-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Да, понимаю. Но был бы я юристом майков, так не позволил бы себя так "поиметь". Тем более, когда это вскрылось и известно каждому второму заинтересованному.
-
Думаю, юристы майков не дураки и внимательно следят за ситуацией)) Вряд-ли сейчас выйдет надурить и продать студию без IP. Этого вполне достаточно. Другим издателям смысла от этого нет, т.к. только деньги потеряют.
-
Руководство новое ведь. Там, вероятно, уже от тех, кто помнил бы или был участником тех событий, осталось два калеки.
-
Так я и не говорю про игровую платформу, тут я с тобой согласен. Просто Майкам нет смысла отказываться от выпуска эксклюзивов на ПК. Всё-равно они остаются эксклюзивами, ведь поиграть в них можно только на консоли, либо на ПК с Windows 10 и Store на борту. Я сомневаюсь, что GoW или Forza когда-нибудь появятся в стиме или где-либо ещё. Тем самым Майки в любом случае остаются в плюсе и такая политика хорошо служит как консолям, так и ПК с Windows 10. Очень хорошая завлекалочка, чтоб народ переходил с Windows 7/8 на десятку и видел смысл в том, чтоб пользоваться тем же самым Store. В старые времена такого не было, потому и эксклюзивы не было смысла выпускать. Игры продавались на дисках, стим чаще всего не требовался и Майкам действительно не было смысла этим заниматься. Сейчас - есть. Тем более покупая игру на XONE - получаем её и на Windows.
-
Авторы Kingdom Come: Deliverance пока не работают над сиквелом
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну дык да, понимаю их прекрасно. Если у них, фактически, первая часть до сих пор в разработке и на релизе мы увидели какой-то, мать его, ранний доступ. Да и до сих пор игра далеко не ушла. В итоге и сиквел выпустят таким же образом. Получим поломанный обрубок, который будут дальше допиливать ещё несколько лет. -
Не стоит забывать, что Майкрософт такой политикой поддерживает Windows 10 в первую очередь. Потому, думаю, эта единая платформа не исчезнет, политику вряд-ли они свою этот раз будут менять. Потому как нужно не только консоль продвигать, но и Windows 10 и её сервисы. Потому я сомневаюсь, что майки поддерживают ПК-гейминг только из-за консоли.
-
Дополнение про оборотней - этот как-раз набор данжей, т.е. групповой контент. Из сюжетных: гильдия воров, тёмное братство, заводной город, Орсинум, будущий Муркмайр. Их есть смысл брать. Это полноценные локации с квестами и интересным сюжетом, а все остальные - наборы данжей для прохождения в группе. Впрочем, как я понимаю, в это Gold издание как-раз входит часть этих дополнений изначально. Morrowind и Summerset - главы. Они намного крупнее обычных кронных дополнений. В целом все дополнения достаточно интересные и со своими уникальными фишками. В том же Орсинум - изменения локаций исходя из продвижения по сюжету. Т.е. история учитывает происходящие там события. Что-то похожее иногда встречается в WoW. А "Заводной город" лучше проходить после сюжетки главы Morrowind, так как формально она продолжает историю начатую там.
-
Там и без дополнений контента море. Муркмайр (новое дополнение) выйдет в конце октября, а в ноябре будет частью ежедневных наград. Вроде как, если 24 дня заходить в игру, то можно будет получить его бесплатно. А скидки на кроны часто бывают, раза 4 за этот год были. Плюс всякие даты, вроде годовщин выхода дополнений. Думаю, скидки в этом году будут ещё.
-
Самое прикольное, что в интервью за пару недель до релиза, глава студии рассказывал, что они очень ответственно подходят к тестированию, потому как хотят избежать классического (для игр последних лет) багодрома. Ага.
-
Я вот, кстати, потому и сам дропнул в своё время. Дошёл до главы. где нужно готовиться к суду, но предыдущие главы раздражали люто и желание играть пропало.
