-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Ага, по центру Шепард, слева Явик, а впереди летит Гаррус)) P.S. Game Director - Джонатан Уорнер.
-
Справа не кварианец часом?
-
Игра сама по себе достаточно короткая, хоть и вариативная. Каким тогда будет аддон? Может они и вовсе сиквел делают?
-
Мне "нравится" как они игру тизерят. Такое чувство, что мы сейчас все должны считать часы до полноценной презентации. У них, ёпта, репутация дно пробила. Нужно делать нормальный анонс и показывать, что это не очередной фейл, а они действуют как прежде. Я понимаю, что самое жирное, вероятно, покажут на конференции Майков, но тем не менее... Кстати, один из продюсеров игры... был продюсером DAI (Scylla Costa) Ждём!
-
А главная героиня горячая же штучка, да? Надо, короче, играть от третьего лица, если позволят)))
-
Как создавался Боклер
-
Всё. Русификатор доступен на ZoG.
-
Ага. В "Каменных сердцах" пару раз проговаривается это.
-
Вполне себе норм. На старте дают деньги, всякие мелочи для крафта + чертежи доспехов разных школ. Ну и все побочные задания (кроме связанных с сюжетом) и ведьмачьи заказы доступны. Ну и проблем с озвучкой в DLC нет, само собой.
-
Ну вот, посмотрим! Если уж старички лажанутся с новым IP и анонсируют какую-то ерунду, как предыдущий новый IP.... то можно смело ждать DA4, который станет весточкой возрождения Bioware!
-
Русификатор, кстати, сегодня должен появиться. Если всё пойдёт по плану.
-
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Хм, я думал, что его направили к разработчикам MEA, а все остальные остались работать над Dylan. Это объясняет появление Хадсона в дневниках на E3 и скорый уход из Bioware. С другой стороны, помню какое-то старенькой интервью с ним, после выхода ME3, тогда он говорил, что хотел бы взять паузу и поработать над чем-то новым, а потом со свежим взглядом вернуться к ME. Чувствую, если DA4 окажется говном, мне придётся покинуть форум. Мои "убеждающие посты" забыть вряд-ли выйдет))) -
Воры заполучили материалы по Cyberpunk 2077 и шантажируют CD Projekt RED
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я, кстати, призадумался на днях, что совершенно нет никакой информации об игре. Утечек, слухов, спекуляций. Ти-ши-на. Решил, что поляки в этот раз приняли меры и ситуация с утечкой по третьему ведьмаку не повторится... сглазил, может? )) -
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Фишка ME - это атмосфера ME. Масштаб остался в трилогии. Дальше - полная свобода, которую в приквеле можно реализовать как угодно. Вон в ME первом Цитадель помял Жнец, а во второй части совет Цитадели скрыл все факты и обвинил во всём гетов. Фактически, приквел позволяет рассказать практически любую историю, которую можно свести потом к "засекречено", тем самым и вопросов не будет. Я уж молчу про то, что Bioware могут спокойно пилить "сборники историй", коим был ME 2. Рассказать можно много чего, было бы желание и умение. Disney вот сообразил, что это золотая жила и стал пилить спиноффы ЗВ, чем ME хуже? И я уверен, что приквел продался бы отлично. -
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Это вероятно, спору нет. Но у Bioware же ничего не останется тогда, кроме нового IP, SWTOR и DA. Т.е. одна сингл-серия и всё. Не полезут же они делать сиквел нефритовой империи или третий KOTOR? Делать ещё одну сингл-серию они вряд-ли собираются в ближайшее время, а ME можно реабилитировать и это куда более надёжное вложение, даже после фейловой MEA. Вся моя "онолитика" и гроша не стоит, но вижу я всё так)) -
Новый патч Mass Effect: Andromeda изменит сексуальную ориентацию Джаала
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
30 минут отборной романтики! -
Насыщенный ролик. Жаль, что на осень перенесли. Но, надеюсь, они показали не весь сюжет! В первой части он короткий совсем, интереса не вызывает, да и выглядит как обучение механикам игры.
-
Новый патч Mass Effect: Andromeda изменит сексуальную ориентацию Джаала
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Где-то попадалась информация, что в игре роман МРайдера с Джаалом был изначально, т.е. нашли отключенные файлы диалогов. Не успели доделать или передумали. А сейчас вот решили восстановить -
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я вообще склоняюсь к тому, что следующий ME как раз таки и окажется приквелом. Игру явно отдадут делать разработчикам трилогии. А с миром MEA уже путного ничего сделать не выйдет. Приквел, возможно, спасёт и реанимирует серию, после такого количества негатива. Мне даже кажется, что Хадсон и был заинтересован приквелом, а когда не вышло, то просто плюнул и ушёл. После материала как-то с другой стороны посмотрел на Уолтерса и его твитты. Даже то его сообщение, что они "исправили все баги" и игра отполированная, стало восприниматься нормально. Возможно, там вообще ничего не работало должным образом и когда получилось всё это дело "склеить", он на радостях и написал. Да и в твиттере он на днях оставил сообщение, что читает множество отзывов и видит, что многим понравилась MEA. Можно понять, если он попытался в той ситуации сделать хотя бы что-то похожее на игру и действительно умудрился оптимизировать работу за 18 месяцев, то его явно конкретно так задевает вся эта критика. -
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Спасибо! Титанический труд проделан! -
Инсайдер слил детали игр от Bethesda: The Elder Scrolls VI, RPG по «Игре Престолов» и другое
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Фейк, короче. Космонавт из Shattered Horizon. -
Mail.ru взяли интервью (если это можно так назвать) у Криса, если кому-нибудь интересно.
-
Сказ о том, как Bioware с MEA обосрались. Советую почитать, материал боольшой и толковый. Много информации о том, что происходило в стенах Bioware в годы разработки. Самое смешное, что читать о причинах фейла MEA куда интереснее, чем в него играть)))
-
Короче, чтоб я зря не пересказывал слова разработчиков. Вот это интервью. Там разработчики достаточно детально рассказали о текущей стадии разработки и о том, почему решили выйти на кикстартер. Сама игра уже профинансирована и выйдет в любом случае! Они не собирают деньги на завершение разработки, они хотят сделать игру больше и круче.