-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Все, что известно о грядущей Assassin’s Creed Odyssey (слухи/утечки)
-
Понимаю)) Но, всё зависит от того, какую историю хотят рассказать разработчики. Лично мне нравится подход с прописанным главным героем, это очень хорошо работает на драматургию. У меня куда лучше получается сопереживать прописанному герою, вроде Геральта, чем созданному персонажу. Игры без прописанного главного героя, как правило, берут чем-то другим. В случае Vampyr - история личная, потому это будет лучшим решением.
-
Сюжетный трейлер масштабного мода Fallout: New California
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Недавно переименовали, когда дело стало к релизу двигаться. -
А ведь и правда. Подзабыл я что-то. В Нью-Вегасе и VtMB действительно отлично роль отыгрывается. А у Беседка не получается вообще. Можно, да. Но в таких играх, как правило, хочется пройти большую часть контента за раз, а не игнорировать целые ветки ради отыгрыша.
-
Это всего-лишь предыстория, так сказать. Мы сами выбираем, каким будет этот доктор Рид и чем закончится для него история. Разработчики явно дали понять, что выбор играет важнейшую роль. Согласен. Потому я не фанат TES, ибо у меня получается вжиться в роль или гнуть какую-нибудь линию поведения. Сейчас мы маг, через пять минут вампир, а через час Довакин. Теряется погружение. Впрочем, кому как.
-
Уж лучше бы была нарезка какая-нибудь или ещё что-то. А то уж совсем "тизер" и ждать долго.
-
Под новый Fallout? Хммм. Теперь мне думается, что Starfield будет не таким уж и крупным проектом, как TES/Fallout. Новый IP ведь нужно продвигать куда усерднее, чем уже известные франшизы. Ну или я ничего не шарю в маркетинге.
-
Не думал, что буду так ждать очередную дно RPG Беседки)) Впрочем, я всегда был падок на космические эпопеи.
-
Достаточно эффектный подход тогда. Разработка ускоряется, а Тодд успевает делать несколько проектов за раз, а не тратить 5 лет на одну игру.
-
Хороший трейлер. Выглядит эффектно!
-
Всегда есть вероятность, что они оставили самое жирное на E3)) Если так, то осенью получим онлайн-выживалку в мире Fallout, да сингл RPG Starfield и Prey Moon + потенциальное переиздание Fallout 3. Весной - Rage II. В итоге Беседка удружит всем. В другие анонсы веры мало, ведь все студии издательства отстрелялись не так давно.
-
Там же как минимум ещё одна студия есть, а чем они заняты, мы не знаем.
-
Может начались первые работы над Fallout 5? Процесс же долгий, вот и Авеллон намекнул, что его пригласили. С другой стороны, всегда есть вероятность, что Беседка заказали у Авеллона ещё одну игра а-ля Нью-Вегас, а не номерную часть. Тодда и ко. хрен поймёшь, могут сделать всё, что угодно.
-
Если я правильно помню, то ушли как раз ответственные за Волка, Борду и первый сезон мертвецов + руководство. Просто, что-то не по плану пошло и новое руководство умудрилось не слить в унитаз студию, а действительно взяться за ум и делать более качественные проекты))
-
Вся проблема, что у них, похоже, одна команда сценаристов на все игры и остальной контент (комиксы, книги). Потому в плане сценария проблесков не было. Я вообще считаю, что вершина сценария AC - третья часть и Хэйтем Кеннуэй, впрочем ладно. НО! Вспомним новости годовой давности! Большая часть команды Telltale Games, включая отцов-основателей, перешла в Ubisoft работать над повествованием игр. Вполне вероятно, что плоды их труда мы увидим как-раз в новом AC.
-
Как мог бы выглядеть Battlefield V с женщинами Второй мировой 3D-художник из Лондона Олег Жерёбин 31 мая опубликовал на ArtStation серию работ, посвящённых девушкам Второй мировой войны. По его словам, он вдохновлялся фильмом «Ярость». В комментариях тут же появился тег ThatsMyBattlefield — пользователи сети отметили, что именно в таком тоне стоило создавать уже ставшуюскандальной Battlefield V.
-
-
Посмотрим, что из этого выйдет.
-
Да кто бы сомневался)) Если Fallout 4 сожрали и обрадовались, так и выживалку со строительством сожрут и добавку будут просить ещё лет десять, пока Беседка до Fallout 5 не созреет. Классическую MMO делать накладно, да и сложно, ведь Fallout не TES. А вот выживалка идеально ложится на рельсы Fallout и позволяет кормить игроков говном^^ долгие годы. Ну а Тодд на E3, ясен хрен, объяснит почему это 12 из 10 "Слышь, купи!".
-
Всё ближе к третьему Ведьмаку? Хорошо, я рад. Диалоговая система? Отлично! Она напрашивалась ещё во времена третьей части. Единственная проблема - это же Ubisoft, ребят. Опять навесят пять защит, которые повлияют на производительность и не уберут их даже тогда, когда игра окажется на торрентах. Ну и хотелось бы меньше онлайн-элементов. Впрочем, они ведь сделали ACO игрой-сервисом, проводя всякие онлайн-события, продавая ящики. Если контент станет большей осмысленным и интересным - только за. Ну и сезонник бы покачественней. Как я понимаю, время уделить стоит лишь одному дополнению, которое является эпилогом игры (про становление братства), остальные - цирк и гринд. Но такие AC, как ORIGINS, хотя бы правильный конвейер, который интересно проходить. Полноценные квесты, выбор в диалогах, RPG прокачка персонажа и всякое разное - это то, что доктор прописал.
-
Вопрос к первоисточнику Ccылку забыл оставить. Я думал поиграть, но начитавшись отзывов... подожду годик-два, пока игра огроменной не станет.
-
Мне кажется, лучше бы они начали с исправления багов, да оптимизации. У меня игра идёт хорошо, но системник греет похлеще Ведьмака 3, лол. Печка прям какая-то. Жду патчей и не играю пока. Ну а правки баланса и всякое-разное, доводили бы уже потом до ума.
-
А разве выходят? Месяц прошёл, а был лишь один патч, вроде.
-
На старте Battlefield V будут доступны лишь британская и немецкая армии
-
Весь контент на этот год. Все дополнения будут бесплатными. Новый режим Survivor — для самых отчаянных, которые осилили игру на самом высоком уровне сложности. В этом режиме будут новые модификаторы, которые заставят игроков потеть даже при температуре 120 градусов Цельсия. Релиз в июне; Опции базовой кастомизации — с этим апдейтом появятся варианты наименований для граждан и автоматизированных сооружений. В будущем появится еще больше опций кастомизации; Новый сценарий The Builders — это самое существенное обновление в 2018 году. Совершенно новый сценарий, со своей собственной историей и испытанием. Пока без деталей; Новый режим Endurance — режим с бесконечной игрой для самых ярых игроков; Winter Snapshots — обновление, которое добавит инструменты для создания собственных скриншотов. Иными словами — фото-режим; В конце своего блога разработчики отметили, что это далеко не весь контент, который планируется для игры. В 2019 ожидается еще больше всевозможных апдейтов.