Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. Кейси Хадсон спешит успокоить @Tayon Ну и вот вам ещё интересность по поводу DA4. Данный твитт репостнули себе Уикс и Дарра. Следовательно, игра снова в активной разработке.
  2. smartmonkey

    Spider-Man

  3. Да не будет ничего сверхъестественного в построении хаба. Bioware, как мне кажется, возьмут в основу элементы из прошлых игр. Т.е. да, хабы у них всегда были мёртвые, но в данном случае хаб будет служить эдакой "Нормандией". Вспомните третью часть ME, там после каждого задания происходили какие-то события на нашем корабле, персонажи перемещались, появлялись новые диалоги, бантеры, да всякое такое. Думаю, как-раз эти элементы они и собираются реализовать, добавив больше событий и каких-то изменений в хабе. Концепция, как по мне, весьма здравая. Фактически, каждый сам решает, чем ему заняться на базе. Если пришёл пострелять с друзьями - быстро проскочил хаб, а ежели соскучился по Bioware-играм (что сделать после DAI и MEA весьма трудно^^), можно задержаться и поболтать с NPC.
  4. Ага, а на выходе увидим очередной Вул-Райо)) Вся проблема Bioware, что к ним нулевой кредит доверия. Пусть покажут то, что у них вышло в Anthem, а потом рассказывают про перспективы других серий. Как показывает практика, издатель может в любой момент зарубить любые попытки сделать качественный DLC контент. SWTOR они поддерживать нормально не смогли, ибо EA не захотели финансировать продолжение классовых сюжеток, а если вспомнить какую-нибудь SW Battlefront II, то пострелизные обновления нащупали дно. Короче, сейчас не особо верю словам Bioware в первую очередь из-за политики EA.
  5. smartmonkey

    Новый трейлер Anthem

    На PAX разработчики сказали, мол делать более вариативную диалоговую систему нет смысла, т.к. большая часть игроков подобных игр, как правило, вообще не играли в предыдущие игры Bioware или RPG, им плевать на диалоговую систему. Потому и пошли на такой компромисс, чтоб не отпугнуть аудиторию и не слишком разочаровать Bioware фанатов.
  6. smartmonkey

    Интервью с Жанной Руссо о GreedFall

    Первое время думал, что это интервью - классическая лапша на уши для маркетинга, но потом И я как-то проникся доверием к словам Жанны))
  7. Это слишком дорого, думаю. Вряд-ли они на территорию AAA игр полезут. Свен только-только на ноги Larian поставил и не сидят на пороховой бочке банкротства, чтоб так конкретно вкладываться. Тем более у них уже был опыт с Divinity II.
  8. Не знаю, я куда меньше времени потратил на вторую, чем на первую. Первая уже к середине наскучила, а к тому моменту я около 50 часов в игре провести успел. Будут, само собой. Они раскрутили Divinity очень хорошо. Но сейчас у них появилась реальная возможность сделать новый IP, которой прежде не было.
  9. Да я бы не сказал, чтоб она была уж такой вот объёмной. Пожалуй, намного короче, нежели первая. Ну да, если создавать персонажей, потом пересоздавать и перепроходить пролог ннацать раз, то можно и 50 часов убить, как многие и делали.
  10. Это ещё и пошло бы во вред GOG и тому, что они продвигают. Т.к. сюжетная часть Гвинта была бы доступна лишь в режиме онлайн. Следовательно постоянный коннект с серверам GOG. А поляки против этого. Я не следил, потому и удивился, что какой-то геймплей вообще сливали. Но мне кажется, что они действительно что-то на наработках третьей части делают, т.е. от третьего лица, нежели что-то такое.
  11. Оказывается в интернетах уже давно гуляет слитый геймплей. Если действительно это то, а не просто какие-то наработки.
  12. Хмм, поляки удивили! Класс! Ещё и во вселенной ведьмака! Один вопрос, почему так тихо анонсировали? Я понимаю, что на E3 или gamescome это отвлекло от Киберпанка, но...
  13. Должно быть ветвление, исходя из выбора диалоговых реплик. Но пока даже журналистам не показывали, вроде.
  14. smartmonkey

    Beamdog готовит анонс на PAX West

    Да, как я понимаю, они бы давно уже сделали бы EE издание, но из-за каких-то серьёзных проблем так и не сделали. The Temple of Elemental Evil - забыл уже про эту игру, хотя где-то валяется лицензия от Акеллы.
  15. smartmonkey

    Beamdog готовит анонс на PAX West

    А какие вообще игры остались для EE переиздания? Большинство крупных и значимых игр уже получили EE версию или что-то подобное, а за совсем уж старьё, думаю, браться не будут и тем более анонсировать на PAX. Arcanum - да, как вариант, когда-нибудь. Если даже разработчики Shadowrun смогли выпросить по дружбе права на три игры у Майков, то и с Activision, думаю, Beamdog смогут договориться. Neverwinter Nights 2 - наиболее вероятный вариант, ибо работы тут куда больше нужно проделать и это был бы действительно значимый анонс. Ну а так всё, вроде. Ничего в голову больше не приходит. Даже до PT уже добраться успели.
  16. После стрим-анонса Fallout 76 и последующего за ним разочарования, как-то полный пофигизм ощущаю от происходящего.
  17. smartmonkey

    Beamdog готовит анонс на PAX West

    В Arcanum веры мало, а вот NN2 - вполне вероятно. Раз они на конференции будут анонс делать, значит это что-то значимое.
  18. smartmonkey

    Геймплейный трейлер Call of Cthulhu

    Ребят, если кто-то не заметил, здесь главного героя озвучивает тот же актёр, что доктора Рида в Vampyr! Круто, как по мне! Отличный голос!
  19. smartmonkey

    Vampyr

    Это да. Но такое, если правильно помню, было лишь в Fable (забавные рожки) и Bound of flame (опять-таки рога). Разработчики в какой-то момент сделали редизайн доктора Рида, изначально он выглядел иначе. Обычное лицо, другая причёска. Вот, кстати, это видео. Потом, видимо, разработчики решили, что такая внешность Рида "без изюминки" и в релизной версии он изменился. Вот тут - не знаю, если честно. Надо игру как минимум ещё раз пройти, чтоб посмотреть на вариативность диалогов (а она точно присутствует) и ситуаций.
  20. После беззубого мини-саундтрека к MEA (а там ведь реально от силы музыки на полчаса, да всего пара запоминающихся композиций), звучит вполне хорошо и в духе Bioware.
  21. smartmonkey

    Первое геймплейное видео GreedFall

    Да это как с ELEX и Vampyr. Боевая система изначально вызывала вопросы, обещали исправить, что-то переделывали, но это мало на что влияло. А переделывать всё на корню, ясен хрен, не будут. Но что-что у Spiders, а боевая система никогда не была слабой частью игры, как по мне. Потому, думаю, допилят немного. Во всём остальном уже виден прогресс, ибо не спешат с релизом.
  22. smartmonkey

    Desperados III

    Кто-нибудь играл в предыдущие части? Вся серия мимо меня прошла. Интересные игры? Cтоит сейчас пробовать или уже совсем устарели?
  23. smartmonkey

    Life is Strange 2

    Он в форме. А там в этом плане всё строго у обычных патрульных. В город выпускают только с напарниками (тем более это Сиэтл, а не мелкий Виктория Бэй), а после смены оружие, форма и т.д. сдаётся. Не слышал, чтоб американские патрульные разъезжали домой в форме, да с оружием. После ситуаций, когда полицейские кого-то застрелили (а таких ситуаций много), всё ужесточают. Потому и выглядит нелепо.
×