Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Bethesda готовит Fallout 3: Anniversary Edition?

    Короче, Скайрим уже портанули на все виды кофеварок, теперь взялись за Fallout 3. Ох, Беседка, если ты покажешь на E3 лишь Rage II, Prey Moon и больше ничего не анонсируешь из новинок, я буду очень зол! А то ведь они такие, могут. Анонсируют переиздание Fallout 3 для тостеров, покажут пять минут из Rage II и Prey Moon, а остальное время потратят на TESO и TES Legends. Вот и вся длинная конференция!
  2. Ну дык и я про то. Этот вариант Jelektronik предлагал.
  3. smartmonkey

    Kingdom Come: Deliverance

    Что-то прошло всего пару месяцев и игры как-будто и не было. До сих пор не пропатчили ещё, да до ума не довели? Новостей нет, патчей нет.
  4. Вот когда Obsidian начнут пилить EE издание своих игр и дорабатывать все слабые стороны, тогда это будет хорошо)) А в вырезанных за неделю до релиза сайдкиках, смысла мало)) Свен хотя бы признаёт ошибки и что-то правит. Кто тебе ещё третий акт игры полностью переделает? В PoE II Obsidian банально забили на сайдкиков и вряд-ли их доработают даже с выходом платных DLC)) Потому у Свена хороший маркетинг, а у PoE II "усидеть на всех стульях". Я понимаю в чём смысл выпуска отдельного издания. Я спрашиваю про вариант а-ля X-COM. От такого варианта толку не вижу особого. Думаю, что с количеством правок в EE издании на 45 страниц, Свен заслужил право на новостной повод и отдельное издание)) Кому-то понравится, кому-то нет. Будут отдельные отзывы в стиме, отдельные скриншоты. Всё можно посмотреть и оценить, а не пытаться понять где-что.
  5. smartmonkey

    Call of Duty: Black Ops 4

    А чёрт его знает. Мне кажется, что аудитория у Blizzard чутка другая. Ясное дело, что 70% играю и в другие игры, да пользуются стимом, но CoD такая игра, которой в стиме было бы надёжнее. Там же постоянно стримы, обсуждения, друзья-товарищи. Вряд-ли многим доставит удовольствие покупать игру вне стима, если все предыдущие части выходили именно там. Впрочем, посмотрим. Мне кажется, что заоблачных продаж ждать не стоит.
  6. smartmonkey

    Call of Duty: Black Ops 4

    Мне больше нравится, как они на Battle.net переехали. Да, Destiny 2 хорошо продалась, но игроки уже наелись и покинули игру. Сомневаюсь, что продажи CoD будут такими же, как в стиме. Такое чувство, что решили сами себя саботировать.
  7. smartmonkey

    Tyranny

    Я не имею ничего против тех, кому игра понравилась. Меня смущает лишь тот факт, что практически все кругом кричат, что это лучшая игра Obsidian и какие Paradox козлы. Но продажи ведь говорят сами за себя, как и тот факт, что издатель больше с Обсидиан не работает. Мне кажется, что нужно не прятаться за "этож Обсидиан, ребят!", а объективно смотреть на слабые и сильные стороны игры. (Это я про отзывы в целом, ибо чаще всего они сугубо положительные).
  8. Так а смысл от него? Обновлённую версию получат владельцы оригинальной игры. Просто будет два отдельных клиента. Не нужно перекачивать две игры и создавать сложности.
  9. Слишком много воя будет. Всегда найдутся те, кому первая версия понравилась больше.
  10. smartmonkey

    Tyranny

    Janus, по поводу ситуации с Tyranny - согласен с вами. Прошёл игру пару месяцев назад и впечатления были, кхм, скорее негативные. Первый акт - да. Ровно то, что нам обещали. Возможность выбрать сторону, да хорошая вариативность. После первого акта всё это дело сходит на нет. Дальше, какой-то интерес вызывают лишь конец второго/начало третьего акта. Вся эта вариативность заканчивается тем, что 1) Нам закрывают доступ к одной из локаций. Но причин для этого как таковых и нет. 2) Исходя из выбора стороны слегка меняется построение сюжета на локации. 3) Всё сводится к банальному выпилу всего живого на локациях. Тем самым, уж лучше получить более линейную историю (как в PoE), нежели такую вот унылую, как в Tyranny. Содержимое второго/третьего акта - это унылая беготня по каким-то унылым локациям, общение с унылыми персонажами, которые забываются спустя минуту после диалога и нулевой квестовый интерес, ибо всё всегда сводится к банальному выпилу всего живого. Локации? Я ничего не имею против маленьких локаций, но в Tyranny мне порой казалось, что Obsidian написал какой-то генератор локаций, где местами менялись лишь дома, деревья, да расположение пригорков))) А Шпили/Старые стены? Они же как под копирку. Очень-очень скучно. Короче, я тоже не понимаю всех этих восторженных отзывов, 11 из 10, лучшая игра Obsidian и всё в этом духе. Игра достаточно посредственная и собранная на коленке. Разработчики успели справиться лишь с первым актом. Всё это напоминает мне какой-нибудь дешёвый сериал, где какое-то развитие истории и интересные события приходятся на первую и последнюю серию сезона.
  11. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    ХАХАХАХАХ))) АТЛИЧНА! Можно будет отыграть картофельного диктатора на все 100!
  12. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Вот, Дел подборку информации делал. Взамен Каэд Нуа игроки получат в своё распоряжение новую крепость. Разработчики раскаиваются в том, какой сделали крепость в оригинальном Pillars of Eternity, но обещают не повторять своих ошибок.
  13. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Мне вот интересно стало: а в игре есть острова Фулвано? Если помните, то во время сбора денег, каждый этап сбора добавлял + что-то к этим островам Фулвано. На манер подземелий в Каэд-Нуа. Есть это дело в игре или до релиза не добралось? Ещё вспоминается, что в одном из интервью, Сойер говорил про то, что у игроков будет собственная крепость и то, что они учли ошибки первой PoE. Крепость есть?
  14. Решили поработать с сообществом на манер CDProject? Уж лучше бы допилили тех сайдкиков, что уже есть в игре. А то много жалоб, что у них есть какие-то намёки на личный квест/историю, но развития они не получили. Надеюсь, что в следующих бесплатных DLC каких-нибудь вырезанных квестов подкинут))
  15. smartmonkey

