-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Pillars of Eternity II обзавелась издателем... и это не Paradox
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но... Paradox же оплатили тур Eurogamer в стены Obsidian? К чему тогда это? Вообще, прекрасно видно по Tyranny, что эти мелкие DLC, продажа портретов и прочее - политика издателя, нежели Obsidian. Tyranny выглядит как тестовая площадка для всяких экспериментов. Может быть оно и к лучшему даже, что издатель другой. Возможно, они и c PoE II намудрили бы такой же ерунды. -
Obsidian рассказали о сложностях работы и новой крупной RPG
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Eurogamer закончили с материалами, что-ль? Начали хорошо, заинтриговали, а больше ничего и нет. И к чему это было то? -
Всё-равно обидно, осенью из RPG с видом от третьего лица только ELEX остался. А я по таким играм что-то заскучал.
-
Вот . Самое забавное, что за все свои прохождения я его не встречал вообще.
-
Вопрос по поводу форта Я уплыл на лодке из форта, оказался на болотах. В дневнике пишут, что обратно путь нам заказан, магистры будут искать и будет больно. Вопрос: туда по сюжету нужно будет возвращаться? А то квест Ифрана требует арбалет для убийства Александра, а ещё я арену в форте не прошёл и ошейник не снял. Или мне лучше старое сохранение загрузить и пройти арену?
-
Вопрос по поводу выхода из форта радости Любой выход из форта радости ведёт через тюрьму? От эльфа узнал, что можно выбраться через лаз в пещеру, он ведёт в тюрьму. Есть ещё способ с помощь перчатки-телепорта спуститься вниз и зайти в пещеру, которая, опять-таки, ведёт в тюрьму. Т.е. путь на болота ведёт через тюрьму? А то я пробежался по этажу, перебил стражников, пытавших магистра. Путь там есть лишь один - на следующий этаж. Я на правильно пути? А то что-то не хочу забрести куда-то раньше времени, ибо нужно на болота, туда квесты Ифана/Сибиллы ведут.
-
Я вчера нового персонажа создал, дошёл до острова... и меня опять подмывает взять заготовленного Фейна. Пакость какая-то, как же сложно определиться!
-
Должны быть. На это деньги собирали, кажется.
-
Ну, видимо, всякое бывает)) Выйдет "Киберпанк", тогда и станет понятно, целесообразен ли был такой подход.
-
Я и не отношу. Если бы руководство было хреновым - были бы хреновые игры. Я сужу по "Кровь и вино", отличное дополнение, сделали его за год. Думаю, если бы процессом руководили какие-нибудь твердолобые, то вышло бы всё достаточно посредственным, но нет, они улучшили и доработали многое, то есть конкретно знали и видели развитие игры, слабые и сильные стороны. Если взять в пример MEA и материал Kotaku, то можно предположить, что эти внутренние проблемы и угробили игру. Результат виден. В случае CDP уже который год появляется информация о внутренних проблемах, но игр плохого качества они так и не выпустили. Сейчас я говорю о качестве их игр в целом. А не про то, что работники не заслужили хорошего отношения, карьерного роста и повышения зарплат. Но из этой информации следует, что руководят всем упрямые люди со своими видением игры, а талантливым разработчикам не дают пробиться и реализовать свои задумки. Только точно такая же информация была ещё во времена разработки третьей части.
-
Я это к той статье Kotaku, где было многое рассказано о работе в Bioware. На страничке же всё относительно хорошо.
-
У Bioware всё замечательно
-
На этот сайт, кажется, ссылались ещё во времена разработки третьей части. И новостей подобных множество было. Однако "Кровь и вино", дополнение размером с полноценную игру, вышло достаточно хорошим. Дополнение сделали за год, фактически. Думаю, что такие гиганты как EA и Ubisoft внимательно следят за подобными ресурсами, быть может даже как-то "подкручивают" отзывы, вряд-ли там всё так прям хорошо. Я к тому, что даже если у CDP такие серьёзные проблемы, это не помешало им выпустить три отличные игры с кучей отличных дополнений. Да, минусы есть, но в какой игре их не найдётся? А значит, что та маленькая группка "избранных" делает всё относительно правильно и их решения верны. Оно, быть может, даже к лучшему.
-
http://youtu.be/EepJmMxJrEY
-
Я наиграл около 8 часов и лишь выполнил парочку квестов в форте, дальше пока не шёл. Сейчас патч-фикс для сохранений вышел в GOG, у меня хоть проблем не было, но решил накатить, а он мне игру поломал. Теперь перекачиваю. Впрочем, я всё-равно хотел пересоздать персонажа.
-
Семь вещей, которые нужно знать перед покупкой ELEX
smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Предыстория главного героя и сама завязка выглядит достаточно интересной. Но сомневаюсь, что следует ждать каких-то откровений. -
Игра действительно такая огромная? Вышла в четверг, рецензий как таковых и нет практически. Хотя, как мне кажется, рецензентам игру явно выдали пораньше, а не после релиза. Да и на форумах тишина. Обычно уже спустя день-два находится человек, который прошёл игру.
-
А-а, вот оно что)) Спасибо. Я туда ещё не добрался.
-
Кстати, а как общаться с призраками? Я что-то пропустил, наверное. Это один из перков, типа общения с животными или нужно играть за нежить? Или просто некромантом?
-
После ужаснейшего механического перевода Нуменеры - локализация Divinity OS 2 одна из лучших))
-
Было бы отлично, если бы наработки по BG3 использовались в новой игре Beamdog. Всё-таки, мне кажется, что они делают именно продолжение этой серии. Тем более Гейдер и Авеллон участвуют в проекте.
- 4 ответа
-
- 4
-
-
Показать Он пытается отодрать доску с разрушенного корабля, на пляже. Недалеко от места, где обитает крокодил, сожравший перчатку. Прогуляйся по тем кускам пляжа, что доступны и увидишь его.
-
Насколько я знаю, изначальные переводчики давно забили на перевод и допереводят игру совершенно другие люди. Есть GOG версия с вшитым переводом, но там только оригинальная игра, без дополнения. А версия с дополнением до конца не переведена, да и процесс затянулся. Нет просто человека, который бы хотел адаптировать всё это для GOG, всем лениво. Впрочем, новостей о том, что сейчас вообще занимаются переводом - нет. С начала лета.
-
Глаза разбегаются при создании персонажа, столько различных вариантов! Первым делом пришло в голову создать эдакого Бронна из "Игры престолов" Взял подходящий класс, подобрал внешность, выбрал предысторию и запустил. С самых первых диалогах можно съязвить в его фирменном стиле, да и вообще идеально отыграть подобный образ)) А ведь там столько вариаций! Попробую, пожалуй, выбрать заготовленного персонажа с предысторией. Подумываю начать наёмником, жаждущим мести, классика ж! Ловлю себя на мысли, что это прям тот самый сиквел DAO, который так и не вышел. Предыстории, богатые возможности для создания уникального героя, ветвистые диалоги. Крутота! Оптимизация ещё лучше, чем в EE издании первой части. Поставил всё на средне-высокие, летает!
