-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Вышло новое издание, включает три новые миссии.
-
Представь, что ты смотришь первый сезон сериала, где есть проработанная мифология и куча заряженных ружей, но под конец сезона завершается лишь арка связанная с текущим расследованием (взрыв на вокзале и злодей) и ружья не выстреливают, а в последнем DLC ещё и намёки оставляют, что Дженсен прозрел и дальше начнётся самое интересное. Но игру всё-равно советую.
-
Ещё какая-то JRPG в стиме выйдет сегодня. P.S. Чем-то на Tales of.. похожа.
-
Ну, разработчики Prey с движком справились. Может и Ubisoft хоть в этот раз с оптимизацией не налажают. P.S. Если, конечно, опять две DRM не влепят.
-
Да меня пока AC в плане сценария разочаровывает более чем полностью. Не такого я ожидал от AAA некст-ген AC. Ещё и геймплейно ведь лучше не стало, только графику подтянули. А в побочных заданиях мне пока не нравится, что они как-то совсем бюджетно склеены. Кат-сцен нет, Арно всё время молчит и всё в таком духе. Ведьмак 3 меня разбаловал)) Far Cry, думаю, пойдёт нормально. Там же движок тот же что у нового Prey, а не очередной Юби-инвалид с натянутыми текстурками и графоном)) Хотя, если ПК-версию опять будут Ubisoft Kiev собирать, то ожидать можно всё что угодно.
-
Я вчера Unity себе установил, был приятно удивлён, что "Падших королей" когда-то бесплатно раздавали, но т.к. игра у меня работала ужасно, внимания я на раздачу не обратил (давали тем, похоже, кто брал игру на старте). К моему удивлению, сейчас она вполне играбельна на моём ПК. В среднем 26-30 FPS выдаёт, без фризов и даже причёски в потолок не прыгают. Прохожу потихоньку, потом надо бы ещё раз "Синдикат" поставить))) А то у меня какая-то ломка по серии началась со времён Rogue не играл ведь, соскучился по историческим справкам с шуточками Шона)) Сюжет, правда, уныловат что-то совсем. Начало интересное, а потом начинается чехарда из коротких кат-сцен с отправкой к очередной цели. Ожидал большего, честно говоря. Самые интересные миссии, походу, так и останутся в третьей части. Там как-то ловко умели все механики игры использовать. Впрочем, относительная свобода а-ля Hitman пошла на пользу игре, мне сразу первая часть вспомнилась. Может и в AC Origins когда-нибудь поиграть выйдет)) Но, скорее всего, придётся обновлять систему. Ещё отмечу, что я не имею ничего против игры или того, что они правят оптимизацию. Единственное, что меня волнует - нагрузка процессора из-за DRM. Я не переношу все эти защиты со времён starforcе, а в интернете уже полно доказательств того, что процессор до сих пор адово нагружен.
-
Такое чувство, что это ремастер CoD 2.
-
Угу, хоть что-то. Только, если верить отзывам, процессор как нагружался, так и нагружается. В этом плане ничего они не делали.
-
А вот и комментарий от Ubisoft. Всё как всегда. Хотите получить 30 fps - ваш комп должен состоять из ультра-железа, а защита значительного эффекта на производительность не оказывает. Что-то такое я и ожидал. "no perceptible effect" - ага, отличная формулировка Судя по комментариям, народ не шибко то и повёлся, а созданных тем становится всё больше. Assassin's Creed: Origins получила на Metacritic множество поддельных отзывов
-
Интервью White Wolf о видеоиграх по мотивам World of Darkness
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, ладно-ладно)) Терпеливо ждём. -
Интервью White Wolf о видеоиграх по мотивам World of Darkness
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С Werewolf обидно, они ведь обещали на E3 что-то показать, кажется? А ничего так и не показали. -
Интервью White Wolf о видеоиграх по мотивам World of Darkness
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будущее вселенной, быть может, действительно будет светлым. Но пока все эти сладкие речи лишь вода водой. -
Хах)) На официальном форуме Ubisoft какой-то "инсайдер" пишет, что топовые процессоры для ACO нужны лишь потому, что это требование DRM, ибо относительно устаревшие её не тянут. Звучит убедительно, конечно. Но если действительно правда - то это объясняет молчание Юби и тот лютый адъ, что сейчас происходит. P.S. Там же народ опасается, что это теперь классическая фишка Ubisoft и дальше будет только хуже (Far Cry 5)
-
Угу, не хотелось бы!
