-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Я согласен, но всё-же в ME 2 и Ведьмаке сценаристы больше работали на здесь и сейчас, а не закладывали фундамент на следующие игры. В DE очень хорошая и насыщенная мифология, интереснейшие персонажи, но всё это практически не используют в MD, оставляя на потом. Но это на мой субъективный взгляд, конечно. В MD 20% сюжета завязанного на расследовании терракта, 50% самостоятельных побочных историй завязанных на ситуации в Праге и 30% вопросов, ответы на которые мы получим (или не получим) в следующей игре. Надо было сконцентрироваться именно на арке с террористами и побочных заданиях, а всю интригу с Адамом и заговорами оставить на финальную часть игры, а не размазывать это на всё 30-40 часовое прохождение. В ME 2 история крутится вокруг коллекционеров и личных историй отряда, всему остальному уделено не более 5% игры и каждые пять минут нам не подкидывают очередную интригу.
-
Прошёл я сюжетную кампанию и претензий у меня к ней нет . Вполне вероятно, что сценаристы EA действительно планировали взрослую игру про имперский отряд "Инферно", но к ним в офис ворвался Микки Маус с отрядом штурмовиков и напомнил, что такой "взгляд" не соответствует политике партии. Мол наша целевая аудитория - дети детсадовского/школьного возраста и напишите нам, пожалуйста, лёгкую сказочку. И мне действительно начинает казаться, что именно на такую вот молодую аудиторию и идёт ставка у Диснея сейчас, а не на бородатых мужиков, которые смотрели новую трилогию Лукаса в кинотеатрах или играли в KOTOR на релизе, купив пиратку на рынке с вырезанными роликами и машинным переводом. Я просто не верю, что здешние сценаристы такие бездарные и так налажали по своей инициативе. Больше похоже на тотальный контроль со стороны Диснея, когда все идеи рубят на ходу и позволяют сделать лишь одноклеточную историю, которая не идёт вразрез с каноном. Кстати, а книги про отряда "инферно" вышли задолго до анонса BFII или их как раз и анонсировали как пролог к игре? Мне кажется, что все эти книжки и сюжетная кампания служат лишь эдаким мостиком к новому фильму, а всё, что лежит за пределами фильма - мусор для Disney, необходимый лишь для "продвижения" очередной части ЗВ. Вполне возможно, что когда DICE задумались о сюжетном режиме, им и навязали этот отряд "инферно" и дали разнорядку что и как рассказать.
-
Не сказал бы, что ME 2 или Witcher 2 похожи на DEMD. Там не развешивают всю игру ружья и не просят подождать пока они выстрелят ещё десяток лет, пока выйдет следующая игра. Практически всё, что было в этих двух играх, завершается в них же. Да, нападение жнецов/нильфов перетекает в следующую игру, но во всём остальном это полностью рассказанные истории с толковым финалом. При том там действительно чувствуется развитие сюжета и побочных линий. В MD - да, арка связанная с расследование терракта завершается, а всё остальное остаётся открытым и совершенно не чувствуется, что это завершённый этап истории, потому что обрывается всё на полуслове. Я не имею ничего против "продолжение следует", если всё в разумных пределах, а в MD нам всю игру подкидывают информацию к размышлению, интригуют, но а смысл? Спойлер Убрали бы линию с расследованием Адама в Праге, когда нам толсто намекают, что он клон. Вот ей богу, квест бесполезный же, ответов нам не дают, лишь новые вопросы. Такие вещи нужно оставлять на финал игры как клиф, либо вовсе вырезать. Даже в сериалах сейчас стараются не злоупотреблять развешенными ружьями, если не уверены в том, что новый сезон увидит свет. Да, задел на будущее всегда должен быть, но в разумных пределах. А MD весь из себя задел на будущее. Если бы они так активно не сыпали заговорами, интригами, то я был бы только рад и история действительно казалась завершённой. Всего-то нужно было дать парочку ответов в этой игре, а всё самое сочное оставить на следующую.
