-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
О, похоже Elex порабощает Нюк, медленно, но верно!))
-
Новое видео Pillars of Eternity II: Deadfire из свежего апдейта
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется, что они не то что не хотели делать проработанных спутников со своим мнением и более активным участием в сюжете, а просто банально не потянули. Как и второй город. Думаю, многое пошло под ножницы и пришлось расставлять приоритеты. По поводу спутников DAI - спорно. -
Я Дураса взял после того, как выполнил большую часть квестов в поселении берсерков и остались только те, которые ведут в другие города/сердца мира и в долину проклятых. Я взял квест Дураса на расследование, но самого Дураса позвать с собой смог лишь после того как допросил пару человек и вернулся с отчётом, тогда эта ветка диалога появилась. И в целом не сказал бы, что там прям хардкор какой-то в Эдане. Да, если топориком ковырять врагов, то убивают с двух-трёх ударов, а топор почти урона не наносит, но лук спасает. Я пользовался особенностями местности. Чаще всего попадаются всякие ящеры, которые не умеют плеваться ядом и можно убивать их с возвышенности. Впрочем, даже двух альбов возле преобразователя я умудрился убить из лука в одиночку. Отмечу ещё, что в боёвку я очки не вкладывал пока вообще. Дольше всего ковырять приходилось тех разбойников с большой дороги, что иногда встречаются на карте. На одного в среднем уходило 90 стрел)) Пока единственное место, где я точно не в состоянии сражаться - долина проклятых. Там адовое количество здоровенных монстров, изгнанных берсерков и всякой дряни. И вообще, это не та игра, где целесообразно лезть на каждого врага. Большая часть квестов позволяет обойтись малой кровью (по крайней мере в Эдане), да и за убийство мало опыта дают.
-
Хы. А Альбы, оказывается, любят лотерею! В одном из квестов можно найти листочки с номерами среди убитых альбов, а потом наткнуться на приказ начальства: если план на переработку не будет выполнен, то тот "счастливчик", чей номер выпал, отправится на элекс))
-
На текущий момент в стиме продано более 500 тыс. копий. Но уже сколько лет прошло. У Risen 2 - более миллиона, а у первого почти миллион. Большинство продаж, как мне кажется, пришлось на распродажи. ELEX покупают достаточно активно, жаль нет статистики по GOG и консолям. Но, думаю, если в день и дальше будет продаваться по 10 тыс. копий, то они Risen 3 обгонят и без распродаж. Я вообще не думал, что игра будет так хорошо продаваться, тем более её не затоптали AAA релизы. У Пираний, думаю, всё отлично.
-
Там, походу, жалобы на просадку FPS связаны с первой кат-сценой, когда глайдер Джекса сбивают. У меня на любых настройках там текстурка брони хреново отображается и fps просаживается. Смотрел видео с консолей - такая же фигня и там, вроде. А дальше нормально всё.
-
В стиме уже практически 100 тыс. копий игры продано. В день около 10-15к. продаётся, хорошо идут!
-
Почему бы и нет? По крайней мере по ELEX точно есть что обсудить. Мне нравится, что сопартийцы часто рассказывают какие-то истории про локации, куда с ними приходишь, а то и вовсе в диалоги вмешиваются. Меня один квестодатель хотел с наградой кинуть, так вмешался Дурас и заставил его заплатить. Ну а тот клирик, которого мы на вершине станции Альбов находим, так вообще эдакий мистер Спок . Ну и скрин в интернете попался, мастер съёма сотого уровня)) Диалоги жгут.
-
Как знать В каком-то интервью Пираньи говорили, что Магалан - не весь мир, а лишь его малая часть. Мол если продолжение будет, то покажут новые территории.
-
Вариативность и правда впечатляет. Уровня Fallout 2, как минимум. Я могу хоть сейчас взять листик и набросать схемку взаимосвязи NPC в поселении берсерков. Способов закончить квест - уйма, при том можно и вовсе подвести всё так, что Рагнар точно не примет ГГ в берсерки)) В последних RPG было как? Есть квест и нам подкидывают два-три решения, особо и не влияющих на что-то вне данного квеста, здесь же всё взаимосвязано. Я Tyranny не проходил дальше первого акта, но что-то мне кажется, что ELEX и её уделывает в плане выборов/последствий. Кстати, крафт амулетов с навыком "Ювелир" достаточно полезная штука. Можно скрафтить пару амулетов с навыками, вроде "+2 убеждение" и чередовать их, когда есть необходимость в навыке, тем самым можно не вкладывать очки прокачки.
