-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Бесплатное DLC для Pillars of Eternity II выйдет через неделю
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Решили поработать с сообществом на манер CDProject? Уж лучше бы допилили тех сайдкиков, что уже есть в игре. А то много жалоб, что у них есть какие-то намёки на личный квест/историю, но развития они не получили. Надеюсь, что в следующих бесплатных DLC каких-нибудь вырезанных квестов подкинут)) -
Забавное дело. Проходил игру с десяток раз, но сейчас наткнулся на радио-фикс и оказалось, что... Сойер не только правил баланс, но написал и спел ряд песен, которые из-за бага не играли на радио. Я их за 10 прохождений не слышал вообще. Вот, кстати, фикс. Песни в исполнении Сойера
-
Думаю, этот раз они быстрее игру сделают и не будут брать на себя слишком много. Главное, усвоить свои ошибки)) Ну и если они используют UE, то это ускорит работу, нежели пытаться что-то сделать с их старым горе-движком. "Ждалкер 2" хотя бы анонсировали в очень подходящий момент, когда это ещё не превратилось в анекдот, как HL3. Сейчас, думается, если одна из новых игр Гейба окажется продолжением HL, народ посмеётся и проигнорит это дело, ибо поезд уже ту-ту.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсирована Официальный сайт Галёнкин намекает, что игру делают на Unreal Engine 4
-
Ну а я не вижу особой разницы в качестве контента, потому спирачу обе! Ребятки знают, как отговорить Дела от покупки)) Спасибо огромное тебе, Беседка! Я уж думал, что это из ряда фантастики! GOTY однозначно! 11 из 10 на кончиках пальцев!
-
Но всё-равно ведь такая же бесполезная активность, как и в других играх WB! Да, разработчики Бэтмена не страдали таким маразмом, но ведь вполне себе можно было обойти без таких заданий вообще. Если взять три предыдущих игры по Бэтмену, то там такой ерунды не было и игры хуже не стали.
-
В любом случае - особых отличий от других игр WB я не вижу. В Mad Max подкупает то, что весь мир не "копировать-вставить", а создан вручную. Потому исследовать его интересно. А активность там такая же. Можно разминировать минные поля (с помощью собаки ), можно собирать всякий хлам и захватывать аванпосты. В "Тенях Мордора" всё сводится к банальному освобождению рабов/сбору всякой ерунды на унылых однотипных локациях. А в Batman AK - освобождение вышек, уничтожение бомб, чистка района от "танков" и всякой бандитской швали. Единственное отличие лишь в том, что в Бэтмене есть ещё и полноценные побочные истории. Унылые, правда. В DLC они куда интереснее. Таким образом, как по мне, подача эти побочек особо не влияет на ситуацию. В "Максе" и "Мордоре" они появляются практически сразу, но на них можно забить. А в Бэтмене нам хоть их и открывают постепенно, но под конец игры весь этот мусор начинает раздражать и затягивать время прохождения. Если бы не было Готема, а были однотипные пустыни/Мордор, то Batman AK воспринимался бы не лучше.
-
Этот баланс заканчивается во второй половине игры. Когда вся эта побочная деятельность становится открыта. И там начинается точно такая же ерунда, как и в других играх WB. Заезжаешь на территорию - нужно разобраться с башнями, разминировать бомбы, каждый раз отбить атаку танков и повторить это же двадцать раз. А загадки Нигмы? Я сомневаюсь, что хоть 5% игроков осилили их до конца. Во всех WB играх основную сюжетную линию можно пройти до конца и не отвлекаться на побочные задания, нас особо не ограничивают. Но Batman AK не отличается своим построением от других игр данного издателя. Единственное, что спасает последнего Бэтмена - сеттинг и интересный город. Во всём остальном достаточно слабая игра получилась. Как в плане истории, так и в плане всего хлама, который туда накидали.
-
Дык подробности есть. Опубликовали же кое-какую инфу, уже по сайтам гуляет. Кто главный герой, да особенности мира.
-
Так Rage II делают, кажется, как раз разработчики Mad Max. А другое подразделение занималось Just Cause. В защиту Mad Max (хоть я и сам игру до конца не осилил) скажу, что все последние игры WB лепились по одному рецепту. 60% унылых побочек + 40% сюжета. Mad Max своим построением не особо отличается от "Мордора" и Batman AK. В последнем, разве что, атмосфера тащит, но во второй половине игры такой же мрак из всякой ерунды. Похоже, мы получим что-то вроде сиквела Mad Max. Гонки на машинах, да мясной шутер от первого лица.
-
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нулевой маркетинг. Взяли рандомные картинки, да пару из тизера)) RAGE 2 не та игра, которую кто-то ждёт или которую следует анонсировать до E3. Обычно же, как я понимаю, перед E3 анонсируют самые громкие проекты, которые являются "лицом" презентации, а не её задницей. Если RAGE 2 является главной игрой этого года для издателя, то всё это весьма прискорбно. -
Даже 6 миллионов копий, думаю, является хорошим результатом. И ведь без маркетинга толкового продалась же! Выехали на популярности трилогии. Но, как я понимаю, EA мало будет даже 12 миллионов копий. Они в первую очередь смотрят на доход от спортивных симуляторов, да ежегодного Battlefield. А там продажи и заработок на микротранзакция раз в сто выше.
