-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Anthem серьёзно повлияет на будущие игры серий Dragon Age и Mass Effect
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Кейси Хадсон спешит успокоить @Tayon Ну и вот вам ещё интересность по поводу DA4. Данный твитт репостнули себе Уикс и Дарра. Следовательно, игра снова в активной разработке. -
Anthem серьёзно повлияет на будущие игры серий Dragon Age и Mass Effect
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Да не будет ничего сверхъестественного в построении хаба. Bioware, как мне кажется, возьмут в основу элементы из прошлых игр. Т.е. да, хабы у них всегда были мёртвые, но в данном случае хаб будет служить эдакой "Нормандией". Вспомните третью часть ME, там после каждого задания происходили какие-то события на нашем корабле, персонажи перемещались, появлялись новые диалоги, бантеры, да всякое такое. Думаю, как-раз эти элементы они и собираются реализовать, добавив больше событий и каких-то изменений в хабе. Концепция, как по мне, весьма здравая. Фактически, каждый сам решает, чем ему заняться на базе. Если пришёл пострелять с друзьями - быстро проскочил хаб, а ежели соскучился по Bioware-играм (что сделать после DAI и MEA весьма трудно^^), можно задержаться и поболтать с NPC. -
Anthem серьёзно повлияет на будущие игры серий Dragon Age и Mass Effect
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Ага, а на выходе увидим очередной Вул-Райо)) Вся проблема Bioware, что к ним нулевой кредит доверия. Пусть покажут то, что у них вышло в Anthem, а потом рассказывают про перспективы других серий. Как показывает практика, издатель может в любой момент зарубить любые попытки сделать качественный DLC контент. SWTOR они поддерживать нормально не смогли, ибо EA не захотели финансировать продолжение классовых сюжеток, а если вспомнить какую-нибудь SW Battlefront II, то пострелизные обновления нащупали дно. Короче, сейчас не особо верю словам Bioware в первую очередь из-за политики EA. -
На PAX разработчики сказали, мол делать более вариативную диалоговую систему нет смысла, т.к. большая часть игроков подобных игр, как правило, вообще не играли в предыдущие игры Bioware или RPG, им плевать на диалоговую систему. Потому и пошли на такой компромисс, чтоб не отпугнуть аудиторию и не слишком разочаровать Bioware фанатов.
-
Первое время думал, что это интервью - классическая лапша на уши для маркетинга, но потом И я как-то проникся доверием к словам Жанны))
-
Предрелизное обновление Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Это слишком дорого, думаю. Вряд-ли они на территорию AAA игр полезут. Свен только-только на ноги Larian поставил и не сидят на пороховой бочке банкротства, чтоб так конкретно вкладываться. Тем более у них уже был опыт с Divinity II. -
Предрелизное обновление Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Не знаю, я куда меньше времени потратил на вторую, чем на первую. Первая уже к середине наскучила, а к тому моменту я около 50 часов в игре провести успел. Будут, само собой. Они раскрутили Divinity очень хорошо. Но сейчас у них появилась реальная возможность сделать новый IP, которой прежде не было. -
Предрелизное обновление Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Да я бы не сказал, чтоб она была уж такой вот объёмной. Пожалуй, намного короче, нежели первая. Ну да, если создавать персонажей, потом пересоздавать и перепроходить пролог ннацать раз, то можно и 50 часов убить, как многие и делали. -
Thronebreaker: The Witcher Tales — сингловый режим «Гвинта» стал отдельной игрой
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Это ещё и пошло бы во вред GOG и тому, что они продвигают. Т.к. сюжетная часть Гвинта была бы доступна лишь в режиме онлайн. Следовательно постоянный коннект с серверам GOG. А поляки против этого. Я не следил, потому и удивился, что какой-то геймплей вообще сливали. Но мне кажется, что они действительно что-то на наработках третьей части делают, т.е. от третьего лица, нежели что-то такое. -
Thronebreaker: The Witcher Tales — сингловый режим «Гвинта» стал отдельной игрой
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Оказывается в интернетах уже давно гуляет слитый геймплей. Если действительно это то, а не просто какие-то наработки. -
Thronebreaker: The Witcher Tales — сингловый режим «Гвинта» стал отдельной игрой
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Хмм, поляки удивили! Класс! Ещё и во вселенной ведьмака! Один вопрос, почему так тихо анонсировали? Я понимаю, что на E3 или gamescome это отвлекло от Киберпанка, но... -
Должно быть ветвление, исходя из выбора диалоговых реплик. Но пока даже журналистам не показывали, вроде.
