Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. Ну дык мне куда приятнее осознавать, что я его не смотрел и могу посмотреть, чем то, что я его уже посмотрел и продолжение вряд-ли когда-нибудь выйдет.
  2. А я что-то больше второй сезон "Карателя" жду, хе-хе. Бернтал тащит не хуже Харди! Английские сериалы это вообще не то, что можно и нужно ждать. Лучше забыть на два-три года, пока они новый сезон не выпустят. Уж больно долго снимают.
  3. Мне казалось, что они возьмут график "Острых козырьков", т.е. один сезон раз в два года, но уже не сходится, т.к. Харди сейчас занят на съёмка фильма про Аль Капоне, а съёмки "Табу" ещё не начинались. За полгода такие сериалы не снимают. Ждать ещё долго. Может и вовсе в 2020-м, ибо у Харди фильм за фильмом.
  4. Сейчас мне не нравится у Netflix то, что они заказывают около сотни комедийных сериалов, а толковых драм/фантастики или ещё чего практически нет. Один-два сериала в год. Amazon тоже заказывает сериалы разных жанров, но каждый их проект - штучная работа. Я с огромным удовольствием смотрел в том году их комедийные сериалы: "Товарищи милиционеры", "Патриот", "Удивительная миссис Мэйзел", а ещё у них есть вышка полицейского детектива - "Босх" от причастных к The Wire HBO. Добавить к этому очень дорогого и интересного "Человека в высоком замке", добротную драму "Голиаф" с Билли Боб Торнтом, два сезона "Десницы божьей" с Роном Перлманом в главной роли, "Хитрого Пита". А в планах ведь ещё куча отличнейших высокобюджетных новинок и четвёртый сезон "Пространства". Контент Amazon действительно впечатляет. А Netflix, к сожалению, берёт количеством, а не качеством. А ведь первое время они хорошо подбирали сериалы, я ещё помню те времена, когда Netflix сравнивали с HBO по качеству сериале. Тот же "Карточный домик", "Родословная", "Марко Поло", "Sense8" - который вообще удивительно снят и ничего подобного как не было, так и вряд-ли будет. Снимали по всему миру, это действительно круто. А сейчас? Одна-две значимых для ТВ новинки, остальное - рядовая криминальщина, вроде Ozark или тонна унылых комедий. По поводу звёздных актёров - фиг его знает, может и изменится подход. Они ведь не пожалели денег на Уилла Смита, хотя без него можно было сэкономить половину бюджета и всё-равно сделать крупный блокбастер. Короче, меня продолжает бомбить, что "Ведьмак" достался не Amazon. Я уже предвкушаю эпик сериал по Конану и Властелину колец! Уж что-что, а если сам руководитель Amazon любит всё это дело, то он точно обеспечит достойную команду, бюджет и качество. А руководству Netfilx, как правило, наплевать на свой контент и работа над ошибками нулевая. А ведь всё так хорошо начиналось...
  5. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Нарью, кстати, появляется в дополнении про "тёмное братство". Впрочем, Разум-дар там тоже присутствует.
  6. Я вообще не поклонник русской озвучки в играх. Понравилась она мне лишь в Ведьмаках, да в Deus Ex HR (русский голос Дженсена нравится куда больше оригинального). До этого я играл в Oblivion и Fallout 3 с русской озвучкой, т.к. выбора на лицензии не было, вроде. Подумалось, что оригинал будет лучше, но оказалось, что Беседка действительно не экономила на озвучке лишь в Fallout 4. В остальных играх - десять голос на сотни NPC. Впрочем, ситуация и в Нью-Вегасе не лучше. Там почти все солдаты НКР говорят одним голосом, а НКРовцы на каждом углу.
  7. Ну ок ок, погорячился я назвав её шоураннером. Разговор наш вспомнил, да. Но проблема действительно присутствует, это уже не первая странная женщина причастная к Нетфлис, которая гробит шоу, после того, как ей дают больше свободы. После истории с "Углеродом", вторым сезоном "Джессики Джонс", меня что-то нетфликс люто настораживает.
  8. Фиг его знает, почему я помню иначе и вся эта фигня случалась в каждом пятом диалоге, но как-нибудь попробую поиграть в чистый оригинал, а не накатывать звук на золотое издание.
  9. Когда-нибудь попробую чистый оригинал, любопытства ради, но что-то не уверен. По крайней мере Oblivion запомнился мне такими вот постоянными косяками озвучки, выходящими за пределы расы персонажа.
  10. Я видео кинул для того, чтоб показать разницу в голосе бретонца или редгарда. Суть в том, что реплики голоса Джоффри включались и у персонажей не-бретонцев, как и голос редгардца у персонажей другой расы.Там полная каша в этом плане. Может какие-то неофициальные патчи были это исправляющие или ещё что? Я играл в золотое издание, кажется, куда вшил оригинальную звуковую дорожку, ничего другого не ставил. Потому и запомнил, что большая часть диалогов подключает какую-то рандомную реплику кого угодно, если дело не касается квеста и NPC в нём не участвует. Тогда озвучка не скачет. Вот один из примеров, как в слухах запускается рандомный слух/голос. Даже не копался ещё.
