Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    BioWare анонсировали Anthem

    Ну, как вам геймплей? Меня не впечатлило. Используют уже приевшиеся штампы, вроде всяких взрывов и больших штуковин. Прорыва я никакого что-то не вижу. Если это их "прорыв" и ничего более крутого они показать не могут... то я даже не представляю, как они будут конкурировать с подобными играми. Тем более осенью 2018. Локации, кстати, по которым они пролетели - унылота. Уверен, что там будет типичный набор активностей (перебей врагов в пещере, перебей врагов в ущелье). А кроме пострелушек, видимо, ничего ждать не стоит. Намёков на годный сюжет или интересных персонажей - нет. Короче, они даже не удосужились показать те моменты, коими раньше их игры выделялись. Короче, как я и говорил, будем ждать DA4. (надо уже подписать этот смайлик как *Bioware*))
  2. smartmonkey

    Assassin's Creed: Origins

    И ещё.
  3. smartmonkey

    Prey

    Прошёл игру дважды, распробовав разные варианты, но так и не пришёл к окончательному выводу . Игра качественная, проработанная и... короче, я игры такого рода очень люблю... Но чего-то ей не хватает. Она скорее похожа на затравку перед чем-то большим и более насыщенным. Я бы хотел увидеть побольше выживших и ярких эпизодов с ними. Другая проблема - вариативность в исследовании. Она есть, локации действительно интересные, но хотелось бы большей "замудрённости" (в пример приведу банк Палисейд в DEMD), где первые 15-20 минут достаточно сложно сообразить как удачнее пролезть на нужный этаж и сделать это максимально скрытно. В Prey весь поход по локациям шёл по инерции, соображалку включать приходилось крайне редко. К сюжету у меня претензий нет, особенно доставляет самый-самый финальный эпизод. Но, опять-таки, он ровный, продуманный и... всё. Написан как-будто по учебнику. Музыки мало, преступно мало. Самая большая проблема, что игра меня раздразнила и мне хочется ещё, желательно больше и вкуснее)) Чувствуется, что это был эдакий пробный забег, и то, что Arkane могут сделать лучше, если им дать поболее бюджета. Только вот продажи хреновые, увы.
  4. Вот ещё интересные подробности от автора материала. Краткая выдержка: - Работа над сиквелом должна была начаться сразу же после релиза MEA. Никто не ожидал, что серию заморозят. Не ожидали и сокращений. - Студия в Монреале с каждым днём теряет всё больше сотрудников. - Автор не уверен на 100%, но ему кажется, что сюжетных DLC не стоит ждать вообще.
  5. Второй правдоподобнее))
  6. smartmonkey

    BioWare анонсировали Anthem

    Началось! Игру только анонсировали, а уже успели перенести с весны на осень
  7. smartmonkey

    BioWare анонсировали Anthem

    Ага, по центру Шепард, слева Явик, а впереди летит Гаррус)) P.S. Game Director - Джонатан Уорнер.
  8. smartmonkey

    BioWare анонсировали Anthem

    Справа не кварианец часом?
  9. Игра сама по себе достаточно короткая, хоть и вариативная. Каким тогда будет аддон? Может они и вовсе сиквел делают?
  10. smartmonkey

    BioWare анонсировали Anthem

    Мне "нравится" как они игру тизерят. Такое чувство, что мы сейчас все должны считать часы до полноценной презентации. У них, ёпта, репутация дно пробила. Нужно делать нормальный анонс и показывать, что это не очередной фейл, а они действуют как прежде. Я понимаю, что самое жирное, вероятно, покажут на конференции Майков, но тем не менее... Кстати, один из продюсеров игры... был продюсером DAI (Scylla Costa) Ждём!
  11. smartmonkey

    Star Wars: Battlefront II

    А главная героиня горячая же штучка, да? Надо, короче, играть от третьего лица, если позволят)))
  12. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Как создавался Боклер
  13. smartmonkey

