-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Меня больше раздражает, что нет чёткого плана по релизу контента. В том числе бесплатных DLC. Мы ведь узнали, что они вообще планируются, лишь после релиза. Разработчики "Ведьмака" правильнее подошли, анонсировав сразу все свои планы. Понятно было более-менее, что из себя представлять будут DLC, а здесь - фиг его знает. Может и дальше будут сайдкиков да разный алкоголь раздавать, а может что-то дельное появится или доработают уже имеющихся. В любом случае, зная Obsidian, будет всё сто раз ломаться и переделываться. Надо мне, пожалуй, остановиться на текущей или следующей версии, да проходить её и не обновляться.
-
Amazon может спасти «Пространство» К слову, гуляла когда-то информация, что руководитель Amazon большущий фанат книжной серии. Надеюсь, договорятся!
-
Так я не дошёл до этого момента. Эдер мне рассказал лишь про то, как он отправился к родителям в Аэдир, набил там кому-то морду, да и всё пока. Даже личный квест не выдал. Про жизнь старостой или ещё что - ничего пока. Разве в ту? Вроде как в первую деревушку, не из беты. Там где мы его встречаем первый раз. Но это, кажется. только при варианте, если мы дважды убили властителя тех земель и они стали свободные.
-
Создатель Kingdom Come отказался от чтения доклада из-за травли
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Где-то проскакивали твитты разработчиков, где они намекали на что-то новенькое, что они покажут на E3. Скорее всего речь идёт о дополнении. -
Дык дело в том, что во второй части Эдер мне вообще рассказывает, что он не возвращался в деревню, а отправился к родителям, а дальше его вела дорога приключений)) Хотя был выбран вариан, где он староста деревни. Впрочем, я пока не так далеко забрался, так что хезе. Вообще, всё просто ведь. Доделывая первую часть, Obsidian вряд-ли планировали сиквел или думали про то, кто из компаньонов вернётся во второй.
-
Paradox сделают идейный сиквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Подразумевался Dead State, как я понимаю. -
Cобственно, как и ожидалось. В основе игры лежит движок Avalanche. Надеюсь, правда, завезут оптимизацию уровня Mad Max, а не JC3.
-
У меня в эпилоге было сказано, что Эдер вернулся в деревню и стал старостой на годы долгие, встретив там старость. Что-то в этом духе, кажется. Такой эпилог подразумевает, что всё, приехали. Да, я понимаю, что Obsidian не думали на счёт сиквела, не зная, как покажет себя первая часть, потому и сделали законченную историю, но мне больше нравится поход в Dragon Age, где каждую игру мы получаем нового главного героя. Правда, там Bioware тоже схитрили, ибо DAI является прямым продолжением DA II, а не полностью самостоятельной историей.
-
Paradox рассказали об отношениях с Obsidian и возможности создания Tyranny 2
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
А почему бы и нет? Лично для меня, вся эта начальная часть с завоеванием - самая интересная)) Другое дело, что такая игра интересна как спинофф ответвление в ожидании полноценного RPG сиквела. А тот факт, что его скорее всего не будет, удручает. При этом винить Paradox что-то не получается. Они ведь DLC профинансировали, устроили экскурсию для журналистов в Obsidian, но что поделать, если Tyranny продаётся очень плохо, а основная линейка игр издателя приносит огромные доходы? У нас только Беседка тратит деньги со ста вариаций Skyrim и Fallout 4 на поддержку сингл-игр, даже если и делается это всё в убыток, большей частью. -
Да и после финала первой PoE, когда нам в деталях рассказали про судьбы персонажей, мне показалось странным их возвращение в сиквеле. Вроде нам рассказали про их далёкое будущее (вроде Эдера-старосты), но в итоге переписали всю в угоду сценарию сиквела.