-
На ютубе появилось пять композиций из саунда игры. Музыка классная, а ведь со времён третьей части ничего запоминающегося и не было! В плане музыки, как мне кажется, ориентировались на третьего Ведьмака. Хотя и не только в плане музыки)) Assassin's Creed Origins tracklisting Assassin’s Creed Origins Main Theme Return of the Medjay Bayek of Siwa The Shimmering Sands The Battle of Krokodilopolis The Tongueless Land Legions of Blood Dead Kings and Living Gods Fire in the Duat Born of the Sun Winds Of Cyrene I Walk on Your Water The Order of Ancients Nomads of the White Desert Be My Eyes The Cracked Wall The Alexandrian Pleiad Desert Delirium Apep’s Vengeance Across the Dunes The Last Medjay Chthonic Invasion A Divided Land Ptolemy’s Lament The Hyena's Fire Moonlight on the Nile Ezio’s Family (Origins Version) Великолепнейший саунд. Особенно понравился трек "Nomads of the White Desert" (12:15) .
-
CD Projekt RED ответила на слухи об ужасной рабочей атмосфере
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Читал где-то недавно интервью с создателем вселенной, выдержка из него и на Нюке появлялась, кажется. Так он так классно про свой мир рассказывал, про коллекцию огнестрела у себя в доме, как он тщательно выверяет всякую мелочь, которая появляется в его вселенной и т.д., что я прям "потёк". Ну и наработки поляков он хвалит, звучало это довольно искренне, как по мне. -
Разве? У них в разработке была отдельная игра MMO во вселенной. Называлась Project Copernicus. А KoAR задумывалась как сингл-игра для продвижения будущей MMO.
-
Кстати, быть может кому-нибудь окажется полезным. У него толковые гайды.
-
О да, они это умеют! Взять тот же Unity, первая миссия достаточно камерная, всё работало у меня на отлично, выдавало около 30 FPS, чему я был крайне удивлён. Я её прошёл, добрался до города и всё. На самых низких получилось около 15-20 FPS, но тут игра показала, что мой ПК только выкинуть, ибо физика волос выдавала лютые перлы, как у каких-то одержимых дьяволом в "Сверхъестественном", да и гардероб персонажей подпрыгивал до потолка. Ну и NPC прогружались с опозданием, это уже косяк процессора, вероятно. С синдикатом понятно было с самого старта, что играть не выйдет, ибо такое чувство, что разработчики целенаправленно поставили какой-то блок на слабые системы, потому что при любых манипуляциях FPS не поднимался выше пятнадцати. Да, понятное дело, что мой двухъядерный ПК и одногиговую видеокарту пора выкидывать, но пока проблема такая только с последними играми Ubi. WD2 так и вовсе мой процессор не поддерживает, ибо разработчики не захотели делать патч с поддержкой SSE 4.1. Хотя, даже если бы и поддерживал, не факт, что поиграть бы вышло. А так, к слову, даже в Batman AC и Deus Ex MD после патчей поиграть нормально получилось, пусть и на средне-низких, но стабильно на 30 FPS. Не нравится мне подход Ubisoft с их типа-современными технологиями, тот же Frostbite выдаёт не менее крутую картинку с меньшими требованиями.
-
Жаль, конечно. Скорее всего я пролечу с игрой на своём ПК, ибо предыдущие части выдавали 10-15 FPS. И это при том, что The Division отлично работает, без каких-либо просадок, проблема лишь с прогрузкой текстур возникает, но она и на более сильных ПК встречается, ибо особенность движка. Да и судя по комментариям к новому south park - там такое даже с 2D графикой и то происходит. С другой стороны - игра не заточена сугубо под город и присутствует открытый мир, может они там что-то в этом плане оптимизируют? Понадеюсь, ибо игра всё больше и больше склонят к покупке!
-
Кстати, а не было инфы на каком движке игру делают. На том же, что и последние две игры или на движок The Division и AC пересадили?
-
Там же в игре ещё и романы есть, верно?)) Точно GOTY!
-
Проблема с сэйвами возникает из-за русских букв в имени пользователя Windows. Если английские, то проблем нет.
-
Про спойлер Утечка утечкой, но скрины были убедительные. Мне чем-то Uncharted напомнило.
-
Вот, кстати, ещё более детальная карта, но она в процессе заполнения.
