Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. Субъективно всё это, да. Лично мне Tyranny зашла лором, да основной сюжетной линией. К этому приложил руку Авеллон, а всё остальное - преступно слабо и уныло. В первой PoE были крутые моменты, но в целом куда слабее. Если сравнивать с KOTOR 2, Alpha Protocol и New Vegas, то в последних трёх играх Obsidian не осталось ничего такого же цепляющего и взрывного, как раньше.
  2. Фарго прав. Если в том же Vampyr или ELEX не было бы анимации 2000-х годов и игры как следует отполировали, то вони в интернете было бы куда меньше. Сейчас, наверное, это действительно единственный способ делать AA игры достойного качества, да без всяких таких "но". Да, есть пример Hellblade, где студия потратилась на свою mocap студию, но в итоге и они ушли под крыло Майков. И, кстати, веры в студию Фарго сейчас поболее, чем в Obsidian. С Фарго хотя бы работают ребята, вроде Зитца или Митсоды, а Фергюс всех просрал. Не удивлюсь, ежели Боярский и Кейн покинут Obsidian после релиза своего нового IP. Безусловно, Obsidian полна талантливых разработчиков, но вот с точки зрения сценариев их последние игры - "середняк", а ведь сценарий всегда был самой сильной стороной игр Obsidian.
  3. Выглядит, конечно, любопытно. Но опять нам показывают какие-то полянки и различные биомы, а после DAI и Лейдлоу возникает подозрение, что хабов нормальных опять не видать.
  4. Третью часть, если правильно помню, они ОЧЕНЬ быстро сделали. Думаю, помимо сжатых сроков и различных проблем, игру подкосил и уход ответственного за анимацию. Над ME 2 работал ведь кто-то там, кто потом ушёл работать над Uncharted. В итоге ME 3 даже после полировки выглядит как созданная наспех игра, им бы ещё год на разработку, получилось бы достойное завершение трилогии, которое качеством не уступало бы сиквелу. Да и чувствуется, что Хадсон уже не контролировал весь процесс, а обдумывал Anthem. Но игру всё-равно люблю.
  5. smartmonkey

    Fallout 76

    Как музыка Fallout - фигня, да. Но в целом саундтрек не так уж и плох, ухо не режет. Хотя одна из композиций напоминает одну из мелодий Нью-Вегаса.
  6. Выглядит интересно, но, как мне кажется, разработка ещё на лет пять-десять затянется.
  7. Его всё чаще и чаще приглашают сниматься в кино, последнее время стал достаточно популярен. На длительные съёмки в сериале могло уже не остаться времени.
  8. Ну и отлично! А то было опасение, что он завяжет с сериалами после "Нарко". Актёр отличный.
  9. Вот те раз. А ещё удивлялся, почему Спектор в Epic Mickey ушёл неожиданно. А оказывается, что он делал годноту, а EA, как всегда, решили всё это дело отменить.
  10. Не могу сказать, что прям лучше. Но в DA II есть действительно крутые треки, которые передают настроение.
  11. А варианта, что он не в состоянии больше написать что-то дельное, нет? В Нуменере музыки преступно мало, да и ничего действительно запоминающегося я там не услышал. в W2 такая же фигня. Он не написал что-то новое, уникальное, а просто сделал пару-тройку вариаций для ностальгирующих. В итоге возникает впечатление, что музыка из W2 и TN - это не попавшие в официальных саундрек PT и Fallout, треки. Да, всегда есть вероятность, что это из-за проблем во время разработки, кривого управления, когда Морган даже не понимал, что из себя будет представлять Нуменера, а его попросили просто сделать что-то для ностальгирующих по PT. Но в любом случае, веры в него сейчас маловато. P.S. Его старые работы обожаю.
  12. Справедливости ради, сам Fallout 4 на 60% такой. Какие-то квесты есть лишь в центре карты и в парочке мест, вроде Салема. Всё остальное - зачистка поселений от рейдеров и создание поселений с мёртвыми NPC без диалогов. Видимо, нужно приглашать стримить тех, кому это дело зашло в четвёрке. А приглашают, видимо, лишь тех, кто выбил все ачивки в New Vegas.
  13. smartmonkey

    В пасти безумия. Рецензия на Call of Cthulhu

    Да вряд-ли они всю игру с нуля делали. В том числе и сценарий писали. Скорее всего получили наработки, иначе бы ещё затянулось на ннцать лет, если учесть, что Frogwares не так давно за новый проект взялись и он всё ещё сырой.
  14. smartmonkey

    В пасти безумия. Рецензия на Call of Cthulhu

    Ну, как-бы они эту игру изначально и делали, а потом, видать, ничего у них не получалось и её отдали другой команде. Сценарий то явно писали украинцы. У Cyanide отличные сценаристы, без шуток. Если сравнивать с какими Spiders или теми людьми, кто писал MEA, так небо и земля.
  15. smartmonkey

