Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Думаю создать сайфера-авантюриста, только как оптимальнее будет раскидать очки характеристик?
  2. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Можно как-то увеличить диалоговое окно и шрифт? Есть настройка, которая просто увеличивает шрифт, но по окну диалогов ничего не вижу. Мелковато, не очень приятно читать. На скриншотах, кажется, окошко поболее будет.
  3. smartmonkey

    Первые оценки Pillars of Eternity II: Deadfire

    Стали появляться русскоязычные рецензии.
  4. smartmonkey

    Spider-Man

    На ПК он ужасен, да. Я, помнится, посмотрел трейлер игры и пошёл покупать диск. На диске были скриншоты из консольной версии и просто прифигел, когда не увидел ничего этого в самой игре. Ужасная PC версия, да с нулевой ценностью и совершенно мёртвым городом (даже с учётом технологий тех лет), а консольная версия действительно впечатляла. Из игр по паучку мне как раз очень понравилась Ultimate Spider Man. Там даже мордобой с Россомахой есть! Рисовка классная, сюжет я толком уже не помню, но писал его Майкл Бендис и на тот момент, после череды хреновых игр, он мне нравился. Ах да, там же ещё и за Венома поиграть давали или просто побегать в "шкурке" Питера Паркера. Как по мне, так лучшая игра по пауку на данный момент. Вообще, золотые годы тогда были. GUN вышел где-то в это же время, вроде. Ещё мне запомнилась та часть, что была по мотивам первого фильма с Гарфилдом и являлась его сюжетным продолжением. Чувствовалось, что создатели вдохновлялись Аркхем серией Batman, поплагиатили, но игралось с интересом. В следующих пауков я уже не играл.
  5. Я не знаю, какую версию показывал стример. Но он опубликовал видео со всеми способностями и классами, потому, как мне кажется, последнюю. Хотелось бы ошибаться. Оркестр - это лишь возможность сделать более эпичную, насыщенную музыку. В более качественном исполнении. В Tyranny на музыке сэкономили. Думаю, без оркестра и в PoE было бы что-то подобное. Сходство сходством, но, как по мне, уникальности в этой теме нет вообще. Просто банальный ремикс в обработке. То есть она бы хорошо подошла как bonus в папке с саундтреком, одна из вариаций заглавной темы первой части. И да, первая версия действительно была крайне эффектной. Я помню, что тот самый эффектный кусочек использовали в видео-анонсе PoE II. В обработке весь эффект пропал. Я в бету не играл, смотрел лишь парочку стримов. Но я не понимаю, как атмосфера первой части могла сохраниться в сиквеле. - Новый регион. В первой части мы изучали один регион охваченный страшным событием - пусторождёнными. Музыка идеально передавала настроение региона и его поселений. В стриме показали какую-то тропическую локацию и деревушку, фоном играла тема Дирвуда. Лично мне кажется странным использование это композиции в новом регионе, где нет кровавого барона, дерева висельников и проблем с пусторождёнными. Да даже если и без этого. Какое отношение тема под названием "Pillars of Eternity Soundtrack 08 - Dyrwood" имеет к деревушке на тропическом острове? - Новая сюжетная линия/конфликт. Как я писал выше, другие регионы не страдают проблемой пусторождённых, а сама тональность повествования сместилась в сторону авантюрного приключения с элементами мореплавания и всякой пиратской атрибутики. У других регионов свои проблемы, история. Музыка первой части, как мне кажется, отражает безысходность, загадочность событий и общий упадок региона. Короче, настроение мест, которые видали лучше дни и куда занесло нашего ГГ. Таким образом я крайне негативно отношусь к использованию старой музыки. Да, некоторые заигрывания уместны, но не такое копирование, которое я видел в стримах. Можно, конечно, выйти за пределы PoE и посмотреть, к примеру, на Ведьмака. Музыка предместья Вызимы Разве ляжет и передаст настроение Велена или какой-нибудь определённой деревушки? Думаю, без вариантов. Другое настроение, другие проблемы. Или музыка из Оксенфурта будет удачно звучать в Боклере? Данная музыкальная тема, как по мне, идеально передаёт этот, кхм, университетский дух Оксенфурта, да историю с Ольгердом Фон Эвериком. Я вообще считаю, что эта часть саундтрека (Оксенфурт и его окрестности, где разворачивается действие "Каменных сердец") лучшая в игре. Опять-таки, вспоминается хорошее заигрывание с музыкой. Музыка Каер Морхена из третьей. Здесь чувствуется та самая правильная работа, когда ты узнаёшь знакомые нотки, чувствуешь какую-то преемственность в саундтреке, но он остаётся новым и не выбивается из атмосферы и настроения третьей части.
  6. Скорее в 3-4 частях.
  7. Я тоже ничего против не имею. Но в ряде случаев, как писал выше. То есть, если в качестве отсылки пишут "заигрывание" со знакомым мотивчиком - хорошо. Но в данном случае, Белл с оркестром лишь чутка обработали мелодию первой игры. И она нифига не передаёт настроение сиквела. А оно явно будет другим.
  8. Да это же практически точная заглавная тема первой PoE. Обработанная. Можно сказать - ремикс. Лично для меня, такая обработка представляет из себя нулевую ценность. Она хорошая как какой-нибудь бонус при издании саундтрека, но не заглавная тема. Одно дело мотивчик знакомый использовать в качестве отсылки, другое - взять всю мелодию, да чутка её обновить. Эта музыкальная тема вообще не ассоциируется со второй PoE. Хотя в стриме я заметил, что на некоторых тропических локациях играет музыка из первой PoE (из первой деревушки). И это выглядит ещё более халтурно (на мой субъективный взгляд, конечно).
  9. smartmonkey

