Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. Минутка диванной аналитики. Мне тут вспомнилось, что поляки планируют ещё одну AAA RPG до 2021 года релизнуть. Кажется, такие планы озвучивались акционерам. Дык вот, ежели всё так и в среднем на разработку уходит 3-4 года, то вариант со скорым релизом Киберпанка, как мне кажется, остаётся возможным. Не осенью, да. Но может в мае, как Ведьмак?
  2. smartmonkey

    Первые оценки и релиз Vampyr

    Мне так тоже казалось. Перед релизом пересмотрел все ролики игры. Но в самой игре, если честно, нравится внешне новый образ главного героя. Он более загадочен и выразителен.
  3. smartmonkey

    11-11: Memories Retold

    Игра выйдет 9 ноября.
  4. smartmonkey

    Стратегии Paradox Interactive

    Дык для такой игры этого мало. Вот когда ещё столько наиграешь, тогда и поговорим!
  5. smartmonkey

    Vampyr

    Добрался до игры, наконец. Прошёл вступление. Что сказать? Мне ОЧЕНЬ нравится. Вступление достаточно простое, но эффектное, мелкие сценарные штрихи создают интересный образ главного героя и как-то сразу начинаешь ему сопереживать. Ситуация ведь житейская (за исключением укуса вампира^^), живёшь себе, строишь планы, ищешь ответы на риторические вопросы, философствуешь (а почва здесь очень плодородная, Рид - врач, прошедший войну), бац и вся твоя история подходит к концу, тебя кусает какой-то упырь, жизнь заканчивается, планы псу под хвост, так ещё и... первая жертва Рида, сильнейший драматургический удар и крайне верный. Что в итоге? Ситуация сложна, пытаешься проанализировать, разобраться в причинах, почему именно я? Что делать дальше? Хочется отомстить, разобраться, но самое главное - ничего не будет так, как прежде. Правила игры изменились. Мне что-то сразу вспомнились слова Бенни: "Ты, наверно, думаешь, что тебе выпало 18 карат невезения? Да нет, просто игра попалась нечестная." Короче, я доволен вступлением. Ничего нового, но я люблю такие завязки. Не знаю, что там будет дальше, но пока всё хорошо. Что раздражает? Игра как-то сходу подбивает под медитативное прохождение. Иди себе спокойно, исследуй, наслаждайся сеттингом, уж больно всё атмосферно. Только вот нельзя переключать бег/ходьбу, к сожалению. Можно зажать кнопку и идти шагом, но это не очень удобно.
  6. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Я ультра настройки выставлял и Morrowind с ними прошёл. Идёт отлично! Всё-таки возраст движка и прямые руки сказываются. В том же SWTOR этот же движок в основе, но графика посредственная и оптимизация намного хуже и FPS капитально проседает на высоких. В TESO одна проблема - оперативная память. На 4 ГБ играть более-менее, но на шести уже в самый раз. Загрузки быстрее, фризов нет и прогружаться всё успевает. При том они с каждым дополнением ещё и графику подкручивают, игра становится всё краше и краше.
  7. Когда-то точно был мод, но багованный. Появлялись графические артефакты. Про другие - не знаю. Может кто-то здесь пробовал и подскажет.
  8. Вот, кстати, здесь на таких наткнуться сложно. Там ведь дальше другая ветка прокачки открывается, ветеранская. И для высокоуровневных игроков другие забавы, вне этих локаций. Они, как правило, все тусуются в PvP. А это огромная зона, туда нужно отдельно загружаться. На обычных локациях их особо не встречаешь, письками не меряются и не стоят по центру города, показывая какие они крутые)) Кстати, даже в Morrowind вокруг Вивека не танцевал народ)) Только во время бета-теста))
  9. На самом деле в хабах ты не так много времени проводишь и не все они наполнены игроками. Просто в некоторых выполняются ежедневные задания и находятся гильдии, да всякий крафт. Там, ясное дело, дофига игроков, но заданий толком нет. А в других местах натыкаешься максимум на 1-2 игроков, потому как игра не ведёт всех по одной дорожке и можно идти в любую сторону и браться за любой квест. Если я правильно помню, то ты как раз в самом начале и остановился, да сделал возврат. Там только в первых мини-локациях с обучением много игроков и в первых хабах, дальше уже всё нормально, ибо свобода. Десятков игроков бегающих в лохмотьях в тюрьме даэдра или в этом духе - не встретишь))
  10. Прям совсем-совсем старый?)) Там системки низкие ведь, разве что из-за особенностей движка нужно оперативной памяти 4 ГБ, чтоб игра комфортно, без фризов. Классический игровой, что-ли. Ничего сверхъестественного и усложнённого.
  11. Это только в поселениях заметно, а мы там не так много времени проводим. На других локациях не так часто игрокие другие в глаза бросаются. А в последних дополнения ввели систему из WoW, которая видоизменяет некоторые локации после прохождения квестов. А вообще, можно спихнуть это на ролевый отыгрыш. Это такая симуляция NPC))
  12. Я на десять минут. Спустился в деревню, подошёл поговорить с кем-то, посмотрел на минутную загрузку перед диалогом и вышел.
  13. smartmonkey

