-
Публикаций
4 520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Вот что мне нравится, так то, что цветовая гамма ближе всего к Mass Effect 2. Если вспомнить задание на лояльность Джейкоба, Заида и ещё парочку локаций с похожим биомом. Такая приятная ностальгия, что ли. Жду демо-версию, она некоторое время будет доступна всем, а не только предзаказавшим игру, как раньше.
-
Слух: новое дополнение для The Elder Scrolls Online посвятят родине каджитов
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В этом году у TESO юбилей, разработчики обещают море вкусностей и самый крутой контент за все годы. Уже начинаю верить. Впрочем, есть и обратная сторона: Эльсвейер в сингл-частях мы уже не увидим. Да, разработчики TESO в плане квестов/истории и лора уделывают писателей Тодда, но от полноценных сингл-свитков и открытого мира от Тодда в Эльсвейре я бы не отказался. У меня есть подозрение, что они готовят ещё какие-то сюрпризы, особенно после того, как на халяву отдали свежее кронное DLC - Муркмайр. DLC становится всё больше и больше, а покупать каждое отдельно уже напрягает.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Народные умельцы намайнили инфу: следующая глава - Эльйсвер, помимо родины каджитов, появится новый класс - "некромант", введут анонсированный в 2014-м году крафт заклинаний, а ключевым врагом в новой главе и ближайших дополнениях будут драконы, которые появятся вместе с временной аномалией. Видимо, этот раз в юбилейный год решили удружить всем-всем.
-
События игры развернутся в альтернативных 80-х, это будет политический триллер с участием шпионских организаций. Игроки смогут выбрать одну из сторон: КГБ или ЦРУ. Разработчики обещают необычный взгляд на события холодной войны, тактические секретные миссии с различными способами прохождения и создание своего собственного шпионского агентства. История будет подана со стороны КГБ и ЦРУ, которые принимают участие в холодной войн — игроки сами смогут выбирать сторону конфликта. Обе сюжетные ветки будут иметь разные сюжетные прохождения. Игра выйдет в этом году на PC, Xbox One и PS4.
-
Народ, подскажите пожалуйста, играть можно уже или в ближайшее время какой-то патч планируется? Думаю уже взяться да пройти всё целиком, раз все DLC вышли, а то с релиза не притрагивался, но на баги или ещё какую-то фигню напороться желания нет.
-
Вина EA, вроде как, именно в данном вопросе не доказана. Предыдущий руководитель Bioware (который работал в Bioware ещё до её покупки, т.е. не менеджер EA) хотел получить ощутимые налоговые льготы и расширил то подразделение, которое занималось рядом DLC, вроде "Омеги". Тем самым планируя, что эта команда будет работать над новыми Mass Effect, ибо отцы-основатели были заняты Anthem и вообще устали от Mass Effect. А вышла такая вот фигня в итоге. Сейчас то я уверен, что Хадсон ответственно подойдёт и следующий ME будут делать те, кто работал над трилогией. Ну и я бы не исключал вероятность, что они коим-то образом вернут Шепарда и сделают Mass Effect 4))) Как мне кажется, это лучший вариант вернуть серии былую популярность и хорошо хайпануть. Ну и годом ранее появился тонкий намёк на это, когда Bioware запустили в ноябре ME-Keep, позволяющий выбрать наши решения не только из MEA, но и трилогии в целом.
-
Трейлер дополнения The Forgotten Sanctum для Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как было озвучено постом выше, если судить по предыдущим DLC, то каких вау-открытий действительно не стоит ждать. Как правило, всю основу показывают в трейлере. Удивлюсь, если окажется иначе. -
Трейлер дополнения The Forgotten Sanctum для Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну неужели нельзя было сделать что-то более оригинальное и крутое? Опять данж, опять бои, да и, вероятно, минимум сюжета. А ведь изначально это DLC казалось потенциально самым интересным. Я понимаю, что Obsidian как всегда экономно подходят к производству DLC и они редко представляют из себя что-то выдающееся, но куда столько боёв-то? Первое ещё показалось любопытным из-за локации, второе - одни бои. Здесь же, видимо, всё строится вокруг данжа. От сезонника ожидал большего. -
Ну, если вспомнить старые интервью с Troika, то они так и работали)))
-
Разработчик: Cyanide Studio Издатель: Focus Home Interactive Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Дата выпуска: 30 октября 2018 года Тип RPG: детективная RPG, survival horror Call of Cthulhu – это детектив с элементами психологического триллера, официальная игровая адаптация одноимённой настольной ролевой системы компании Chaosium. Рассказы о владыке миров Ктулху, созданные писателем Говардом Филлипсом Лавкрафтом, со временем превратились в одну из самых проработанных и известных вселенных в современной литературе, отправной точкой которой выступило произведение «Зов Ктулху». Игра Call of Cthulhu предложит вам отправиться на мрачный остров Темноводье в компании Эдварда Пирса, ветерана войны и частного сыщика из Бостона начала ХХ века. Ваша задача – узнать всю правду о таинственной гибели знаменитой художницы Сары Хокинс, неожиданно со всей семьёй перебравшейся на Темноводье. Игра Call of Cthulhu выполнена в лучших традициях произведений Лавкрафта. Это жуткая и чрезвычайно атмосферная история, в которой заурядное на первый взгляд расследование заводит всё глубже и глубже в мрачные тоннели ужаса, медленно раскрывая намного более глубокие и опасные тайны, погребённые в недрах загадочного острова. Особенности игры: Настоящая детективная ролевая игра во вселенной Говарда Филлипса Лавкрафта, воплощённая на базе технологии Unreal Engine 4, предлагает вам взять в свои руки судьбу Эдварда Пирса и попытаться раскрыть загадочное убийство, сохранив рассудок и жизнь. Приготовьтесь не верить собственным глазам и ушам. Вас поглотит безумие. На проклятом острове вам предстоит столкнуться с истинным кошмаром. Сочетайте способности героя с уникальной игровой механикой, отражающей уровень здравомыслия или сумасшествия героя, и постарайтесь добраться до истины. Привлекайте на свою сторону других детективов и отправляйте их на задания по всему острову. Ваше расследование не будет простым, а глубокие разветвлённые диалоги и нелёгкие решения станут основой сюжета и повлияют на ваши отношения с соратниками.
