-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Майкл Гэмбл (продюсер) и тот уже прокомментировал. И более толковый комментарий другого продюсера. Я склонен верить, что что-то они точно делают. -
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я вот как раз на реддит полез и сообщение подправил, но ты оказался быстрее -
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Фрейзер не знает, кто это такие. Да и на реддите уже разобрали по полочкам, что это фейковые личности. -
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я склоняюсь к тому, что это чья-то шутка. В духе "No Man Sky был ошибкой" в официальном твиттере. Или стёбом над новой игрой Дэвида Кейджа, опять-таки в твиттере. А то в сообщении прям расписали все факты, которые стали известны благодаря статье на kotaku. Да и странно, если они заморозили игру, то зачем было тратиться на доозвучку реплик мРайдера и Джаала в новом патче? Это же затраты, можно было прекрасно обойтись и без этого, если на MEA поставили крест. + пост опубликован не в рабочее время, а ночью, когда не проконтролируешь. Это у нас то день, а там люди в это время спят уже. -
Майк Лэйдлоу подтвердил активную работу над Dragon Age 4 и «кое-чем ещё»
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я вон недавно Андромеду всё-таки приобрёл, ибо не удивлюсь, если DLC всё-же будет и они в нём хотя как-то исправятся. А то я шибко сомневаюсь, что они прям жирный крест на серии поставили. Стали бы они в этом случае приглашать актёров на доозвучку романа мРайдера и Джаала? Явно что-то ещё будет. Да и после слива деталей разработки, я ещё больше убедился, что Bioware надо дать шанс. Спустя две игры, думаю, они наработали инструментарий и опыт работы с этим движком, значит техническая сторона не отнимет всё внимание, как было с DAI и MEA. -
Майк Лэйдлоу подтвердил активную работу над Dragon Age 4 и «кое-чем ещё»
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Никто не будет делать игру в духе Инквизиции. Уж что-то, а все игры Bioware совершенно разные по своей задумке, даже если и хреновые в плане реализации. Исключением, частично, является MEA, но его на коленке собрали, взяв за основу наработки DAI. DAI и MEA - это попытка Bioware освоить новый для них движок. Они, хаха, не могли полгода инвентарь сделать и диалоговое колесо, что уж говорить про остальное? На момент выхода DAI было полнейшее оголодание по RPG, а уж тем более играм Bioware. Игра нового поколения, крутой графон, обещался мир как в Скайриме и проч. сделали своё дело, игру купили. Сейчас такой трюк не прокатит. -
Майк Лэйдлоу подтвердил активную работу над Dragon Age 4 и «кое-чем ещё»
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я не играл в последнее дополнение, лишь новости иногда мониторю. Знаю точно, что сюжетная линия завершилась, главный герой стал императором всего и вся и теперь скачет по планетам и гасит очаги сопротивления. Весь их новый контент - групповой. Всякие операции, новые боссы и планеты раз в полгода, где мы будем нести добро и справедливость. Тут уж они даже саму концепцию поломали, попробуй теперь расскажи какую-то новую историю или продолжи адекватно эту. Из плюсов - вернули Квина и дали возможность его убить. -
Майк Лэйдлоу подтвердил активную работу над Dragon Age 4 и «кое-чем ещё»
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Крупное дополнение для Star Wars: The Old Republic они сейчас не разрабатывают, зуб даю. Мало того, что почти все сценаристы перешли работать над новым IP, включая Карпишна, так ещё и продюсера SWTOR забрали туда же, а на его место посадили какого-то опытного, но рядового сотрудника. Они сейчас активно работают над групповым контентом и даже опубликовали план работ на 2017-й год. Ничего крупного ждать не стоит в этот раз. -
Вот, кстати, да. Тёмное приятнее, нежели каквездесветлое.
-
О_о, оказывается, что ведущим геймдизайнером ESO Morrowind был Дэвид Кук. Тот самый, что работал над Planescape.
-
Нового, конечно, мало. Но можно посмотреть на всякие мелочи (загрузочные экраны, меню и т.д.)