    В пасти безумия. Рецензия на Call of Cthulhu

    А я поиграю, пожалуй. Консоли у меня нет, RDR II проходит мимо, а интересных релизов сейчас и нет. Да и озвучка ГГ мне нравится, ибо тот же актёр, что озвучивал главного героя в Vampyr.
  16. Я сомневаюсь, что Тодд вообще над Fallout 76 работал. Скорее всего в обязательном порядке припахали к маркетингу и сделали лицом игры. Делают то игру другие люди, движок в основе другой, взяли просто всякую фигню и заготовки у команды Тодда. Cуть в том, что TESO делала совершенно иная команда, там вообще Беседка не участвовала в работе. Результат превзошёл все ожидания и, как мне кажется, игра в плане контента уже намного круче, чем любая сингл часть TES. Разработчики подошли ответственно и видно, что они любят вселенную TES. При всех косяках Fallout 3-4 Тодда, их отношение к данному миру понять можно. Дважды нам пытались загнать типа серьёзную историю про сына-отца, отца-сына, драму и всякое такое. А здесь вот в Fallout 76 откровенный цирк. Я думаю, что всё они прекрасно знают и понимают. Из Fallout можно сделать MMORPG на манер TESO. Вариаций хватает. Но это ОЧЕНЬ дорого и займёт много времени. А тупой выживач в сеттинге Fallout, да без нормальных квестов/сюжета/NPC и всего такого - вполне. Видно же, что они и не заморачивались особо. Нарисовали новых локаций, а всё остальное выдрали из Fallout 4. Потому я думаю, что этот проект навязали бизнесмены-издатели, а не креативный гений Тодда. Вся проблема в том, что мы знать не знаем про внутреннюю кухню Беседки и издательства. Почему-то скандалы, слухи и различные утечки проходят мимо. Да, была какая-то инфа про проблемы у дочерних студий, вроде разработчиков Prey/Dishonored, отмену проектов, большое количество вазелина и последующие мульти-кооперативные проекты и минимум классических сингл игр в перспективе. Но инфы преступно мало, потому сложно сказать, кто и как нагнул старину Тодда, что он согласился продвигать Fallout 76 и не послал их в задницу. Даже на E3 у него на лице написано было, что ему куда интереснее говорить про своего нового "ребёнка" Starfield, а не этот мусор. При всех косяках Тодда, он вряд-ли особо рад этому цирку. Потом будет очень сложно вернуть доверие к серии, которое уже и так просрали. Хотя, кого я обманываю? Всё-равно будут покупать как горячие пирожки. Да, @Albatross?
  17. Ад какой, итить. У меня есть подозрение, что Беседка и Тодд сами не особо рады Fallout 76 и его проталкивает издатель, учитывая возможность поднять бабла, ибо подобные игры пока большинству ещё не приелись. Тут же реально видно по такому маркетингу, что издателю плевать на поклонников сингл Fallout. Наплевательское отношение и какой-то цирк. И это после уважительного отношения к сингл частям TES в TESO. Где действительно постарались на совесть и отлично перенесли мир, приправив всё это дело классными квестами и сюжетом, который на пять голов выше того, что пишут "сценаристы" Тодда.
  18. Там в моде же мод установлен на диалоговое окно другое, не? Из-за, вполне вероятно, косяк такой. На ютубе посмотри геймплей, там такой проблемы нет, вроде.
  19. Так а кто-нибудь играл то уже? Как оно? Геймплей на ютубе смотреть лениво.
  20. smartmonkey

    Релизный трейлер Call of Cthulhu

    Есть! Информация от инсайдера
  21. Что-то моя "игровая потенция" дала слабину осенью. Летом с интересом прошёл Vampyr, а после как-то игры и не затягивают. PoE II отложил до лучших времён, Patfinder хоть и затянул, но из-за багов дропнул, сейчас взялся за Thronebreaker, да и то пока не особо то и затягивает. Вся надежда на Ктулху, что-ли. В том году был ELEX, а в этом ничего такого из RPG нет, увы.

    Плохо дело, короче. Изометрические RPG потихоньку надоедают, а со всем остальным напряг.

    1. Jigaboo

      Jigaboo

      Ты чо, обычил? В ккд рубайся. он играбельный донельзя, еще патч нефиговый  на птачека выпустили, можно участвовать в турнире. Стреляй в оленей. Стреляй. Ну или модом Бразилией Новой Калифорнией обмажся, тоже годно.

      Родина дала им звёздочки. Носи - не хочу.

    2. saruman

      saruman

      Блин, бро. Я так с 2013-го живу. Половину купленных игр до конца не прохожу, четверть вообще даже не начинаю. 

      Не заставляй себя и не играй, не надо "давиться", если не хочется. Через какое-то время потянет обратно, а у тебя как раз уже игры есть.

    3. smartmonkey

      smartmonkey

      Jigaboo, да вот в KC до выхода всех дополнений и патчей лезть не хочется. А то вон дополнение вышло, а потом оказалось, спустя неделю, что там половины дополнения не было, только с патчем исправили. Ну нафиг такое.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Сюжетное дополнение новое. Его можно будет получить бесплатно 24 ноября (на постоянной основе), как часть ежедневных наград. Но, само собой, нужно эти 24 дня заходить в игру за ежедневной наградой.
  23. Это уже давно было, когда тут "Ведьмака" уже и не особо то обсуждали))
×