    Nier: Automata

    Всё. Русификатор доступен на ZoG.
  14. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ага. В "Каменных сердцах" пару раз проговаривается это.
  15. smartmonkey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вполне себе норм. На старте дают деньги, всякие мелочи для крафта + чертежи доспехов разных школ. Ну и все побочные задания (кроме связанных с сюжетом) и ведьмачьи заказы доступны. Ну и проблем с озвучкой в DLC нет, само собой.
  16. Ну вот, посмотрим! Если уж старички лажанутся с новым IP и анонсируют какую-то ерунду, как предыдущий новый IP.... то можно смело ждать DA4, который станет весточкой возрождения Bioware!
  17. smartmonkey

    Nier: Automata

    Русификатор, кстати, сегодня должен появиться. Если всё пойдёт по плану.
  18. Хм, я думал, что его направили к разработчикам MEA, а все остальные остались работать над Dylan. Это объясняет появление Хадсона в дневниках на E3 и скорый уход из Bioware. С другой стороны, помню какое-то старенькой интервью с ним, после выхода ME3, тогда он говорил, что хотел бы взять паузу и поработать над чем-то новым, а потом со свежим взглядом вернуться к ME. Чувствую, если DA4 окажется говном, мне придётся покинуть форум. Мои "убеждающие посты" забыть вряд-ли выйдет)))
  19. Я, кстати, призадумался на днях, что совершенно нет никакой информации об игре. Утечек, слухов, спекуляций. Ти-ши-на. Решил, что поляки в этот раз приняли меры и ситуация с утечкой по третьему ведьмаку не повторится... сглазил, может? ))
  20. Фишка ME - это атмосфера ME. Масштаб остался в трилогии. Дальше - полная свобода, которую в приквеле можно реализовать как угодно. Вон в ME первом Цитадель помял Жнец, а во второй части совет Цитадели скрыл все факты и обвинил во всём гетов. Фактически, приквел позволяет рассказать практически любую историю, которую можно свести потом к "засекречено", тем самым и вопросов не будет. Я уж молчу про то, что Bioware могут спокойно пилить "сборники историй", коим был ME 2. Рассказать можно много чего, было бы желание и умение. Disney вот сообразил, что это золотая жила и стал пилить спиноффы ЗВ, чем ME хуже? И я уверен, что приквел продался бы отлично.
  21. Это вероятно, спору нет. Но у Bioware же ничего не останется тогда, кроме нового IP, SWTOR и DA. Т.е. одна сингл-серия и всё. Не полезут же они делать сиквел нефритовой империи или третий KOTOR? Делать ещё одну сингл-серию они вряд-ли собираются в ближайшее время, а ME можно реабилитировать и это куда более надёжное вложение, даже после фейловой MEA. Вся моя "онолитика" и гроша не стоит, но вижу я всё так))
  22. smartmonkey

    Middle-Earth: Shadow of War

    Насыщенный ролик. Жаль, что на осень перенесли. Но, надеюсь, они показали не весь сюжет! В первой части он короткий совсем, интереса не вызывает, да и выглядит как обучение механикам игры.
  23. Где-то попадалась информация, что в игре роман МРайдера с Джаалом был изначально, т.е. нашли отключенные файлы диалогов. Не успели доделать или передумали. А сейчас вот решили восстановить
  24. Я вообще склоняюсь к тому, что следующий ME как раз таки и окажется приквелом. Игру явно отдадут делать разработчикам трилогии. А с миром MEA уже путного ничего сделать не выйдет. Приквел, возможно, спасёт и реанимирует серию, после такого количества негатива. Мне даже кажется, что Хадсон и был заинтересован приквелом, а когда не вышло, то просто плюнул и ушёл. После материала как-то с другой стороны посмотрел на Уолтерса и его твитты. Даже то его сообщение, что они "исправили все баги" и игра отполированная, стало восприниматься нормально. Возможно, там вообще ничего не работало должным образом и когда получилось всё это дело "склеить", он на радостях и написал. Да и в твиттере он на днях оставил сообщение, что читает множество отзывов и видит, что многим понравилась MEA. Можно понять, если он попытался в той ситуации сделать хотя бы что-то похожее на игру и действительно умудрился оптимизировать работу за 18 месяцев, то его явно конкретно так задевает вся эта критика.
×