Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. Майкл Гэмбл (продюсер) и тот уже прокомментировал. И более толковый комментарий другого продюсера. Я склонен верить, что что-то они точно делают.
  2. Я вот как раз на реддит полез и сообщение подправил, но ты оказался быстрее
  3. Фрейзер не знает, кто это такие. Да и на реддите уже разобрали по полочкам, что это фейковые личности.
  4. Я склоняюсь к тому, что это чья-то шутка. В духе "No Man Sky был ошибкой" в официальном твиттере. Или стёбом над новой игрой Дэвида Кейджа, опять-таки в твиттере. А то в сообщении прям расписали все факты, которые стали известны благодаря статье на kotaku. Да и странно, если они заморозили игру, то зачем было тратиться на доозвучку реплик мРайдера и Джаала в новом патче? Это же затраты, можно было прекрасно обойтись и без этого, если на MEA поставили крест. + пост опубликован не в рабочее время, а ночью, когда не проконтролируешь. Это у нас то день, а там люди в это время спят уже.
  5. Я вон недавно Андромеду всё-таки приобрёл, ибо не удивлюсь, если DLC всё-же будет и они в нём хотя как-то исправятся. А то я шибко сомневаюсь, что они прям жирный крест на серии поставили. Стали бы они в этом случае приглашать актёров на доозвучку романа мРайдера и Джаала? Явно что-то ещё будет. Да и после слива деталей разработки, я ещё больше убедился, что Bioware надо дать шанс. Спустя две игры, думаю, они наработали инструментарий и опыт работы с этим движком, значит техническая сторона не отнимет всё внимание, как было с DAI и MEA.
  6. Никто не будет делать игру в духе Инквизиции. Уж что-то, а все игры Bioware совершенно разные по своей задумке, даже если и хреновые в плане реализации. Исключением, частично, является MEA, но его на коленке собрали, взяв за основу наработки DAI. DAI и MEA - это попытка Bioware освоить новый для них движок. Они, хаха, не могли полгода инвентарь сделать и диалоговое колесо, что уж говорить про остальное? На момент выхода DAI было полнейшее оголодание по RPG, а уж тем более играм Bioware. Игра нового поколения, крутой графон, обещался мир как в Скайриме и проч. сделали своё дело, игру купили. Сейчас такой трюк не прокатит.
  7. Я не играл в последнее дополнение, лишь новости иногда мониторю. Знаю точно, что сюжетная линия завершилась, главный герой стал императором всего и вся и теперь скачет по планетам и гасит очаги сопротивления. Весь их новый контент - групповой. Всякие операции, новые боссы и планеты раз в полгода, где мы будем нести добро и справедливость. Тут уж они даже саму концепцию поломали, попробуй теперь расскажи какую-то новую историю или продолжи адекватно эту. Из плюсов - вернули Квина и дали возможность его убить.
  8. Крупное дополнение для Star Wars: The Old Republic они сейчас не разрабатывают, зуб даю. Мало того, что почти все сценаристы перешли работать над новым IP, включая Карпишна, так ещё и продюсера SWTOR забрали туда же, а на его место посадили какого-то опытного, но рядового сотрудника. Они сейчас активно работают над групповым контентом и даже опубликовали план работ на 2017-й год. Ничего крупного ждать не стоит в этот раз.
  9. smartmonkey

    Новый RPGNuke

    Вот, кстати, да. Тёмное приятнее, нежели каквездесветлое.
  10. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    О_о, оказывается, что ведущим геймдизайнером ESO Morrowind был Дэвид Кук. Тот самый, что работал над Planescape.
  11. smartmonkey

    Kingdom Come: Deliverance

    Нового, конечно, мало. Но можно посмотреть на всякие мелочи (загрузочные экраны, меню и т.д.)
  12. smartmonkey

    Max Payne 3

    На днях, оказывается, фан-фильм вышел. Слышал о нём давным давно, но всё-таки досняли. Качество - хезе, не смотрел.
  13. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Интервью с композитором Morrowind (там же можно послушать музыку из дополнения)
  14. smartmonkey

    Pillars of Eternity выйдет на консолях

    Подразделение Парадоксов.
  15. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Угу. Новый класс, боевые зоны, которые только там и доступны. Но маловато будет. Я кронами в своё время затарился хорошо так, что мне на ближайшие пять кронных DLC точно хватит, ими, пожалуй, пока и ограничусь. Вот, кстати, информация по ним: Horns of the Reach Дополнение Horns of the Reach добавит в игру два подземелья (Bloodroot Forge и Falkreath Hold), а также множество увлекательнейших приключений, новые предметы, маски чудовищ и достижения. Дополнение Horns of the Reach можно будет приобрести в игровом магазине Crown Store. С выходом Horns of the Reach основная игра также получит (бесплатно!) значительное обновление. В нем будет новая карта для режима Battlegrounds (Arcane University) и новый комплект правил для Battlegrounds (Chaos Ball), а также новые дома, мебель, украшения, сундуки Crown Crates и праздничные предметы. Это обновление получат все игроки ESO (но только у обладателей Morrowind будет доступ к режиму Battlegrounds), даже без покупки Horns of the Reach. Скриншот. Clockwork City Исследуйте Clockwork City, где скрывается Сота Сил, в этом крупном новом дополнении к ESO. Силы даэдра снова взялись за работу — и ваша помощь нужна, чтобы предотвратить катастрофу. В дополнении Clockwork City будет более 10 часов нового контента, так что вам не придется скучать в конце года — к тому же, мы приготовили для вас несколько сюрпризов. Clockwork City — стандартное дополнение к основной игре и не требует покупки Morrowind. Скриншот
  16. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    В Morrowind - 8 заданий основного сюжета - 4 задания побочной линии в Балморе - 5 заданий побочной линии в Садрит Море - 18 прочих побочных заданий - 5 направляющих заданий (перейти из точки А в точку Б) - 6 заданий в подземельях (вылазки, публичные подземелья и испытание) - 14 ежедневных заданий в Альд'руне (2 вида) - 12 ежедневных заданий в Вивеке (2 вида) Чо-та меня прям жаба душит покупать сейчас, хоть и ценник терпимый. Подожду лучше скидок годик-три. Маловато контента, честно говоря.
  17. Второй, третий Ведьмаки - да. А вот первый именно настолько мрачный, насколько это допустимо, как по мне. Уже, кстати, системные требования появились на страничке steam.
  18. smartmonkey

    Pillars of Eternity выйдет на консолях

    Ещё надо бы дровишек в тему Ведьмака 3 касательно озвучки подбросить, а то что-то подзатихло всё.
  19. Посмотрим, что они там нарисуют. Главное, чтоб не хуже вышло. В Tyranny мне вообще диалоговое окно не нравится, хотя к остальному особых претензий нет.
  20. Диалоговое окно мне не очень нравится. С одной стороны - стильное, современное, можно сказать. С другой - мне нравилось оное из первой части, оно до жути ламповое и приятное.
  21. А я вот хотел послушать озвучку персонажей, там же диалоги присутствуют, но пришлось довольствоваться комментариями ведущих. Дико бесит такое. Оно и без комментариев понятно, что нам показывают. А мне нравится реализация кулачного боя. Вполне себе, привыкнуть можно. Тем более я вообще в играх подобного рода не помню нормальных кулачных боёв. В третьем Ведьмаке - унылота, банальный блок-отскок-удар, а про Скайрим и вспоминать не хочется. Крайне унылый процесс.
  22. smartmonkey

    Новый трейлер Vampyr

    Доступен предзаказ.
  23. Шиноби призывает отстать от Bioware
×