-
Да, как я понимаю, они бы давно уже сделали бы EE издание, но из-за каких-то серьёзных проблем так и не сделали. The Temple of Elemental Evil - забыл уже про эту игру, хотя где-то валяется лицензия от Акеллы.
-
А какие вообще игры остались для EE переиздания? Большинство крупных и значимых игр уже получили EE версию или что-то подобное, а за совсем уж старьё, думаю, браться не будут и тем более анонсировать на PAX. Arcanum - да, как вариант, когда-нибудь. Если даже разработчики Shadowrun смогли выпросить по дружбе права на три игры у Майков, то и с Activision, думаю, Beamdog смогут договориться. Neverwinter Nights 2 - наиболее вероятный вариант, ибо работы тут куда больше нужно проделать и это был бы действительно значимый анонс. Ну а так всё, вроде. Ничего в голову больше не приходит. Даже до PT уже добраться успели.
-
CD Projekt RED запустили таинственный стрим Cyberpunk 2077
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
После стрим-анонса Fallout 76 и последующего за ним разочарования, как-то полный пофигизм ощущаю от происходящего. -
В Arcanum веры мало, а вот NN2 - вполне вероятно. Раз они на конференции будут анонс делать, значит это что-то значимое.
-
Ребят, если кто-то не заметил, здесь главного героя озвучивает тот же актёр, что доктора Рида в Vampyr! Круто, как по мне! Отличный голос!
-
Это да. Но такое, если правильно помню, было лишь в Fable (забавные рожки) и Bound of flame (опять-таки рога). Разработчики в какой-то момент сделали редизайн доктора Рида, изначально он выглядел иначе. Обычное лицо, другая причёска. Вот, кстати, это видео. Потом, видимо, разработчики решили, что такая внешность Рида "без изюминки" и в релизной версии он изменился. Вот тут - не знаю, если честно. Надо игру как минимум ещё раз пройти, чтоб посмотреть на вариативность диалогов (а она точно присутствует) и ситуаций.
-
После беззубого мини-саундтрека к MEA (а там ведь реально от силы музыки на полчаса, да всего пара запоминающихся композиций), звучит вполне хорошо и в духе Bioware.
-
The Waylanders — новая RPG от Майка Лэйдлоу и Gato Salvaje Studio
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
-
Да это как с ELEX и Vampyr. Боевая система изначально вызывала вопросы, обещали исправить, что-то переделывали, но это мало на что влияло. А переделывать всё на корню, ясен хрен, не будут. Но что-что у Spiders, а боевая система никогда не была слабой частью игры, как по мне. Потому, думаю, допилят немного. Во всём остальном уже виден прогресс, ибо не спешат с релизом.
-
Кто-нибудь играл в предыдущие части? Вся серия мимо меня прошла. Интересные игры? Cтоит сейчас пробовать или уже совсем устарели?
-
Он в форме. А там в этом плане всё строго у обычных патрульных. В город выпускают только с напарниками (тем более это Сиэтл, а не мелкий Виктория Бэй), а после смены оружие, форма и т.д. сдаётся. Не слышал, чтоб американские патрульные разъезжали домой в форме, да с оружием. После ситуаций, когда полицейские кого-то застрелили (а таких ситуаций много), всё ужесточают. Потому и выглядит нелепо.
