-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
То-то я подумал ещё, почему немцы активно на ютубе прохождение публикуют, если эмбарго и стримов даже нет. Вот и объяснение. Бесит такое.
-
Morrowind теперь является стартовой локацией, включает и новое обучение. А потом уже, после Morrowind, можно отправиться по сюжетке TESO и локациям фракций. Я и сам пока не прошёл 80% оригинального TESO, а Morrowind покупал по ностальгическим причинам)) В итоге 30 часов игры, полноценная RPG. Самостоятельный сюжет, локация. Прошёл и сделал паузу. Cаммерсет пока покупать не буду, ибо получил доступ к PTS серверу (благодаря покупке Morrowind, кстати), а там весь контент доступен на халяву)) Все дополнения и аддоны. Я как раз не покупал последние два дополнения, а теперь жаба душит)) Пройти то можно и на PTS, ибо играю как в сингл игру и меряться письками с игроками не нужно)) Хотя, их и на PTS полно. Там, кстати, в кронном магазине всё по одной кроне. Можно попробовать всё, что душе угодно. Весь ассортимент доступен. Правда, кроны не бесконечные, выдали 5 тыс. Короче, PTS сервер - лучшее решение для бедных белорусов.
-
Cейчас ещё предзаказ идёт, вроде. 5-го июня релизнётся и цена должна упасть. А вот если взять Morrowind и захотеть потом купить новый аддон, то обойдётся это дело дороже. А вообще, я бы подождал до августа. Я как раз в августе купил Morrowind по 50% cкидке. Но, правда, если бы подождал год, то купил бы апгрейд до Саммерсета и получил бы Morrowind бесплатно, ну или докупил его в кронном магазине))
-
Играется как годная сингл игра, на самом деле. Cингл. свитки никогда не были настолько интересными. Квесты на уровне "Ведьмака" или Нью-Вегаса, а с каждым новым дополнением появляется всё больше сингл.элементов, вроде проверок в диалогах. Я не фанат TES и меня надолго не удерживал даже Skyrim, а в TESO всегда рад вернуться, контент очень качественный, локации изучать интересно. Ну и именно в TESO на все 100% работает ЛОР вселенной. Удивительно даже, что новые сценаристы, которые не работали над TES, умудряются рассказывать интереснейшие истории, которые не снились сингловым частям. Почитай тему, здесь много отзывов толковых. Я до этого про своё прохождение Morrowind писал. Ах да, ещё отмечу, что сингл.контент и многопользовательский - разграничен и его не навязывают. Можно просто проходить квесты, изучать мир. Враги подстраиваются под уровень игрока, потому можно свободно исследовать весь мир, а не только территории твоей фракции. + для игры есть отличный русификатор, они работают при поддержке разработчиков и оперативно переводят контент. Уже почти всё переведено, заканчивают с Саммерсетом. Уже нет смысла, чувак. Надо брать Саммерсет. Он включает в себя Morrowind на халяву. Ну а остальные дополнения (по мере необходимости) докупать в кронном магазине. Если докупать Саммерсет отдельно потом, то выйдет дороже. P.S. Я брал игру на официальном сайте, а не в стиме. Вне стима дешевле выходит + регулярные скидки на кроны.
-
TES Online: Пять способов подготовиться к ESO: Summerset
-
Fallout 3 и Fallout: New Vegas получили таинственные обновления
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Если они и правда выпустят ремастер третьей части и Нью-Вегаса, то я очень сильно удивлюсь. Это будет... честно, что-ли? Кстати, можно предположить, что Авеллон тизерил ремастер Нью-Вегаса, вполне вероятно, что ему дали возможность что-то исправить/доработать. Было бы круто! -
Точно! Спасибо. А то заходил на IMDB, но базы актёров озвучки там пока нет.
