- 
				Публикаций4 502
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
Весь контент smartmonkey
- 
	А в DAV компаньоны выглядит как стандартные неписи? На момент анонса у OW даже их лица не показывали, никаких визуальных уникальных образов у них нет, просто старики и страшилы. Ну я прям не знаю, если кому то там и там все кажется одинаковым, то окей. В OW2 компаньоны выглядят как обычные NPC
- 
	Мне и Veilguard понравился, я не считаю его такой ужасной игрой, как у вас тут принято. Есть свои минусы, но это не такой кромешный ад, прошел с интересом и ещё перепройду. И что, там плохие компаньоны? Тааш убираем - это шиза Уикса. Турецкий ассасин скучноват, но сойдёт. Остальные вполне себе в духе Bioware. Чем плох некромант боящийся умереть, милая эльфийка потерявшая брата или серый страж-бро? Да даже Нэв и Хардинг раскрываются. Единственный минус - отсутсвие нерва в отношениях с ними, возможности спорить или быть в конфликте (кроме момента с городами). А так спутники вполне интересные и спустя год хорошо отложились в памяти. В OW 2 как-раз никто не запрещает выгонять, убивать, конфликтовать с ними. И они даже вполне злопамятные.
- 
	Эта турецкая сборная под видом компаньонов, на удивление, куда лучше, чем казалась до знакомства. Пока у меня в любимчиках бабка-агент, Найлз и Аза, которая добавляет возможность пытать ножом неписей в диалогах, что подходит предыстории зека. Тристана квест пока не делал. Самая слабая - военная из Тети Клео. Но я понимаю, почему так сделали, т.к. компаньоны должны передавать идеологию фракции.
- 
	Прошел первую планету за 15 часов, удивили. Не знаю, удержат ли такую вариативность дальше. И это у меня несколько квестов остались закрытыми из-за выбора. Тут нет смысла вкачивать всё, лучше отыгрывать роль. Я сбился со счета сколько здесь способов прохождения и разных развилок на каждом этапе. Ещё внедрили полноценный стелс с вентиляциями в духе Deus Ex. А самое крутое, что никто не даёт конкретики что делать, нужно самому подбирать решение, а исследование даёт дополнительные способы решения задачи. В общем, рекомендую не гнаться за всеми навыками, а выбрать роль и этого придерживаться. Вместе с первым патчем появились титры разработчиков. Не поверите, но 50% команды разработки это сотрудники beamdog.
- 
	Да там пролог это чисто завязка Mass Effect 1-2, при том сложно сказать, намеренно делали так или безыдейность.
- 
	У них их очень много, об этом даже в превью писали.
- 
	Жаль только, что в игре сломаны все клановые диалоги. Если выбрать английский текст, то они есть. Персонажи часто комментируют выбранный клан, есть и диалоговые опции. Но если выбран любой другой язык текста - всё исчезает. Полно жалоб везде. И не все бантеры срабатывают. В обучении ползя через шахту, можно послушать диалог двух копов, которым кажется, что они что-то слышали. Я дважды проходил начало и с женской версией кочевника, скрипт не сработал и бантеров не было. Решил подождать патч.
- 
	Так я так и не понял, стоит врываться в серию или нет? Вся эта рутина и медленная история себя оправдывает или нет? Из jrpg у меня в любимчиках финалка семёрка, Daybreak начинал, но пока только в начале остановился. Но там бодрый старт, мафия, детективы, роковая студентка
- 
	  Tainted Grail: The Fall of Avalon получила патч с новым контентом и режимом «Новая игра+»smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости @Del-Vey У тебя осталась установленная версия? Расскажи, как с оптимизацией стало после патча, если будет возможность. А то не уверен, что они реально что-то там сделали на PS5 и стало играбельно.
- 
	Прям много контента: два трейлера и геймплей. И все за сутки!
- 
	  Авторы ремейка Gothic показали Ксардаса и перенесли релиз игры на начало 2026 годаsmartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости Это уже не смешно, потом они опять её перенесут, а что мешает? Год назад все ожидали релиз осенью, теперь ещё год прошел и опять никакой точной даты.
- 
	  Открытый мир Bloodlines 2 будет небольшим, но очень насыщеннымsmartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости Учитывая, как они говорят про разработку, начинаю действительно верить, что игра под руководством Клуни действительно была фикцией с парой сделанных тут-там локаций, набором ассетов и в целом из себя ничего не представляла. Обратных доказательств, вроде бы, нет. Поэтому вполне верю, что им 80% локаций доделывать пришлось самим.
- 