-
Obsidian Entertainment анонсировала The Outer Worlds
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, там какой-то звук монстры издают, вроде. Напоминает звук ускорения Кочевника в MEA))) -
BioWare собрала команду ветеранов для разработки Dragon Age 4
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как пишут на заборах: "На словах ты Лев Толстой, а на деле... просто сотрудник Bioware". -
Я почему-то так и думал, что диалоговая система будет а-ля Fallout/VtMB от первого лица. Да, сеттинг не радует, как и сам концепт. Но если в плане качества истории и квестов будет на уровне предыдущих игр Кейна, то всё будет хорошо и глаза на вот ЭТО ВОТ НАДОЕВШЕЕ закрыть можно будет.
-
Obsidian Entertainment анонсировала The Outer Worlds
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Полностью согласен! Прям всецело! У меня у самого всё увиденное вызывает дикое отвращение. А когда показывают другие локации, так и вовсе вспоминается MEA на минимальных настройках графики))) Порт-Кадара и планета в целом. Блиин, не такого я ожидал. Хотел что-то вроде Star Trek TOS в космосе, а получил какую-то смесь Борды и Destiny. Тьфу. Ещё и выглядит как игра для предыдущего поколения консолей. -
Ну, хотя бы что-то, чем ничего! Да, тизер вполне информативен, если ты в теме. Но после четырёх лет всяких тизеров и дневников разработчиков Mass Effect Next, который потом превратился в Andromeda, как-то meh. Кредит доверия давно закончился.
-
Креативный директор Dragon Age присоединился к Ubisoft
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лучшим ориентиром будет "Чужак" для DAI. Над ним он не работал вообще, его обязанности исполнял другой человек, который сейчас работает с Уиксом над DA 4. Как по мне, так без участия Лэйдлоу стало лучше. -
Я надеюсь в плане юмора будет примерно так, как в New Vegas. Мне в целом такая тональность повествования нравится больше всего, идеальный баланс. Впрочем, откровенно серьёзных игр у Troika не было, не? Arcanum или VtMB как-раз хороши в этом плане, как по мне. Ту, что по D&D не проходил, не знаю.
-
Слух: Microsoft предоставит Obsidian и inXile неограниченные бюджеты
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ведьмак 3, вероятнее всего. Но, думаю, они будут продолжать делать AA, но крепкие AA, просто теперь смогут позволить себе AAA полировку игр. -
Солидарен. Мне начало очень понравилось тоже.
-
Слух: Microsoft предоставит Obsidian и inXile неограниченные бюджеты
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага. Фергюс себе ещё один дом купит, а Фарго как-раз нужно новую феррари брать. -
Ага, чтоб я помнил, где и когда это читал. Про это писали как-раз после анонса сотрудничества. Может даже где-то в этом материале. Думается, это изначально AAA (ну или AAa) проект)) Вряд-ли покупка студии на что-то повлияет. Как мне кажется, здесь будет классическая диалоговая система а-ля VtMB. Сомневаюсь, что Кейну или Боярскому нравится колесо или подобная система. А кат-сцены нынче слишком дорогое удовольствие, потому склоняюсь к диалогам от первого лица в духе VtMB.
-
Была же инфа на момент анонса сотрудничества, что за Private Division остаётся право издать сиквел, если игра окажется успешной. P.S. А я думаю, что будет ламповая научная фантастика, вроде Star Trek TOS. Ну, то есть в таком духе, но с юмором а-ля Fallout.
-
Как мне кажется, она ближе к первой.
-
Слушайте, а в игре осталось диалоговое колесо из второй части или убрали?
