Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. Даже 6 миллионов копий, думаю, является хорошим результатом. И ведь без маркетинга толкового продалась же! Выехали на популярности трилогии. Но, как я понимаю, EA мало будет даже 12 миллионов копий. Они в первую очередь смотрят на доход от спортивных симуляторов, да ежегодного Battlefield. А там продажи и заработок на микротранзакция раз в сто выше.
  2. Мне тут вспомнилось, а ведь года три назад был анонс, что Black Isle снова открыта и нас завалят новыми играми))) Но больше новостей касательно студии я не видел.
  3. smartmonkey

    Сверхъестественное

    Сезон подходит к концу, осталась одна серия, потому можно подводить итоги. Вторая половина сезона - лучшее, что было c сериалом со времён сезонов Крипке. 11-й, конечно же, поднял планку, но 13-й сезон превосходит его по всем параметрам. Даже из самых унылых персонажей получилось сделать интересных героев. Как мне кажется, тема этого сезона - искупление, попытка взять на себя ответственность за свои деяния. И всё это не с бухты барахты. В целом, лишь один эпизод оказался действительно проходным - 10-й. Попытка сделать спинофф с новыми героями получилась, кхм, слишком CWшной даже для CW. Потому я не удивлён, что спинофф в итоге не заказали. Следующие серии - по нарастающей. Кроссовер со Скуби-Ду оказался крайне забавным, сценаристы нашутились вдоволь)) А ещё здесь был эпизод а-ля нуарное кино, серия с Ктулху, история со жнецами, и... а дальше слишком спойлерно. В сериал вернулся один из самых интересных персонажей за все 13 сезонов. Появлялся он в первых пяти, а дальше его не было. Возвращение крайне удачное, чему выделили аж целый эпизод, смачно приправив его историю кучей забавностей, вроде заигрывания с фильмом Тарантино "Убить Билла". По впечатлениям - будто прошёл одну из миссий на лояльность в Mass Effect 2))) Что с основной сюжетной аркой? Всё выглядит слишком бюджетно, но в плане истории - крайне интересно. По меркам Supernatural это действительно прорыв и совершенно новый виток сюжета. А 22-я серия поставила всё так, что я первый раз за 13 сезонов стал сопереживать не Винчестерам, а спойлер Люциферу . Финал обещает быть не менее эпичным, чем конец пятого сезона. Осталась одна неделя! P.S. До сих пор удивлён, что сценаристы смогли вылезти из того болота в которое они загнали шоу в прошлом году.
  4. Tayon, отличная работа! Гайдов по билдам PoE II сейчас на русском и нет, а дело очень полезное и интересное!
  5. smartmonkey

    Мир Дикого Запада

    В падении рейтингов, как мне кажется, виноват такой большой перерыв между сезонами. Тут уж ничего не поделаешь.
  6. smartmonkey

    Пространство

    Обидно, да. Надеюсь, что сериал заберёт к себе Netflix.
  7. Мне больше интересно, как EA смогли забрать Хадсона себе? Там ведь явно какие-то контракты должны быть для людей вроде Хадсона и уйти сходу не получилось бы. Не удивлюсь, если EA и Microsoft как-то договорились и этот договор включает Anthem.
  8. Интересно, как проходит набор сценаристов на проект и чем при этом руководствуются? Такое чувство, что банально протолкнули "своих".
  9. Ну вот! Если аж над тремя проектами разом, то один из них точно DE)) К "Вору" они вряд-ли вернутся, ибо провал провалов, а новый IP - ещё более рискованное дело, нежели попытка реанимировать Deus Ex. К тому же заявление Скаваров по поводу того, что они вбухали огромные средства и силы в DE Universe, звучит для меня вполне убедительно.
  10. Если я правильно помню, Тодд говорил, что работа над новыми играми начинается задолго до анонса/релиза скоро выходящей игры. В данном случае - Fallout 4. Тем самым, они могли хорошо подготовиться к разработке Starfield, а новая студия как-раз увеличила скорость разработки. Тодд ведь рассказывал в каком-то интервью, что они не хотят работать с двумя IP и хотят попробовать что-то новое. Ещё припоминаю историю перед предыдущей E3, когда было заявлено, что Тодд пропустит прошлогоднюю E3, но появится на следующей. Не помню, официальное ли было то заявление, но Тодд приезжает лишь в тех случаях, когда нужно проводить презентацию собственного детища. Да, всегда есть вероятность, что спинофф в разработке, но если они не анонсируют ничего от Тодда в этом году, а лишь в следующем, то планы на новые IP от Тодда и релиз новой TES затянутся до 2030-х)) И, кстати, Fallout 4 ведь вышел достаточно маленьким, если сравнивать с тем же Skyrim. С 2011-го года они явно активно работали над чем-то ещё.
  11. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Мне вообще кажется, что намёки на RAGE 2 - как раз троллинг со стороны издателя, после той истории с "обложкой" в магазине))
  12. smartmonkey

