Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Ага, ясно из-за кого пошли ошибки паровозиком
  2. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Это всё Diethart виноват))) А то у него Ирфан, а я подумал, что что-то не так и написал Ифран
  3. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Не знаю чем вам так Ифран не нравится, мне он по душе. Такой классический компаньон из старых игр Bioware. Эдакий Карт Онаси, только без нытья, да с наличием хорошего чувства юмора. Достойный товарищ по приключениям!
  4. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Следующий большой аддон (глава) отправит игроков на остров Саммерсет. За правдивость информации не ручаюсь. Умельцы намайнили в файлах игры.
  5. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Что-то после острова качество локализации заметно падает. Всякие "прожекты" и проч.
  6. smartmonkey

    Fallout 3, которого мы не увидели

    Cпасибо за перевод! Отличный материал, рад, что Eurogamer ещё не закончили с интересным))
  7. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    А-а, каждая статуя даёт свой навык? "Благословение" я получил.
  8. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Cпасибо)) Посмотрю, что пропустил.
  9. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Показать Я что-то пропустил, что-ли? Выбравшись из форта я направился в лагерь, там "настоятельница" отправила меня искать Гарета в оружейную Бракка, я спас Гаретта и она посоветовала мне поискать оружие в сокровищнице. Там я богов не встречал, лишь урны с душами. С мёртвыми говорить не могу, вижу лишь что-то вроде "тумана". P.S. Ошейник снял лишь после посещения сокровищницы, квест связанный с нею завершён.
  10. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    По поводу оружейной В оружейной Бракка, где заколдованный рычаг, как пройти внутрь? Крыса говорит, что нужно благословение, но как его получить то или где взять? P.S. Сокровищницу Бракка я уже "зачистил", но ничего подходящего не нашёл.
  11. smartmonkey

    Star Wars: Battlefront II

    Это на старте? Или включая будущие обновления? Скорее бы они уже сингл показали))
  12. smartmonkey

    Divinity: Original Sin

    Локация действительно идиотская. Интересно, а что она из себя представляла не в EE версии? Или они ничего не меняли? Я тоже там долго ковырялся и попал к Борею с помощью пирамидок... а дальше и вспоминать страшно. Нагибал меня он раз пять-шесть, игру удалить хотелось, но как-то его осилил. Хотя, честно говоря, дальше там уже и не особо лучше. Деревушка захваченная орками ещё вполне себе ничего, а больше ничего интересного и не помню. Всё лучшее пришлось на начало игры и Сайсил.
  13. Не, я о том, что если этот цикл материалов был нужен лишь для поддержки Tyranny, то они могли написать что-нибудь о ходе разработки, интересных вещах и чём-нибудь ещё. Tyranny бы чаще фигурировала, как в каких-нибудь рекламных материалах.
  14. Звучит складно, но про Tyranny в этих материалах максимум два предложения. Думаю, если бы это было такое "продвижение" дополнения, то уж на пару хвалебных абзацов они бы расщедрились, ну или подготовили какой-нибудь интересный материал про разработку.
  15. В твиттере Obsidian хорошо с юмором))
  16. Но... Paradox же оплатили тур Eurogamer в стены Obsidian? К чему тогда это? Вообще, прекрасно видно по Tyranny, что эти мелкие DLC, продажа портретов и прочее - политика издателя, нежели Obsidian. Tyranny выглядит как тестовая площадка для всяких экспериментов. Может быть оно и к лучшему даже, что издатель другой. Возможно, они и c PoE II намудрили бы такой же ерунды.
  17. smartmonkey

    Left Alive

    Сеттинг игры - Россия будущего?
  18. Eurogamer закончили с материалами, что-ль? Начали хорошо, заинтриговали, а больше ничего и нет. И к чему это было то?
  19. smartmonkey

    Vampyr задержится до следуюшего года

    Всё-равно обидно, осенью из RPG с видом от третьего лица только ELEX остался. А я по таким играм что-то заскучал.
  20. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вот . Самое забавное, что за все свои прохождения я его не встречал вообще.
  21. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Вопрос по поводу форта Я уплыл на лодке из форта, оказался на болотах. В дневнике пишут, что обратно путь нам заказан, магистры будут искать и будет больно. Вопрос: туда по сюжету нужно будет возвращаться? А то квест Ифрана требует арбалет для убийства Александра, а ещё я арену в форте не прошёл и ошейник не снял. Или мне лучше старое сохранение загрузить и пройти арену?
  22. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Вопрос по поводу выхода из форта радости Любой выход из форта радости ведёт через тюрьму? От эльфа узнал, что можно выбраться через лаз в пещеру, он ведёт в тюрьму. Есть ещё способ с помощь перчатки-телепорта спуститься вниз и зайти в пещеру, которая, опять-таки, ведёт в тюрьму. Т.е. путь на болота ведёт через тюрьму? А то я пробежался по этажу, перебил стражников, пытавших магистра. Путь там есть лишь один - на следующий этаж. Я на правильно пути? А то что-то не хочу забрести куда-то раньше времени, ибо нужно на болота, туда квесты Ифана/Сибиллы ведут.
  23. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Я вчера нового персонажа создал, дошёл до острова... и меня опять подмывает взять заготовленного Фейна. Пакость какая-то, как же сложно определиться!
  24. smartmonkey

    Divinity: Original Sin II

    Должны быть. На это деньги собирали, кажется.
  25. smartmonkey

    Слух: работа в CD Projekt RED - настоящий ад

    Ну, видимо, всякое бывает)) Выйдет "Киберпанк", тогда и станет понятно, целесообразен ли был такой подход.
×