-
Paradox сделают идейный сиквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Угу, вышла. Потом Митсода даже произвёл "реанимацию", попытавшись её доработать. С тех пор известно лишь, что он писал что-то для Нуменеры, включая компаньона "Игрушку", которая отсутствовала в релизной версии и должна была быть написана Авеллоном. После "разборок" с вкладчиками, решили всё-таки добавить компаньона в игру и работу поручили Митсоде. У Авеллона на RPG Codex спрашивали, чем сейчас занят Митсода, но Крис ничего не знает (или просто не может говорить). Митсода - талантливейший сценарист, но скилл Удачи у него на единичке)) -
Paradox сделают идейный сиквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Митсода пропал с радаров после Нуменеры, но его студия DoubleBear Productions, вроде как, жива. Последняя игра вышла в 2016 году, после Dead State. Правда, от Мистоды ждёшь не такой игры)) Да, было бы круто, если бы Мистода поработал над потенциальным "наследником", но, думаю, там в любом случае не будет проблем со сценарием, если его напишут White Wolf, которые знают свою вселенную как пять пальцев и постоянно работают над ней)) -
Справа вверху есть кнопка "Непрочитанный контент" для авторизованных пользователей. Для гостей - "Активность". Прямо под строкой поиска. Но раз уж зарегистрировались, то Нюк всегда рад новым пользователям
-
Всецело согласен. Глаза разбегаются от вариаций билдов, хочется всё попробовать/узнать, но уже к третьему забегу через Бераса это начинает раздражать. Возможность "скипнуть" пролог не помешала бы.
-
Paradox рассказали об отношениях с Obsidian и возможности создания Tyranny 2
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Ага, если Фергюс не повесит трубку или не опоздает на самолёт)) -
Paradox сделают идейный сиквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Авеллон писал на форуме Кодексов, что там не всё так просто с Paradox и в будущем, вполне вероятно, нас ждут интересные открытия. Иначе бы, думаю, Obsidian не пришлось бы искать другого издателя для PoE II. А мне наоборот. Пожалуй, если брать именно диалоги/персонажей/квесты, то VtMB на первом месте, второе за каноничными Fallout, третье - Arcanum. Подход Митсоды очень крут и своеобразен. -
Вот вам и ответ, почему Беседка больше не обращалась к Obsidian с предложением сделать New Vegas 2. А если добавить к этому особенности поведения Фергюса, то, понятное дело, связываться ещё раз желания нет. И не нужно искать каких-то странных причин, вроде "Obsidian делают каноничные Fallout, а Беседка так не может, поэтому и ко-ко-ко". Мне вообще кажется, что Fallout 5 будет за авторством Авеллона и ещё одного сценариста, который работал в Obsidian над KOTOR II, а до этого отметился в Black Isle. Сейчас уже нет проблемы пригласить Авеллона поработать, а Беседка тем самым закроет вопрос убогих сценариев. Видимо, там где базируется студия, прям беда-печаль найти толковых авторов.
-
Paradox сделают идейный сиквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Так White Wolf, если правильно помню, сами и отвечают за игры. Принимаю полное участие. Уже анонсировали ведь одну игру - Werwolf. Сценарий для неё как раз они и писали, да и отвечают за контроль качества в целом, а самой разработкой занимаются другие люди. Мне даже кажется, что Paradox действительно рассматривали Obsidian в качестве разработчиков "наследника" VtMB, пока ещё были в хороших отношениях. Не удивлюсь, если через пару лет всплывёт история, как Фергюс просрал переговоры и из-за него мы остались без VtMB от Obsidian. Ох, а ведь Obsidian даже игру по Deus Ex предлагали сделать... ох, не в тему это всё, но что-то я и тут подозреваю "подход" Фергюса -
Три года назад вышел «Ведьмак 3: Дикая охота». Разработчики опубликовали в твиттере вот такой вот арт.
-
Подборка скриншотов из финальной версии Detroit: Become Human
-
Жанр: Adventure / RPG / Mystery / Detective Платформы: PC, PS4 Разработчик: Big Bad Wolf Издатель: Focus Home Interactive Дата выхода: 13.03.2018
-
В Red Dead Redemption 2 появятся динамические диалоги