-
Ещё один тизер
-
-
Я подозреваю, что Fallout 4 изначально планировался как-раз с учётом мультиплеерной составляющей, вполне возможно, планировалось что-то в духе GTA V. Но потом решили доработать и сделать отдельную игру. Впрочем, Шрайер писал о том, что новый Fallout вырос из наработок для четвёрки. Если посмотреть на количество контента в Fallout 4, то его преступно мало. Большая часть мира - это всякие базы рейдеров/гулей, которые мы зачищаем по заданию поселенцев, всего два хаба, где можно взять квесты, которых от силы 20 наберётся. Ну и сюжетная линия, да ряд фракций. Всё. Как такового контента достаточно мало, а мир разнообразием не блещет, ибо всё исследование сводится к зачистке очередного завода от рейдеров или ещё какой дряни. Так вот, к чему я это всё? В GTA V насыщенная на события сюжетная линия, но чувствуешь некоторую недосказанность в истории, так как большая часть второстепенных персонажей появляется и исчезает за пару миссий, потому как, все эти побочные задания и истории второстепенных персонажей, перетекли большей частью в GTA Online. Хочешь получить более цельную картину истории? Лезь в онлайн. Так вот, может Беседка изначально делали акцент на строительство и защиту поселений, потому как собирались внедрить кооператив и все эти мультиплеерные штуки в четвёрку? Т.е. часть контента и механик попали под нож и ушли в новую игру, а мы получились унылую песочницу с десятком квестов и нулевой интерес к строительству и развитию поселений?
-
Боёвка мне как не нравилась, так и не нравится. А вот детализация мира отличная. Создаётся прекрасная иллюзия живых локаций, где NPC чем-то заняты, а не просто стоят на месте. Ну и атмосфера, атмосфера тащит. По поводу прохождения без убийств, так и не понял. Дел писал, что можно вообще пройти игру без сражений, но тут ведь дофига инфицированных нападает, мясорубка та ещё. Или это исходя из выборов/последствий? P.S. Где я мог слышать голос главного героя? Знакомый актёр озвучки. P.S. P.S. Надеюсь, игра не на 15-20 часов, а хотя бы на вдумчивые 30-40.
-
Вопрос не по теме . С интересом читал ваши заметки прохождения ELEX. Есть ли там какие-либо элементы, которые вам понравились и вы бы хотели попробовать что-то похожее в своих играх? Или, быть может, что-то такое находилось в других RPG последних лет?
-
Все, что известно о грядущей Assassin’s Creed Odyssey (слухи/утечки)
-
Понимаю)) Но, всё зависит от того, какую историю хотят рассказать разработчики. Лично мне нравится подход с прописанным главным героем, это очень хорошо работает на драматургию. У меня куда лучше получается сопереживать прописанному герою, вроде Геральта, чем созданному персонажу. Игры без прописанного главного героя, как правило, берут чем-то другим. В случае Vampyr - история личная, потому это будет лучшим решением.
-
Сюжетный трейлер масштабного мода Fallout: New California
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Недавно переименовали, когда дело стало к релизу двигаться. -
А ведь и правда. Подзабыл я что-то. В Нью-Вегасе и VtMB действительно отлично роль отыгрывается. А у Беседка не получается вообще. Можно, да. Но в таких играх, как правило, хочется пройти большую часть контента за раз, а не игнорировать целые ветки ради отыгрыша.
-
Это всего-лишь предыстория, так сказать. Мы сами выбираем, каким будет этот доктор Рид и чем закончится для него история. Разработчики явно дали понять, что выбор играет важнейшую роль. Согласен. Потому я не фанат TES, ибо у меня получается вжиться в роль или гнуть какую-нибудь линию поведения. Сейчас мы маг, через пять минут вампир, а через час Довакин. Теряется погружение. Впрочем, кому как.
-
Уж лучше бы была нарезка какая-нибудь или ещё что-то. А то уж совсем "тизер" и ждать долго.
-
Под новый Fallout? Хммм. Теперь мне думается, что Starfield будет не таким уж и крупным проектом, как TES/Fallout. Новый IP ведь нужно продвигать куда усерднее, чем уже известные франшизы. Ну или я ничего не шарю в маркетинге.
-
Не думал, что буду так ждать очередную дно RPG Беседки)) Впрочем, я всегда был падок на космические эпопеи.
-
Достаточно эффектный подход тогда. Разработка ускоряется, а Тодд успевает делать несколько проектов за раз, а не тратить 5 лет на одну игру.
-
Хороший трейлер. Выглядит эффектно!
-
Всегда есть вероятность, что они оставили самое жирное на E3)) Если так, то осенью получим онлайн-выживалку в мире Fallout, да сингл RPG Starfield и Prey Moon + потенциальное переиздание Fallout 3. Весной - Rage II. В итоге Беседка удружит всем. В другие анонсы веры мало, ведь все студии издательства отстрелялись не так давно.
