-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Ничего не имею против. Сама концепция мини-историй - хорошая, но, как я уже говорил, хотелось бы нормальной постановки, а не пару роликов на пять минут и тира с ботами, когда на просто выпускают на большую карту и дают пару целей.
-
DICE умеют делать ролики, но не в этот раз. Ещё бы научились делать сингл с постановкой уровня CoD
-
Миссия Блица мне понравилась больше всего)) Выделяется на фоне остальных, как мне кажется. Ну и очень атмосферная мелодия играет
-
Да трейлер формальность, игру всё-равно раскупят, как горячие пирожки. Dark Souls крайне популярен.
-
Я тож еле сдержался))
-
Ну, хоть что-то. Не забыли про русскоязычную аудиторию.
-
Крутые ребята! А ведь роликов они уже порядочно сделали, половины я и не видел.
-
Ещё одни российские разработчики, которые решили забить на отечественную аудиторию, как Olwcat? Могли бы сделать отдельно русскую версию роликов, как делали разработчики Ash of Gods.
-
Мне нравятся синематики для TESO. За них отвечает, кажется, та команда, что делает ролики для SWTOR. Не так круто, конечно, как прошлогодний синематик для Morrowind, но вполне себе ничего. Правда, им нужно перестать заигрывать с мелодией Morrowind и написать что-то новое)) А то ностальгический приём здесь уже не сработает так, как с Morrowind.
-
Осталось разработчикам анонсировать крепость, как одну из целей... и получим правильный PoE I!
-
Это ещё лучше! Самый раз выкупить права, увеличить бюджет, но и не урезать сезона до 10 серий!)) Если верить отзывам читавших, там уже в третьей книге начинается лютый эпик, который с бюджетом текущим вряд-ли выйдет нормально снять, да и схитрить не выйдет. Вполне вероятно, что SyFy потому и решили отказаться, что чем дальше, тем дороже и такой 'имиджевый' проект слишком затратен. Шестая серия второго сезона, кстати, является финалом второй книжки. Третий, наверное, оборвётся на самом интересном.
-
Ну дык я потому, если играть сяду полноценно (только вот с перепрохождением Нью-Вегаса закончил, надо было "обмазаться" Obsidian), то задержусь на какой-то определённой версии, раз патчи в GOG отдельно качать можно. Чтоб в середине игры ничего не поломалось.
-
Меня больше раздражает, что нет чёткого плана по релизу контента. В том числе бесплатных DLC. Мы ведь узнали, что они вообще планируются, лишь после релиза. Разработчики "Ведьмака" правильнее подошли, анонсировав сразу все свои планы. Понятно было более-менее, что из себя представлять будут DLC, а здесь - фиг его знает. Может и дальше будут сайдкиков да разный алкоголь раздавать, а может что-то дельное появится или доработают уже имеющихся. В любом случае, зная Obsidian, будет всё сто раз ломаться и переделываться. Надо мне, пожалуй, остановиться на текущей или следующей версии, да проходить её и не обновляться.
-
Amazon может спасти «Пространство» К слову, гуляла когда-то информация, что руководитель Amazon большущий фанат книжной серии. Надеюсь, договорятся!
-
Так я не дошёл до этого момента. Эдер мне рассказал лишь про то, как он отправился к родителям в Аэдир, набил там кому-то морду, да и всё пока. Даже личный квест не выдал. Про жизнь старостой или ещё что - ничего пока. Разве в ту? Вроде как в первую деревушку, не из беты. Там где мы его встречаем первый раз. Но это, кажется. только при варианте, если мы дважды убили властителя тех земель и они стали свободные.
-
Создатель Kingdom Come отказался от чтения доклада из-за травли
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Где-то проскакивали твитты разработчиков, где они намекали на что-то новенькое, что они покажут на E3. Скорее всего речь идёт о дополнении. -
Дык дело в том, что во второй части Эдер мне вообще рассказывает, что он не возвращался в деревню, а отправился к родителям, а дальше его вела дорога приключений)) Хотя был выбран вариан, где он староста деревни. Впрочем, я пока не так далеко забрался, так что хезе. Вообще, всё просто ведь. Доделывая первую часть, Obsidian вряд-ли планировали сиквел или думали про то, кто из компаньонов вернётся во второй.
-
Paradox сделают идейный сиквел Vampire: The Masquerade — Bloodlines
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Подразумевался Dead State, как я понимаю. -
Cобственно, как и ожидалось. В основе игры лежит движок Avalanche. Надеюсь, правда, завезут оптимизацию уровня Mad Max, а не JC3.
-
У меня в эпилоге было сказано, что Эдер вернулся в деревню и стал старостой на годы долгие, встретив там старость. Что-то в этом духе, кажется. Такой эпилог подразумевает, что всё, приехали. Да, я понимаю, что Obsidian не думали на счёт сиквела, не зная, как покажет себя первая часть, потому и сделали законченную историю, но мне больше нравится поход в Dragon Age, где каждую игру мы получаем нового главного героя. Правда, там Bioware тоже схитрили, ибо DAI является прямым продолжением DA II, а не полностью самостоятельной историей.
-
Paradox рассказали об отношениях с Obsidian и возможности создания Tyranny 2
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
А почему бы и нет? Лично для меня, вся эта начальная часть с завоеванием - самая интересная)) Другое дело, что такая игра интересна как спинофф ответвление в ожидании полноценного RPG сиквела. А тот факт, что его скорее всего не будет, удручает. При этом винить Paradox что-то не получается. Они ведь DLC профинансировали, устроили экскурсию для журналистов в Obsidian, но что поделать, если Tyranny продаётся очень плохо, а основная линейка игр издателя приносит огромные доходы? У нас только Беседка тратит деньги со ста вариаций Skyrim и Fallout 4 на поддержку сингл-игр, даже если и делается это всё в убыток, большей частью. -
Да и после финала первой PoE, когда нам в деталях рассказали про судьбы персонажей, мне показалось странным их возвращение в сиквеле. Вроде нам рассказали про их далёкое будущее (вроде Эдера-старосты), но в итоге переписали всю в угоду сценарию сиквела.