-
Писали вроде, что почти весь сценарий игры был на русском языке изначально, кроме последнего акта. Потому и не понимаю, почему они исправить не могут.
-
Самое смешное, что французскую и немецкую локализацию они исправно фиксят, лол. А каноничную русскую - нахрен надо. Норм, молодцы ребята.
-
Слух: Larian Studios работает над Baldur's Gate 3 (Обновлено)
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да Бимдоги BG III делают, сто процентов. Они зря столько лет с предыдущими частями провозились и всеми подобными играми? Вполне вероятно, что и заанонсить хотели, но сорвалось. Ещё до опровержения не особо верил в то, что Larian будут делать ещё одну фэнтези-игру. Думаю, этот раз у них будет совершенной новый сеттинг. Ибо, как мне кажется, их уже порядочно достала Divinity и фэнтези в целом. -
А я дошёл до королевства и удалил. Загрузки просто доконали. Если при переходе по локациям, они занимают 30-40 секунд, как правило. То столица и менеджмент - две-три минуты. Заходишь решить пару задачек и полчаса прорываешься через экраны загрузки. А во всём остальном игра нравится. Надеюсь, сделают что-то с загрузками.
-
Warner Bros. Interactive издаст Cyberpunk 2077 в Северной Америке
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Как я понимаю, если уже занимаются вопросами логистики, то дело близится к релизу? -
Не знаю, кому они это продавать собрались)) Даже у меня, вполне себе нейтрально относящегося к графону, глаза вытекают. Кстати! Не в тему, но что-то там с No Truce With The Furies переименованной в Disco Elysium? Дааавным давно новостей не было, вроде же релизнуться должна была?
-
AAA RPG по Гарри Поттеру? Я не против. Но WB как издатель люто бесит, прям из себя выводит. Надеюсь, что они не продолжат традицию выпуска десятка мелких DLC или ввода лутбоксов или микротранзакций. Впрочем, есть ещё одна проблема: последние игры WB, кхм, структурно очень похожи. Такое чувство, что их лепят по старой методичке, кхм, Ubisoft. Shadow of... или Batman AO и AK, даже Mad Max. Акцент на гринде, да всякая дрянь. Надеюсь, игра будет с акцентом на сюжете, да без всякого хлама.
-
Я и первую прошёл, и вторую. Надо бы всю трилогию разом пройти. На момент выхода первой-второй ведь не было руссификатора, ждали полгода перевод ZoG. Но как-то с появлением русификатора, что-то загорелся и прошёл. Интересно, как у игры с продажами то? Надеюсь, что вполне себя окупила и они работают над чем-то ещё. Впрочем, вряд-ли скоро анонсируют. Какой-то внештатный художник из Сибири (вроде), давал интервью на каком-то русскоязычном сайте и говорил, что они уже рисуют концепты для следующей игры. Правда, это давно было.
-
На самом деле забавная фигня с этими двумя отрядами. У меня чисто женский получился (Амири-варвар, паладинша и нежить), забавно будет. Я такого в играх и не припомню. Авеллон когда-то какую-то подобную идею в Ван Бюрене реализовать хотел. Ну и все эти подставы, кхм, то-то я подозревал, что тут подвох какой-то! Классно ведь, когда попался на все уловки и пытаешься юзнуть глупые оправдания))
-
Дошёл до торгового поста Олега, пока всё нравится. Люто доставляет Тортуччио)) Прикольный персонаж.
-
Добавил в шапку темы
-
А не починили ещё разве? Позавчерашний патч поломал наёмников. Но вчера вечером новый был, я думал, что починили.
-
Да какими угодно)) Будет наглядный пример для экспериментов и обсуждений.
-
Ребят, давайте делиться дельными билдами. Если что, можно закрепить ваши билды в шапке темы, всяко сгодится))
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
А разве эта фигня с паучками - не классический подход из настолок? Мне казалось, что там чаще всего тоже огнём дело решается. Но вообще да, если не в теме, то нипанятна.