    Новый трейлер The Banner Saga 3

    Кстати, да. Когда продвигали первую часть, так с интересом следил за всем, что показывали. Да и релиза ждал. А вот ролики по второй-третьей вызывают одну зевоту.
  13. smartmonkey

    Сценаристы Wasteland 3 покинули inXile

    А ещё в разработке принимает участие Авеллон! Даже нашлось место для наработок по Van Buren.
  14. А я думаю, что как раз Starfield анонсируют и выпустят в этом году, а игры во вселенной Fallout именно от Беседки - не будет вовсе. Только 5-я часть хрен знает когда.
  15. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Ну, может решили доработать The Crossing и обкатать на нём всё это дело)) Вот Rage 2 не хотелось бы. Пусть будет какой-нибудь новый IP.
  16. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Dishonored 3 явно в этом году не анонсируют))
  17. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Кстати, вариант с The Crossing вполне убедителен. После релиза Dishonored 2 студия начала искать людей для разработки мультиплеерной составляющей. И есть вероятность, что этим они как раз и занимались.
  18. Две записи в блоге, а Кейси продолжает лить воду. Да, понимаю, что до EA Play не будут показывать игру или рассказывать какие-либо детали, но эти посты Хадсона больше напоминают попытку перестраховаться и "подогреть" ждунов. Только вот не воду лить надо, а показывать. Если у них действительно получается что-то хорошее, то презентация сама сработает как надо и все всё поймут. А вот если нам покажут какую-то ерунду и Хадсон продолжит рассказывать крутые истории про прорыв и новое слово в жанре, то это будет очень печально. Про игру "в стиле DA" звучит забавно. Народ ждёт именно DA. Впрочем, всегда есть вероятность, что они сделают какую-нибудь игру во вселенной, раз разработка четвёртой части подзатянулась и стоит практически на месте. Не зря же раньше рассматривали аналог X-COM во вселенной Dragon Age.
  19. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Это ты про тот прикол с обложкой игры в магазине? Удивлюсь, если они действительно вернулись к Rage. Всё-же надеюсь на ряд новых IP.
  20. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    А вот теперь самое интересное: это тизерят анонс Prey-Луны или нового IP? Хотя нет, это можно проверить. Если сей твитт отсутствует в твиттере Prey, то точно новый IP. Уже хочу! Даже с дно-сценарием беседки! Особенно после фейла MEA, мне срочно нужна доза космического приключения!
  21. smartmonkey

    Star Wars

    Вариантов "как сделать сольник про Кеноби", думаю, дофига. Я не знаком с книжками/комиксами, которые сейчас не канон, но, думается, там уже успели рассказать кучу историй в которых фигурировал Кеноби. Найдут что-нибудь такое, что подойдёт к текущему канону, да сделают фильм. А вполне вероятно, что и не один. Вариант затянуть Юэна МакГрегора в SW сейчас - очень хороший для Disney. Актёров такого калибра в ЗВ сейчас нет, разве что Дель Торо, но он третьестепенный персонаж. А вот Дарта Вейдера, как мне кажется, оставят на чёрный день, когда высосут все соки из ЗВ и нужно будет сделать серьёзную встряску.
  22. smartmonkey

    Слух: рекламщики «слили» The Elder Scrolls VI

    Не верю в анонс новой TES. Вариант "выпустить две новых игры, а потом вернуться к TES" более убедителен. Тем более Тодд сказал, что следующая их игра ещё содержит элементы предыдущих (включая старую анимацию), а вот потом они выпустят игру с новой технологией. Тем самым, когда они набьют руку и сделают серьёзный скачок, возвращение к TES выглядит более вероятным и окупаемым, нежели делать очередную TES, которая технологически уйдёт не особо далеко от предыдущей.
  23. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Думаю создать сайфера-авантюриста, только как оптимальнее будет раскидать очки характеристик?
  24. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Можно как-то увеличить диалоговое окно и шрифт? Есть настройка, которая просто увеличивает шрифт, но по окну диалогов ничего не вижу. Мелковато, не очень приятно читать. На скриншотах, кажется, окошко поболее будет.
×