    Vampyr

    Ай-ай-ай!
  14. Чувак, там качество контента совсем не уровня MMO. Cингл TES - это уровень MMO. Ннацать гринд-побочек или зачистка пещер-данжей, а в TESO 90% квестов уровня качественных сингл игр, вроде Fallout New Vegas и Ведьмака. И сценаристы/руководители совсем другие. MMOшность прослеживается лишь в плане беготни игроков, которая заканчивается за пределами хабов. Во всём остальном - вольное исследование и прохождение квестов. Вот что-что, а ярлык "очередная MMO" здесь вообще не катит. Хочешь группового контента и MMO активностей - проходи, он опционален и если ты не захочешь, то даже его не увидишь. Хочешь сингл. игру? Иди по сюжетке, выполняй квесты, исследуй локации, собирай ачивки. В плане лора и истории - TESO на пять голов выше всего того, что писали штатные авторы Беседки для сингл. частей.
  15. Дык они сюжетной связи не имеют, я где-то на середине остановился. Кстати, Morrowind ведь можно теперь в кронном магазине приобрести, вроде как с момента релиза Саммерсета. Т.е. чисто сюжетную часть, без данжей или нового класса, тем самым солидно сэкономив (наверное).
  16. Дык можешь приобрести Morrowind и им пока и ограничиться. Сюжетная линия самостоятельная, пройдёшь как "Кровь и вино". У меня большая часть DLC куплена, но я в них и не играл ещё. Тем Morrowind и понравился, 30 часов интересного приключения и можно взять очередную паузу.
  17. Оценки даже выше, чем у Morrowind.
  18. smartmonkey

    Vampyr

    Добротный детальный обзор
  19. smartmonkey

    Vampyr

  20. smartmonkey

    Киновселенная DC

    У Джокера появился второй сольный фильм
  21. Джордан Вайсман, руководитель студии, работал над Shadowrun и BattleTech когда-то там, когда трава была зеленее. Потому, видать, добился для своей студии права на разработку.
  22. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    В Morrowind на Нарью делай серьёзный акцент, а в новом дополнении, как я понимаю, один из ключевых персонажей - каджит Разум Дар. Ещё появляются и другие персонажи оригинальной TESO. Крафт заклинаний в разработке с 2015-го года, вроде. Под спойлером подробности.
  23. Так они и не планируются, вроде. У разработчиков была лицензия лишь на три игры. Вот они их сделали.
  24. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Разве? 1399 р. за обновление до Саммерсет, если есть базовая игра. И 1999 за полное издание, включащее Cаммерсет и Морровинд. Вроде бы, стоили больше по предзаказу? Вряд-ли)) Но персонаж классный, сюжетная арка в Morrowind с ней, пожалуй, самая интересная)) Она ещё и в сюжете оригинальной TESO появляется ведь, да? Кажется, проходил с ней какой-то квест на одной из локаций. Планы у них были такие: один крупный аддон в год, одно крупное бесплатное дополнение (я предполагаю, что введут крафт заклинаний) + два кронных DLC. Одно сюжетное (в духе "Заводного города"), одно - набор данжей. Может, что-то изменилось? Впрочем, пока был лишь набор данжей в начале года, да Саммерсет.
  25. Я Returns дропнул где-то на кладбище, так и не прошёл. А Dragonfall прошёл дважды, очень хорошая игра и грамотная работа над ошибками. Ближайший ориентир - Mass Effect 2.
×