Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Сценаристы Wasteland 3 покинули inXile

    А ещё в разработке принимает участие Авеллон! Даже нашлось место для наработок по Van Buren.
  2. А я думаю, что как раз Starfield анонсируют и выпустят в этом году, а игры во вселенной Fallout именно от Беседки - не будет вовсе. Только 5-я часть хрен знает когда.
  3. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Ну, может решили доработать The Crossing и обкатать на нём всё это дело)) Вот Rage 2 не хотелось бы. Пусть будет какой-нибудь новый IP.
  4. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Dishonored 3 явно в этом году не анонсируют))
  5. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Кстати, вариант с The Crossing вполне убедителен. После релиза Dishonored 2 студия начала искать людей для разработки мультиплеерной составляющей. И есть вероятность, что этим они как раз и занимались.
  6. Две записи в блоге, а Кейси продолжает лить воду. Да, понимаю, что до EA Play не будут показывать игру или рассказывать какие-либо детали, но эти посты Хадсона больше напоминают попытку перестраховаться и "подогреть" ждунов. Только вот не воду лить надо, а показывать. Если у них действительно получается что-то хорошее, то презентация сама сработает как надо и все всё поймут. А вот если нам покажут какую-то ерунду и Хадсон продолжит рассказывать крутые истории про прорыв и новое слово в жанре, то это будет очень печально. Про игру "в стиле DA" звучит забавно. Народ ждёт именно DA. Впрочем, всегда есть вероятность, что они сделают какую-нибудь игру во вселенной, раз разработка четвёртой части подзатянулась и стоит практически на месте. Не зря же раньше рассматривали аналог X-COM во вселенной Dragon Age.
  7. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Это ты про тот прикол с обложкой игры в магазине? Удивлюсь, если они действительно вернулись к Rage. Всё-же надеюсь на ряд новых IP.
  8. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    А вот теперь самое интересное: это тизерят анонс Prey-Луны или нового IP? Хотя нет, это можно проверить. Если сей твитт отсутствует в твиттере Prey, то точно новый IP. Уже хочу! Даже с дно-сценарием беседки! Особенно после фейла MEA, мне срочно нужна доза космического приключения!
  9. smartmonkey

    Star Wars

    Вариантов "как сделать сольник про Кеноби", думаю, дофига. Я не знаком с книжками/комиксами, которые сейчас не канон, но, думается, там уже успели рассказать кучу историй в которых фигурировал Кеноби. Найдут что-нибудь такое, что подойдёт к текущему канону, да сделают фильм. А вполне вероятно, что и не один. Вариант затянуть Юэна МакГрегора в SW сейчас - очень хороший для Disney. Актёров такого калибра в ЗВ сейчас нет, разве что Дель Торо, но он третьестепенный персонаж. А вот Дарта Вейдера, как мне кажется, оставят на чёрный день, когда высосут все соки из ЗВ и нужно будет сделать серьёзную встряску.
  10. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Не верю в анонс новой TES. Вариант "выпустить две новых игры, а потом вернуться к TES" более убедителен. Тем более Тодд сказал, что следующая их игра ещё содержит элементы предыдущих (включая старую анимацию), а вот потом они выпустят игру с новой технологией. Тем самым, когда они набьют руку и сделают серьёзный скачок, возвращение к TES выглядит более вероятным и окупаемым, нежели делать очередную TES, которая технологически уйдёт не особо далеко от предыдущей.
  11. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Думаю создать сайфера-авантюриста, только как оптимальнее будет раскидать очки характеристик?
  12. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Можно как-то увеличить диалоговое окно и шрифт? Есть настройка, которая просто увеличивает шрифт, но по окну диалогов ничего не вижу. Мелковато, не очень приятно читать. На скриншотах, кажется, окошко поболее будет.
  13. smartmonkey

