Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Prey

    Я особо этим не интересовался, но вроде как демка никакого влияния на взлом не оказала. MEA и без демки быстро взломали. Единственный раз, когда демка послужила взлому, если не ошибаюсь, DEMD. Там хитрые люди переделали exe файл бесплатной "Бреши" и вмонтировали его в саму игру.
  2. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Было несколько раз такое там же, я интуитивно стрелял и использовал способности
  3. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    В игре все базы кеттов такие багнутые, как электростанция на Эосе? Прошёл с пятого раза. Первые три раза у меня глючил таймер, когда нужно дождаться взлома двери. Время заканчивалось, дверь не открывалась и консоль снова становилась активной, как и таймер. Бгг. Помогла лишь загрузка до спуска на планету. А внутри станции столкнулся дважды с бесконечным количеством врагов. То есть я уже зачистил и отключил станцию, а враги появляются из воздуха в одной и той же точке. Если в самом начале это были обычные солдатики, то потом появилась даже эта здоровая хреновина-монстр, которую мы впервые встречаем на одном из аванпостов на Эосе. Потом эта хреновина появилась снова. Короче, я где-то минут пятнадцать отстреливал разных врагов, которые появлялись перед носом в одной и той же точке. Потом они, ха-ха, закончились. Жесть, какая-то.
  4. smartmonkey

    Torment: Tides of Numenera

    Ну так с тех обещаний уже больше месяца прошло, а вспомнилось только сейчас Как правило, после релиза игры, она ещё месяц-другой из новостной ленты не уходит, постоянно что-то новое появляется. А тут - тишина.
  5. smartmonkey

    Torment: Tides of Numenera

    Разработчики уже закончили патчить и обновлять игру, что-ли? Середина апреля, а новостей ноль. Такое чувство, что забили на игру окончательно. Да и патчей что-то не видать, W2 постоянно в новостях мелькал и патчи чуть ли не два раза в день выходили))
  6. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Там первая локация-остров за час пробегается. Она же стартовая, так квестов или какой-то другой активности практически ноль. Следующей идёт Морровинд, Морровинд и Морровинд. Это для контраста сделано, как мне кажется. Начинаем среди приевшихся Скайримовски пейзажей, а потом оказываемся на берегах Морровинда. А ты на каком сервере то играл? Надо было на американском начинать, если играть днём/вечером, то они все спят же. Свободно, пусто. А по поводу самой игры, там как таковой MMOшности и нет особо, просто первые локации обязывают ознакомиться с системой квестов, побочными занятиями и системой данджей. Поэтому там на каждом шагу игроки, а в подземельях их одновременно бегает по двадцать человек. В следующих локациях народа намного меньше, а они куда больше. Игроки встречаются довольно-таки редко, ибо можно идти куда угодно. Скопление народа лишь в городах бывает. Лично я закрыл на некоторые MMO условности глаза и играть стало куда интереснее, а основная сюжетная линия и вовсе происходит в отдельных для каждого игрока локациях.
  7. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Я не знаю, распространяются ли скидки на консольные версии игры и есть ли там GOLD издание. Но, если игра понравится, то советовал бы взять тебе именно золотое издание, а потом прикупить к нему обновление Morrowind. Так, вероятно, дешевле выйдет, если сейчас на консольные версии есть скидка, да и практические все вышедшие DLC буду в комплекте. Гильдия воров, тёмное братство, к примеру.
  8. smartmonkey

    Prey

    Мде. На ПК, как мне кажется, демо-версия имела бы больше смысла. Особенно после "оптимизона" Dishonored 2 на старте. Хы. А ведь может как раз таки из-за очередных фейлов с оптимизацией, игру на ПК то пощупать и не дают.
  9. Для начала надо разобраться, что они понимают под кат-сценами)) Быть может подразумевалось, что будет 3.5 часа динамичных кат-сцен со сражениями, какими-нибудь яркими событиями. А остальные диалоги будут иметь простенькую постановку а-ля Fallout 4?
  10. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Чем больше играю, тем больше кажется, что играю в SWTOR. Одна из планет - это вылитый Дромунд-Каас. О, Кайрос! Фантазия сценаристов действительно поражает Кто из дебилов-разработчиков решил, что отстреливать местных жучков и зверюшек, да ещё на постоянной основе, интересное занятие? Всё ловил себя на мысли, что погуляв по локации выйду на лагерь Реванитов, либо где-то пробежит ситх-инквизитор пуская молнии.
  11. Да что-то они точно разрабатывают. Я сомневаюсь, что Карпишин вернулся лишь для того, чтоб написать пару строчек диалогов в новых дополнениях для SWTOR, тем более, что там и так куча штатных сценаристов над этими крошечными сюжетными эпизодами работает.
  12. Спасибо за ссылку. Я считал почему-то, что эта игра - труд одного человека.
  13. Мне почему-то казалось, что Sunless Sea сделал один человек и он же вышел на кикстартер с новой подобной игрой. Хм, может я и не прав, надо копнуть поглубже.
  14. Над Dragon Age 4 работает Патрик Уикс, он там ведущий сценарист теперь. До этого он работал над Mass Effect. В третьей части написал, если не ошибаюсь, Тучанку и всю линию кварианцев. Для DAI он написал Соласа и дополнение "Чужак", где он уже был в роли ведущего сценариста. Ну и вдобавок туда пригласили создателя Sunless Sea, он участвует в написании сценария. Поэтому что-что, а толковые ребята там ещё есть. Это MEA, похоже, отдали на откуп каким-то студентам и тем, кто над трилогией не работал вообще. А на счёт далёкого будущего, то у них всё-же пока есть Карпишин, да Фрид. Опыт всё-же не пропьёшь и, может быть, что-то и получится.
  15. smartmonkey

