Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. Отличный трейлер (по эмоциям меньше берёт, чем с предзаказа который), но я теперь вижу работу над ошибками: мрачный тон, переработали лица персонажей (менее мультяшные), убрали раздражающие эффекты фиолетового и всё, что бесило. Позвали Валерия Леонтьева на мокап ГГ. Отлично же! Без шуток, игру жду. Я уверен, что в этот раз Bioware не подкачают и эта игра подарит мне сполна положительных эмоций и вернёт в 10-е, когда Bioware задавали тренды кинематографичных RPG! Вижу, что на Нюке большая часть форумчан настроены предвзято, и зря. Это то самое возвращение Bioware, которое вернёт их на пьедестал эпичных RPG с отменной постановкой! За что ямыони их и любили! P.S. Маленькое наблюдение: нам везде показывают только первый акт игры! Конкретно в этом трейлере разборка эпичная - это первый акт. Журналисты как раз рассказывали, что там и будет этот эпик из трейлеров. Второй и третий акты нам не показывали вообще и ничего не говорили. ДумайТЕ, какой эпик будет там!
  2. smartmonkey

    Персонажи Bloodlines 2: Камарилья

    Я на момент маркетинга изначальной версии за авторством Мицоды старался не следить за игрой. Вопрос: а персонажи эти абсолютно новые или переработанные старые? Вроде харизматичные ребята.
  3. Все-таки они молодцы, вижу работу над ошибками. Их подход делать дополнения как отдельные модули раздражал. А как часть игры - вполне круто.
  4. Поскорее бы закончили. Решил дождаться финального патча, а он опять не финальный...
  5. smartmonkey

    Starfield

    Это ты про жуков, которые могут подчинять себе других инопланетных тварей? Терраморфов? Это, вроде, будет в ветке Авангарда. Я её как-раз сейчас начинаю, прохожу экскурсию в музее пока.
  6. smartmonkey

    Starfield

    Пара вопросов прошедшим: 1. Это мне так везёт или напарники не особо фоном разговорчивы? Выглядит странно, когда мы идём за артефактом, натыкается первый раз на охотника, который нас поджидал, убиваем его, но напарник и слова не говорит, никакой реакции. Я от Тодда иного не ожидаю, но, может, всё-таки баг? 2. Когда выдаются квесты напарников? Я уже почти прошел основной сюжет, наиграл 20 часов, а квестами и не пахнет. Сара лишь рассказала про свою погибшую команду, Баррет дал какое-то задание на поход с ним к артефакту. Остальные - ничего. Это нужно с собой таскать их? Не понимаю, как там репутация работает. 3. Кто-нибудь отметил для себя какую-то последовательность, как интереснее проходить контент? А то я прошел только квесты в Атлантисе и 80% сюжета. Все достаточно посредственное. Но, как правило, хвалят то, что я не проходил.
  7. Спасибо за перевод! Титаническая работа проделана, читаю с интересом, хоть во многом и не согласен.
  8. Надо запустить, посмотреть. Куплена, но так и не качал.
  9. Андрасте, что это за ужас? Если до этого с каждой игрой они прогрессировали, то тут сходу какая-то лажа. Анимация ходьбы стала ещё хуже. Персонаж буквально будто с инородным предметом в заднице передвигается. А бой? Мне не казалась интересной их боевая система в первой части, но то, что я вижу сейчас, вообще отбивает желание даже пробовать. На консолях я вообще не знаю, как это должным образом реализовать. Учитывая, что даже в консольных версиях Dragon Age боевая система полностью отличалась от той, что была у ПК версии. Графика лучше не стала. Неужели нельзя было просто сделать ещё одну игру, чуть доработав всё? У нас есть пример Banishers, где разработчики Vampyr сделали огромный шаг вперёд во всём (но наломав новых дров). А здесь? Они думают, что такое заинтересует игроков? Нуууу, не знаю. Для тактики у нас есть Divinity и BG3, где десятилетиями Свен полировал движок, а за пианино с абилками можно идти в 14-ю FF или WoW.
  10. smartmonkey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Работать, думаю, будет. Они этот сайт обновляют до сих пор (даже русскую версию) и что-то там корректируют, включая дизайн. Игроки отслеживают.
  11. Звучит как грамотное развитие сильных сторон оригинала и работа над ошибками. Если в этот раз будет эталонный консольный порт, то я сильно удивлюсь.
  12. smartmonkey

    Игра Престолов

    Годы выпуска: 2011 - 2019 Сезонов: 4 Страна: США Жанр: фэнтези, драма Сценарист: Джордж Мартин и два каких-то упыря В ролях: Шон Бин, Эмилия Кларк, Питер Динклэйдж, Николай Костер-Вальдау, Софи Тёрнер, Мэйси Уильямс, Лена Хиди, Марк Эдди, Кит Хэрингтон, Альфи Аллен, Ричард Мэдден, Джек Глисон, Иэн Глен, Мишель Фэйрли, Эйдан Гиллен, Карис ван Хаутен, Чарльз Дэнс
  13. smartmonkey