    Первые оценки Pillars of Eternity II: Deadfire

    Стали появляться русскоязычные рецензии.
  14. smartmonkey

    Spider-Man

    На ПК он ужасен, да. Я, помнится, посмотрел трейлер игры и пошёл покупать диск. На диске были скриншоты из консольной версии и просто прифигел, когда не увидел ничего этого в самой игре. Ужасная PC версия, да с нулевой ценностью и совершенно мёртвым городом (даже с учётом технологий тех лет), а консольная версия действительно впечатляла. Из игр по паучку мне как раз очень понравилась Ultimate Spider Man. Там даже мордобой с Россомахой есть! Рисовка классная, сюжет я толком уже не помню, но писал его Майкл Бендис и на тот момент, после череды хреновых игр, он мне нравился. Ах да, там же ещё и за Венома поиграть давали или просто побегать в "шкурке" Питера Паркера. Как по мне, так лучшая игра по пауку на данный момент. Вообще, золотые годы тогда были. GUN вышел где-то в это же время, вроде. Ещё мне запомнилась та часть, что была по мотивам первого фильма с Гарфилдом и являлась его сюжетным продолжением. Чувствовалось, что создатели вдохновлялись Аркхем серией Batman, поплагиатили, но игралось с интересом. В следующих пауков я уже не играл.
  15. Я не знаю, какую версию показывал стример. Но он опубликовал видео со всеми способностями и классами, потому, как мне кажется, последнюю. Хотелось бы ошибаться. Оркестр - это лишь возможность сделать более эпичную, насыщенную музыку. В более качественном исполнении. В Tyranny на музыке сэкономили. Думаю, без оркестра и в PoE было бы что-то подобное. Сходство сходством, но, как по мне, уникальности в этой теме нет вообще. Просто банальный ремикс в обработке. То есть она бы хорошо подошла как bonus в папке с саундтреком, одна из вариаций заглавной темы первой части. И да, первая версия действительно была крайне эффектной. Я помню, что тот самый эффектный кусочек использовали в видео-анонсе PoE II. В обработке весь эффект пропал. Я в бету не играл, смотрел лишь парочку стримов. Но я не понимаю, как атмосфера первой части могла сохраниться в сиквеле. - Новый регион. В первой части мы изучали один регион охваченный страшным событием - пусторождёнными. Музыка идеально передавала настроение региона и его поселений. В стриме показали какую-то тропическую локацию и деревушку, фоном играла тема Дирвуда. Лично мне кажется странным использование это композиции в новом регионе, где нет кровавого барона, дерева висельников и проблем с пусторождёнными. Да даже если и без этого. Какое отношение тема под названием "Pillars of Eternity Soundtrack 08 - Dyrwood" имеет к деревушке на тропическом острове? - Новая сюжетная линия/конфликт. Как я писал выше, другие регионы не страдают проблемой пусторождённых, а сама тональность повествования сместилась в сторону авантюрного приключения с элементами мореплавания и всякой пиратской атрибутики. У других регионов свои проблемы, история. Музыка первой части, как мне кажется, отражает безысходность, загадочность событий и общий упадок региона. Короче, настроение мест, которые видали лучше дни и куда занесло нашего ГГ. Таким образом я крайне негативно отношусь к использованию старой музыки. Да, некоторые заигрывания уместны, но не такое копирование, которое я видел в стримах. Можно, конечно, выйти за пределы PoE и посмотреть, к примеру, на Ведьмака. Музыка предместья Вызимы Разве ляжет и передаст настроение Велена или какой-нибудь определённой деревушки? Думаю, без вариантов. Другое настроение, другие проблемы. Или музыка из Оксенфурта будет удачно звучать в Боклере? Данная музыкальная тема, как по мне, идеально передаёт этот, кхм, университетский дух Оксенфурта, да историю с Ольгердом Фон Эвериком. Я вообще считаю, что эта часть саундтрека (Оксенфурт и его окрестности, где разворачивается действие "Каменных сердец") лучшая в игре. Опять-таки, вспоминается хорошее заигрывание с музыкой. Музыка Каер Морхена из третьей. Здесь чувствуется та самая правильная работа, когда ты узнаёшь знакомые нотки, чувствуешь какую-то преемственность в саундтреке, но он остаётся новым и не выбивается из атмосферы и настроения третьей части.
  16. Скорее в 3-4 частях.
  17. Я тоже ничего против не имею. Но в ряде случаев, как писал выше. То есть, если в качестве отсылки пишут "заигрывание" со знакомым мотивчиком - хорошо. Но в данном случае, Белл с оркестром лишь чутка обработали мелодию первой игры. И она нифига не передаёт настроение сиквела. А оно явно будет другим.
  18. Да это же практически точная заглавная тема первой PoE. Обработанная. Можно сказать - ремикс. Лично для меня, такая обработка представляет из себя нулевую ценность. Она хорошая как какой-нибудь бонус при издании саундтрека, но не заглавная тема. Одно дело мотивчик знакомый использовать в качестве отсылки, другое - взять всю мелодию, да чутка её обновить. Эта музыкальная тема вообще не ассоциируется со второй PoE. Хотя в стриме я заметил, что на некоторых тропических локациях играет музыка из первой PoE (из первой деревушки). И это выглядит ещё более халтурно (на мой субъективный взгляд, конечно).
  19. smartmonkey

    Eidos Montreal не забыли о серии Deus Ex

    Дэвид Анфосси в этом интервью советовал следить за новостями. Потому, вполне возможно, что к DE вернутся быстрее, чем мы ожидаем.
  20. smartmonkey

    ELEX

    Квест хороший. Я бы даже сказал, что для Пираний это прорыв. Не припомню в их старых играх ничего подобного.
  21. smartmonkey

    Звёздные Войны: Хан Соло

    Дублированный ролик фильма «Хан Соло. Звездные Войны: Истории», позволяющий посмотреть один из эпизодов картины в формате 360°
  22. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Здесь стримят релизную версию игры. Самое забавное, что музыка на локациях из первой части. Я надеюсь, что версия всё-таки не финальная и они не будут использовать в сиквеле музыку из первой PoE. Она была уместна в том регионе, но в PoE II крайне нелепа на фоне, блуждая по тропикам, где нет проблем с душами. P.S. Во время боя звучит новая музыка. Получается, что Белл схалтурил и решил использовать в игре музыку из первой части?
  23. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Всё-всё-всё из финальной версии.
×