-
А кто говорит про трилогию? Про это сказал кто-то из разработчиков, но издатель никогда такого не говорил (вроде). Потом ещё слух появился, что одновременно с MD делали и его продолжение. Но в это я и не верил особо. Скорее всего история разработки и перехода на новый движок была не менее печальной, чем у последних игр Bioware, поэтому и получился такой обрубок. Может они и планировали игру большего объёма, но не управились за пять лет по какими-нибудь Biowarепричинам, поэтому издатель и настоял выпустить то, что есть и добавить в игру всякую ерунду, типа Бреши. Да и кто-то из руководства студии, кажется, говорил в каком-то интервью, что они устали работать над Deus Ex и всё шло через задницу. Переработают концепцию, выполнят работу над ошибками, потратятся на маркетинг и выпустят новый Deus Ex.
-
В Call of Duty: Advanced Warfare они хорошо стрельбу переработали, да и вообще стрельба там куда более увлекательная, чем в BF II))
-
Это Сапочника сериал? Скорее бы уже))
-
В Mass Effect 3 оружие отлично чувствуется и что-то подобное можно было бы реализовать и здесь. Ты ещё скажи, что и схватки на лазерных мечах уж лучше не сделать, чем в BFII. Хотя даже в Jedi Knight махать светошашкой и то интереснее))
-
Пока, если честно, самая интересная часть игры - полёты. Соскучился я по такому, что-ли. В первой части мне полёты не нравились, а здесь удобно, да и пострелять по кораблям интересно. А вот шутерная часть не ушла далеко от первой игры, лазер-тек какой-то, ей богу. Оружие совсем не чувствуется, унылое пиф-паф.
-
Прислушиваются и патчат игру, молодцы. А не взяли пример с разработчиков Nier, которые вообще про тех.поддержку игры забыли и собрали порядочно бабла.
- 4 ответа
-
- 1
-
А представители DICE не писали о причинах такого бредового решения? Мы сделали в два раза больше карт, но увидеть вы их не сможете . Или они хотели привязать функцию выбора карт к лутбоксам, может? Мол выпадает карточка с 90% шансом, что следующий раз ты попадёшь при подключении на Кашиик.
-
Я, кстати, поигрываю потихоньку, но пока лишь в сюжетный режим. У товарища игра почему-то вообще не работает, крашится, так он дал мне опробовать, пока не обновит ПК. Пожалуй, хорошо, что не взял на релизе. Игра работает не хуже первой части, но люто тормозит в сюжетных роликах, а ведь это не живые кат-сцены, а банальное видео! Да, ролики прячут загрузочные экраны, но ведь загрузка проходит быстро, а ролики всё-равно подтормаживают. На EA HQ множество подобных жалоб, но решения что-то мне не попадалось. Посмотрю, что станется с серверами после новогодних праздников, если играть будет с кем + должным образом пропатчат, то скорее всего прикуплю. Пока совершенно не нравится отсутствие выбора режим/карта в сетевой игре. В первой части можно было подобрать карту и выставить нужный режим, если звёзды сошлись, то можно было даже нарваться на игроков. А здесь и выбирать ничего нельзя. Да, это гарантирует, что всегда найдётся игра в кратчайшие сроки, но я люблю сам выбирать карту. В "Галактические завоевания" играет кто-нибудь? Или там поломали что-то? Раза три пробовал подключиться - игры не нашло, лишь один раз подключило на "голую" игру, где не хватало 15 игроков и нужно было ждать. К остальным режимам подключается без проблем.
-
CD Projekt RED рассказали о прогрессе Cyberpunk 2077
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разгадка оказалась так близка! -
Прыгать выше голову то не надо, спору нет. Но в данном случае это было оправданно, как и в пятом сезоне Крипке. Три сезона медленно вели сюжет к завершению и разыграли как смогли, тем более им надо было спасать сериал, после фейла с Левиафанами, да не топтаться на месте. Показать Да и Люцифера/Бога в полной мере не использовали в истории со времён 5-го сезона. После всяких скрижалей, пророков, страданий Кастиэля - ход более чем оправдан. Тем самым подвели итог и перезапустили историю. А в финале 12-го и вовсе обрубят все хвосты, которые тянутся с ранних сезонов. В 12-м как раз конфликтов вселенских масштабов и нет, но сюжет достаточно криво развивается в первой половине сезона. Да и стёба много. Мне это какой-то там из последних сезонов "Секретных материалов" напомнило, где было много забавных серий и минимум серьёзности. Под конец 12-го сезона всё это начнёт уже складываться в историю, да и британские охотники в целом получились интересными, но всё-равно слишком слабо получилось.
