-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Урок терпения. Vampire: The Masquerade — Bloodlines
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Митсода это понял. Вот, что он говорит в интервью, которое появится на неделе: "В настоящее время, если у меня есть слово, то я, исключая всё, что, по моему мнению, не может быть завершено в установленные сроки. Дизайнеры должны работать ножницами, тем самым сокращая время на полировку игры, просто потому, что она создаёт много работы для всей команды разработчиков. К сожалению, как показывает мой опыт, слишком много людей в игровой индустрии не могут усвоить этот урок. Для RPG это особенно плохо, так как издатели и поклонники ожидают, что продолжительность игры будет от пятидесяти до миллиона часов, а такое почти невозможно отполировать." -
Урок терпения. Vampire: The Masquerade — Bloodlines
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, чем Митсода занят сейчас? Dead State, как я понимаю, не выстрелил особо. Зашёл в стим и вижу ещё одну игру от команды Dead State - PANIC at Multiverse High! Интересно, её Митсода писал?))) Обидно, что такой талантливейшей сценарист пропал с радаров. -
Видео-интервью и немного деталей Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да уже, как мне кажется, самое время активно продвигать её. Видосики пилить, интервью активно раздавать, какие-нибудь рассказы публиковать и т.д. Сойер в твиттере опубликовал пару фотографий. Как я понял, они собираются записать песни для игры. Наверное, на манер бардовских в DAI. -
Seven: The Days Long Gone провалилась в продажах на PC
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вышла не слишком удачно. Релизов слишком много было, затерялась в таком потоке. Потом, быть может, раскупят на распродажах. Только толку от этого уже мало. -
Слух: Cyberpunk 2077 находится в играбельном состоянии
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, пока всё слухи. Поэтому можно и дальше верить в релиз под конец 2018-го)) -
Как по мне, так лучшее исполнение))
-
Мод Capital Wasteland переносит Fallout 3 на движок Fallout 4
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Просто в третьей и Нью-Вегасе разные цветовые фильтры. В третьей - зелёный, получилось более мрачно. А в Нью-Вегасе - жёлтый. Такая же особенность и у этих модов, которые переносят игры на движок четвёрки. -
Анонсирована The Mercury Man — RPG в стиле постсоветского киберпанка
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Главное, чтоб опять не разыграли публику, как с The Undeground man. Пока мне кажется, что это очередной стёб от Мэддисона. -
Слух: Cyberpunk 2077 находится в играбельном состоянии
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне почему-то кажется, что игра по структуре будет ближе к GTA. Если сеттинг городской, да ещё и с наличием сельской местности, то иначе вряд-ли выйдет что-то реализовать. В привычном понимании квестовых хабов. Новиград хоть и был огромный по меркам других RPG, но всё-же классическим квестовым хабом с делением на районы, просто без загрузочных экранов. А здесь, как я понимаю, огромный город планируется. Впрочем, CDP в "Ведьмаке" контента не жалели, особенно в "КиВ", где были интересности на каждом шагу. А квестов даже больше, чем в полноценных играх других разработчиков. -
Спасибо, надо бы попробовать. Ибо что-то такое хочется, а нового Prey было мало))
-
Они ответственно к делу подошли. Считай, новую игру делают. То, что они прогресс (солидный!) показывают - хорошо, это доказывает, что они действительно знают, что делают и время пойдёт на пользу. Но всё-равно обидно, поиграть уже хочется, а в оригинал не хочу.
-
Я и не верил в скорый релиз. Видно же, что они не спешат.
-
Слух: Cyberpunk 2077 находится в играбельном состоянии
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если игру покажут на этой E3, но релизнут в каком-нибудь 2020-м, то это противоречит прошлогоднему интервью, где руководитель CDP сказал, что они собираются продвигать свои игры в духе Беседки. Т.е. релиз через полгода после полноценной презентации. И я бы ещё отметил, что поляки очень быстро работают. "Кровь и Вино" за год собрали. Размерами с полноценную игру. -
Так а где тот новый IP Larian, что они разрабатывать должны были? А то выходцы есть, а игры нет. Так бы потом появились очередные бывшие разработчики чего-то там.
-
Моддер добавил в NieR: Automata больше гигабайта улучшенных текстур
-
Twitter-аккаунт Cyberpunk 2077 ожил впервые за годы
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В идеале надо бы как с Fallout 4. Анонс на E3, релиз поздней осенью)) Поляки, кажется, как раз так и планировали. Т.е. приводили в пример Беседку. -
Twitter-аккаунт Cyberpunk 2077 ожил впервые за годы
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Исходя из слухов - да. Да и твиттер бы вряд-ли активность подал, если бы они ничего не планировали. -
На последнее DLC меня так и не хватило. В какой-то момент игра окончательно приелась и я из последних сил доковылял к концовке. Думаю, история разработки здесь не менее трагичная, чем у Bioware c их Mass Effect Andromeda. Мне кажется, что большую часть игры делали под руководством какого-то гения, который решил, что эти гринд-миссии хорошая затея, потом его попросили уйти и пришёл кто-то более толковый. Тогда в игре и появился тот самый офигенный пролог, который уделывает качеством всю остальную часть игры. Этот же подход использовался и в DLC, поэтому они намного-много лучше, чем основная игра. От финала я ожидал чего-то такого же мощного, комплексного, как пролог, но он совсем рядовой, как любая сюжетная миссия по устранению очередного капо. Очень глупо, что в финале вообще не задействовали союзников: Вито, Берка, Кассандру. У каждого из них есть свои причины поквитаться с Сэлом Маркано, а Берк и вовсе согласился работать на Линкольна при условии, что тот отдаст Сэла ему. В итоге? Ничего. История в игре хоть и классическая, но работала как часы. Диалоги хорошие, персонажи убедительные. А вся эта документальная хроника хорошо нагоняла интригу, ибо было интересно, чем закончится история Линкольна после убийства Маркано и как поступит священник. Но финал разочаровал. Такое чувство, что его писал какой-то посторонний человек.
-
Мне кажется, что Пираньей и такой расклад устраивает)) Если со времён Risen так, то и к ELEX 2 ничего не поменяется.
-
Десяток игр по Dungeons & Dragons находится в разработке
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но игра не такая уж и плохая. Мир вообще классный, кататься/исследовать интересно. -
Ну, тогда жееесть. Самое забавное, что даже нет места, где можно спросить или узнать что-то, т.е. нет человека для связи с игроками. Разве что на фан-форуме немецком, там половина команды Пираний ошивается и на вопросы постоянно отвечает.
-
Ну так а ты запускал/играл в последнюю версию-то или просто ждёшь, когда патч придёт? Может они это добавили немного раньше, но уведомили лишь потом. А вообще - хрен его знает.
-
Всегда есть вероятность, что эти слоупоки говорили про предыдущий патч