    Like a Dragon: Infinite Wealth

    Да что забавно, у них сейчас лучшие сценаристы и лучшие истории получаются в cпиноффе Judgmnet, а Yakuza как-то, по ощущениям, топчется на месте. Не знаю, те же там сценаристы или кто-то ещё им помогает, но там к сюжетам не придраться. Сильные истории от и до.
  14. Подозреваю, что у Свена с ними какой-то конфликт, поэтому планы изменились, а не просто по воле сердца и идейным убеждениям. Сам Свен в интервью IGN говорит, что они уже работали над DLC, плюс и намёки оставляли. А теперь категорически не будут работать с IP правообладателя. Ещё и недавние новости-слухи про то, что Свен как-то участвует в делах по продаже активов Dungeons & Dragons, но ему не хватает денег. В общем, почему-то кажется, что здесь произошло что-то cвязанное с жадностью правообладателя, нечисто тут что-то. Свен уж больно категорично мосты рубит, что даже классического финального издания можно не ждать. Я об этом сейчас думал, что если бы Свен дал свой движок, инструментарий и все технологии, на которых сделали BG3, то это ускорило бы разработку любых других игр во вселенной. А если ничего этого нет, то нужно всё с нуля делать другой команде, а это сейчас вряд ли кто-то вывезет, Свен две игры к этому шёл.
  15. smartmonkey

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Да, согласен, игре бы в целом не помешало более сложное расследование, чтобы нужно было как-то подумать головой, а не просто пройтись от точки к точки. Но, к сожалению, механику расследования только в играх про Шерлока развили, да в L.A. Noire. А для остальных игр пока вершиной является то, что создали в играх про Бэтмена и Ведьмаке. По сути, этот поиск по следам или "чутье" кочует из игры в игру под видом расследований.
  16. smartmonkey

    Kingdom Come: Deliverance вышла на Nintendo Switch

    Проблема с бюджетом, видимо. Вавре приходится подрабатывать в Яндекс такси.
  17. smartmonkey

    Don't Nod хочет поработать над Banishers 2

    Утекло уже, что его делает студия, которая работала над прошлой частью.
  18. smartmonkey

    Don't Nod хочет поработать над Banishers 2

    Я бы хотел ещё одну игру с Редом, чтоб каноном была концовка с вознесением, а сам Ред был укушен вампиром и дожил до другой эпохи ГГ Vampyr достаточно дубовый, а вот Ред норм мужик, хорошая замена Геральту.
  19. smartmonkey

    Don't Nod хочет поработать над Banishers 2

    Может, игра копейки стоила по меркам индустрии, раз издатель вообще не тратился на маркетинг? Мне вообще кажется, что они накрутили просмотры на рекламных видео у себя на канале
  20. smartmonkey

    Final Fantasy VII Rebirth

    Есть ролик в игре на манер того, что было в Deus Ex MD с пересказом событий HR. Игра начинается сразу после концовки первой части, буквально через некоторое время после флешбека объясняют, как они попали в эту область. Игра пока на 10 из 10. На фоне 16-й FF это прям огромный технический скачок для японцев. Как Ведьмак 3 на фоне Ведьмак 2 в плане построения мира и масштаба происходящего. Мир большой, богатый на детали, исследовать одно удовольствие, хоть это и достаточно стандартный открытый мир в плане активностей, который видели сто раз, но он такой уютный, что хочется залезть в каждый угол. Порадовало диалоговое колесо на манер Bioware, позволяет узнать больше полезной информации + ещё и даёт выбор в общении с компаньонами. Ну и даже стартовый город уделывает по детализации всё то, что видели в первой части FF VII, когда выбегаешь на чокобо на трассу, прям мурашки пробегают от музыки и эпичных локаций на горизонте. + ещё как минимум шикарно, что все компаньоны, которые не участвуют в бою, путешествуют с Клаудом, ездят на чокобо, участвуют в диалогах, а не исчезают как в Tales Of. Но я слишком хорошо настроен к игре, первая часть в первое прохождение мне не понравилась, а потом я попробовал ещё раз, дошёл до главы с ночным городом, где начиналась какая-то Yakuza и дальше уже как-то всё зацепило, что готов был закрыть глаза на унылые главы, вроде канализации или однотипных этажей реакторов. Персонажи как родные, а тут ещё и диалог на диалоге, какие-то забавные моменты, просто очень уютная игра.
  21. smartmonkey

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Добро пожаловать в клуб!
  22. smartmonkey

    Nine Dots Studio анонсировала Outward 2

    В PSN сейчас скидка на полное издание для PS5, обновленное, первой части. Я так и не понял по обзорам и отзывам, что там с сюжетом, квестами, озвучкой и т.д. Одни пишут, что похоже Готику, другие пишут, что там мизер сюжета, диалоги вообще не озвучены и игра вообще про другое. Пробовал смотреть геймплейные ролики, но нормальных с финальным изданием обновленным практически нет, где можно длительный отрезок посмотреть геймплея и сделать выводы.
  23. Что-то Зур со своей музыкой задолбал, такой удобный композитор, что его везде зовут?
  24. А почему в меню игры на скриншоте нет журнала квестов? Это точно RPG?
  25. Не-а, там какой-то Gavin Jurgens-Fyhrie. Ранее про него не слышал, но он работал над играми Фарго.
×