	Будет, недавно изучал вопрос. Про это никто нигде не писал. Спустя полтора года после релиза финального DLC, разработчики выпустили бесплатное обновление с квестом эпилогом. И конкретно та команда, которая делала дополнение и перезапуск, сейчас занимается не анонсированной игрой. Вряд ли бы они выпускали спустя полтора года новый квест, если бы не занимались этим IP. При том, если не интересоваться, то кажется, что игру после выхода дополнения, забросили. Да и в целом у команды есть все нарративные наработки прошлой команды. У них был сценарий на несколько игр и MMO.
- 
	Что-то я ожидал от Шейна Блейка большего. Один из самых крутых сценаристов голливуда, знающий, как сочно подать историю. Но тут что-то вообще не скажешь, что Блейк режиссёр и сценарист.
- 
	Не следил с релиза, подскажите пожалуйста, как там с патчами? Брал на PS5, но с выхода первых фиксов не запускал. Уже играбельно, исправили ошибки или все ещё лучше ждать?
- 
	  Rebel Wolves представила 20 минут геймплея The Blood of Dawnwalkersmartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости Бюджетно, но атмосферно. Тут прям по атмосфере Ведьмак 1 с Kingdom Come, что круто. Желание поиграть появилось, уже хорошо. Музыка, кстати, будто из Крови и Вина.
- 
	  До закрытия у Piranha Bytes была рабочая версия ELEX 3smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости Интересно, это гениальные идеи лысого Панкратца или кто-то с этим помог? Во второй части уже всё свернуло не туда, но были некоторые проблески среди фракций. Лучше бы вторую часть доработали. Не понимаю, почему первый ELEX был хорошо продуман и в целом сеттинг забавно обыграл разные фракции, сюжетка действительно порадовала и игра одна из моих самых любимых, но дальше все эти сюжетки, дети и т.д. будто вообще не Панкратц писал, а какие-то новички, не понимающие, что работало хорошо в первой части и как это вообще работало. При этом новая игра Панкратца с точки зрения завязки и сетттинга выглядит занятно.
- 
	  Monomyth получила крупное обновление в раннем доступеsmartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости Сиквел Грааля?
- 
	В диалоге с ним осталось, что его задачей было троих спасти, но до берега добрался только ГГ. Странное решение, если персонажей можно найти в лечебнице.
- 
	На форумах пишут, что некоторые квесты из релизной версии разработчики убрали, включая персонажей. Кто-нибудь, игравший в ранний доступ, сравнивал уже?
- 
	Выключи бяку. Сегодня патч выйдет, но не факт, что пофиксят. Разработчики сказали, что вертикалка ломает вообще отображение и советовали не включать. Я на релизе запускал, был выбор разрешения экрана, но выше 1080 был баг с графикой. Они выпустили фикс, отключив выбор. Но проблему не решили. Для себя решил подождать, пока хотя бы это не пофиксят. Игра крутая, но глазам больно.
- 
	  Слух: Eidos Montreal пытается найти партнёра для воскрешения Deus Exsmartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости Неужели не найдётся никакого финансирования и прям никто не хочет вложиться ради репутации, даже условный Xbox? В своё время Безос проявил великодушие и спас сериал Expanse, неужели не найдётся нового героя, чтобы завершить историю Дженсена?
- 
	  Dragon Age: The Veilguard появилась в подписке PlayStation Plussmartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости Это не так. При появлении скайхолда сразу появляется торговец документами у конюшни, там можно купить столько очков влияния, сколько пожелаешь, и открыть все, что требуется. Bioware это сделали, чтобы не нужно было делать побочные задания.
- 
	  Секретная сцена после титров Dragon Age: The Veilguard показала злодеев Dragon Age 5smartmonkey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости Никто вам ничего не обесценивал, хватит натягивать раньше времени, не зная контекста того, что задумано. Гейдер на релизе DAV сказал, что сценаристы придерживаются его плана по глобальному сюжету и ВОТ ЭТО поворот был задуман изначально, когда он составлял лор. У меня нет сомнений в работах Гейдера, и я уверен, что он прописал логичное и интересное развитие вселенной, и не буду накручивать раньше времени. Как подсказал @ShielD, эти таинственные ребята за морем, вероятнее всего, ящеры, а влияние они оказывали через своих агентов среди известных рас Тедаса. Даже в DAI тизерили их не только рисунком, но и в заданиях Или вот

 
			 
					
						 
					
						 
					
						 
					
						 
					
						 
					
						 
					
						