-
Публикаций
4 553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент smartmonkey
-
Новый патч Mass Effect: Andromeda изменит сексуальную ориентацию Джаала
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Где-то попадалась информация, что в игре роман МРайдера с Джаалом был изначально, т.е. нашли отключенные файлы диалогов. Не успели доделать или передумали. А сейчас вот решили восстановить -
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Я вообще склоняюсь к тому, что следующий ME как раз таки и окажется приквелом. Игру явно отдадут делать разработчикам трилогии. А с миром MEA уже путного ничего сделать не выйдет. Приквел, возможно, спасёт и реанимирует серию, после такого количества негатива. Мне даже кажется, что Хадсон и был заинтересован приквелом, а когда не вышло, то просто плюнул и ушёл. После материала как-то с другой стороны посмотрел на Уолтерса и его твитты. Даже то его сообщение, что они "исправили все баги" и игра отполированная, стало восприниматься нормально. Возможно, там вообще ничего не работало должным образом и когда получилось всё это дело "склеить", он на радостях и написал. Да и в твиттере он на днях оставил сообщение, что читает множество отзывов и видит, что многим понравилась MEA. Можно понять, если он попытался в той ситуации сделать хотя бы что-то похожее на игру и действительно умудрился оптимизировать работу за 18 месяцев, то его явно конкретно так задевает вся эта критика. -
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Спасибо! Титанический труд проделан! -
Инсайдер слил детали игр от Bethesda: The Elder Scrolls VI, RPG по «Игре Престолов» и другое
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Фейк, короче. Космонавт из Shattered Horizon. -
Mail.ru взяли интервью (если это можно так назвать) у Криса, если кому-нибудь интересно.
-
Короче, чтоб я зря не пересказывал слова разработчиков. Вот это интервью. Там разработчики достаточно детально рассказали о текущей стадии разработки и о том, почему решили выйти на кикстартер. Сама игра уже профинансирована и выйдет в любом случае! Они не собирают деньги на завершение разработки, они хотят сделать игру больше и круче.
-
Интервью попадалось на глаза недавно. Разработчики рассказали, что у них есть сборка игры на 4 часа и они планируют показать больше на какой-то тематической выставке. И то, что игра выйдет в любом случае, даже если денег они не соберут. Просто в игре тогда останутся базовые вещи.
-
Всё. Вышли собирать деньги. Похоже, что реально грядёт достойный конкурент PoE. Так ещё и сюжет за Крисом! Кстати, музыка классная.
-
Я думаю, что он без каких-то предвзятостей относится к любым разработчикам. И думаю, что его заинтересовали в первую очередь именно возможностью поработать с Pathfinder.
-
Крис дал интервью по поводу игры.
-
Инсайдер слил детали игр от Bethesda: The Elder Scrolls VI, RPG по «Игре Престолов» и другое
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Кстати, вспомнилось мне, что Тодд говорил, что у них есть что-то крупное и относящееся к Fallout, но к Fallout 4 отношения не имеющее. Я вообще не удивлюсь, если они Fallout MOBA анонсируют. Такой слух ходил недавно, кстати. -
Инсайдер слил детали игр от Bethesda: The Elder Scrolls VI, RPG по «Игре Престолов» и другое
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Бред ещё тот, конечно. Но в то, что новых свитков не будет раньше 2020-го я поверить могу. TESO отлично продаётся, нет смысла сейчас создавать конкуренцию. Я склоняюсь к тому, что Беседка действительно сейчас занята космической RPG, да и слухи уже давно такие ходят. -
Я и не помню уже игр, которые не создавали бы новых багов, ежели продолжать игра после патча)) Горький опыт научил, что лучше начинать НГ.
-
Ещё же стоит учитывать GOG версию, неизвестно как серия продаётся там. Но, если честно, сомневаюсь, что они ждут каких-то высоких продаж. Бюджет у игры явно не слишком большой, да и команда разработчиков маленькая (около 20 человек, если не ошибаюсь?), думаю им достаточно и того, что имеют. Игры явно отбивают затраты.
-
Как минимум ещё то, что анонсируют на E3. И Средиземье. Но на самом деле - не задавят другие игры игру пираний. Я уверен, что у них есть преданная фан-база, которая купит игру в любом случае. А все остальные возьмут потом. На их игры всегда покупатель находился.
-
Игру перенесли на октябрь. А потом опять будут жаловаться, что сингл игры продаются плохо и что-то не так. Опять будет перенасыщенная релизами осень.
-
Игра будет финансироваться через Kickstarter (летом), если соберут деньги, то релиз ближе к осени 2018-го.
-
Это да. Особенно этот бабник-компаньон, не помню его имя, которого постоянно женщины преследовали . И сокровища классно искать было. Задумка интересная, усложнили бы они её ещё.
-
Pillars of Eternity II: Deadfire едет на E3, немного информации о новом спутнике
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
Может они на E3 и аддон к Tyranny анонсируют? Раз уж PoE везут, почему бы и нет? Тем более лучшей рекламы для игры сейчас не сделать. -
Я бы не сказал, что несколько дней назад выпустили. 16 мая это обновление было уже доступно в steam
-
Так они и говорили. В нескольких мини-интервью точно помню, что разработчики рассказывали о своих планах на трилогию и приводили в пример Mass Effect. Только эти интервью мало кто видел. Вся проблема в том, что при продвижении игры этому совсем не придали значения, возможно даже намеренно. Об этом не писали в превью игровые издания, во всех крупных интервью это пропустили, а потом журналисты сокрушались, мол игра короткая и что-то здесь не так.
-
Меркель намекает на новый DE (смотреть на руки)
-
Создатель Sunless Sea рассказал о работе над Dragon Age 4
smartmonkey ответил Del-Vey в теме Новости
На самом деле, если из DAI вычленить все MMO контент и оставить чисто сюжетную линию, общение с компаньонами всё подобное, то продолжительность как раз таки будет такой же, как у DA 2 и DAO. Миссии там достаточно продолжительные, да и на диалогах экономии не было. Свои 20 часов сюжетная линия имеет. Это в MEA сюжетную линию можно пробежать за часов 10, задания совсем короткие.
