-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker ответили на жалобы относительно сложности
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Ну во, донылись! А то делают казуальную игру, так жалобы, что мол просто слишком. Делают хардкор, который даже разработчики осилить не в состоянии, так плохо. Жалобы какие-то, претензии. Совсем нынешний геймер измельчал . Но вообще забавная ситуация. Если бы они не намудрили со сложностью, то, быть может, уже была какая-то адекватная критика или обзоры игроков. А так даже в стиме чаще всего пишут про хардкорность происходящего и долгую стартовую загрузку и увидеть "лицо" игры достаточно сложно, особенно тем, кто не в теме. -
Ребят, объясните, смысл сейчас играть есть? Критических багов нет, лишь мелкие косяки? Долгая загрузка... действительно долгая или терпимо? Игру ждал, поиграть желание есть, но вот не знаю, ждать ли хотя бы первого патча (который, кстати, когда? вроде ещё вчера обещали что-то пофиксить) или браться сейчас?
-
Вроде как там всё в GOG Galaxy реализовано, такие же ачивки, как и в стиме.
-
Ишь ты что захотел, батенька! Шоб русские разработчики ещё и всё на русский перевели! Ну, это не секрет. Пролог специально так устроен, хотя в плане вариативности (если верить отзывам) он достаточно хорош. Дальше (опять-таки, если верить отзывам), сюжет набирает обороты и всё куда интереснее становится. В каких-нибудь BG или NN пролог тоже унылее унылого. Особенно в NN2, где "враги сожгли родную хату" заставлял зевать ещё на момент релиза. Корни то Pathfinder как-раз ведь из D&D
-
Если только они игру не переделывают)) Хрен их там поймёшь, после всех этих историй Авеллона, да инфы про отменённые проекты.
-
Может подразумевается обычная диалогоая опция, вроде устрашения. Т.е. запугать NPC.
-
Новое видео Pathfinder: Kingmaker показывает процесс создания героя
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Думается, там будет минимум багов. Игра уже давно тестируется, да и отзывы тех, кто играл в бетку, как правило, положительные. Это не Фарго и багсидиан, здесь действительно ответственно к тестированию подходят. -
Что-то как-то совсем беззубо на фоне первой части.
-
Morrowind - акцент на большом количестве домов/фракций. Oblivion - врата, который нужно закрывать. Skyrim - драконы. TESO - якоря (в базовом контенте, а в дополнениях свои фишки) Fallout 3 - акцент на братстве стали. Fallout 4 - ацент на строительстве/защите поселений. Fallout 76 - возможность ё***ть по какой-нибудь части мира бомбой, разработчики делают на этом большой акцент. Можно даже к этому и Fallout New Vegas добавить, там фишка в большом акценте на фракциях и вариативности.
-
Думаю, драконов не будет. В каждой игре Беседки есть какая-то уникальная фишка. Придумают что-то другое, чтоб можно было "слыш купи".
-
Я и не ждал, что новая игра Фарго будет хорошо оптимизирована и протестирована. Это же классика, как и багсидиан! Но Фарго зря устроил это развлечение с покупкой Interplay, народ и так злой после Нуменеры, а тут опять полгода патчей жди.
-
Скорее бы уже геймплей показали, уж больно интересно. Надеюсь, что будет полноценная озвучка диалогов и снова привлекут Кузнецова.
-
Если The Bard's Tale IV хорошо продастся, Брайан Фарго выкупит Interplay
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Ну дык я потому и пишу, что "собирается". Для человека, который собирается на пенсию, что-то дофига планов и идей у него. Вспомнить хотя бы тот сервис с собственной криптовалютой. -
Если The Bard's Tale IV хорошо продастся, Брайан Фарго выкупит Interplay
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Дык я потому про громкие и спрашиваю)) Про эти, кроме Earthworm Jim, вряд ли многие сейчас вспомнят. -
Если The Bard's Tale IV хорошо продастся, Брайан Фарго выкупит Interplay
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Фарго опять включил режим балабола немножко. Он ведь на пенсию собирается, не? Хотя, что-то я в это не верю. И какой смысл вообще покупать теперешнюю Interplay? У них остались какие-то громкие франшизы разве? -
Какой смысл вот в таком вот переносе? Чем хорошая четвёрка, так это более детализированным миром и, собственно, помещениями. Больше мелочей, да всякого интересного. Но моддеры решили воссоздать такой же интерьер, как в Нью-Вегасе, а потому это напоминает скорее пак с улучшенными текстурами для родного NY, нежели что-то с детализацией четвёрки. Озвучку и музыку не брали из оригинала, кстати. Музыка - эдакий ремикс, а дока озвучивает другой дядька, но вполне удачно, что удивительно. В любом случае - да, мод вряд-ли доберётся до релиза.
-
Появился новый update, разработчики рассказали про романы с компаньонами. Да-да, здесь будут полноценные романы, а реализация их достаточно занятная.
-
Вроде бы тогда AC II обсуждали, говорили про "итальянский" акцент в английской озвучке)) А-а. Это я подзабыл.
-
Ты путаешь что-то. Для Primal наняли лингвистов специально, там собственный язык в игре, а не английский с ошибками и отсутствием склонений. Да, будет русская озвучка. Впрочем, как и в предыдущих частях.
-
Играл кто-нибудь в оригинал? Интересная?
-
Права на издание Kingdoms of Amalur: Reckoning остались у EA
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Если правильно помню, то уже бывало такое с другими издателями/разработчиками. Надеюсь, договорятся. EA в целом нет смысла выделываться, потому как они явно ничего не планировали делать с игрой, если даже ремастер трилогии ME организовать не хотят. -
До сих пор меня бомбит.
-
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
У меня такая же фигня была и в оригинале. Хотя я после первых двух-трёх патчей и кучи фиксов играл, вроде. Там почти каждый... первый квест багнутый был. Только по сюжетке пройти без проблем можно было.