    Eidos Montreal не забыли о серии Deus Ex

    Дэвид Анфосси в этом интервью советовал следить за новостями. Потому, вполне возможно, что к DE вернутся быстрее, чем мы ожидаем.
  10. smartmonkey

    ELEX

    Квест хороший. Я бы даже сказал, что для Пираний это прорыв. Не припомню в их старых играх ничего подобного.
  11. smartmonkey

    Звёздные Войны: Хан Соло

    Дублированный ролик фильма «Хан Соло. Звездные Войны: Истории», позволяющий посмотреть один из эпизодов картины в формате 360°
  12. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Здесь стримят релизную версию игры. Самое забавное, что музыка на локациях из первой части. Я надеюсь, что версия всё-таки не финальная и они не будут использовать в сиквеле музыку из первой PoE. Она была уместна в том регионе, но в PoE II крайне нелепа на фоне, блуждая по тропикам, где нет проблем с душами. P.S. Во время боя звучит новая музыка. Получается, что Белл схалтурил и решил использовать в игре музыку из первой части?
  13. smartmonkey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Всё-всё-всё из финальной версии.
  14. Что-то я не фанат таких вот переделок-ремиксов. Сиквел же, регион новый, культура другая. Я считаю, что нужно было полностью новую музыку написать, которая бы всё это отражала и настраивала на нужный лад. А так, сразу сходу вспоминается первая часть и её атмосфера. А ведь во второй ничего этого не будет, вероятно.
  15. Ещё он пишет что-то для новой игры Кена Левина.
  16. Авеллон до сих пор в обсуждениях участвует? Я вчера все 47 страниц прошерстил, а там, похоже, ещё сотня подвалила))
  17. В самой игре звучать всё будет нормально, думаю. Исходя из событий на экране. Но местами, кстати, напоминает саундтрек ACS. Хотя, оно и понятно почему.
  18. Музыка мне нравится, атмосферу создаёт нужную. Но не знаю как относиться к Olivier Deriviere. Для Remember Me он написал отличную музыку, а вот для игр Spiders - достаточно посредственную. Атмосферу создаёт, но ничего особенного из себя не представляет. А вот эта мелодия из деревни мутанов, так вообще выбивается из общего ряда и очень-очень смахивает на саундтрек BoF. Но саундтрек Remember Me действительно хороший.
  19. Ну, это же Авеллон! Там же у него авик выделяющийся! Быстро его посты найдутся! Да и в месяцы отсутствия RPG-новостей, Авеллон-контент!
  20. Авеллону, кстати, предлагали работу над PoE II, но он отказался. Какой вброс? Авеллон дал обычное интервью с пояснениями и общался на форуме. Когда диванные аналитики начали строить гипотезы, Авеллон прокомментировал, чтоб закончить ложные спекуляцияи. Авеллон, кажется, до сих пор в обсуждениях участвует. Если бы Авеллон хотел сделать вброс, так его история была бы не на форуме в обсуждениях, а прямиком в интервью. Либо вообще рассказал её с год назад, когда деньги на PoE II собирались. Вреда было бы больше. Поэтому эти сообщения про "вброс" или поднасрал Obsidian - выглядят странно. В духе заголовков жёлтой прессы.
  21. Да, я не так трактовал "долги" Авеллона. Потому предположил, что при увольнении он нарушил контрактные обязательства: 1) Либо подписать бумагу, которую ему дали Obsidian и спокойно уволиться. 2) Либо выплатить какую-нибудь "неустойку" за нарушение контракта и уйти без подписание соглашения. Забыл про последующий абзац, где Авеллон всё разъясняет. Ошибочка-с.
  22. Всё-таки у Фергюса и ко. были какие-то рычаги давления, так как Авеллону нужно было подписать соглашение, либо откупиться от Obsidian. Значит, какие контракты/договора они там заключали. Значит юридическая сторона играет роль. Вполне возможно, что руководство Obsidian как раз и предусмотрели способ "заткнуть" Авеллона, подсунув ему такой контракт, а он его подписал, ибо в планах ухода не было. А вот когда решил уйти, оказалось, что не всё так просто. С этих хитрых Фергюсов станется Это для обычных сотрудников, думаю, процесс увольнения не столь напряжен. А вот для соучредителя...
×