  11. Да я про то, что когда таким характерным голосом говорит сюжетный NPC и он всплывает в диалогах, где NPC имеют совершенно иную озвучку, это слегка выбивает из седла. Да, я прекрасно помню, что часть персонажей полностью озвучены данным актёром. Но чот когда NPC говорит часть строк голосом, к примеру, Зайцева, а потом запускается реплика в озвучке Сухорукова, это реально мешает восприятию. В Скайриме тоже два актёра озвучки на половину NPC, но озвучка не скачет как дурная. Выставил на ссылке время озвучки Джоффри
  12. Я играл с оригинальной озвучкой и до дополнений так и не добрался, вроде. Но персонажи по всему Обливиону не рассказывают направо-налево про рыцарей девяти и остров Шеогората, вот в чём дело. Там даже в рядовых "тегах" про какой-то город всплывают совершенно разные озвучки. То голос Джоффри (а его голос в оригинале выбивается из общего ряда), то голос стражника Септима, т.е. это не часть свежеозвученных диалоговых строк. Тем самым всё это воспринимается личной мной, как развитие идей справочной службы Morrowind и не позволяет воспринимать персонажей как личность.
  13. Она была не только сценаристом, но и co-executive producer, т.е. явно должна была отвечать за контроль качества.
  14. Я вот не припомню какой-то целостности в диалогах. Фиг его знает, играл давно, надо бы освежить в памяти. Помню лишь, что большинство слово-тегов, вроде "Брума", "Убийство" срабатывали рандомно. Т.е. какой-нибудь персонаж мог заговорить голосом Джоффри, хотя в других репликах голос был у него иной. Т.е. они и вовсе включались рандомно. Естественно, сюжетные реплики имели связку с персонажем/событиями, но, если я правильно помню, выбрать тональность реплик, как в Fallout 3 - нельзя. Всё сводилось к "Да, бла-бла", "Нет, бла-бла". Тем самым диалоги воспринимались для меня, не лучше чем в Morrowind. Просто чутка подрезали и видоизменили.
  15. Написательная часть как раз и страдает из-за такой системы диалогов.
  16. Да не сказал бы, что прям лучше намного. В Oblivion убогая диалоговая система. Да, они убрали справочную службу, но "справка" осталась. Полноценными диалогами назвать это сложно. Это в Fallout 3 нормальная диалоговая система и полноценные диалоги. На ютубе сотни баянов
  17. Да Netfilx вообще качеству уже значения не придаёт. У Amazon хоть и намного меньше своего контента, но он куда качественнее и дороже. Как по мне, так лучше бы права получили они. Далеепотоксознания
  18. Любопытно, что там Гейдер написал. Фиг его поймёшь, исписался мужик или нет. С одной стороны, тот факт, что он был ведущим сценаристом DAI и конечный результат, кхм, доверия к нему сейчас не вызывает. Но с другой стороны, Гейдер был ведь и ведущим сценаристом DA II. А подача истории и, собственно, самая история, мне там жутко нравится и до сих пор кажется свежей среди тонн унылых сюжеток. Хочется чего-то подобного, но нифига и нет. А ещё он же и над BG II/KOTOR работал! Посмотрим, короче.
  19. За прошедшие годы вышло порядочно всяких сборок и текстурных паков, да. Но этот вполне удачен и самобытен. Если верить скринам - атмосфера не потерялась, авторского "я" в этих текстурах нет, потому отличный вариант, если хотца чутка подтянуть графику, но без всякого выпендрёжа. Хотя я был бы рад любому моду, который бы изменил диалоговую систему и переработал бы тексты под человеческие диалоги, а не справку.
  20. Ну и зря. Отличнейшая игра. Первую часть до конца и я не осилил, вроде. Ну или не помню уже ничего дальше кладбища, ибо слишком линейно и уныло. А вторая прям как Mass Effect 2, работа над ошибками, куча заданий и отличнейшие компаньоны с личными квестами. Проходил Dragonfall дважды и перепройду в ближайшем будущем точно.
  21. smartmonkey

    Превью музыки The Banner Saga 3

    Э-эм, я вот тоже не помню. Концовку помню, а это - нет.
  22. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Жаль, нет системы зеркал в TESO. В некоторых MMO можно выбрать зеркало сервера и перейти на то, где минимум игроков. Из квестов Вварденфелла больше всего понравилась сюжетная цепочка в Балморе с Нарью из Мораг-Тонг. Там разработчики по полной оторвались и обкатали новые механики в квестах. Добавили порядочно вариативности, игра учитывает даже, проходили ли мы некоторые квесты скрытно или наследили, исходя из этого меняются диалоги с персонажами. Ну и всякие разные штуки, вроде слежки/подслушивания за персонажами или поиска по следам а-ля Ведьмак 3. Ну и цепочка квестов длинная, я за 4 часа прошёл, вроде. Продолжаю исследовать Саммерсет. Пока всё ещё в первом городе - Шиммерине. Первый сюжетный квест до сих пор ещё не закончил, уж больно длинный он, провёл через весь город, состоял преимущественно из диалогов/расследований, а сейчас ведёт на остров Псиджиков. Решил не торопиться и взялся за побочное задание, банальный (казалось бы) квест: встречаем скорбящую мать, которая рассказывает нам историю своего сына, которого обвинили в убийстве и посадили в тюрьму, но но умудрился сбежать и мать думает, что он не убивал. Квест сходу подкидывает вариативность, ибо мы можем договориться с тюремщиком божественного ордена (местная стража) и помочь ему с расследованием и поиском беглеца, либо пойти собственным путём и утаить информацию. Разработчики решили отойти от банального похода по маркерам и стали экспериментировать. Не буду уходить в спойлеры, но история лихо закручивается, ибо в ход идут репрессированные альтмеры, которых лишили всех прав в Саммерсете, да всякое разное. Короче, геймплейно игра становится получше многих сингл игр, а в плане историй набирает обороты с каждым новым дополнением.
  23. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ага, а потом план публикации медленно перенесётся ближе к релизу PoE III. Не бери ток пример с Мартина и его книжками по "Игре престолов", чувак
×