Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Battlefield V

    Дык поэтому народ и не рад. Battlefield более серьёзная игра, всё-же. Это в спиноффах они позволяли себе эксперименты. Вроде BF Heroes, Bad Company или той, что была про полицейских/бандитов. А номерные - серьёзные до зубного скрежета. А здесь уже заметно наплевательское отношение к сеттингу. И вообще, ведь в BF Heroe уже было что-то подобное, что они сейчас проталкивают в V? Укрепления всякие, строительство?
  2. smartmonkey

    Battlefield V

    Интернет начинает негативно реагировать на анонс такого вот Battlefield V, который превратился в цирк с протезами. Ох, чувствую, все этот ролик на мемы растащат и будет такая же чертовщина, как с MEA. А ещё, вполне вероятно, EA ещё больше отхватят негатива, после фейла с SWBII. Будет плохо, очень плохо.
  3. smartmonkey

    Battlefield V

    Ничего не имею против. Сама концепция мини-историй - хорошая, но, как я уже говорил, хотелось бы нормальной постановки, а не пару роликов на пять минут и тира с ботами, когда на просто выпускают на большую карту и дают пару целей.
  4. smartmonkey

    Battlefield V

    DICE умеют делать ролики, но не в этот раз. Ещё бы научились делать сингл с постановкой уровня CoD
  5. smartmonkey

    Shadowrun: Dragonfall

    Миссия Блица мне понравилась больше всего)) Выделяется на фоне остальных, как мне кажется. Ну и очень атмосферная мелодия играет
  6. smartmonkey

    Detroit: Become Human

  7. smartmonkey

    Релизный трейлер Dark Souls Remastered

    Да трейлер формальность, игру всё-равно раскупят, как горячие пирожки. Dark Souls крайне популярен.
  8. Я тож еле сдержался))
  9. Ну, хоть что-то. Не забыли про русскоязычную аудиторию.
  10. smartmonkey

    CGI-трейлер The Elder Scrolls Online: Summerset

    Крутые ребята! А ведь роликов они уже порядочно сделали, половины я и не видел.
  11. Ещё одни российские разработчики, которые решили забить на отечественную аудиторию, как Olwcat? Могли бы сделать отдельно русскую версию роликов, как делали разработчики Ash of Gods.
  12. smartmonkey

    CGI-трейлер The Elder Scrolls Online: Summerset

    Мне нравятся синематики для TESO. За них отвечает, кажется, та команда, что делает ролики для SWTOR. Не так круто, конечно, как прошлогодний синематик для Morrowind, но вполне себе ничего. Правда, им нужно перестать заигрывать с мелодией Morrowind и написать что-то новое)) А то ностальгический приём здесь уже не сработает так, как с Morrowind.
  13. Осталось разработчикам анонсировать крепость, как одну из целей... и получим правильный PoE I!
  14. smartmonkey

    Пространство

    Это ещё лучше! Самый раз выкупить права, увеличить бюджет, но и не урезать сезона до 10 серий!)) Если верить отзывам читавших, там уже в третьей книге начинается лютый эпик, который с бюджетом текущим вряд-ли выйдет нормально снять, да и схитрить не выйдет. Вполне вероятно, что SyFy потому и решили отказаться, что чем дальше, тем дороже и такой 'имиджевый' проект слишком затратен. Шестая серия второго сезона, кстати, является финалом второй книжки. Третий, наверное, оборвётся на самом интересном.
  15. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ну дык я потому, если играть сяду полноценно (только вот с перепрохождением Нью-Вегаса закончил, надо было "обмазаться" Obsidian), то задержусь на какой-то определённой версии, раз патчи в GOG отдельно качать можно. Чтоб в середине игры ничего не поломалось.
  16. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Меня больше раздражает, что нет чёткого плана по релизу контента. В том числе бесплатных DLC. Мы ведь узнали, что они вообще планируются, лишь после релиза. Разработчики "Ведьмака" правильнее подошли, анонсировав сразу все свои планы. Понятно было более-менее, что из себя представлять будут DLC, а здесь - фиг его знает. Может и дальше будут сайдкиков да разный алкоголь раздавать, а может что-то дельное появится или доработают уже имеющихся. В любом случае, зная Obsidian, будет всё сто раз ломаться и переделываться. Надо мне, пожалуй, остановиться на текущей или следующей версии, да проходить её и не обновляться.
  17. smartmonkey

    Detroit: Become Human

  18. smartmonkey

    Пространство

    Amazon может спасти «Пространство» К слову, гуляла когда-то информация, что руководитель Amazon большущий фанат книжной серии. Надеюсь, договорятся!
  19. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Так я не дошёл до этого момента. Эдер мне рассказал лишь про то, как он отправился к родителям в Аэдир, набил там кому-то морду, да и всё пока. Даже личный квест не выдал. Про жизнь старостой или ещё что - ничего пока. Разве в ту? Вроде как в первую деревушку, не из беты. Там где мы его встречаем первый раз. Но это, кажется. только при варианте, если мы дважды убили властителя тех земель и они стали свободные.
  20. Где-то проскакивали твитты разработчиков, где они намекали на что-то новенькое, что они покажут на E3. Скорее всего речь идёт о дополнении.
  21. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Дык дело в том, что во второй части Эдер мне вообще рассказывает, что он не возвращался в деревню, а отправился к родителям, а дальше его вела дорога приключений)) Хотя был выбран вариан, где он староста деревни. Впрочем, я пока не так далеко забрался, так что хезе. Вообще, всё просто ведь. Доделывая первую часть, Obsidian вряд-ли планировали сиквел или думали про то, кто из компаньонов вернётся во второй.
  22. Подразумевался Dead State, как я понимаю.
  23. smartmonkey

    Rage 2

    Cобственно, как и ожидалось. В основе игры лежит движок Avalanche. Надеюсь, правда, завезут оптимизацию уровня Mad Max, а не JC3.
  24. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    У меня в эпилоге было сказано, что Эдер вернулся в деревню и стал старостой на годы долгие, встретив там старость. Что-то в этом духе, кажется. Такой эпилог подразумевает, что всё, приехали. Да, я понимаю, что Obsidian не думали на счёт сиквела, не зная, как покажет себя первая часть, потому и сделали законченную историю, но мне больше нравится поход в Dragon Age, где каждую игру мы получаем нового главного героя. Правда, там Bioware тоже схитрили, ибо DAI является прямым продолжением DA II, а не полностью самостоятельной историей.
×