-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Молодцы. На самом деле это даёт дорогу и сиквелу Tyranny. Студия на RPG собаку съела, сценаристы у них хорошие.
-
Фиг его знает тогда. Может издатель просто пару специалистов направил помогать допилить Vampyr, когда поняли, что разработчики не имеют опыта в RPG и не справляются.
-
Ну или Паучки поделились технологиями или ещё чем. Инструментарием, может. Greedfall ведь на UE4 будет?
-
Письмо креативного директора в честь выхода Summerset
-
Ну дык я потому про ACS и спросил))
-
Вавра всё-равно свои грехи не смоет за изначальное состояние игры! Ещё патчей пять таких и можно будет попробовать поиграть.
-
Руководство Disney смотрят на цифры же, а цифры явно далеки от ожидаемых. Отзывы и оценки критиков, как я понимаю, их не волновали особо и в случае предыдущего ЗВ-фильма, ибо деньги текли рекой. А здесь уже цифры перестали радовать. Да и заявление было уже, мол они будут искать причины провала.
-
А не так плохи дела у Vampyr, похоже. Суток не прошло, а уже почти 500 положительных отзывов. 11 тысяч играет сейчас. К слову, тот же ELEX долго положительные отзывы собирал. Первые пару недель их было около 200-300. Это сразу понятно было, ибо такая же фигня с "Техномансером", который до сих пор продают по высокой цене. Не понимаю, почему издатель такие сцены на AA игры ставит, но, видать, это дело себя окупает.
-
Двойные стандарты, чо. Если дело касается AAA игр с "крышей" в лице крупного издателя, то рецензенты почему-то забывают про все косяки игр и ставят десятки, только вот если копнуть поглубже, то выясняется, что в этих AAA играх проблем не меньше, чем в том же Vampyr. На ум приходят DAI и Fallout 4. Но если выходит AA-игра с такими же проблемами. то пресса сразу становится офигеть какой объективной и прям дотошно выискивают все проблемы. Русская пресса, кстати, пробила очередное дно. На "Игромании" какая-то ноунейм журналистка разнесла игру, хотя до конца её не прошла. Вспоминается фейл-обзор Tyranny, когда обзорщик успел пройти игру за 6 часов)) И "Канобу" смешные. Пишут мол, издатель прислал пресс-копию без патча первого дня и указал список багов, которые патч первого дня исправит, потому рецензент решил не проходить игру, т.к. она вся поломанная (с учётом, что патч первого дня был доступен ещё несколько дней назад и люди купившие игру на PS4 играли уже с ним), только вот эти же "Канобу" до этого выставили Kingdom Come десятку и баги (а там они ведь действительно были/есть ужаснейшие, игру до конца пройти нельзя было) прошли стороной. Клоунада, ей богу. Я не спорю, что Vampyr явно далека от хорошего состояния, но эта тенденция гнобить все AA проекты, вроде Vampyr или ELEX, люто бесит. Разработчики пытаются работать с теми вещами, которые крупные студии игнорируют, отказываются от выпуска тыщи DLC и "игр-сервисов", но в итоге получают ужасные рецензии и плохие продажи. Ладно бы ещё эти AAA игры действительно качеством и геймплеем блистали, но чаще всего они даже хуже в плане проблем, чем то, что указали в Vampyr. Это вам и DAI с гринд-квестами, пустыми унылыми локациями. Это и убогий Fallout 4 и многое другое. Если уж оценивать, то оценивать всё честно. А чем не нравится то? Как по мне, так верное исполнение. И в ACS не понравилось? В Vampyr композитор действительно постарался, если посмотреть на его предыдущие работы, вроде "Техномансера".
- 37 ответов
-
- 12
-
Ан нет, пишет народ в обсуждениях стима, что качается патч на 7.8 GB. Но новостей нет
-
Да вроде не было и нет ничего для PC. Последний патч был, кажется, ещё в апреле, но и то большей частью фиксил проблемы предыдущего. Мне, если честно, ждать надоело. Вообще не чухаются.
