переведено 70% игры, да и переводят ударными темпами. Саммерсет, кстати, спустя пару недель после релиза был переведён полностью, как и Морровинд. Новую главу, думаю, переведут быстро. На консолях, само собой, русификатора нет.
-
BioWare показали геймплей Anthem внутри сюжетного хаба
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот, право дело, не знаю, где вы вообще крутые сюжеты у Bioware видели, как и диалоги. Мне Bioware всегда были ценны своим подходом к повествованию. Пафос, излишняя драматичность, общительные компаньоны. В этом, как по мне, вся соль Bioware. Единственный действительно оригинальный и крепкий сюжет был в DA II, где Bioware (а может заслуга Гейдера, не знаю) попробовали что-то новое. Короче, главное, чтоб по пафосаметру всё отрабатывалось и будет норм. В MEA даже в это не смогли.