-
В Rime просто защиту вырезали и это сразу помогло. А Ubi те ещё козлы и вряд-ли что-то будут с этим делать, к сожалению. Даже EA убрали Denuvo из MEA, что достаточно удивительно. Впрочем и Беседка в своих новинках отказалась от использования DRM.
-
Знающие люди сейчас изучают то, как DRM работает и оказывается, что VMP + Denuvo устраивают проверки на лицензию каждую минуту, исходя из действий в игре. Сделал шаг Байеком впереёд - запустилась проверка и т.д. Вот и постоянная нагрузка на процессор, обрабатывает же он каждую секунду защиту, а не просто делает проверку лицензии при запуске. На официальном форуме Ubisoft кто-то из тех.поддержки пишет, что они разбираются в причинах 100% нагрузки процессора, мол баг какой-то. А про то, что это виновата защита - молчат. Как всегда, короче. Скрин
-
Я парой постов выше оставлял ссылку на твиттер ведущего аниматора + в команде остался ещё кто-то там, кто ранее работал над Анчартед. Именно он работал над рядом сцен в MEA, где анимация была на достойном уровне. В частности над постельной сценой Райдер-Кора.
-
Он и большую часть сценария написал, если не ошибаюсь. Кстати, если кому интересно
-
На реддите кто-то из Bioware писал о методах работы над Anthem. Они сейчас каждые две недели отсылают билд игры издателю, тот тестирует и указывает на то, что им не нравится, Bioware переделывает и дорабатывает то, что требуется и спустя две недели опять отсылает билд на проверку. То есть EA установили тотальный контроль, ибо не хотят повторения MEA и выкидыша по SW. Такой вот вариант работы, как мне кажется, вытягивают не все, вот и начинается утечка кадров. Тут же надо успевать всё в срок делать, чтоб хвостов не оставлять и других разработчиков не затормаживать. Не удивлюсь, если и над DA4 по такой схеме сейчас работать начнут.
-
Ну так я ещё помню времена, когда Пираньи и Беседка были конкурентами. Gothic 3 vs Oblivion, все дела. Школота обсуждала что круче, вся игровая пресса ударялась в сравнения этих игр, а потом Пираньи отстали в гонке.
-
Вот, кстати, замена подоспела. Как я понял, его до ведущего аниматора повысили.
-
Да ладно. Я склонен считать, что EA банально взяла Bioware за задницу после MEA и контролирует разработку Anthem, возможно слишком сильно контролирует. Вполне вероятно, что мужику такое не понравилось, вот он и свалил. И с Лэйдлоу что-то подозрительно вышло, была инфа, что они DA4 показывали EA, ещё фотки с Хадсоном и Даррой были, а потом - бац, утечка и через неделю уход Лэйдлоу. Вполне вероятно, что и там EA что-то не понравилось, а мужик слишком гордый. Тот вариант, где Bioware делает всё правильно, а EA козлы - отметаю сразу.
-
Представил как игры Obsidian стали эксклюзивными для Windows Store... бросило в холодный пот.
-
Что в стиме, что на форумах Юби, десятки тем с жалобами на игру. Одни жалуются, что она крашится на старте, а другие на то, что их процессоры нагружены на 100% во время игры. А сейчас вскрылось, что виной всему то, что Ubisoft схитрили и навесили на игру не одну Denovo, а ещё VMProtect (что-то типа старфорса). В итоге пираты с игрой пролетели, как и большинство купивших, ибо защита нагружает процессор на 40-60%, а на относительно древних не запускается вовсе. ДВЕ защиты! Жалоб реально много, но Ubi молчат. Вообще они ошалели что-то. От VMP ведь даже сама Denuvo отказалась, когда пошли жалобы, что она нагружает процессоры в некоторых играх, вроде RIME, где "пиратка" шла куда шустрее. Замечательный пэка гэйминг, короч.
-
А откуда взяться выборам из первой части в третьей, если даже перенос сохранений из второй части в третью особо ни на на что не влияет? Да, парочка персонажей, вроде Лето, будет жива, да и всё. А из первой во вторую так вообще ничего не переносилось, вроде. Разве что броню можно было получить или что-то типа того.