-
Если верить рецензиям, то нужно искать записки всякие/информацию про NPC, это открывает новые диалоги, решения квестов и квесты.
-
Я погуглил, короче. В случае MMORPG - обычное дело. Предзаказ - это ранний доступ и коллекционные предметы, да всякая ерунда. Потому ценник и выше. Так было и с Morrowind, После релиза, когда уже ранний доступ не действует, появляется обычная копия аддона, без всяких коллекционных предметов и хлама, но по более низкой цене, само собой. Содержимое предзаказа, которое до 5-го числа действует.
-
А я вот думаю, что они действительно анонсируют cингл Starfield с прицелом на осень/зиму. Red Dead Redemption 2 выходит только на консолях, к тому же. А RPG игры Беседки популярнее всего на ПК.
-
Пачка тизеров. Анонс - 26 мая. Ожидаю что-то подобное. Сектанты, глубинка США. Игру, кстати, делают на CryEngine.
-
Заинтересует. Я же говорю, сейчас схавают любую онлайн-игру или игру с онлайн элементами. Вон MMORPG Bless - провал провалов, была изначально f2p, её не так давно закрыли. А сейчас разработчики слегка её улучшили и продают в стиме, так она там в топе продаж, включая дополнения. А по поводу Anthem, так это не маркетинговые арты. Просто ютуберам, как я понимаю, какой-то пресс-релиз высылали, включая темы оформления для их каналов, так они выдрали пару картинок в хорошем качестве. Bioware/EA у себя их не публиковали.
-
Нормально должен реагировать. Как я понимаю, эти арты показывают лишь косметику и вариативность настройки внешнего вида. Посмотрим на геймплей и как это выглядит в самой игре. Предыдущий показ на E3 выглядел вполне себе хорошо. К тому же, о чём тут говорить вообще, если сейчас покупают и играют в любой шлак, где есть мультиплеер/кооператив? В PUBG вообще какие-то сковородки и дурацкие шлемы, да и ничо)) Это просто уже излишнее недовольство и токсичность по отношению к Bioware сказывается. Пусть игру покажут, а там уже можно будет бомбить.
-
Углубляемся в Battlefield V: Изменения в геймплее и другое
-
Вряд ли сольют. Думаю, пока не закроется SWTOR, ждать появления KOTOR III или ремастера первой части не стоит. Ну и Дисней, как мне кажется, оставили старую республику на чёрный день (а судя по тому, как они доят вселенную, скоро этот день наступит). Вся проблема, что лицензия на игры у EA. Была бы она свободная, как прежде, так уже нашёлся бы кто-нибудь, кто сделал бы KOTOR III или другую RPG во вселенной. Самое забавное, что лицензия у EA подойдёт к концу, кажется, где-то в 2023 году. вроде. Из игр вышли лишь две части SW Battlefront. Известно, что в разработке одна игры от Respawn и ещё одну игру (Visceral) отдали на переработку в Motive, куда перевели большую часть команды разработчиков MEA и именно те ребята отвечали за дно-сюжетку SW Battlefront II. Такими темпами, EA родит парочку игр лишь к окончанию договора и не совсем понятно, как им был смысл от лицензии вообще.
-
Cмысл есть. MMO последние годы чувствую себя не так хорошо, как прежде. В том числе и WoW. Игроки уходят, появляется куча альтернатив, вроде выживалок или королевских битв, народ уже сложно удержать в одной игре на долгие годы. После того, как в TESO ввели эту систему "единый Тамриэль", игроков стало больше, они стали задерживаться. Лично я играю (как и многие), просто как в сюжетную RPG. И меня радует, что я могу в любой момент пройти DLC, аддон или выбрать любой квест/локацию. Без монотонного похода от первых уровней.
-
Да даже если это станет "темой года" для большинства сайтов, вряд-ли Фергюс будет связываться с судами. Смысл? Во всех случаях это плохой пиар. У Фергюсу легче слиться из Obsidian, попутно её потопив.