-
Публикаций
4 553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Я про локации. Здесь хоть какая-то детализация есть, а не три инопланетных кустика и горочка, как в MEA. + на конференции показывали хабы от первого лица, там окружение хорошую детализацию имеет.
-
Дестини 2 - труп. DLC ничего не изменят, 80% игроков покинули игру. На горизонте лишь The Division 2. Anthem как-раз и будет заменой для тех, кто ждал Дестини. Т.к. Bioware обещают регулярные порции контента, обновления и всякое разное. Даже если Bioware фанаты пройдут мимо, продажам Anthem это не помешает. Аудитория у таких игр всегда огромная, проблема лишь в том, что её нужно удерживать постоянными порциями нового контента.
-
ПОБЕЖДАЙТЕ ВМЕСТЕ Создайте команду двух до четырёх игроков и отправляйтесь на поиски приключений в мире, где одинаково ценятся как индивидуальные навыки, так и умение работать в команде. Ваша роль и вклад в общее дело будут во многом зависеть от выбора джавелина — особого экзокостюма. Изучайте мир, и шаг за шагом вам будет открываться потрясающий сюжет с уникальными яркими персонажами. Продуманная система подбора напарников бесшовно встроена в игру, поэтому вы сможете легко и быстро найти команду и отправиться на поиски приключений. ОБЛАЧИТЕСЬ В ДЖАВЕЛИН Все экзокостюмы сконструированы так, чтобы значительно повысить способности пилота к атаке и защите. Выбирайте любой из мощных джавелинов при каждом входе в игру. Наслаждайтесь невероятной скоростью, рассекайте небеса и погружайтесь в подводные глубины. Чем дальше вы продвигаетесь в игре, тем сильнее становитесь. Шаг за шагом вы будете развивать свои навыки управления джавелинами и одновременно улучшать боевые и тактические возможности своей коллекции экзокостюмов. НАСТРОЙКА ЭКИПИРОВКИ Сами экзокостюмы, как и экипировку, оружие и другие принадлежности для них, можно менять и настраивать на свой вкус. Новые уровни игрока и победы над врагами принесут снаряжение, помогут продвинуться по сюжету, позволят изменить внешний вид и свойства костюмов и превратить их в воплощение своей славы. ИССЛЕДУЙТЕ РАЗВИВАЮЩИЙСЯ МИР Обширный и изменчивый мир Anthem наполнен врагами, стихийными бедствиями и непредсказуемыми условиями. Со временем Anthem будет расти и развиваться: вас ждут новые истории, испытания и события, которые потрясут мир. Эта реальность прекрасна и смертельно опасна. Каждая экспедиция станет для вас и вашей команды Фрилансеров испытанием на прочность. ВАША СУДЬБА В ВАШИХ РУКАХ С каждым шагом в сторону неизведанного ваши силы растут. Чтобы ни вело вас вперед — разбои, месть или слава — принятые решения безвозвратно изменят и вас, и весь мир вокруг.
-
Сейчас Bioware отдельно начнут про игру рассказывать самостоятельно. Появятся новые записи в блоге Кейси, материалы различные и станет понятно.
-
Пока не покажут полную демо, которую они на E3 привезли, сказать что-то сложно. С одной стороны - чувствуется, что проработка мира на пять голов выше, нежели в DAI/MEA и этот мир из себя уже что-то представляет, ну и интригуют кат-сцены от первого лица, как и ситуация с сингл-прохождением. С другой стороны - этот показ не отличается от прошлогоднего. Нарезка каких-то моментов и дежурный ролик. Впрочем, вся EA Play ещё более дичайшее дно, чем предыдущие. Потому претензий к Bioware нет. Убивать нужно тех идиотов, которые планируют EA Play и делают её такой из года в год.
-
Ну вот я и не знаю, что можно состряпать там за спинофф. Если делать, то делать с перспективной ещё на пять сезонов, да развитием и какой-то интригой. А не смотреть на аборигенов))
-
Ну дык что в этом плохого?))
-
Ну вот и я про то. Оружия накопилось, его бы разобрать, да получить годных деталей для крафта, но фиг.
-
Как заставить игру создавать истории: беседа с геймдиректором Crusader Kings II
-
Слушайте, а оружие продавать/разбирать можно? А то у меня порядочно всяких палок накопилось, но продать не получается (их даже в окне продажи оружия нет почему-то), да и разобрать нельзя, только улучшить.
-
Дык а в плане персонажей/расследований? Пока у меня в порту открыты лишь парочка персонажей из таверны, да все в больничке. Два с больной кровью, которых нужно лечить каждую ночь микстурами, ещё один - владелец таверны)) Я просто не врубился, как это всё работает дальше. Мы идём в тот же порт, общаемся с местным народом, берём новые расследования, тем самым "активируем" новых больных, которых нужно будет обходить каждую ночь? Или всё строго по сюжетной последовательности открывается?
-
Я как-раз сегодня канализацию прошёл, победил волколака того с первой попытки (по квесту, когда мы за медсестрой следим и мужик в канализацию спускается). Не знаю, что там можно сложность вызвать)) Я особо не старался, но мне даже дамага не нанесли. Просто проткнул его пару раз колышком, укусил, ударил когтями и добил мечом. В этот раз даже на враге камеру не фиксировал.
-
Я тут, короче, уже вдоволь изучил больницу и окрестности, сюжетный квест (расследование шантажа) ведёт в Уайтчепел, текущие расследования в больничке закрыл, осталось лишь одно (доктор просит сходить в лавку в порту), так вот, вопрос: можно смело идти в порт расследовать или лучше по сюжету в Уайтчепел, ибо сюжетка ведёт нас последовательно по районам города? Или разницы нет и дров не наломаю?
-
Только фиг его знает, что там показывать. Как я понимаю, это ещё до появления домов Ланнистеров, Старков и т.д. Я с лором (вне сериала) не очень хорошо знаком, потому мне кажется, что в те времена люди в пещерах жили и цивилизации ещё не было как таковой))
-
Ребят, подскажите пожалуйста, как вскрывать сундуки? Это отмычки где-то достать нужно или навык какой вкачать? Я пока ещё в самом начале, дальше больницы/морга не выходил, потому не знаю, что там дальше и дают ли отмычки.
-
HBO заказал пилот первого приквела «Игры престолов» по сюжету любимой сценаристки Мэттью Вона
-
Информации нет. Надеюсь, нет. Как я понимаю, будет что-то в духе LiS, но без эпизодов. Впрочем, они могут на E3 и второй сезон LiS анонсировать. Vampyr пару дней назад вышла, а они уже новый проект анонсировали.
-
Ох, что-то забыл я про эту игру. А ведь в планах была! Вроде ждал какой-то дополнительный контент или новые главы, не помню уже. Но, похоже, ничего не выходило. Не помню новостей после релиза.
-
ЛОЛ)) Ох уж эти беседковские сценаристы
-
В стиме, кстати, страничка уже появилась.
-
Ничо не знаю. Кто владельцы Fallout? Беседка! Можно "библию Авеллона" и всё остальное запихать сценаристам Беседки в задницу, но фактически, они сами решают, что является каноном)) Fallout 1-2/New Vegas не канон, 3-4 - канон.
-
Интересно, Беседка переработала диалоговую систему или будет такой же дно-сарказмданет? Да и как-бэ можно отказаться от озвучки главного героя, если верить утечке.
