-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
А там вообще когда-нибудь камера от третьего лица нормально работала? Она же кривая трындец.
-
На фотке прям все сотрудники Bioware в одном лице)) По крайней мере, теперь я их так вижу! А по поводу Александра Фрида, то он написал лучшую (как по мне) сюжетную линию в SWTOR. Имперского агента. При том писал он весь сюжет самостоятельно и это одна из самых интересных историй, которые вообще встречались в играх. Поэтому что что, а он со Star Wars работать умеет. Не знаю, что там он за графоманию написал. Если интересно, то на ютубе есть все кат-сцены данной сюжетной линии и примерно можно оценить качество его работы.
-
Если действительно отзовут эксклюзивность - отлично. Возможно, если у EA появятся конкуренты, то они вытащат палку из задницы и попытаются сделать что-то стоящее, а не очередную игру-сервис с лутбоксами.
-
13-й сезон пока на уровне 11-го. С каждой серией всё лучше и лучше. Оно и понятно: все вышедшие серии писали сценаристы, которые на проекте со времён первых сезонов, а серии режиссировали не какие-то ноунеймы, а опытные мастера дела, которые раньше снимали лишь предхитаусные и финальные эпизоды. Это точно пошло сериалу на пользу. Интересно, что они будут делать с основной сюжетной аркой? Задумка годная, а встреча Дина со Смертью так и вовсе заставила провести кое-какие параллели с Planescape: Torment, хе-хе)) Вся эта штука с другой (а может и не одной) вселенной явно выстрелит ближе к концу сезона. Ещё мне нравятся их подход к монстрам недели, решили не искать каких-то новых тварей, а устроить классическую охоту на классических монстров. В шестой серии Винчестеры под видом техасских рейнджеров едут в Додж-Сити (снимали не там, естественно) и охотятся на гуля, который сожрал труп Дэйва Мэтера, взяв его внешность и повадки, а потом устроил в городе настоящий вестерн)) Заканчивается всё это отсылкой к "Крепкому орешку", когда Дин преследует гуля в узком туннеле. Отличный эпизод!
-
Вот сайт, там показывает кол-во играющих на данный момент. На консолях как было дохрена игроков, так и осталось. На ПК как обычно в районе 2-3 тысяч играющих. Кстати, Логвинов большой пост накатал по поводу текущей ситуации со второй частью.
-
За кампанию отвечали EA Motive. Это другая студия, не DICE. И EA пиарили их как как опытных игроделов, которые займутся сингл-составляющей. Туда же кучу народа сослали из закрытых студий (в том числе и создателей Андромеды). А про "Первый орден" расскажут в DLC декабрьском, если ничего не поменяется. Только проходить стрелялку по кусочкам что-то желания как-то нет совсем.
-
Так Авеллон уже что-то знает про KOTOR 3))
-
Beamdog не работает над игрой по мотивам Planescape
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Авеллон как всегда)) -
Ну, как сказать. Я плохо помню, что было в бете первой части, но, кажется, квест по поиску дочери герцога не менялся. Думаю и в этой бете они побочные квесты пересобирать не будут, а про сюжет я и не спрашиваю.
-
Как там с диалогами/квестами? Всё такое же простенькое подай-принеси или найди-убей?
-
Хитро, блин. Как раз тех вещей, которые я ждал - нет. EA молодцы, сделали верный акцент при маркетинге, но на самом деле те ещё лживые сволочи. У меня прям что-то подгорает от "To be continued...", вероятно, они будут подкидывать сюжет кусочками вместе с обновлениями. Одно сюжетное дополнение уже анонсировали. А то и вовсе оставят продолжение на следующую игру. Я как-то даже Activision зауважал с их конвейерным CoD. Там каждый год целостная история, ещё и хорошо срежиссированная. И это правильно, лучше пройти насыщенную драйвом сюжетную кампанию и переключиться на мультиплеер, нежели поиграть в какой-то огрызок и "допроходить" сюжетку целый год, пока EA соизволят выкатить новые миссии в обновлениях. Всё желание брать игру отпало, если честно. Подожду распродаж или пока не появится план по выпуску контента на следующий и год, ибо есть вероятность, что они реально будут пичкать сюжетными кусочками на 20-30 минут ещё как минимум полгода. Disney, забери у EA лицензию на игры по SW, а? Уж лучше старине Котику отдайте!
-
Значится рецензии не врут. Жаль, конечно. Впрочем, последний раз EA могла в сингл-стрелялки в Medal of Honor. После этого делают лишь карты с ботами и отдельно записанные ролики.
-
Beamdog не работает над игрой по мотивам Planescape
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, они хотя бы "исследуют" данную возможность, а это уже хоть что-то! -
А что сомнительного? Разработчик сам решает как именно и с какой наглостью сдирать бабло. EA может согласиться с их направлением, либо заставить переделать. Bioware пару месяцев назад рассказывали, что сейчас как-раз обсуждают всю эту часть. Если бы EA навязали бы что-то, то и обсуждений бы не было. Взять, к примеру, AC Unity и AC Syndicat. Первый пропитан микротранзакциями, второй же практически полностью отказался от этой хрени. И я сомневаюсь, что это решение Ubisoft, скорее всего таков был взгляд разработчиков. Другая же команда выпустила ACO, где опять полно способов потратить реальные деньги. Даже если издатель и навязывает внедрение лутбоксов и прочего дерьма, то за баланс и прочее отвечает уже сам разработчик. В данном случае обосралась именно DICE, ведь не верхушка EA высчитывала всю экономику игры, не?
-
В интернете вообще гуляет инфа, что такие лютые микротранзакции придумала DICE, а не EA их им навязала. А теперь EA разгребает их дерьмо, потому что DICE налажали.
-
Русская озвучка записанная с помощью синтезатора голоса)) Впрочем, качеством она не отличается от 89% официальных локализаций))
-
Анонсировано издание Pillars of Eternity: Definitive Edition
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Просто подарок для тех, кто приобретёт это издание. Ну и для всех остальных, вроде. -
Анонсировано издание Pillars of Eternity: Definitive Edition
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Краткий гайд как сделать из PoE Risen 2. -
Слух: Beamdog работает над новой игрой во вселенной Planescape
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разве он вообще участвовал? Даже компаньона, которого он должен был писать, вроде, писал кто-то другой. -
Системные требования и новые скриншоты Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Cтрим закончился, кстати. Запись доступна. 8 часов он наиграл. Кто он такой и за какие такие заслуги (подозреваю, что кто-то из серьёзных вкладчиков) я не знаю, но решение Obsidian дать мужику показать 8 часов игры - странное. Релиз не завтра и не через неделю. -
Системные требования и новые скриншоты Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если бы портом PoE занималась Obsidian, то шансы были бы не такими призрачными. А так как Paradox к сиквелу отношения не имеет, то не факт. У Obsidian уже что-ле вся игра готова к релизу?)) Мужик реально задолбал стримить, уже час четвёртый играет -
Слух: Beamdog работает над новой игрой во вселенной Planescape
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В данном случае он спокойно мог написать большую часть сценария. Да и Гейдер когда-то над BG II работал ведь, а там отличные тексты. Тем более была информация же, что он работает над их новой игрой. -
Системные требования и новые скриншоты Pillars of Eternity II: Deadfire
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю, будет ли запись потом. Но какой-то мужик сейчас стримит PoE II.