    Fallout: New Vegas

    Забавное дело. Проходил игру с десяток раз, но сейчас наткнулся на радио-фикс и оказалось, что... Сойер не только правил баланс, но написал и спел ряд песен, которые из-за бага не играли на радио. Я их за 10 прохождений не слышал вообще. Вот, кстати, фикс. Песни в исполнении Сойера
  16. smartmonkey

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Думаю, этот раз они быстрее игру сделают и не будут брать на себя слишком много. Главное, усвоить свои ошибки)) Ну и если они используют UE, то это ускорит работу, нежели пытаться что-то сделать с их старым горе-движком. "Ждалкер 2" хотя бы анонсировали в очень подходящий момент, когда это ещё не превратилось в анекдот, как HL3. Сейчас, думается, если одна из новых игр Гейба окажется продолжением HL, народ посмеётся и проигнорит это дело, ибо поезд уже ту-ту.
  17. smartmonkey

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсирована Официальный сайт Галёнкин намекает, что игру делают на Unreal Engine 4
  18. smartmonkey

    Rage 2

    Ну а я не вижу особой разницы в качестве контента, потому спирачу обе! Ребятки знают, как отговорить Дела от покупки)) Спасибо огромное тебе, Беседка! Я уж думал, что это из ряда фантастики! GOTY однозначно! 11 из 10 на кончиках пальцев!
  19. smartmonkey

    Rage 2

    Но всё-равно ведь такая же бесполезная активность, как и в других играх WB! Да, разработчики Бэтмена не страдали таким маразмом, но ведь вполне себе можно было обойти без таких заданий вообще. Если взять три предыдущих игры по Бэтмену, то там такой ерунды не было и игры хуже не стали.
  20. smartmonkey

    Rage 2

    В любом случае - особых отличий от других игр WB я не вижу. В Mad Max подкупает то, что весь мир не "копировать-вставить", а создан вручную. Потому исследовать его интересно. А активность там такая же. Можно разминировать минные поля (с помощью собаки ), можно собирать всякий хлам и захватывать аванпосты. В "Тенях Мордора" всё сводится к банальному освобождению рабов/сбору всякой ерунды на унылых однотипных локациях. А в Batman AK - освобождение вышек, уничтожение бомб, чистка района от "танков" и всякой бандитской швали. Единственное отличие лишь в том, что в Бэтмене есть ещё и полноценные побочные истории. Унылые, правда. В DLC они куда интереснее. Таким образом, как по мне, подача эти побочек особо не влияет на ситуацию. В "Максе" и "Мордоре" они появляются практически сразу, но на них можно забить. А в Бэтмене нам хоть их и открывают постепенно, но под конец игры весь этот мусор начинает раздражать и затягивать время прохождения. Если бы не было Готема, а были однотипные пустыни/Мордор, то Batman AK воспринимался бы не лучше.
  21. smartmonkey

    Rage 2

    Этот баланс заканчивается во второй половине игры. Когда вся эта побочная деятельность становится открыта. И там начинается точно такая же ерунда, как и в других играх WB. Заезжаешь на территорию - нужно разобраться с башнями, разминировать бомбы, каждый раз отбить атаку танков и повторить это же двадцать раз. А загадки Нигмы? Я сомневаюсь, что хоть 5% игроков осилили их до конца. Во всех WB играх основную сюжетную линию можно пройти до конца и не отвлекаться на побочные задания, нас особо не ограничивают. Но Batman AK не отличается своим построением от других игр данного издателя. Единственное, что спасает последнего Бэтмена - сеттинг и интересный город. Во всём остальном достаточно слабая игра получилась. Как в плане истории, так и в плане всего хлама, который туда накидали.
  22. smartmonkey

    Rage 2

    Дык подробности есть. Опубликовали же кое-какую инфу, уже по сайтам гуляет. Кто главный герой, да особенности мира.
  23. smartmonkey

    Rage 2

    Так Rage II делают, кажется, как раз разработчики Mad Max. А другое подразделение занималось Just Cause. В защиту Mad Max (хоть я и сам игру до конца не осилил) скажу, что все последние игры WB лепились по одному рецепту. 60% унылых побочек + 40% сюжета. Mad Max своим построением не особо отличается от "Мордора" и Batman AK. В последнем, разве что, атмосфера тащит, но во второй половине игры такой же мрак из всякой ерунды. Похоже, мы получим что-то вроде сиквела Mad Max. Гонки на машинах, да мясной шутер от первого лица.
  24. smartmonkey

    Rage 2

  25. Нулевой маркетинг. Взяли рандомные картинки, да пару из тизера)) RAGE 2 не та игра, которую кто-то ждёт или которую следует анонсировать до E3. Обычно же, как я понимаю, перед E3 анонсируют самые громкие проекты, которые являются "лицом" презентации, а не её задницей. Если RAGE 2 является главной игрой этого года для издателя, то всё это весьма прискорбно.
×