    Middle-Earth: Shadow of War

    Внешне игра особо и не изменилась, а локация чем-то DAO напомнила, архитектурой и общей цветовой гаммой/атмосферой, что-ле?
  16. Это та игра, которую ушли делать разработчики трилогии Mass Effect? Посмотрим, что из этого получится, но веры нет. Текущая поддержка SWTOR и новый контент показывают, что они вообще не умеют работать с MMO.
  17. Тем не менее, разве это не режиссированные кат-сцены то? Или разве в этой игре прямо и сказали, что они говорят именно про экшн-сцены? Подразумевались явно и обычные разговоры. В том же ME 2 даже самый простой диалог отлично поставлен. Взять хотя бы первую встречу с Арией "Я есть Омега".
  18. smartmonkey

    The Elder Scrolls Online

    Игра будет доступна бесплатно с 11 по 18 апреля, на всех платформах. Новоприбывшим дадут халявные 500 крон и доступ ко всему контенту, кроме DLC. Потом можно будет приобрести игру и все данные на аккуанте будут сохранены. Ну и обещают скидки на покупку крон и золотого издания.
  19. А разве это не срежиссированные кат-сцены то? Даже в обычном диалоге есть постановка.
  20. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Я просто пока не добрался ещё толком до побочных квестов. Прошёл лишь парочку на Нексусе)) Но вот квесты, где нужно искать кустики, камешки и положить часть амулета на могилу братца, уже заставляют подозревать, что дальше будет DAI только хуже. Впрочем, тут хотя бы на пять хреновых квестов попадается что-то похожее на нормальный квест, вроде расследования убийства или разборки с протестующими, которые просят вывести из криосна их близких. Скучные, сил нет. Но ведь лучше, чем в DAI. Но, если честно, сюжет в DAI мотивировал больше и из-за него хотелось добраться до конца. А вот в MEA у меня он вообще интереса не вызывает. Кстати, а в игре как-то объясняется чудесный перевод нового инопланетного языка? А то спускаемся на планету к ангарцам, они что-то бормочут на своём языке, а потом к нам подходит Джаал и мы друг-друга понимаем. Объяснений я так и не услышал. Да и первая встреча с злодеем вызывает дикий хохот, он то тож на английском разумеет)) В DAI хоть додумались замаскировать такие же тупые диалоги с Корифеем, формата "тебе не понять моих злодейских намерений". Там музыка напряжённая была, да и храм Андрасте превратили в руины. А здесь?
  21. Э-э. Если судить по этому видео, то там около десяти часов кат-сцен.
  22. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    И ещё один вопрос. У негра-главы аванпоста на Эосе есть какой-нибудь квест? Я с ним поговорил разок, потом улетел на Нексус, мне пришло от него письмо, мол у него есть ко мне важное дело, возвращайся скорее. Вернулся, но диалогов с ним новых нет и он советует вернуться к Танну, мол Эос никуда не денется. Или опять-таки нужно ждать уведомления о очистке планеты?
  23. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    А сколько игрового времени занимает очистка планеты от радиации? Я построил аванпост на Эосе, слетал обратно на Нексус, после чего вернулся снова на Эос. Радиация осталась. Или нужно на следующую планету лететь и потом придёт уведомление?
  24. smartmonkey

    Mass Effect: Andromeda

    Пара слов о хардкорном ПК гейминге . Я тут оставлял сообщение неделю назад, что долго возился с игрой и у меня всегда была бесконечная загрузка. Так вот, забил я уже на попытки поиграть... но тут что-то дёрнуло меня попробовать запустить игру с свежим кряком. И не зря! Так вот, оказалось, что MEA идёт у меня шустрее, чем DAI. Это во-первых. Ну а во-вторых, загрузки длятся от силы две-три минуты! В DAI около пяти. Я уже добрался до Нексуса-цитадели, излазил Хабибат-7 и всё вполне играбельно. Уже чего-чего, а такого я не ожидал. Похоже, это всё треклятый ORIGIN. Ребят, ну разве это нормально? Лицензию я, пожалуй, прикуплю. Но меня вся эта ситуация бесит неимоверно. Я уж не ожидал совсем, что вообще смогу хоть как-то поиграть. Думалось, что увижу классические пять кадров и всё будет адски фризить.
×