- 2 ответа
-
- 2
-
Мне тут вспомнилось, а ведь года три назад был анонс, что Black Isle снова открыта и нас завалят новыми играми))) Но больше новостей касательно студии я не видел.
-
Сезон подходит к концу, осталась одна серия, потому можно подводить итоги. Вторая половина сезона - лучшее, что было c сериалом со времён сезонов Крипке. 11-й, конечно же, поднял планку, но 13-й сезон превосходит его по всем параметрам. Даже из самых унылых персонажей получилось сделать интересных героев. Как мне кажется, тема этого сезона - искупление, попытка взять на себя ответственность за свои деяния. И всё это не с бухты барахты. В целом, лишь один эпизод оказался действительно проходным - 10-й. Попытка сделать спинофф с новыми героями получилась, кхм, слишком CWшной даже для CW. Потому я не удивлён, что спинофф в итоге не заказали. Следующие серии - по нарастающей. Кроссовер со Скуби-Ду оказался крайне забавным, сценаристы нашутились вдоволь)) А ещё здесь был эпизод а-ля нуарное кино, серия с Ктулху, история со жнецами, и... а дальше слишком спойлерно. В сериал вернулся один из самых интересных персонажей за все 13 сезонов. Появлялся он в первых пяти, а дальше его не было. Возвращение крайне удачное, чему выделили аж целый эпизод, смачно приправив его историю кучей забавностей, вроде заигрывания с фильмом Тарантино "Убить Билла". По впечатлениям - будто прошёл одну из миссий на лояльность в Mass Effect 2))) Что с основной сюжетной аркой? Всё выглядит слишком бюджетно, но в плане истории - крайне интересно. По меркам Supernatural это действительно прорыв и совершенно новый виток сюжета. А 22-я серия поставила всё так, что я первый раз за 13 сезонов стал сопереживать не Винчестерам, а спойлер Люциферу . Финал обещает быть не менее эпичным, чем конец пятого сезона. Осталась одна неделя! P.S. До сих пор удивлён, что сценаристы смогли вылезти из того болота в которое они загнали шоу в прошлом году.
-
Гайд по билдам Pillars of Eternity II. Часть 1: Бойцы ближнего боя
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Tayon, отличная работа! Гайдов по билдам PoE II сейчас на русском и нет, а дело очень полезное и интересное! -
В падении рейтингов, как мне кажется, виноват такой большой перерыв между сезонами. Тут уж ничего не поделаешь.
-
Обидно, да. Надеюсь, что сериал заберёт к себе Netflix.
-
BioWare рассказали о концепции Anthem и поддразнили фанатов новой игрой
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне больше интересно, как EA смогли забрать Хадсона себе? Там ведь явно какие-то контракты должны быть для людей вроде Хадсона и уйти сходу не получилось бы. Не удивлюсь, если EA и Microsoft как-то договорились и этот договор включает Anthem. -
Стал известен перечень сценаристов сериала "Ведьмак"
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, как проходит набор сценаристов на проект и чем при этом руководствуются? Такое чувство, что банально протолкнули "своих". -
Ну вот! Если аж над тремя проектами разом, то один из них точно DE)) К "Вору" они вряд-ли вернутся, ибо провал провалов, а новый IP - ещё более рискованное дело, нежели попытка реанимировать Deus Ex. К тому же заявление Скаваров по поводу того, что они вбухали огромные средства и силы в DE Universe, звучит для меня вполне убедительно.
-
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если я правильно помню, Тодд говорил, что работа над новыми играми начинается задолго до анонса/релиза скоро выходящей игры. В данном случае - Fallout 4. Тем самым, они могли хорошо подготовиться к разработке Starfield, а новая студия как-раз увеличила скорость разработки. Тодд ведь рассказывал в каком-то интервью, что они не хотят работать с двумя IP и хотят попробовать что-то новое. Ещё припоминаю историю перед предыдущей E3, когда было заявлено, что Тодд пропустит прошлогоднюю E3, но появится на следующей. Не помню, официальное ли было то заявление, но Тодд приезжает лишь в тех случаях, когда нужно проводить презентацию собственного детища. Да, всегда есть вероятность, что спинофф в разработке, но если они не анонсируют ничего от Тодда в этом году, а лишь в следующем, то планы на новые IP от Тодда и релиз новой TES затянутся до 2030-х)) И, кстати, Fallout 4 ведь вышел достаточно маленьким, если сравнивать с тем же Skyrim. С 2011-го года они явно активно работали над чем-то ещё. -
Мне вообще кажется, что намёки на RAGE 2 - как раз троллинг со стороны издателя, после той истории с "обложкой" в магазине))
-
Кстати, да. Когда продвигали первую часть, так с интересом следил за всем, что показывали. Да и релиза ждал. А вот ролики по второй-третьей вызывают одну зевоту.