Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. На самом деле в хабах ты не так много времени проводишь и не все они наполнены игроками. Просто в некоторых выполняются ежедневные задания и находятся гильдии, да всякий крафт. Там, ясное дело, дофига игроков, но заданий толком нет. А в других местах натыкаешься максимум на 1-2 игроков, потому как игра не ведёт всех по одной дорожке и можно идти в любую сторону и браться за любой квест. Если я правильно помню, то ты как раз в самом начале и остановился, да сделал возврат. Там только в первых мини-локациях с обучением много игроков и в первых хабах, дальше уже всё нормально, ибо свобода. Десятков игроков бегающих в лохмотьях в тюрьме даэдра или в этом духе - не встретишь))
  2. Прям совсем-совсем старый?)) Там системки низкие ведь, разве что из-за особенностей движка нужно оперативной памяти 4 ГБ, чтоб игра комфортно, без фризов. Классический игровой, что-ли. Ничего сверхъестественного и усложнённого.
  3. Это только в поселениях заметно, а мы там не так много времени проводим. На других локациях не так часто игрокие другие в глаза бросаются. А в последних дополнения ввели систему из WoW, которая видоизменяет некоторые локации после прохождения квестов. А вообще, можно спихнуть это на ролевый отыгрыш. Это такая симуляция NPC))
  4. Я на десять минут. Спустился в деревню, подошёл поговорить с кем-то, посмотрел на минутную загрузку перед диалогом и вышел.
  5. smartmonkey

    Vampyr

    Ай-ай-ай!
  6. Чувак, там качество контента совсем не уровня MMO. Cингл TES - это уровень MMO. Ннацать гринд-побочек или зачистка пещер-данжей, а в TESO 90% квестов уровня качественных сингл игр, вроде Fallout New Vegas и Ведьмака. И сценаристы/руководители совсем другие. MMOшность прослеживается лишь в плане беготни игроков, которая заканчивается за пределами хабов. Во всём остальном - вольное исследование и прохождение квестов. Вот что-что, а ярлык "очередная MMO" здесь вообще не катит. Хочешь группового контента и MMO активностей - проходи, он опционален и если ты не захочешь, то даже его не увидишь. Хочешь сингл. игру? Иди по сюжетке, выполняй квесты, исследуй локации, собирай ачивки. В плане лора и истории - TESO на пять голов выше всего того, что писали штатные авторы Беседки для сингл. частей.
  7. Дык они сюжетной связи не имеют, я где-то на середине остановился. Кстати, Morrowind ведь можно теперь в кронном магазине приобрести, вроде как с момента релиза Саммерсета. Т.е. чисто сюжетную часть, без данжей или нового класса, тем самым солидно сэкономив (наверное).
  8. Дык можешь приобрести Morrowind и им пока и ограничиться. Сюжетная линия самостоятельная, пройдёшь как "Кровь и вино". У меня большая часть DLC куплена, но я в них и не играл ещё. Тем Morrowind и понравился, 30 часов интересного приключения и можно взять очередную паузу.
  9. Оценки даже выше, чем у Morrowind.
  10. smartmonkey

    Vampyr

    Добротный детальный обзор
  11. smartmonkey

    Vampyr

  12. smartmonkey

    Киновселенная DC

    У Джокера появился второй сольный фильм
  13. Джордан Вайсман, руководитель студии, работал над Shadowrun и BattleTech когда-то там, когда трава была зеленее. Потому, видать, добился для своей студии права на разработку.
  14. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    В Morrowind на Нарью делай серьёзный акцент, а в новом дополнении, как я понимаю, один из ключевых персонажей - каджит Разум Дар. Ещё появляются и другие персонажи оригинальной TESO. Крафт заклинаний в разработке с 2015-го года, вроде. Под спойлером подробности.
  15. Так они и не планируются, вроде. У разработчиков была лицензия лишь на три игры. Вот они их сделали.
  16. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Разве? 1399 р. за обновление до Саммерсет, если есть базовая игра. И 1999 за полное издание, включащее Cаммерсет и Морровинд. Вроде бы, стоили больше по предзаказу? Вряд-ли)) Но персонаж классный, сюжетная арка в Morrowind с ней, пожалуй, самая интересная)) Она ещё и в сюжете оригинальной TESO появляется ведь, да? Кажется, проходил с ней какой-то квест на одной из локаций. Планы у них были такие: один крупный аддон в год, одно крупное бесплатное дополнение (я предполагаю, что введут крафт заклинаний) + два кронных DLC. Одно сюжетное (в духе "Заводного города"), одно - набор данжей. Может, что-то изменилось? Впрочем, пока был лишь набор данжей в начале года, да Саммерсет.
  17. Я Returns дропнул где-то на кладбище, так и не прошёл. А Dragonfall прошёл дважды, очень хорошая игра и грамотная работа над ошибками. Ближайший ориентир - Mass Effect 2.
  18. Молодцы. На самом деле это даёт дорогу и сиквелу Tyranny. Студия на RPG собаку съела, сценаристы у них хорошие.
  19. smartmonkey

    Vampyr

    Фиг его знает тогда. Может издатель просто пару специалистов направил помогать допилить Vampyr, когда поняли, что разработчики не имеют опыта в RPG и не справляются.
  20. smartmonkey

    Vampyr

    Ну или Паучки поделились технологиями или ещё чем. Инструментарием, может. Greedfall ведь на UE4 будет?
  21. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Письмо креативного директора в честь выхода Summerset
  22. smartmonkey

    Первые оценки и релиз Vampyr

    Ну дык я потому про ACS и спросил))
  23. Вавра всё-равно свои грехи не смоет за изначальное состояние игры! Ещё патчей пять таких и можно будет попробовать поиграть.
  24. smartmonkey

    Star Wars

    Руководство Disney смотрят на цифры же, а цифры явно далеки от ожидаемых. Отзывы и оценки критиков, как я понимаю, их не волновали особо и в случае предыдущего ЗВ-фильма, ибо деньги текли рекой. А здесь уже цифры перестали радовать. Да и заявление было уже, мол они будут искать причины провала.
  25. smartmonkey

    Первые оценки и релиз Vampyr

    А не так плохи дела у Vampyr, похоже. Суток не прошло, а уже почти 500 положительных отзывов. 11 тысяч играет сейчас. К слову, тот же ELEX долго положительные отзывы собирал. Первые пару недель их было около 200-300. Это сразу понятно было, ибо такая же фигня с "Техномансером", который до сих пор продают по высокой цене. Не понимаю, почему издатель такие сцены на AA игры ставит, но, видать, это дело себя окупает.
×