-
Убрал под спойлер всю инфу по сезону, звиняй. Не знаю, что ты ждал от "Сверхъестественного", если учесть, что сериал с первого сезона крайне бюджетный и камерный и авторам необходимо хитрить, ибо эпик завезти не выйдет. Но в рамках бюджета они рассказали классную историю в 11-м сезоне, да и актёрам дали разыграться. Если я захочу посмотреть какой-нибудь высокобюджетный эпик, то пойду смотреть "Игру престолов", а "Сверхъестественное" выезжает на хороших актёрах, интересных ситуациях и различных экспериментах. В 12-м откровенно слабая сюжетная линия, но хорошие эпизоды попадаются, особенно запомнилась пародия на фильмы Тарантино))
-
Седьмая - офигенная. Прям 12 из 10 и всё такое)) Спойлеры Кто-то, возможно, скажет, что устраивать в "Сверхъестественном" мультивселенную уже совсем за гранью, а я скажу, что это просто отлично! Сценаристам действительно есть где разыграться, так ещё и вернуть персонажей, которых прихлопнули много-много сезонов назад и больше в "Сверхъестественном" не появлявшихся. При том они снова нашли баланс между серьёзным и забавным и не превращают всё это в глупость, как сезоном ранее. Показать И ещё немного Спойлеры Мне действительно интересно будет посмотреть на эту "войну миров" между Люцифером и злым Михаилом-поработителем вселенных из другого мира Вообще, вся эта концепция и эпизоды с Люцифером вызывают дикий хохот, но это так мастерски прописано, что действительно работает на все сто. А ещё мне нравится, что Винчестеры в этот раз идут пока своей дорогой, охотятся, да и вообще не в курсе грядущего. Да и враги в этот раз крайне убедительные получаются, давно такого не было. Жаль, что ещё две серии и уйдут на перерыв до февраля. P.S. Режиссёром эпизода выступил Ричард Спейт младший. В ранних сезонах он играл Трикстера/Габриэля, а сейчас уже режиссирует четвёртый по счёту эпизод.
-
Выглядит занятно, но сам мир игры пока что-то мне не нравится, какие-то локации блеклые и без каких-то интересных элементов.
-
Быстрые сохранения в Kingdom Come: Deliverance реализованы через алкоголь
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отличная идея! А то в большинстве RPG у меня каждые 30 секунд палец тянется к F5)) -
До седьмой серии, которая сегодня вышла, не добрался я ещё. Но тизер восьмой интригует)) Походу, опять годный 'монстр недели'. http://youtu.be/ykumuBvfC4o Этот сезон не перестаёт удивлять. Откуда у них столько крутых идей в этом году?))
-
Я убрал под спойлер . Но, если я правильно помню, разработчики и сами сто раз говорили про эти задания и в трейлерах их тизерили. А вообще, если найдётся человек (кроме Логвинова и пятиклассников), которому будет интересно следить за развитием сюжета и искренне удивляться "сюжетным" поворотам, то .
-
спойлер Ну, формально они не соврали. Отряд - есть, миссии за империю присутствуют, имперский звездолёдт - имеется. С другой же стороны, когда читаешь про сюжетную часть на сайте или смотришь ролики, интервью с разработчиками, то игра представляется эдаким Republic Commando: путешествия в разные части галактики на собственном корабле, выполнение сомнительных имперских заданий, мощная драматургия и т.д. НО в игре ничего такого нет. Я уж молчу про то, что главной героини уделяется совсем мало времени, ибо добрая половина миссий разворачивается от лица других героев, вродеЛюка, Хана, Ландо
-
Это да. Но с MEA всё-равно меньше дурачили. Кстати, вот стать появилась на тему хренового сюжета: Battlefront 2's brief campaign doesn't really show you the Empire's perspective
-
Так сколько шума с этой Иден Версио подняли и на E3 актрису возили, пафосно сюжетку продвигали. При каждом удобном случае говорили, что ею занимаются специально созданное для этих целей подразделение EA Motive и бла-бла. Это как, если бы Bioware продвигали MEA как продолжение трилогии и истории Шепарда. Упоминается же, какие претензии?
-
Угу. Я посмотрел пару миссий на ютубе и что-то описание вообще не соответствует происходящему. Такое чувство, что они делали одну игру, а потом переделали её в другую.
-
Блин, как же у меня с DICE подгорает! Странно, что за это враньё они ещё не отхватили, как за лутбоксы.