-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Стали появляться русскоязычные рецензии.
-
На ПК он ужасен, да. Я, помнится, посмотрел трейлер игры и пошёл покупать диск. На диске были скриншоты из консольной версии и просто прифигел, когда не увидел ничего этого в самой игре. Ужасная PC версия, да с нулевой ценностью и совершенно мёртвым городом (даже с учётом технологий тех лет), а консольная версия действительно впечатляла. Из игр по паучку мне как раз очень понравилась Ultimate Spider Man. Там даже мордобой с Россомахой есть! Рисовка классная, сюжет я толком уже не помню, но писал его Майкл Бендис и на тот момент, после череды хреновых игр, он мне нравился. Ах да, там же ещё и за Венома поиграть давали или просто побегать в "шкурке" Питера Паркера. Как по мне, так лучшая игра по пауку на данный момент. Вообще, золотые годы тогда были. GUN вышел где-то в это же время, вроде. Ещё мне запомнилась та часть, что была по мотивам первого фильма с Гарфилдом и являлась его сюжетным продолжением. Чувствовалось, что создатели вдохновлялись Аркхем серией Batman, поплагиатили, но игралось с интересом. В следующих пауков я уже не играл.
-
Главная музыкальная тема Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не знаю, какую версию показывал стример. Но он опубликовал видео со всеми способностями и классами, потому, как мне кажется, последнюю. Хотелось бы ошибаться. Оркестр - это лишь возможность сделать более эпичную, насыщенную музыку. В более качественном исполнении. В Tyranny на музыке сэкономили. Думаю, без оркестра и в PoE было бы что-то подобное. Сходство сходством, но, как по мне, уникальности в этой теме нет вообще. Просто банальный ремикс в обработке. То есть она бы хорошо подошла как bonus в папке с саундтреком, одна из вариаций заглавной темы первой части. И да, первая версия действительно была крайне эффектной. Я помню, что тот самый эффектный кусочек использовали в видео-анонсе PoE II. В обработке весь эффект пропал. Я в бету не играл, смотрел лишь парочку стримов. Но я не понимаю, как атмосфера первой части могла сохраниться в сиквеле. - Новый регион. В первой части мы изучали один регион охваченный страшным событием - пусторождёнными. Музыка идеально передавала настроение региона и его поселений. В стриме показали какую-то тропическую локацию и деревушку, фоном играла тема Дирвуда. Лично мне кажется странным использование это композиции в новом регионе, где нет кровавого барона, дерева висельников и проблем с пусторождёнными. Да даже если и без этого. Какое отношение тема под названием "Pillars of Eternity Soundtrack 08 - Dyrwood" имеет к деревушке на тропическом острове? - Новая сюжетная линия/конфликт. Как я писал выше, другие регионы не страдают проблемой пусторождённых, а сама тональность повествования сместилась в сторону авантюрного приключения с элементами мореплавания и всякой пиратской атрибутики. У других регионов свои проблемы, история. Музыка первой части, как мне кажется, отражает безысходность, загадочность событий и общий упадок региона. Короче, настроение мест, которые видали лучше дни и куда занесло нашего ГГ. Таким образом я крайне негативно отношусь к использованию старой музыки. Да, некоторые заигрывания уместны, но не такое копирование, которое я видел в стримах. Можно, конечно, выйти за пределы PoE и посмотреть, к примеру, на Ведьмака. Музыка предместья Вызимы Разве ляжет и передаст настроение Велена или какой-нибудь определённой деревушки? Думаю, без вариантов. Другое настроение, другие проблемы. Или музыка из Оксенфурта будет удачно звучать в Боклере? Данная музыкальная тема, как по мне, идеально передаёт этот, кхм, университетский дух Оксенфурта, да историю с Ольгердом Фон Эвериком. Я вообще считаю, что эта часть саундтрека (Оксенфурт и его окрестности, где разворачивается действие "Каменных сердец") лучшая в игре. Опять-таки, вспоминается хорошее заигрывание с музыкой. Музыка Каер Морхена из третьей. Здесь чувствуется та самая правильная работа, когда ты узнаёшь знакомые нотки, чувствуешь какую-то преемственность в саундтреке, но он остаётся новым и не выбивается из атмосферы и настроения третьей части. -
Главная музыкальная тема Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее в 3-4 частях. -
Главная музыкальная тема Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже ничего против не имею. Но в ряде случаев, как писал выше. То есть, если в качестве отсылки пишут "заигрывание" со знакомым мотивчиком - хорошо. Но в данном случае, Белл с оркестром лишь чутка обработали мелодию первой игры. И она нифига не передаёт настроение сиквела. А оно явно будет другим. -
Главная музыкальная тема Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да это же практически точная заглавная тема первой PoE. Обработанная. Можно сказать - ремикс. Лично для меня, такая обработка представляет из себя нулевую ценность. Она хорошая как какой-нибудь бонус при издании саундтрека, но не заглавная тема. Одно дело мотивчик знакомый использовать в качестве отсылки, другое - взять всю мелодию, да чутка её обновить. Эта музыкальная тема вообще не ассоциируется со второй PoE. Хотя в стриме я заметил, что на некоторых тропических локациях играет музыка из первой PoE (из первой деревушки). И это выглядит ещё более халтурно (на мой субъективный взгляд, конечно). -
Дэвид Анфосси в этом интервью советовал следить за новостями. Потому, вполне возможно, что к DE вернутся быстрее, чем мы ожидаем.
