-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
А ещё в разработке принимает участие Авеллон! Даже нашлось место для наработок по Van Buren.
-
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я думаю, что как раз Starfield анонсируют и выпустят в этом году, а игры во вселенной Fallout именно от Беседки - не будет вовсе. Только 5-я часть хрен знает когда. -
Ну, может решили доработать The Crossing и обкатать на нём всё это дело)) Вот Rage 2 не хотелось бы. Пусть будет какой-нибудь новый IP.
-
Dishonored 3 явно в этом году не анонсируют))
-
Кстати, вариант с The Crossing вполне убедителен. После релиза Dishonored 2 студия начала искать людей для разработки мультиплеерной составляющей. И есть вероятность, что этим они как раз и занимались.
-
BioWare рассказали о концепции Anthem и поддразнили фанатов новой игрой
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Две записи в блоге, а Кейси продолжает лить воду. Да, понимаю, что до EA Play не будут показывать игру или рассказывать какие-либо детали, но эти посты Хадсона больше напоминают попытку перестраховаться и "подогреть" ждунов. Только вот не воду лить надо, а показывать. Если у них действительно получается что-то хорошее, то презентация сама сработает как надо и все всё поймут. А вот если нам покажут какую-то ерунду и Хадсон продолжит рассказывать крутые истории про прорыв и новое слово в жанре, то это будет очень печально. Про игру "в стиле DA" звучит забавно. Народ ждёт именно DA. Впрочем, всегда есть вероятность, что они сделают какую-нибудь игру во вселенной, раз разработка четвёртой части подзатянулась и стоит практически на месте. Не зря же раньше рассматривали аналог X-COM во вселенной Dragon Age. -
Это ты про тот прикол с обложкой игры в магазине? Удивлюсь, если они действительно вернулись к Rage. Всё-же надеюсь на ряд новых IP.
-
А вот теперь самое интересное: это тизерят анонс Prey-Луны или нового IP? Хотя нет, это можно проверить. Если сей твитт отсутствует в твиттере Prey, то точно новый IP. Уже хочу! Даже с дно-сценарием беседки! Особенно после фейла MEA, мне срочно нужна доза космического приключения!
-
Вариантов "как сделать сольник про Кеноби", думаю, дофига. Я не знаком с книжками/комиксами, которые сейчас не канон, но, думается, там уже успели рассказать кучу историй в которых фигурировал Кеноби. Найдут что-нибудь такое, что подойдёт к текущему канону, да сделают фильм. А вполне вероятно, что и не один. Вариант затянуть Юэна МакГрегора в SW сейчас - очень хороший для Disney. Актёров такого калибра в ЗВ сейчас нет, разве что Дель Торо, но он третьестепенный персонаж. А вот Дарта Вейдера, как мне кажется, оставят на чёрный день, когда высосут все соки из ЗВ и нужно будет сделать серьёзную встряску.
-
Не верю в анонс новой TES. Вариант "выпустить две новых игры, а потом вернуться к TES" более убедителен. Тем более Тодд сказал, что следующая их игра ещё содержит элементы предыдущих (включая старую анимацию), а вот потом они выпустят игру с новой технологией. Тем самым, когда они набьют руку и сделают серьёзный скачок, возвращение к TES выглядит более вероятным и окупаемым, нежели делать очередную TES, которая технологически уйдёт не особо далеко от предыдущей.
-
Думаю создать сайфера-авантюриста, только как оптимальнее будет раскидать очки характеристик?
-
Можно как-то увеличить диалоговое окно и шрифт? Есть настройка, которая просто увеличивает шрифт, но по окну диалогов ничего не вижу. Мелковато, не очень приятно читать. На скриншотах, кажется, окошко поболее будет.
-
Стали появляться русскоязычные рецензии.
-
На ПК он ужасен, да. Я, помнится, посмотрел трейлер игры и пошёл покупать диск. На диске были скриншоты из консольной версии и просто прифигел, когда не увидел ничего этого в самой игре. Ужасная PC версия, да с нулевой ценностью и совершенно мёртвым городом (даже с учётом технологий тех лет), а консольная версия действительно впечатляла. Из игр по паучку мне как раз очень понравилась Ultimate Spider Man. Там даже мордобой с Россомахой есть! Рисовка классная, сюжет я толком уже не помню, но писал его Майкл Бендис и на тот момент, после череды хреновых игр, он мне нравился. Ах да, там же ещё и за Венома поиграть давали или просто побегать в "шкурке" Питера Паркера. Как по мне, так лучшая игра по пауку на данный момент. Вообще, золотые годы тогда были. GUN вышел где-то в это же время, вроде. Ещё мне запомнилась та часть, что была по мотивам первого фильма с Гарфилдом и являлась его сюжетным продолжением. Чувствовалось, что создатели вдохновлялись Аркхем серией Batman, поплагиатили, но игралось с интересом. В следующих пауков я уже не играл.
