-
Публикаций
4 551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Видео игрового процесса Pillars of Eternity II: Deadfire [Update]
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Посмотрим, что они там нарисуют. Главное, чтоб не хуже вышло. В Tyranny мне вообще диалоговое окно не нравится, хотя к остальному особых претензий нет. -
Видео игрового процесса Pillars of Eternity II: Deadfire [Update]
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Диалоговое окно мне не очень нравится. С одной стороны - стильное, современное, можно сказать. С другой - мне нравилось оное из первой части, оно до жути ламповое и приятное. -
А я вот хотел послушать озвучку персонажей, там же диалоги присутствуют, но пришлось довольствоваться комментариями ведущих. Дико бесит такое. Оно и без комментариев понятно, что нам показывают. А мне нравится реализация кулачного боя. Вполне себе, привыкнуть можно. Тем более я вообще в играх подобного рода не помню нормальных кулачных боёв. В третьем Ведьмаке - унылота, банальный блок-отскок-удар, а про Скайрим и вспоминать не хочется. Крайне унылый процесс.
-
Шиноби призывает отстать от Bioware
-
Инсайдер слил детали игр от Bethesda: The Elder Scrolls VI, RPG по «Игре Престолов» и другое
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Аж Беседку задело, что опровержение дали. -
“It’s not an Obsidian game without cannibals, slaves, and dead children”
-
И опять про Skyrim
-
Бабло почти собрали!
-
В этих ваших интернетах активно распространяется слух, что SEGA собирается выпустить Персону и Якудзу на ПК. Очень надеюсь, что правда))
-
Не, ну ребят, ясен красен, что если у вас SSD, то проблем с загрузкой вы не увидите и нервы трепать не будете. Только вот, я, наверное, проспал момент, когда для комфортной игры в изометрическую RPG с крошечными локациями стал обязателен SSD. Это же хреновая практика. В системных требованиях указано 6 ГБ ОЗУ, на форуме парадоксов они даже не рассматривают вопросы о долгой загрузке, если вы указали, что у вас меньше 6 ГБ, только вот там реально каждая вторая тема о том, как люди и на 12 ГБ ждут по 2-3 минуты минимум. Я считаю, что если там указано 6 ГБ, то их и должно хватать для комфортной игры. Всем на SSD переходить, что-ле? Это ж криворуки из Obsidian взяли в работу Unity и до сих пор (когда количество жалоб на разных ресурсах перевалило за сотню) не могут ничего сделать с долгой загрузкой. В PoE они кое-как оптимизировали этот процесс, у меня даже на 2 ГБ грузилось 10-20 секунд, но в DLC они так и ничего не сделали. Там огромные и нагруженные локации, которые загружаются по 10 минут. И опять-таки, это как-то совсем не соответствует заявленным требованиям по ОЗУ в PoE. На Tyranny они вообще болт положили.
-
Битва на гладиаторской арене! И ещё
-
Какая русская озвучка? В оригинале ГГ озвучивает Варрик Тетрас!
-
Ну вот. Ещё что-то связанное с Даудом. Видимо, всё не так просто и банально, как в самой Dishonored 2. Будет забавно, если книжки сюжетно интереснее и закрученнее, нежели сам сиквел))
-
Мой косяк. Извиняюсь))
-
А я вот что-то сомневаюсь, что это завершение серии (только в случае совсем хреновых продаж, как мне кажется). У разработчиков явно планы на Дауда есть, даже книжка всплыла о его приключениях на Амазоне. Я бы не удивился, если так они готовят почву для третьей части. Скорее всего их с Билли затея обернётся чем-то плохим и Дауд будет разбираться с последствиями. Билли то можно слить и ничего не поменяется, а вот Дауд во всей истории Dishonored играет более важную роль.
-
Показали трейлер PS4 версии
-
Годное интервью. У Билли нет метки чужого. Всё это - результат событий второй части (после заигрывания Корво со временем).
-
Obsidian написали в твиттере 8 часов назад, что они уже на E3. В скором времени, как я понимаю, будет больше подробностей и дата выхода (очень надеюсь),
-
У игры есть ещё один сценарист - Ian Ryan. А должность старшего креативного директора занимает Preston Watamaniuk (видимо, ещё один брат-ветеран). Ведущий аниматор - Nathan Zufelt. Старший дизайнер уровней - Kris Shoneberg. Быть может кому-нибудь это будет интересно))
-
Есть уже первопроходцы купившие DLC? Интересно сколько труда туда вложили Obsidian. Стоит оно, конечно, копейки. Но возьму лучше всё сразу, когда выйдет нормально расширение.
-
Девчонка с постера Модель Вендела Линдблом. У неё шведско-бразильские корни, живёт в Лос-Анджелесе.
-
Интересно, когда релиз то будет? Надеюсь, что летом. Ждать осени не хочу, там игр слишком много, а денег мало.
