-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Проблемы в CD Projekt RED и смена концепта Cyberpunk 2077
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока игрой занималась большая часть студии - поддержку оказывали по максимуму (кроме исправления локализации, конечно). А над этим патчем для PS4 Pro или всякими другими мелочами, думаю, работало три-четыре сотрудника. Все приоритеты, видимо, направлены на Киберпанк. Да и поляки говорили же, что особой поддержки после релиза "КиВ" ждать не стоит. -
Проблемы в CD Projekt RED и смена концепта Cyberpunk 2077
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я делаю скидку на то, что они не накосячили с озвучкой дополнений)) -
Проблемы в CD Projekt RED и смена концепта Cyberpunk 2077
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен. А то сейчас в тренде ругать поляков и высказывать своё недоверие. Порой кажется, что к ним такое же отношение, как и к Bioware. Только вот повода сомневаться в себе они пока не дали, а вся информация, что есть - слухи. -
Планы DICE на декабрь, если кто-то пропустил. Иден Версио возвращается. В дополнении «Возрождение» к Star Wars™ Battlefront™ II вы узнаете о службе командира Иден Версио в первые дни существования Первого Ордена. Новые главы одиночной кампании Star Wars™ Battlefront™ II будут доступны 13 декабря. Интересно, сколько таких "глав" ещё будет-то? Или они банально не успели доделать сюжетную линию и потихоньку над ней работают, либо бессовестно всё порезали и финальные глава выйдут аккурат под окончание поддержки сего шедевра.
-
Надеюсь, что в плане срачей, рубрика будет пользоваться таким же спросом, как и "новости индустрии"))
- 31 ответ
-
- 1
-
Думается мне, что другие издатели игр с лутбоксами, сейчас как минимум проклинают EA. Всё, блин, работало уже долгие годы, скандалов как таковых не было, а тут вылезли жадные EA/Dice, которые порушили всю лутбокс систему
-
«Я не могу получить нужную звёздную карту, пока не побуду пушечным мясом для высокоуровневых игроков»
-
Ну так надо же как-то крутиться)) Мне это напоминает ситуацию с DAI, когда многие журналисты откровенно обосрали игру, а потом отказались от своих слов и назвали её одной из лучших RPG Bioware. Кому-то EA занесли раньше, кому-то позже. Логвинову покататься по презентациям, выставкам и получить новый 4К телевизор хотелось бы, конечно. Поэтому 10 из 10, только так.
-
Брать, конечно. Логвинов говорит, что раньше нам постоянно лапшу по поводу SW игр на уши вешали, обещали одно, а получалась всякая ерунда. А EA пообещали крутой сингл, новый взгляд, канон и всякое разное... и сдержали все свои обещания!! Поэтому не слушайте Del-Vey, а мчитесь в магазин за игрой года, которая получилась даже лучше фильмов Лукаса!
-
Хм, смутно помню, что там было в первых сериях. Но там, кажись, был один эпизод ей посвящён, а потом она появилась в 9-10 и финале сезона. В любом случае, всё самое интересное как раз с 9-й и начнётся. Хотя, мне ещё серия внутри импалы запомнилась, четвёртая.
-
Её мало в этом сезоне, лишь в паре серий появляется из-за сюжетной необходимости. В финале 12-го создатели устроили тотальные зачистку и всех выпилили
-
В гугле то ничего лучше нет, но есть такой сайт, как кино-театр, там есть странички у большинства актёров, да ещё и с фотографиями.
-
Ага, я ожидал 12 из 10 на кончиках пальцев, а тут чо-та десятка просто. Сразу чувствуется обзор без предвзятости и максимальной объективностью)) А по поводу лутбоксов и доната он здесь писал. Логвинову и Del-Vey EA проплатили из одного кармана, ступудов
-
А там вообще когда-нибудь камера от третьего лица нормально работала? Она же кривая трындец.
-
На фотке прям все сотрудники Bioware в одном лице)) По крайней мере, теперь я их так вижу! А по поводу Александра Фрида, то он написал лучшую (как по мне) сюжетную линию в SWTOR. Имперского агента. При том писал он весь сюжет самостоятельно и это одна из самых интересных историй, которые вообще встречались в играх. Поэтому что что, а он со Star Wars работать умеет. Не знаю, что там он за графоманию написал. Если интересно, то на ютубе есть все кат-сцены данной сюжетной линии и примерно можно оценить качество его работы.
-
Если действительно отзовут эксклюзивность - отлично. Возможно, если у EA появятся конкуренты, то они вытащат палку из задницы и попытаются сделать что-то стоящее, а не очередную игру-сервис с лутбоксами.
-
13-й сезон пока на уровне 11-го. С каждой серией всё лучше и лучше. Оно и понятно: все вышедшие серии писали сценаристы, которые на проекте со времён первых сезонов, а серии режиссировали не какие-то ноунеймы, а опытные мастера дела, которые раньше снимали лишь предхитаусные и финальные эпизоды. Это точно пошло сериалу на пользу. Интересно, что они будут делать с основной сюжетной аркой? Задумка годная, а встреча Дина со Смертью так и вовсе заставила провести кое-какие параллели с Planescape: Torment, хе-хе)) Вся эта штука с другой (а может и не одной) вселенной явно выстрелит ближе к концу сезона. Ещё мне нравятся их подход к монстрам недели, решили не искать каких-то новых тварей, а устроить классическую охоту на классических монстров. В шестой серии Винчестеры под видом техасских рейнджеров едут в Додж-Сити (снимали не там, естественно) и охотятся на гуля, который сожрал труп Дэйва Мэтера, взяв его внешность и повадки, а потом устроил в городе настоящий вестерн)) Заканчивается всё это отсылкой к "Крепкому орешку", когда Дин преследует гуля в узком туннеле. Отличный эпизод!
-
Вот сайт, там показывает кол-во играющих на данный момент. На консолях как было дохрена игроков, так и осталось. На ПК как обычно в районе 2-3 тысяч играющих. Кстати, Логвинов большой пост накатал по поводу текущей ситуации со второй частью.
-
За кампанию отвечали EA Motive. Это другая студия, не DICE. И EA пиарили их как как опытных игроделов, которые займутся сингл-составляющей. Туда же кучу народа сослали из закрытых студий (в том числе и создателей Андромеды). А про "Первый орден" расскажут в DLC декабрьском, если ничего не поменяется. Только проходить стрелялку по кусочкам что-то желания как-то нет совсем.
-
Так Авеллон уже что-то знает про KOTOR 3))
-
Beamdog не работает над игрой по мотивам Planescape
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Авеллон как всегда)) -
Ну, как сказать. Я плохо помню, что было в бете первой части, но, кажется, квест по поиску дочери герцога не менялся. Думаю и в этой бете они побочные квесты пересобирать не будут, а про сюжет я и не спрашиваю.
-
Как там с диалогами/квестами? Всё такое же простенькое подай-принеси или найди-убей?