-
На днях, оказывается, фан-фильм вышел. Слышал о нём давным давно, но всё-таки досняли. Качество - хезе, не смотрел.
-
Интервью с композитором Morrowind (там же можно послушать музыку из дополнения)
-
Подразделение Парадоксов.
-
Угу. Новый класс, боевые зоны, которые только там и доступны. Но маловато будет. Я кронами в своё время затарился хорошо так, что мне на ближайшие пять кронных DLC точно хватит, ими, пожалуй, пока и ограничусь. Вот, кстати, информация по ним: Horns of the Reach Дополнение Horns of the Reach добавит в игру два подземелья (Bloodroot Forge и Falkreath Hold), а также множество увлекательнейших приключений, новые предметы, маски чудовищ и достижения. Дополнение Horns of the Reach можно будет приобрести в игровом магазине Crown Store. С выходом Horns of the Reach основная игра также получит (бесплатно!) значительное обновление. В нем будет новая карта для режима Battlegrounds (Arcane University) и новый комплект правил для Battlegrounds (Chaos Ball), а также новые дома, мебель, украшения, сундуки Crown Crates и праздничные предметы. Это обновление получат все игроки ESO (но только у обладателей Morrowind будет доступ к режиму Battlegrounds), даже без покупки Horns of the Reach. Скриншот. Clockwork City Исследуйте Clockwork City, где скрывается Сота Сил, в этом крупном новом дополнении к ESO. Силы даэдра снова взялись за работу — и ваша помощь нужна, чтобы предотвратить катастрофу. В дополнении Clockwork City будет более 10 часов нового контента, так что вам не придется скучать в конце года — к тому же, мы приготовили для вас несколько сюрпризов. Clockwork City — стандартное дополнение к основной игре и не требует покупки Morrowind. Скриншот
-
В Morrowind - 8 заданий основного сюжета - 4 задания побочной линии в Балморе - 5 заданий побочной линии в Садрит Море - 18 прочих побочных заданий - 5 направляющих заданий (перейти из точки А в точку Б) - 6 заданий в подземельях (вылазки, публичные подземелья и испытание) - 14 ежедневных заданий в Альд'руне (2 вида) - 12 ежедневных заданий в Вивеке (2 вида) Чо-та меня прям жаба душит покупать сейчас, хоть и ценник терпимый. Подожду лучше скидок годик-три. Маловато контента, честно говоря.
-
Второй, третий Ведьмаки - да. А вот первый именно настолько мрачный, насколько это допустимо, как по мне. Уже, кстати, системные требования появились на страничке steam.
-
Ещё надо бы дровишек в тему Ведьмака 3 касательно озвучки подбросить, а то что-то подзатихло всё.
-
Видео игрового процесса Pillars of Eternity II: Deadfire [Update]
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Посмотрим, что они там нарисуют. Главное, чтоб не хуже вышло. В Tyranny мне вообще диалоговое окно не нравится, хотя к остальному особых претензий нет. -
Видео игрового процесса Pillars of Eternity II: Deadfire [Update]
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Диалоговое окно мне не очень нравится. С одной стороны - стильное, современное, можно сказать. С другой - мне нравилось оное из первой части, оно до жути ламповое и приятное. -
А я вот хотел послушать озвучку персонажей, там же диалоги присутствуют, но пришлось довольствоваться комментариями ведущих. Дико бесит такое. Оно и без комментариев понятно, что нам показывают. А мне нравится реализация кулачного боя. Вполне себе, привыкнуть можно. Тем более я вообще в играх подобного рода не помню нормальных кулачных боёв. В третьем Ведьмаке - унылота, банальный блок-отскок-удар, а про Скайрим и вспоминать не хочется. Крайне унылый процесс.
-
Шиноби призывает отстать от Bioware
-
Инсайдер слил детали игр от Bethesda: The Elder Scrolls VI, RPG по «Игре Престолов» и другое
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Аж Беседку задело, что опровержение дали.