-
Главная музыкальная тема Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не знаю, какую версию показывал стример. Но он опубликовал видео со всеми способностями и классами, потому, как мне кажется, последнюю. Хотелось бы ошибаться. Оркестр - это лишь возможность сделать более эпичную, насыщенную музыку. В более качественном исполнении. В Tyranny на музыке сэкономили. Думаю, без оркестра и в PoE было бы что-то подобное. Сходство сходством, но, как по мне, уникальности в этой теме нет вообще. Просто банальный ремикс в обработке. То есть она бы хорошо подошла как bonus в папке с саундтреком, одна из вариаций заглавной темы первой части. И да, первая версия действительно была крайне эффектной. Я помню, что тот самый эффектный кусочек использовали в видео-анонсе PoE II. В обработке весь эффект пропал. Я в бету не играл, смотрел лишь парочку стримов. Но я не понимаю, как атмосфера первой части могла сохраниться в сиквеле. - Новый регион. В первой части мы изучали один регион охваченный страшным событием - пусторождёнными. Музыка идеально передавала настроение региона и его поселений. В стриме показали какую-то тропическую локацию и деревушку, фоном играла тема Дирвуда. Лично мне кажется странным использование это композиции в новом регионе, где нет кровавого барона, дерева висельников и проблем с пусторождёнными. Да даже если и без этого. Какое отношение тема под названием "Pillars of Eternity Soundtrack 08 - Dyrwood" имеет к деревушке на тропическом острове? - Новая сюжетная линия/конфликт. Как я писал выше, другие регионы не страдают проблемой пусторождённых, а сама тональность повествования сместилась в сторону авантюрного приключения с элементами мореплавания и всякой пиратской атрибутики. У других регионов свои проблемы, история. Музыка первой части, как мне кажется, отражает безысходность, загадочность событий и общий упадок региона. Короче, настроение мест, которые видали лучше дни и куда занесло нашего ГГ. Таким образом я крайне негативно отношусь к использованию старой музыки. Да, некоторые заигрывания уместны, но не такое копирование, которое я видел в стримах. Можно, конечно, выйти за пределы PoE и посмотреть, к примеру, на Ведьмака. Музыка предместья Вызимы Разве ляжет и передаст настроение Велена или какой-нибудь определённой деревушки? Думаю, без вариантов. Другое настроение, другие проблемы. Или музыка из Оксенфурта будет удачно звучать в Боклере? Данная музыкальная тема, как по мне, идеально передаёт этот, кхм, университетский дух Оксенфурта, да историю с Ольгердом Фон Эвериком. Я вообще считаю, что эта часть саундтрека (Оксенфурт и его окрестности, где разворачивается действие "Каменных сердец") лучшая в игре. Опять-таки, вспоминается хорошее заигрывание с музыкой. Музыка Каер Морхена из третьей. Здесь чувствуется та самая правильная работа, когда ты узнаёшь знакомые нотки, чувствуешь какую-то преемственность в саундтреке, но он остаётся новым и не выбивается из атмосферы и настроения третьей части. -
Главная музыкальная тема Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее в 3-4 частях. -
Главная музыкальная тема Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже ничего против не имею. Но в ряде случаев, как писал выше. То есть, если в качестве отсылки пишут "заигрывание" со знакомым мотивчиком - хорошо. Но в данном случае, Белл с оркестром лишь чутка обработали мелодию первой игры. И она нифига не передаёт настроение сиквела. А оно явно будет другим. -
Главная музыкальная тема Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да это же практически точная заглавная тема первой PoE. Обработанная. Можно сказать - ремикс. Лично для меня, такая обработка представляет из себя нулевую ценность. Она хорошая как какой-нибудь бонус при издании саундтрека, но не заглавная тема. Одно дело мотивчик знакомый использовать в качестве отсылки, другое - взять всю мелодию, да чутка её обновить. Эта музыкальная тема вообще не ассоциируется со второй PoE. Хотя в стриме я заметил, что на некоторых тропических локациях играет музыка из первой PoE (из первой деревушки). И это выглядит ещё более халтурно (на мой субъективный взгляд, конечно). -
Дэвид Анфосси в этом интервью советовал следить за новостями. Потому, вполне возможно, что к DE вернутся быстрее, чем мы ожидаем.
-
Квест хороший. Я бы даже сказал, что для Пираний это прорыв. Не припомню в их старых играх ничего подобного.
-
Дублированный ролик фильма «Хан Соло. Звездные Войны: Истории», позволяющий посмотреть один из эпизодов картины в формате 360°
-
Здесь стримят релизную версию игры. Самое забавное, что музыка на локациях из первой части. Я надеюсь, что версия всё-таки не финальная и они не будут использовать в сиквеле музыку из первой PoE. Она была уместна в том регионе, но в PoE II крайне нелепа на фоне, блуждая по тропикам, где нет проблем с душами. P.S. Во время боя звучит новая музыка. Получается, что Белл схалтурил и решил использовать в игре музыку из первой части?
-
Всё-всё-всё из финальной версии.