-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
HBO заказал пилот первого приквела «Игры престолов» по сюжету любимой сценаристки Мэттью Вона
-
Информации нет. Надеюсь, нет. Как я понимаю, будет что-то в духе LiS, но без эпизодов. Впрочем, они могут на E3 и второй сезон LiS анонсировать. Vampyr пару дней назад вышла, а они уже новый проект анонсировали.
-
Ох, что-то забыл я про эту игру. А ведь в планах была! Вроде ждал какой-то дополнительный контент или новые главы, не помню уже. Но, похоже, ничего не выходило. Не помню новостей после релиза.
-
ЛОЛ)) Ох уж эти беседковские сценаристы
-
В стиме, кстати, страничка уже появилась.
-
Ничо не знаю. Кто владельцы Fallout? Беседка! Можно "библию Авеллона" и всё остальное запихать сценаристам Беседки в задницу, но фактически, они сами решают, что является каноном)) Fallout 1-2/New Vegas не канон, 3-4 - канон.
-
Интересно, Беседка переработала диалоговую систему или будет такой же дно-сарказмданет? Да и как-бэ можно отказаться от озвучки главного героя, если верить утечке.
-
Единственная сложная битва в Ведьмаке 3, как по мне, так в пещере из "Каменных сердец", там где беглые рыцари варят наркоту (по одному из квестов). Места действительно мало, но есть ядовитые грибы, которые хорошо взрываются. А! Ещё "Реконструкция" из "КиВ", где нужно побороть ожившие статуи. Во всех остальных случаях (а особенно в оригинальной игре) - бои слишком лёгкие, как по мне. Я на предпоследнем уровне сложности проходил всегда, спокойно отбивал атаки, уворачивался, рубил языки кладбищенским бабам и всякое такое. Квен почти не использовал.
-
Добрался до больнички, сходил в морг, выполнил пару расследований. Пока доволен. Если не спешить, а изучать мир прогулочным шагом, пропитываясь атмосферой, то это 10 из 10. Не понимаю, почему многие ждали от Vampyr локаций уровня Dishonored или Thief. И не понимаю, почему игру сравнивают с играми Spiders. Я играл почти во всех их игры и Vampyr на пять голов выше. В том же "Марсе", "Техномансере" мы имеем дело с совсем уж примитивными кишкообразными локациями, которые похожи на декорации театральной школьной постановки. Все эти улицы или здания - видимость. В том же "Техномансере" мы бываем в разных поселениях, но они все похожи на большую текстуру, а не на полноценные хабы)) В Vampyr даже видимость деятельности NPC присутствует, которой в играх Spiders нет вообще. Пациенты бродят туда-сюда, врачи делают обход, медсёстры обходят палаты, носильщик покуривает сигарету в свободное время.
-
Я пока провёл лишь два простеньких расследования. Касательно ошибки хирурга и Мильтона-носильщика. Радует, что ещё и подслушивать можно)) Если копаться в грязном белье NPC, то по максимуму! Не знаю, может там дальше все механики объясняют, но пока всё достаточно криво в плане вводной.
-
Cпасибо! Даже не знал, что подслушивать можно))
-
Ну, тут, видимо, кому как)) Я в копьё и туман опыт не вкладывал, только в когти. Ну и врагов более сильных не видел, не знаю, как дальше будет. В морге столкнулся с первым скалем, который может создавать своих двойников, но проблем мне это не составило. Увернуться всегда получалось)) Впрочем, сказывается опыт с "Ведьмаком 3" и "Амалуром" и даже "Техномансером", т.е. я научился скакать по полю боя как обезьяна)))
-
Госпиталь. Первый этаж. Там есть общая палата, где лежит пациент, которому планируется операция на руке и два хирурга со своим мнением по поводу операции. Дык вот, там есть дверь в палату, а в палате сидит девушка в шляпке и какой-то мужик пациент. В самом начале игры медсестра отправляет нас в морг, а потом мы должны принести ей микстуру. Я вернулся, отдал ей микстуру (Крейн стояла возле открытых дверей в эту палату), медсестра сказала, что меня ждут наверху, но перед этим стоит дать микстуру пациенту в этой палате, но я не успел туда зайти, дверь опять закрылась на замок)) Это баг или потом дверь в палату откроется?
-
Меня, кстати, управление в Vampyr почти не раздражает. Боевая система вполне удобная. Нажимаешь ctrl, камера фиксируется на враге и пропустить удар или не успеть увернуться - очень-очень проблематично. Чувствительность мыши я поставил на 0, ибо в игре используется ускорение, потому у меня всё нормально. Я видал управление намного хуже и менее отзывчивое. Тут в пределах нормы. Да, это не отменяет того, что интерфейс и все менюшки заточены под консоли и это дико раздражает, но сейчас почти во всех играх такое, потому можно закрыть глаза. Возрождающиеся враги? Я сходил в морг, выпилил по дороге парочку скалей, потом пошёл той же дорогой обратно и наткнулся ещё на парочку, которых не было. Плохо ли это? Для меня - нет. Это поддерживает динамику и атмосферу. Когда ты знаешь, что зачистил локу и на тебя не нападёт какая-нибудь тварюшка - уныло, а здесь в любой момент за углом можно оказаться очередной враг и работает на атмосферу. Тем больше ценишь всякие общественные места, где безопасно.
-
Авторы Kingdom Come: Deliverance рассказали про хардкорный режим
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Жизненно- 2 ответа
-
- 6
-
Да это Сойер, небось, Авеллону написал. Мол его Фергюс трахнуть хотел в кабинете. А судя по их "высоким" отношениям, это рано или поздно произойдёт))
-
Что-то потерял нить. PoE была ОЧЕНЬ успешной в том числе и в плане продаж, но ранее Авеллон писал, что PoE была имиджевым проектом и Obsidian держались на плаву только благодаря танчикам для mail.ru
-
Дык Silver и на Нюке есть, часто заходит. Вроде, комментировал ситуацию с переводом в одной из новостей.
-
Прошло ещё полдня и ещё 300 положительных обзоров добавилось)) Соскучились игроки по упырям!
-
Читал в обсуждениях стима, что это, вероятно, баг игры. В том числе и облутанные сундуки, после смерти остававшиеся облутанными Люди аж удаляли игру/сохранения, вычищали все папки в appdata, устанавливали игру заново, начинали новую игру, но облутанные сундуки оставались облутанными)))
-
Вот если бы этот прогулочный шаг можно было включать нажатием кнопки, а не зажимая Q, то было бы куда удобнее.
-
CD Projekt зарегистрировали торговую марку Cyberpunk 2077 в Европе
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Ох, чот не верю я в новое поколение консолей раньше 2021 года как минимум. Впрочем, посмотрим. Вряд-ли они будут "Киберпанк" ещё несколько лет делать. -
В стиме уже более тысячи положительных отзывов. Всего-то за два дня. Плохая игра? Пустышка? Проходняк? Ну-ну. Тот же ELEX около двух недель, если правильно помню, набирал положительные отзывы и их было около 600 штук.