-
Квест хороший. Я бы даже сказал, что для Пираний это прорыв. Не припомню в их старых играх ничего подобного.
-
Дублированный ролик фильма «Хан Соло. Звездные Войны: Истории», позволяющий посмотреть один из эпизодов картины в формате 360°
-
Здесь стримят релизную версию игры. Самое забавное, что музыка на локациях из первой части. Я надеюсь, что версия всё-таки не финальная и они не будут использовать в сиквеле музыку из первой PoE. Она была уместна в том регионе, но в PoE II крайне нелепа на фоне, блуждая по тропикам, где нет проблем с душами. P.S. Во время боя звучит новая музыка. Получается, что Белл схалтурил и решил использовать в игре музыку из первой части?
-
Всё-всё-всё из финальной версии.
-
Главная музыкальная тема Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то я не фанат таких вот переделок-ремиксов. Сиквел же, регион новый, культура другая. Я считаю, что нужно было полностью новую музыку написать, которая бы всё это отражала и настраивала на нужный лад. А так, сразу сходу вспоминается первая часть и её атмосфера. А ведь во второй ничего этого не будет, вероятно. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ещё он пишет что-то для новой игры Кена Левина. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Авеллон до сих пор в обсуждениях участвует? Я вчера все 47 страниц прошерстил, а там, похоже, ещё сотня подвалила)) -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Геймплейный трейлер и музыкальные композиции Vampyr
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В самой игре звучать всё будет нормально, думаю. Исходя из событий на экране. Но местами, кстати, напоминает саундтрек ACS. Хотя, оно и понятно почему. -
Геймплейный трейлер и музыкальные композиции Vampyr
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Музыка мне нравится, атмосферу создаёт нужную. Но не знаю как относиться к Olivier Deriviere. Для Remember Me он написал отличную музыку, а вот для игр Spiders - достаточно посредственную. Атмосферу создаёт, но ничего особенного из себя не представляет. А вот эта мелодия из деревни мутанов, так вообще выбивается из общего ряда и очень-очень смахивает на саундтрек BoF. Но саундтрек Remember Me действительно хороший. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, это же Авеллон! Там же у него авик выделяющийся! Быстро его посты найдутся! Да и в месяцы отсутствия RPG-новостей, Авеллон-контент! -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Авеллону, кстати, предлагали работу над PoE II, но он отказался. Какой вброс? Авеллон дал обычное интервью с пояснениями и общался на форуме. Когда диванные аналитики начали строить гипотезы, Авеллон прокомментировал, чтоб закончить ложные спекуляцияи. Авеллон, кажется, до сих пор в обсуждениях участвует. Если бы Авеллон хотел сделать вброс, так его история была бы не на форуме в обсуждениях, а прямиком в интервью. Либо вообще рассказал её с год назад, когда деньги на PoE II собирались. Вреда было бы больше. Поэтому эти сообщения про "вброс" или поднасрал Obsidian - выглядят странно. В духе заголовков жёлтой прессы. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, я не так трактовал "долги" Авеллона. Потому предположил, что при увольнении он нарушил контрактные обязательства: 1) Либо подписать бумагу, которую ему дали Obsidian и спокойно уволиться. 2) Либо выплатить какую-нибудь "неустойку" за нарушение контракта и уйти без подписание соглашения. Забыл про последующий абзац, где Авеллон всё разъясняет. Ошибочка-с. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё-таки у Фергюса и ко. были какие-то рычаги давления, так как Авеллону нужно было подписать соглашение, либо откупиться от Obsidian. Значит, какие контракты/договора они там заключали. Значит юридическая сторона играет роль. Вполне возможно, что руководство Obsidian как раз и предусмотрели способ "заткнуть" Авеллона, подсунув ему такой контракт, а он его подписал, ибо в планах ухода не было. А вот когда решил уйти, оказалось, что не всё так просто. С этих хитрых Фергюсов станется Это для обычных сотрудников, думаю, процесс увольнения не столь напряжен. А вот для соучредителя... -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я такого не писал. Цитирование шалит? -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Могут устроить классический пиар ход, разве что. Пригласить журналистов в очередной раз в Obsidian и провести типа-экскурсию.
